문 연습. Windows Phone에서 일부 레벨의 게임 도어 연습 문 찾기 레벨 4 연습

  • 26.11.2021

문제가 있는 경우 100도어 연습, 당신은 항상 행동에 대한 우리의 팁과 정보를 사용할 수 있습니다. 게임을 완료하는 데 필요한 단계를 자세히 설명합니다. 100개의 문... 가장 어려운 곳에 도움이 될 수 있는 사진을 추가합니다. 연습 100 문우리 웹 사이트에서 읽으십시오.

레벨 1

와이어가 맞는 3개의 패널을 모두 클릭합니다. 문이 열릴 것입니다.

2 단계

배럴 근처에서 배터리를 집어 팬에 삽입하십시오. 연기가 사라지면 코드 - 5846이 표시됩니다. 오른쪽 패널에 입력하세요.

레벨 3

상단에서 거미, 오른쪽에서 뱀을 찾으십시오. 물고기를 물 수족관으로, 뱀을 중간 수족관으로, 거미를 거미줄이 있는 왼쪽 수족관으로 이동합니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 4

두 개의 레버를 들어 올려 캐비닛 하단 측면에 삽입합니다. 레버를 당기고 해치를 엽니다. 아이템이 날아갑니다. 문을 클릭하면 열립니다.

레벨 5

3개의 해적 깃발을 보트 아래에 있는 3개의 통으로 드래그하세요. 문이 열릴 것입니다.

레벨 6

자전거를 조립합니다. 먼저 긴 프레임을 스탠드에 올려놓고 왼쪽이 시트, 왼쪽에도 스티어링 휠, 그 아래에 큰 휠이 있습니다. 오른쪽에 작은 바퀴를 놓습니다. 스티어링 휠 아래의 큰 바퀴에도 페달을 부착하는 것을 잊지 마십시오.

레벨 7

기기를 흔들어 별을 맞추세요. 상단에 코드가 표시됩니다. 문에 있는 패널에 입력하십시오.

레벨 8

장치를 흔들어 손가락을 찌르면 곤충을 죽일 수 있습니다. 문을 여는 데 필요한 만큼 절차를 반복합니다.

레벨 9

머그컵이 떨어지도록 기기를 흔듭니다. 열쇠가 하나의 원에서 떨어질 것입니다 - 그것을 들어 올려 상자의 잠금을 해제하는 데 사용하십시오. 이제 같은 키로 문을 엽니다.

레벨 10

빨간색 점을 빨간색 전구로 이동하고 녹색 점을 녹색 전구로 이동합니다.

레벨 11

화면을 가로질러 손가락을 밀어 덩굴을 멀리 옮깁니다. 문을 클릭합니다.

레벨 12

두 개의 밸브를 돌리고 두 개의 볼이 파이프 아래로 미끄러지도록 장치를 돌립니다.

레벨 13

문의 원을 클릭하고 공이 중앙으로 날아가도록 장치를 돌립니다.

레벨 14

흰색, 검은색 및 갈색의 3마리의 쥐를 키웁니다. 갈색 쥐는 치즈, 하얀 쥐는 곡물 봉지, 검은 쥐는 고기 조각을 먹게 하십시오.

레벨 15

세 개의 경고 표지판을 올립니다. 중간의 전선에 번개 표시가있는 표시, 왼쪽의 녹색 웅덩이에 생물 무기 표시, 오른쪽 배럴 아래에 방사성 방사선 표시를 놓습니다.

레벨 16

문 위의 빛나는 패턴을 보세요. 이제 4개의 다른 사진을 살펴보십시오. 위 사진의 4가지 구성요소입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 문 위에 도면을 작성하려면 이 도면을 클릭하십시오. 먼저 왼쪽 위, 다음으로 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 마지막으로 오른쪽 아래입니다. 그런 다음 상단에 코드 - 2153이 표시됩니다. 도어 패널에 입력하십시오.

레벨 17

벌레를 집어 중앙으로 드래그하여 열쇠를 획득하세요. 열쇠를 가지고 벌레를 돌려주고 문에 있는 열쇠를 사용하세요.

레벨 18

상단에는 4123이라는 숫자가 있습니다. 이 숫자에 따라 위험에 따라 아래 플라스크에 액체를 그대로 두십시오. 왼쪽 극단 전구 - 4개의 위험, 오른쪽 다음 - 1개의 위험, 2개의 위험, 오른쪽 극단 - 3개의 위험.

레벨 19

각 TV에서 손가락을 길게 누릅니다. 왼쪽 하단, 문 위 왼쪽 상단, 오른쪽 하단에 숫자가 나타납니다(7, 5, 4, 4). 그 중에서 비밀번호를 선택하세요. 제 경우 비밀번호는 7445였습니다.

레벨 20

왼쪽에서 지렛대를, 오른쪽에서 삽을 집습니다. 화면 하단에 있는 상자를 지렛대로 열고 상자 안의 모래 위에 삽으로 불을 뿌린다. 꺼지면 문을 엽니다.

레벨 21

왼쪽에 있는 들보에서 로프를 집어서 벨에 놓으십시오. 시계가 마침내 12시를 가리킬 때까지 벨을 여러 번 누르십시오. 문이 열릴 것입니다.

레벨 22

문에 볼트가 있습니다. 귀가 열려 있으면 장치를 기울이면 문이 움직입니다. 한 문의 탭을 열고 장치를 기울입니다. 볼트를 눌러 열린 문을 잠급니다. 다른 창틀 등을 엽니다. 모든 문이 열리고 잠기면 더 멀리 갈 수 있습니다. 코드가 필요하지 않습니다(마지막 도어 키패드는 무시).

레벨 23

손가락으로 돌을 치고 부적을 집어 큰 토템에 넣으십시오. 문이 열릴 것입니다.

레벨 24

기어를 들어 올려 회전하는 기어 사이에 삽입합니다. 기어가 제자리에 있지 않으면 다른 장소를 시도하십시오.

레벨 25

따라서 장치를 기울여 파란색 공을 특정 순서로 녹색 돔으로 이동하십시오. 잘못 치면 거친 소리가 들립니다. 그리고 올바른 순서(적어도 제 경우에는)는 오른쪽 위, 왼쪽 중간, 오른쪽 아래, 왼쪽 위, 오른쪽 중간, 왼쪽 아래였습니다.

레벨 26

상단에 있는 3개의 배럴 뚜껑을 들어 올리십시오. 탭이 있는 배럴 - 럼, 잎이 있는 배럴 - 사과, 구멍이 있는 배럴 - XXX와 같이 왼쪽에서 오른쪽으로 3개의 배럴에 뚜껑을 설정합니다. 가장 오른쪽 배럴에 열쇠가 나타납니다. 문에 사용하세요.

레벨 27

5개의 로그를 찾습니다. 한 번에 4개의 통나무가 보이지만 마지막 통나무는 배럴 오른쪽의 금속판 뒤에 숨겨져 있습니다. 스토브를 배럴 위로 밀기만 하면 됩니다. 통나무 5개를 모두 통 안의 불에 던지면 불은 열쇠가 걸려 있는 맨 위의 밧줄을 태울 만큼 충분히 커질 것입니다. 열쇠를 들고 열쇠로 문을 여세요.

레벨 28

드라이버를 들어 올리고 4개의 볼트를 제거합니다. 더 멀리 가십시오.

레벨 29

바구니를 열고 장치를 흔들어 뱀을 엮습니다. 그것들을 가지고 바구니에 넣으십시오. 이동하려면 장바구니를 클릭하세요. 계속 진행합니다.

레벨 30

세 개의 밸브를 오른쪽에서 왼쪽으로 돌립니다. 그러나 먼저 증기가 나오는 부서진 파이프에 사용할 렌치를 사용하십시오.

레벨 31

아무 모니터나 클릭하고 달 탐사선을 녹색 지점으로 가져오세요.

레벨 32

지붕 왼쪽 상단에서 사브르를 들고 문어 촉수를 모두 잘라냅니다. 문을 엽니다.

레벨 33

리볼버를 들고 4개의 사슬을 쏘십시오. 다음으로 지렛대를 들어 널빤지의 가장자리에 바릅니다. 문을 엽니다.

레벨 34

위성의 거의 보이지 않는 부분을 중앙의 레이아웃으로 이동하십시오. 화면 가장자리에 파란색 블레이드가 있고 하단에 다른 모든 부분이 있습니다.

레벨 35

시계 바늘을 들어 빈 다이얼 위에 놓습니다. 이 다이얼의 분침을 손가락으로 누른 상태에서 시간을 2-45로 설정합니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 36

문에 돌 머리를 내리고 입에서 두 개의 공을 꺼내 같은 문의 구멍에 넣으십시오.

레벨 37

색상 전체에 연속적인 패턴이 있도록 4대의 TV를 상단으로 이동합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 빨간색-녹색-주황색, 주황색-녹색-노란색, 황록색, 녹색-파란색. 문이 열릴 것입니다.

레벨 38

오른쪽의 검은색 스탠드에 5개의 토템을 수직으로 놓아야 합니다. 그리고 그들은 왼쪽에 매달려 있는 깃발에 따라 설정해야 합니다. 검정색, 빨간색-노란색, 빨간색-흰색 위쪽, 노란색은 더 높음, 흰색-파란색은 위쪽에 있습니다.

레벨 39

횃불을 들고 꼭대기에 있는 불타는 횃불로 불을 붙인 다음 피라미드 아래에 있는 나무 바구니 세 개에 불을 붙입니다. 문을 통해 이동합니다.

레벨 40

다이버에게 옷을 입히세요. 먼저 슈트, 그 다음 우주복, 부츠 한 켤레, 장갑 2개, 그리고 마지막에 우주복용 로프.

레벨 41

돋보기를 들고 문에 거의 보이지 않는 글자를 조준하십시오. Enter라는 단어를 받아야 합니다.

레벨 42

기름통과 망치를 들어 올리십시오. 사람의 일부가 떨어지도록 장치를 흔듭니다. 몸통을 먼저 놓고 손에 기름을 바르십시오. 두 손을 교대로 놓고 팔꿈치에 대고 몸과 관절을 기름으로 적시고 망치로 치십시오. 머리와 다리도 똑같이하십시오. 다리는 무릎 부위에 적용해야 합니다.

레벨 43

고무 호스를 들어 올리고 수도꼭지에 부착한 다음 탭을 클릭하여 물을 펌핑하십시오. 문을 여는 데 사용하는 상자에서 열쇠를 얻습니다.

레벨 44

조심스럽게 주위를 둘러보고 밝은 돌과 어두운 돌을 각각 5개 찾으십시오. 밝은 것은 오른쪽 항아리에, 어두운 것은 왼쪽 항아리에 버리십시오. 문이 열릴 것입니다.

레벨 45

구획에서 퓨즈를 제거합니다. 하단에는 8, 5, 9, 2의 4자리 숫자가 있습니다. 그런 일련 번호로 퓨즈를 배치해야 합니다. 퓨즈의 일련 번호를 보려면 퓨즈를 뽑아야 합니다. 일련 번호가 없는 퓨즈는 바닥에 있는 번호 없는 상자에 넣어야 합니다. 문의 오른쪽과 왼쪽에 있는 셀에는 일련 번호가 있지만 확인하려면 거기에서 퓨즈를 제거해야 합니다. 올바른 퓨즈가 셀에 있으면 녹색으로 켜집니다. 모든 퓨즈가 제자리에 있으면 코드 표시줄이 앞에 표시됩니다. 아래 파란색 번호인 8592로 전화를 겁니다.

레벨 46

왼쪽과 오른쪽에 있는 두 개의 플레이트를 제거하면 숫자가 표시됩니다. 숫자 7은 캐노피 아래 위의 그림자, 1 - 왼쪽 잔디 아래에 있습니다. 전체적으로 코드 15782를 입력하십시오.

레벨 47

밧줄과 삽을 들어 올리십시오. 왼쪽에 해골이 보이는 곳에서 삽을 모래 위에서 사용하세요. 보이는 가슴에 로프를 묶고 가슴에서 핸들까지 잡아 당깁니다. 첫 번째 바퀴를 돌린 다음 두 번째 바퀴를 돌립니다. 가슴은 모래 아래에서 올라갈 것입니다. 열쇠를 가지고 그들을 위해 문을 엽니다.

레벨 48

문에 있는 공식을 보세요. 글자는 오른쪽에 줄이 그어져 있습니다. 즉, 코드를 계산할 때 문자에주의를 기울이면 안됩니다. 따라서 문자를 제거하고 간단한 예를 세십시오. 간단한 4자리 코드 받기 - 8316. 아래 키보드에 입력하세요.

레벨 49

두 개의 동상에서 부품을 선택하십시오. 녹색으로 귀에서 귀걸이를 제거하고 손에 있는 홀에서 빨간 것을 제거하고 아래 덤불에서 다른 빨간 귀걸이를 선택하십시오. 귀걸이를 붉은 조각상의 귀에, 홀의 조각을 왼손에 붙입니다. 문 위의 둥근 판을 제거하고 붉은 조각상의 머리에 부착하십시오. 빨간 조각상 오른쪽, 덤불 뒤에서 다른 티아라를 찾아 녹색 조각상에 부착하십시오. 빨간 조각상의 몸체에서 손을 빼서 녹색 조각상의 오른손이 되도록 부착합니다(화면을 보며 - 왼쪽). 빨간 조각상의 발치에서 벨트를 찾아 녹색 조각상의 배 바로 아래에 부착하십시오. 마지막으로 오른쪽 상단 구석 어딘가에서 녹색 물건을 찾아 녹색 조각상의 홀에 부착하십시오.

레벨 50

빗자루를 가지고 상단의 반짝이는 점에 바르십시오. 3코인이 떨어집니다. 왼쪽에 있는 자동 판매기의 인벤토리를 통해 이 동전을 넣으십시오. 문이 열릴 것입니다.

레벨 51

열쇠를 제거하고 상자를 열어 총알과 함께 권총을 꺼냅니다. 병 아래에 로마 숫자로 표시된 만큼 많은 병이 선반에 남아 있도록 권총으로 병을 쏘십시오. 예를 들어, 문 위의 상단 선반에는 병이 없어야 합니다. 숫자 0이 있습니다.

레벨 52

볼이 파이프를 통해 이동하도록 장치를 돌리는 동안 자석을 잡으십시오. 결과적으로 그는 키를 만질 것입니다. 열쇠를 들고 열쇠로 문을 여세요.

레벨 53

렌치를 집어 볼트에 적용합니다. 적절한 렌치가 볼트에 맞습니다. 안 일어나면 다른 사람을 잡아라. 모든 키가 제자리에 있으면 손가락을 시계 반대 방향으로 각 볼트 주위로 밀어서 풉니다. 계속 진행합니다.

레벨 54

돋보기를 들고 네 개의 숫자(26, 09, 31, 45)를 찾을 때까지 사각형 아래가 아닌 벽(벽지)을 따라 이동합니다. 이 숫자를 다음과 같이 사각형에 놓으십시오 = 26 + 09 + 31-45 . 계산하셨나요? 아래 타자기에 숫자 23을 입력하십시오.

레벨 55

망치를 들어 올리고 장치를 흔들어 코코넛이 떨어지도록 합니다. 망치로 부수고 인벤토리로 가져와 오른쪽 병에 사용하십시오. 이 절차를 두 번 더 반복하여 병을 다시 채웁니다. 병을 가져다가 해적에게 줍니다. 문을 통해 이동합니다.

레벨 56

물뿌리개를 들고 오른쪽에 있는 모래톱을 꺼내 모래에 바르고 구멍을 파십시오. 나뭇 가지를 상단의 도토리에 바릅니다. 그것들을 집어 구멍에 넣으십시오. 왼쪽 웅덩이에 있는 물뿌리개를 사용하여 인벤토리로 가져갑니다. 장치를 흔들어 도토리를 모래로 덮습니다. 물을 주세요. 나무가 자랍니다 - 문이 열립니다.

레벨 57

손가락으로 자석을 움직여 보세요. 서로 마주 보는 행에서 자석이 같은 색인지 확인해야합니다. 아시다시피, 같은 기둥은 격퇴합니다.

레벨 58

문의 상단에 있는 동그란 것을 클릭하세요. 이것이 나침반입니다. 나침반 바늘이 회전하고 흰색 방향을 가리키도록 장치를 원으로 돌립니다. 결과적으로 문이 열립니다.

레벨 59

장치를 흔들고 치즈를 들고 햄스터를 케이지에 넣습니다. 그것을 가져 와서 오른쪽 바퀴에 놓으십시오. 이제 손가락으로 전하를 왼쪽에서 위로 밉니다.

레벨 60

장치를 흔들면 보드가 떨어집니다. 위에서 빨간 것을 제거하십시오. 바닥에 있는 널빤지를 측면으로 제거하고 빨간색 구조물과 시멘트 블록을 들어 올립니다. 대문 아래 땅에서 빨간색 구조물을 놓고 그 위에 시멘트 블록을 놓고 그 위에 또 다른 빨간색 구조물을 놓습니다. 수제 잭을 클릭하십시오.

레벨 61

오른쪽 레버를 내리면 왼쪽에 숫자가 나타납니다. 미끄러져 빼십시오. 나는 숫자 6을 얻었고 이것은 아래 타자기에 입력해야 할 답변입니다.

레벨 62

총신에서 총알을 발사하여 문의 오른쪽에 있는 총구에 던지십시오. 배럴에서 손수건을 꺼내어 오른쪽에 놓고 코르크를 제거하십시오. 한 줌의 화약을 가지고 총에 넣습니다. 총 근처에서 장전대를 가져 와서 총에 사용하여 화약으로 총을 더 깊이 밀어 넣으십시오. 총을 가지고 문에 자물쇠를 쏴.

레벨 63

삽을 가지고 오른쪽에 있는 용광로를 열고 삽을 사용하여 거기에 석탄 세 줌을 던집니다. 왼쪽에 있는 장치의 삽을 사용합니다. 당신 위에 빛나는 빛이 보일 것입니다. 퓨즈까지 손가락으로 왼쪽으로 끕니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 64

다음은 태그 게임입니다. 중앙에 있는 셀이 비어 있도록 숫자를 이동하고 숫자가 모바일 장치에 위치하도록 합니다(상단 123에서 4 아래 공백 6, 아래 789). 중앙에 열쇠가 나타날 것입니다. 그것과 함께 오른쪽 하단.

레벨 65

금속 손잡이를 들어 올리십시오. 오른쪽 구멍에 삽입하여 오른쪽 케이지를 낮추십시오. 그것을 열고 열쇠를 가져 가라. 키를 사용하여 세 번째 구멍(갈색)의 잠금을 해제합니다. 거기에 핸들을 삽입하고 두 번째 케이지를 내립니다. 키를 제거하고 왼쪽 구멍(흰색)의 잠금을 해제하는 데 사용합니다. 손잡이로 케이지를 내리고 키로 열고 다른 키를 가져옵니다. 이 키를 사용하여 정문의 잠금을 해제하십시오. 더 멀리 가십시오.

레벨 66

커튼을 열고 사진을 보세요. 하단에는 4가지 색상의 버튼이 있습니다. 비행기 - 파란색 버튼, 배 - 파란색, 비행선 폭발 - 빨간색, 산 - 녹색. 모든 것이 올바르게 완료되면 문이 열립니다.

레벨 67

걸레를 들고 아래 바닥을 닦고 글자를 집어 상단에 두 단어 - BLACK PEARL을 넣으십시오.

레벨 68

도면을 조립하고 누락된 문 요소를 삽입합니다.

레벨 69

핸들을 돌려 두 개의 현창에 물을 맞춥니다.

레벨 70

바닥에서 노란색 스풀을 들어 문 위의 캐노피에 붙이고 비산 방지 덕트 테이프를 내립니다. 장치를 흔들면 파리가 달라붙습니다. 문을 엽니다.

레벨 71

널빤지를 모아서 불에 던집니다. 보드가 제자리에 있으면 화면에 놓일 돌로 실리콘을 바르십시오. 두 개의 횃불을 차례로 드래그하여 불을 붙입니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 72

문 오른쪽에 있는 거울을 클릭하고 숫자의 순서를 기억하십시오. 7개의 활성 키에 1에서 7까지 왼쪽에서 오른쪽으로 번호를 지정합니다. 이제 시퀀스를 재생합니다. 3회 반복하면 3개의 조명이 켜지고 문이 열립니다.

레벨 73

삽을 들고 문 위의 천막에서 걸레를 가져옵니다. 두 개의 작은 식물의 줄기에 삽을 사용하십시오. 삽이 부러질 것입니다. 누워있는 삽 손잡이에 헝겊을 바르고 불타는 타이어에 바르십시오. 이제 집에서 만든 횃불을 사용하여 마지막 식물을 태우십시오.

레벨 74

거미를 가져 와서 항아리에 넣으십시오. 화면 왼쪽 하단에 있는 거미줄에 손가락을 찔러보면 다른 거미가 달려옵니다. 같은 항아리에 넣으십시오. 문 왼쪽에 있는 나비를 화면의 왼쪽 상단 모서리에 있는 거미줄에 놓습니다. 세 번째 거미를 가져 와서 같은 항아리에 던지십시오. 마지막으로 장치를 흔들면 마지막 거미가 깡통에 나타납니다! 4마리의 거미가 모두 항아리에 들어 있으면 문이 열립니다.

레벨 75

하단에 메모가 있습니다 - 읽으십시오. 유색 스프링을 삽입해야 하는 순서입니다. A1은 A열과 1행의 교집합입니다. 쉽게 알 수 있을 것 같아요.

레벨 76

3개의 "클론" 분량의 동일한 캐릭터가 하나의 TV에 있도록 캐릭터를 끌어다 놓습니다.

레벨 77

골드 아이템을 테이블에서 행잉 백으로 옮기기만 하면 됩니다. 열쇠를 가지고 그들을 위해 문을 엽니다.

레벨 78

깃발의 빨간색 절반을 클릭하고 화면 왼쪽의 모든 지점을 빨간색으로 칠합니다. 깃발의 파란색 반쪽을 클릭하고 화면 오른쪽의 파란색과 얼룩으로 동일한 작업을 수행합니다.

레벨 79

빨간색 숫자를 선택하십시오. 두 개는 보이고 세 번째는 오른쪽 수풀 아래에 있습니다. 빨간 눈의 두개골을 확대하고 세 개의 이빨에 숫자를 배치하십시오. 또한 이빨이 클수록 숫자도 커지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 세 개의 녹색 숫자를 찾으십시오. 두 개의 숫자는 왼쪽의 덤불 아래에 조심스럽게 숨겨져 있습니다. 이전 패턴에 따라 녹색 눈 두개골의 세 개의 이빨에 놓습니다.

레벨 80

새를 내리면 오른쪽 그림이 올라갑니다. 금고가 보입니다. 비밀번호 1135(왼쪽 시계의 시간)를 입력합니다. 금고에서 열쇠를 꺼내 상자의 잠금을 해제하는 데 사용합니다. 상자에서 열쇠를 꺼내 열쇠와 함께 문에 있는 자물쇠를 사용하십시오.

레벨 81

화면에서 파란색 공을 움직이면 다른 색상의 숫자가 표시됩니다. 먼저 빨간색 배경이 있는 숫자를 입력해 보십시오. 맞지 않았다? 파란색이나 노란색을 사용해 보세요. 정답은 367(노란색 배경)입니다.

레벨 82

망치를 들고 두 병을 부수십시오. 종이에 있는 단서를 읽으십시오. 해골을 세 번, 동전을 두 번, 단검을 한 번 클릭합니다. 상자에서 열쇠를 꺼내 열쇠로 문을 엽니다.

레벨 83

두더지를 잡아 세 개의 카펫에 바르고 코드 - 258을 확인하세요. 문 왼쪽에 있는 코드 패널에 입력하세요.

레벨 84

수풀에서 둥근 접시를 가져다가 붉은 뱀에게 바릅니다. 스토브가 제자리에 고정되고 뱀이 인벤토리에 들어갑니다. 오른쪽의 횃불을 가져 와서 (두 개 있음) 노란 뱀에 사용하십시오. 뱀은 인벤토리에 들어가고 횃불은 문의 왼쪽에 있습니다. 빨간색과 노란색 뱀을 문 위의 위치에 놓습니다. 땅의 문의 왼쪽에 있는 덤불을 가져다가 녹색 뱀을 그 자리에 놓고 뱀 자체를 문 위의 위치에 놓습니다. 문이 열려 있습니다.

레벨 85

오른쪽 상단의 지붕에 있는 통나무, 왼쪽에 있는 통나무와 십자형 막대기를 가져옵니다. 중앙의 통나무 옆에 두 개의 통나무를 차례로 놓습니다. 그 위에 십자 모양의 막대기를 놓고 그 위에 문 오른쪽에 걸려 있는 걸레 조각을 붙입니다.

레벨 86

두 개의 탁자와 문 위에 있는 책을 살펴보십시오. 물고기, 용 및 새의 수에 따라 코드를 찾으십시오. 물고기 5마리, 용 1마리, 새 2마리 - 코드 512. 촛불을 켜고 입장하세요.

레벨 87

왼쪽에서 오른쪽으로 3개의 빨강, 3개의 파랑 및 3개의 녹색이 있도록 딱정벌레를 장소로 이동합니다.

레벨 88

왼쪽 테이블 아래에 있는 망원경을 들고 오른쪽 캐비닛 옆에 있는 거울을 들어 올리세요. 파이프를 테이블 위에 놓고 망원경의 빛이 떨어지는 오른쪽 벽에 거울을 걸어 놓습니다. 코드 - 5109가 표시됩니다. 입력하십시오.

레벨 89

뱀을 클릭하고 인벤토리로 가져갑니다. 문 앞에 있는 두 개의 슬래브에 놓습니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 90

짝을 이루는 카드만 보여주세요.

레벨 91

이젤을 클릭하고 그림을 보고 이 순서에 따라 세 개의 스탠드에 세 개의 장난감을 놓습니다.

레벨 92

돌 머리를 가지고 둥근 버튼을 클릭하여 기둥을 낮추십시오.

레벨 93

플라이어를 들고 파란색, 녹색, 빨간색의 전선을 자릅니다. 문을 엽니다.

레벨 94

금속 홈을 잡고 물이 담긴 상단 그릇에 놓습니다. 장치를 기울여 오른쪽 그릇에 물을 붓습니다. 홈을 잡고 오른쪽 그릇에 놓습니다. 장치를 왼쪽으로 기울여 물을 아래쪽 그릇에 붓습니다. 문이 열릴 것입니다.

레벨 95

타이어 아래에서 번호가 매겨진 천을 당겨 빼냅니다. 모든 곳에서 2자리 숫자입니다. 코드 만들기 - 374853.

레벨 96

장치를 흔들고 뼈가 있는 깃발을 집으십시오. 해골 깃발을 내리고 인벤토리로 가져갑니다. 접힌 세 번째 깃발을 올립니다. 깃대에 왼쪽에서 오른쪽으로 1에서 4까지 번호를 매기십시오. 첫 번째 깃대는 깃발 없이 남겨두고, 두 번째 깃대는 해골, 세 번째는 뼈, 네 번째는 마지막 깃발로 둡니다. 모든 것이 정확하면 문이 열립니다.

레벨 97

오른쪽에 있는 벌레 항아리를 들고 땅에 있는 벌레에게 사용하세요. 천으로 손잡이를 잡고 토치에 사용하십시오. 받침대의 수정을 클릭하면 거미줄이 떨어집니다. 집에서 만든 토치로 태우십시오. 다음으로 양동이를 가져와서 물을 불에 직접 붓습니다. 크리스탈을 가지고 더 가십시오.

레벨 98

기기를 흔들어 다른 숫자 아래에 어떤 두 자리 숫자가 표시되는지 확인합니다. 코드 - 496317을 받게 됩니다.

레벨 99

문에 있는 이미지에 따르면 숫자의 번호 매기기를 가슴 1 = 2, 2 = 3, 3 = 1, 4 = 4로 변경해야 합니다. 다음 1 = 불, 4 = 거미줄, 2 = 뱀, 3 = 해골. 불, 뱀, 해골, 거미줄을 클릭하십시오. 그런 다음 3, 1, 2, 4에서. 문 위의 원에서 얻은 두 반쪽을 모두 삽입하십시오.

레벨 100

마지막 수수께끼가 남아 있습니다. 예를 선택하고 행의 1의 수를 세고 이 숫자를 행의 마지막 셀에 넣으십시오. 그게 다야! 마지막 문을 통과하여 100개의 문 3을 완료하십시오.

멋진 그래픽에 대한 구실이 없는 논리 게임은 PC와 게임 콘솔에서 스마트폰과 전화에 이르기까지 다양한 게임 플랫폼에서 여전히 인기가 있습니다. 한동안 Windows Phone에서 사용자가 사용할 수 있었던 인기 게임 "Doors"는 수요가 꽤 있습니다. 결론은 플레이어가 자신이 빠져나와야 하는 신비한 집에 있다는 것입니다. 그 과정에서 수수께끼를 풀고 퍼즐을 풀어야 합니다. 단순하거나 더 복잡합니다. 터치스크린이 있는 휴대폰이나 스마트폰의 Windows Phone에서 Doors 게임을 진행하려면 30개 레벨을 완료해야 하는 도전 과제가 포함되지만, 현재 Doors에 사용할 수 있는 몇 가지 업데이트가 있습니다. 여기에서 제작자는 수많은 다른 레벨과 퍼즐을 구현했습니다.

1레벨. 매우 간단합니다. 우리 앞에 문이 나타납니다. 그것을 클릭하면 레벨이 통과됩니다.

2단계. 문 왼쪽에 키 카드가 있습니다. 그것을 클릭하고 바닥에서 들어 올리십시오. 키 카드는 인벤토리 슬롯에 있습니다. 우리는 그것을 선택하고 문에 있는 탐지기를 클릭하여 엽니다.

레벨 3. 문에 이미지가 나타나며 문을 열려면 손가락을 오른쪽에서 왼쪽으로 밀어야 합니다. 손가락으로 터치 스크린을 스와이프하고 손가락으로 아이콘을 클릭합니다.

4레벨. 우리 앞에는 플레이어가 스마트폰이나 전화를 뒤집어야 하는 금속 문이 있습니다. 작업이 완료되면 배리어가 개폐식 롤 셔터 방식으로 열립니다.

5레벨. 문지방에 깔개가 있는데, 암시적입니다. 손가락의 움직임으로 깔개를 움직여 그 아래에있는 열쇠를 들어야합니다. 다음으로 키를 사용합니다.

6레벨. 플레이어 앞에는 3색 문이 있으며 오른쪽에는 3개의 둥근 버튼이 있습니다. 버튼의 색상은 도어에서 하는 것처럼 짙은 녹색, 파란색 및 검정색과 일치해야 합니다.

7레벨. 게임은 이제 숨겨진 그림 타일 퍼즐을 제공합니다. 같은 이미지를 찾아서 클릭해야 합니다. 타일을 클릭하면 이미지가 열립니다.

8레벨. 콤비네이션 자물쇠이며, 상단 모서리의 벽에 4개의 숫자가 그려져 있습니다. 문 위에 물음표가 있는 단서가 있습니다. 보다 큼 기호는 코드의 숫자가 오름차순으로 정렬되어야 함을 나타냅니다. 간단합니다. 코드는 2579입니다.

레벨 9. 출입구 가장자리를 따라 머리 위에 지구를 들고 있는 두 개의 동상이 있습니다. 휴대폰이나 스마트폰을 흔들면 조각상의 손에서 구체 중 하나가 떨어져 바닥에 부서집니다. 손가락으로 움직이면 키가 숨겨져 있는 조각을 밀어냅니다. 우리는 자물쇠를 여는 데 사용합니다.

레벨 10. 수수께끼가 더 어려워졌습니다. 화살표가있는 패널이 있습니다. 빨간색과 흰색 화살표가 있습니다. 최종 버전에서는 아래쪽을 가리키는 빨간색 화살표 3개, 위쪽을 가리키는 흰색 화살표 3개가 가운데에 있어야 합니다. 즉, 빈 원입니다.

레벨 11. 우리는 안락의자와 다른 물건이 있는 방에 있고 바닥에 타일이 있습니다. 열려면 일련의 숫자(코드 번호 71138)를 눌러야 하는 조합 잠금 장치가 있습니다.

레벨 12. 이 레벨의 단서는 지정된 시간입니다. 시계 바늘이 9시 또는 9시 20분을 가리킬 때 문을 클릭해야 합니다.

레벨 13. 탑 팁 - 네 가지 요소(불, 물, 하늘, 땅). 노란색-빨간색, 파란색, 흰색-파란색(때로는 흰색을 냄), 녹색과 같은 방식으로 원의 색상을 선택합니다.

레벨 14. 방에는 불이 타고 있는 벽난로가 있습니다. 휴대폰이나 스마트폰을 흔들면 불이 꺼집니다. 냉각 된 벽난로에서 우리는 우리가 사용하는 손잡이를 찾습니다.

레벨 15. 여기에서는 그렇게 간단하지 않습니다. "태그" 방식으로 실이나 와이어로 도면을 조립하여 셀을 이동해야 합니다. 다각형 크기는 3x3, 총 9개의 정사각형입니다. "태그"를 연주하는 방법을 아는 사람들을 위한 수수께끼 - 그림은 일관성 있고 중단 없이 이루어져야 하며 문을 열고 다음 단계로 이동할 수 있습니다.

레벨 16. 바닥의 ​​왼쪽에는 피규어가 있고 오른쪽 위에는 시계가 있습니다. 폰이나 스마트폰을 오른쪽으로 기울이면 피규어가 움직이기 시작합니다. 그 뒤에 버튼이 있는데, 켜면 시계바늘을 어디로 움직여야 다음 단계로 넘어갈 수 있는지 알 수 있다.

레벨 17. 출입구 가장자리에 8개의 둥근 버튼이 있습니다. 작업의 의미는 녹색으로 켜질 첫 번째(맨 오른쪽)를 활성화할 때 후속 버튼을 빠르게 누르는 것입니다. 그런 다음 문을 클릭합니다. 완료되었습니다.

레벨 18. 코드 번호를 보려면 전화 또는 스마트폰을 기울여야 합니다. 코드 28359.

레벨 19. 출입구 위에는 그래프가 있고 측면에는 랜드마크가 있는 비늘이 있습니다. 차트와 같은 방식으로 배치해야 합니다. 왼쪽의 첫 번째는 대략 중간에, 두 번째는 맨 아래, 세 번째는 중간보다 약간 위에 있습니다. 우리는 랜드마크가 있는 저울을 다음과 같이 오른쪽에 배치합니다. 문에 더 가까운 것은 중간 바로 아래에 있는 랜드마크이고, 다음은 맨 위에 있고, 마지막 것은 중앙에 있습니다.

레벨 20. 탐색해야 하는 화살표의 산란. 화살표 수, 클릭 수(단일, 이중 및 삼중이 있음). 그런 다음 빨간색 사각형을 클릭해야 스테이지가 통과됩니다.

레벨 21. 막대기로 닫힌 엘리베이터. 스틱을 클릭하여 인벤토리로 가져온 다음 손가락으로 엘리베이터의 닫힌 문을 이동하고 그 사이에 스틱을 삽입합니다.

레벨 22. 화살표로 표시된 세 개의 바퀴가 있는 퍼즐입니다. 바퀴를 교대로 회전시키면 바퀴의 화살표가 포인터의 화살표와 일치하도록 설정해야 합니다. 세 바퀴를 모두 제대로 돌리면 퍼즐이 풀리고 다음 단계가 여러분을 기다립니다.

레벨 23. 이 수준의 거울은 힌트입니다. 미러링된 숫자의 코드는 25802입니다.

레벨 24. 퍼즐의 이미지는 유기화합물의 구조와 유사하며, 원으로 확장되는 선의 수는 원 안에 암호화된 숫자가 됩니다. 클릭 수는 수를 증가시킵니다(예: 세 번 클릭 - 숫자 3). 왼쪽에서 오른쪽으로 1, 3, 0.3, 6, 4.2, 4, 3입니다.

레벨 25. 버튼을 누르고 있으면 카운트 다운이 진행되고 빨간색 표시기가 녹색으로 차례로 바뀝니다. 열려있는!

레벨 26. 그것은 만화경과 매우 유사합니다. 문 근처에 3 개의 멀티 컬러 원이 있으며 여기에는 색상과 색상을 정렬해야합니다. 원을 차례로 클릭하여 적절한 색상을 선택해야 합니다.

레벨 27. 어둠 속에서 당신은 녹색 불빛을 볼 수 있습니다 - 그것은 손전등입니다. 그것을 클릭하면 손전등이 인벤토리 슬롯에 있습니다. 이제 전원을 켜고 화면을 번갈아 가리키며 화살표(><).

레벨 28. 아시다시피 4개의 카드 슈트에는 빨간색과 검은색의 두 가지 색상만 있습니다. 수수께끼의 논리는 다음과 같습니다. 검정, 빨강, 빨강, 검정의 원리에 따라 색상을 배열합니다.

레벨 29. 파란색과 빨간색 원이 강조 표시된 세 개의 원이 있습니다. 결론은 화살표를 눌러 순서대로 배열하여 파란색 원이 말하자면 원의 교차점 내부에 있고 빨간색 원이 외부에 있도록 하는 것입니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 모든 원이 녹색으로 바뀌고 스테이지가 완료됩니다.

레벨 30. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 냄비에 서 있는 꽃 뒤에는 손잡이가 있습니다. 누르면 핸들이 인벤토리로 이동됩니다. 그런 다음 클릭하여 슬롯에서 가져 와서 문에 사용하여 구멍에 삽입합니다. 다시 말하지만, 롤 셔터 효과가 발생합니다. 문이 위로 미끄러져 올라가서 빈 공간을 클릭하기만 하면 됩니다.

우리의 100 Doors: Incredible World에서 단계의 통과는 항상 단순한 것에서 더 가루가 되는 것으로 갈 수 없습니다. 간단히 말해서, 예를 들어 100번째 레벨은 쉽게 통과할 수 있지만 14번째 레벨이나 다른 레벨에서는 오랫동안 어리둥절합니다. 현재 애플리케이션에는 100개의 레벨이 있지만 매일 그 수가 증가하고 있습니다. 따라서 더 많은 것이 있으면 저희에게 편지를 보내주시면 누락된 답변을 게시하기 시작합니다. 오늘날 이 응용 프로그램은 과장 없이 전 세계 수천 명의 사람들이 사용하고 있습니다. 개발자는 다양한 수정과 새로운 부품으로 팬들을 기쁘게 합니다.
아래에서 100개의 문: 놀라운 세계 연습에 대한 답변을 제공합니다. 그러나 다른 옵션이 작업에 대처하는 데 도움이되지 않는 경우에만 예외적 인 경우에만 의지 할 가치가 있습니다. 그러면 게임이 즐거움을 가져다 줄 것입니다.

100개의 문: 인크레더블 월드 레벨 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 연습

레벨 1: 벨을 누릅니다.

레벨 2: 열쇠를 문으로 끕니다.

레벨 3: 시간과 일치하는 코드를 입력하십시오 - 1730.

레벨 4: 아래쪽과 위쪽에서 볼트를 끕니다.

레벨 5: 스마트폰을 켜십시오. 병 중 하나에 열쇠가 있을 것입니다.

레벨 6: 문 조각을 모두 찾아 퍼즐처럼 맞추세요.

레벨 7: 상단 플라이캐쳐(이것은 식물)가 열릴 때까지 노란색 원을 위아래로 움직입니다.

8단계: 레버를 잡고 상자에 넣습니다. 우리는 레버를 스크롤합니다.

레벨 9: 땅벌을 클릭합니다.

레벨 10: 깔개를 옆으로 치우고 열쇠를 꺼냅니다.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

레벨 11: 조합의 숫자를 찾거나 3719를 한 번에 입력해야 합니다.

레벨 12: 상단 및 하단 휠을 돌려 상단에 빨간색 하트를 만들고 하단에 피크(검은 하트)를 가져옵니다.

레벨 13: 파리지옥을 열고 열쇠를 가져가세요.

레벨 14: 눈이 손을 볼 수 있도록 손가락을 그놈의 왼쪽 눈 위로 움직여야 합니다.

레벨 15: 열쇠가 나무에서 떨어질 때까지 전화기를 흔듭니다.

레벨 16: 조합 3942를 입력합니다.

레벨 17: 중앙에 단일 조각이 없도록 조각을 이동합니다.

레벨 18: 양동이에 물을 모아 꽃에 물을 줍니다.

레벨 19: 새를 클릭합니다.

레벨 20: 기둥을 움직여 퍼즐을 모읍니다.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

레벨 21: 열쇠가 있는 카드가 어디에 있는지 기억하고 따라갑니다.

레벨 22: 왼쪽 플래그에 표시된 대로 단계를 클릭합니다.

레벨 23: 레코드를 축음기에 넣고 생물을 클릭합니다.

레벨 24: 조합 2430을 입력합니다.

레벨 25: 양동이가 떨어지도록 보관으로 옮기고 왼쪽으로 밉니다.

레벨 26: 퍼즐 맞추기.

레벨 27: 여왕의 왕좌 아래 바퀴를 움직이고 전화기를 흔든다.

레벨 28: 열쇠가 파이프에서 빠지도록 장치를 돌립니다.

레벨 29: 문에 있는 모든 빨간불을 켜야 합니다.

레벨 30: 모든 쥐를 찾으십시오.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

레벨 31: 코드 4157을 입력합니다.

레벨 32: 잎사귀를 오른쪽으로 이동하고 레버를 삽입합니다. 레버를 여러 번 비틀면 됩니다.

레벨 33: 카트에 치즈를 먼저 큰 것, 중간 및 작은 것 순으로 넣습니다.

레벨 34: 모든 치즈를 동시에 먹어야 합니다. 이를 위해서는 조각을 빠르게 클릭하십시오.

레벨 35: 문 위의 그림과 같이 치즈를 돌립니다.

레벨 36: rebus 기반 금고 열기 - 네 번째와 두 번째를 클릭합니다. 치즈를 가져다가 문으로 끌어다 놓으세요.

레벨 37: 사탕을 특정 순서로 누릅니다. 왼쪽 2회, 오른쪽 1회, 왼쪽 1회, 오른쪽 2회, 왼쪽 1회.

레벨 38: 커피 한 잔을 문으로 끌고 갑니다.

레벨 39: 접시에 표시된 대로 맛있는 아이콘이 있는 바퀴를 돌리고 같은 테이블의 화살표로 표시된 특정 방향으로 돌리면 됩니다.

레벨 40: 미로를 지나갑니다. 사탕을 제어하려면 슬롯 머신의 녹색 화살표를 클릭하십시오.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

레벨 41: 원에서 특정 순서로 누르십시오: 오른쪽 두 번째, 왼쪽 첫 번째, 오른쪽 세 번째, 왼쪽 두 번째, 오른쪽 첫 번째, 왼쪽 세 번째.

레벨 42: 레버를 조작하여 기계에서 키를 가져옵니다.

레벨 43: 캔디 고를 플레이하여 상대(노란 캔디)를 포인트로 이깁니다.

레벨 44: 문에 있는 그림에 표시된 대로 가장 작은 사탕부터 큰 사탕까지 사탕의 멜로디를 연주하세요.

레벨 45: 개체를 슬롯으로 옮겨 퍼즐을 수집합니다.

레벨 46: 문어, 새, 개, 벌레 등 동물을 선택하세요.

레벨 47: 코드 7193을 입력하세요.

레벨 48: 케틀벨을 후크에 끌어다 놓고 버튼을 누릅니다.

레벨 49: 촛불을 움직여 열쇠를 찾으세요. 하나의 양초를 오른쪽(키)으로 아래로 드래그하고 다른 하나는 왼쪽으로 약간 더 높이(잠금) 끕니다.

레벨 50: 파란색 사각형이 필드에 떨어지도록 장치를 뒤집어야 합니다. 화살표가 있는 블록을 손으로 원하는 방향으로 끌 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

레벨 51: 왼쪽 사각형의 꽃 배열을 보고 클릭하여 문에 비슷한 배열을 만듭니다. 그런 다음 왼쪽 하단 모서리에서 꽃이 자랍니다. 문에 있는 꽃을 클릭하십시오.

레벨 52: 조합 7433을 입력합니다.

레벨 53: 파란색, 청록색, 짙은 녹색, 연한 녹색 및 노란색과 같은 특정 색상으로 문 위의 사각형을 채워야 합니다.

레벨 54: 모든 선이 균일하도록 퍼즐을 맞추고 도형만 터치합니다.

레벨 55: 토템을 클릭하여 문을 엽니다.

레벨 56: 숫자의 합이 15가 될 때까지 숫자가 있는 중앙 블록을 회전합니다.

레벨 57: 그릇에 재료를 수집합니다. 병이 패치에 있습니다.

레벨 58: 우리는 토템의 가장자리에 공을 걸었습니다. 오른쪽(위에서 아래로): 짙은 녹색, 갈색, 녹색, 밝은 갈색. 왼쪽: 오렌지, 다크 브라운, 라이트 브라운, 버건디.

레벨 59: 우리는 태그 놀이를 합니다.

레벨 60: 동일한 기호 쌍을 찾습니다.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70

레벨 61: 말린 식물이 매달려 있는 순서대로 드럼을 두드리는 것.

레벨 62: 가방에서 칼을 꺼내 출구를 여러 번 자른다.

레벨 63: 문 근처의 오른쪽 패치, 왼쪽 상단 패치, 식물의 요소를 수집합니다. 숟가락을 들고 가마솥을 저어 마지막 퍼즐을 찾으십시오.

레벨 64: 4235를 입력합니다.

레벨 65: 바닥에 놓은 포커로 가마솥을 가져갑니다. 우리는 망치로 그것을 부수고 열쇠를 가져갑니다.

레벨 66: 코드 37810.

레벨 67: 뚜껑을 열고 배럴을 닫습니다. 우리는 코르크를 올립니다. 액체가 표시까지 올라오면 배럴을 옆으로 옮깁니다.

레벨 68: 깃털을 들어 경비원을 가리킵니다. 다음 순서로 볼트를 잠금 해제합니다. 맨 위: !!! _. 맨 아래: _! _ !. 공백이 있는 곳에 and는 생략해야 합니다.

레벨 69: 빈 셀이 없도록 꽃으로 채웁니다.

레벨 70: 칼로 붉은 과일을 따고 퍼즐을 집어 문을 가리킵니다. 나머지 부품을 수집합니다. 상단의 가슴에서 황금 레버를 왼쪽으로 옮깁니다.

100개의 문: 놀라운 세계 연습 레벨 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80

레벨 71: 진행 방향: W N S E.

레벨 72: 검을 두드리고 열쇠로 상자를 열고 알을 얻습니다. 우리는 좌우로 여러 번 스윙하여 계란을 깨뜨립니다.

레벨 73: 캐비닛을 다른 방향으로 움직입니다.

레벨 74: 플레이트에서 Schnipp - Schnapp - Schnurr - Baselurre의 순서로 클릭합니다.

75레벨 : 문 위의 상형문자가 분홍색이 되도록 요술봉으로 먼지를 여러 번 연속으로 제거합니다.

레벨 76: 칼로 방수포를 자른다. 톱을 가지고 상자를 반으로 자릅니다.

레벨 77: 같은 색의 요정을 연결합니다.

레벨 78: 코드 5103.

레벨 79: 달을 쓸어버리고, 자물쇠를 풀고, 태양을 쓸어내십시오.

레벨 80: 맨 위 셀과 왼쪽 셀을 열고 열쇠를 함께 모으세요.

100개의 문: 인크레더블 월드 레벨 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90 연습

레벨 81: 코드 1440.

레벨 82: 원, 연한 검은색 사각형, 둥근 직선 사각형 및 작은 삼각형을 클릭합니다.

레벨 83: 상단의 기어를 연결해야 합니다. 떨어진 기어는 왼쪽에 있으며 이를 얻으려면 밸브의 나사를 풀어야 합니다.

레벨 84: 코드 745948.

레벨 85: 돌을 화면 밖으로 옮기고 상자를 오른쪽으로 이동합니다. 빨간색 버튼을 클릭합니다.

레벨 86: 오른쪽에 있는 창살과 버튼을 클릭합니다. 파란색이 켜질 때까지 숫자를 이동한 다음 코드 715를 봅니다.

레벨 87: 열린 자물쇠 아이콘이 나타날 때까지 TV를 클릭한 다음 문의 왼쪽 하단을 클릭합니다. 버튼을 활성화한 다음 가로 줄무늬 아이콘으로 화면으로 돌아갑니다.

레벨 88: 상자의 조합을 클릭하십시오.

레벨 89: 잠금 - 열기 단어 수집.

레벨 90: 동일한 수평선에 두 개의 조명이 필요합니다. 이렇게하려면 왼쪽 노브로 속도를 조정하고 오른쪽 노브로 너비를 조정합니다. 이상적으로 값은 5와 2입니다.

당신이 좋아했다면 100개의 문 연습: 놀라운 세계, 소셜 네트워크에 좋아요와 재게시를 합니다. 레벨에 대한 답변이 정확하지 않거나 명확하지 않은 경우 댓글을 구독 취소해 주시면 도와드리겠습니다.

유명한 Doors 게임이 이제 Windows Phone에 있습니다! 퍼즐 게임 Doors에서 당신은 매우 이상한 집에 갇힌 자신을 발견하게 됩니다. 당신은 이곳이 무엇인지, 어떻게 그곳에 왔는지 모릅니다. 아이템을 수집하고 퍼즐을 풀어 집에서 나가세요. 손에 있는 항목을 찾아 사용하여 퍼즐을 풀고 방에서 탈출할 올바른 방법을 찾으세요. 예를 들어 휴대폰을 기울이거나 흔드는 것과 같은 직관적인 작업이 필요합니다. 이 게임에서는 문을 열어야 합니다. 그러나 여전히 여는 방법을 알아내야 합니다. 각 레벨에는 아직 이해해야 할 단서가 있습니다. Doors 게임은 간단한 인터페이스, 시간 카운터가 없는 매우 흥미로운 작업으로 중독성이 있습니다! 모든 재치를 사용하고 모든 레벨을 완료하십시오! 내부에는 모든 레벨에 대한 Doors 연습이 있습니다!

이 게임의 목적은 문을 통과하는 것입니다.
문을 열고 방을 나가기 위해 숨겨진 퍼즐을 푸세요.

문 게임 기능:
- 여가 시간에 즐기기에 좋은 다양한 미니 게임
- 다음 레벨에 도달하려면 퍼즐을 풀어야 합니다.
- 때로는 흔들고, 찌르고, 전화를 돌려야 합니다.
- 자동 저장

이 게임을 빠르게 진행했지만 종종 "레벨을 통과하는 방법? 통로는 어디에서 얻을 수 있습니까?" 결국 내가 Doors 게임에 대한 연습을 작성하게 했습니다. 따라서 우리는 게임 레벨의 통과를 아래에서 봅니다.

+ Windows Phone의 게임 도어 연습
+ Doors 게임의 비디오 연습

(동영상 연습을 보려면 레벨 번호를 클릭하세요)

레벨 1:우리는 단지 문을 찌릅니다.
2 단계:우리는 열쇠를 가지고 탐지기에 그것을 삽입합니다.
레벨 3:우리는 문을 따라 오른쪽에서 왼쪽으로 손가락을 움직입니다.
레벨 4:우리는 전화를 뒤집습니다.
레벨 5:우리는 깔개를 옆으로 옮기고 열쇠를 가져갑니다.
레벨 6:우리는 문과 같이 원 안에 색상을 배치합니다. 그린, 블루, 버건디.
레벨 7:우리는 같은 그림을 찾고 있습니다.
레벨 8:우리는 가장 낮은 숫자부터 가장 높은 숫자까지 정렬합니다. 코드 2579.
레벨 9:우리는 전화를 흔들고, 떨어진 지구를 옆으로 옮기고, 열쇠를 가지고 문을 엽니다.
레벨 10:빨간색과 흰색 화살표를 바꿉니다. 알고리즘: 흰색 상단, 빨간색 하단, 중간에 빨간색, 흰색 상단, 중간에 흰색, 흰색 하단, 빨간색 하단, 중간에 빨간색, 빨간색 상단, 흰색 상단, 중간에 흰색, 흰색 하단, 중간에 빨간색 , 빨간색 바닥, 흰색 바닥.
레벨 11:가장 큰 것부터 작은 것 순으로 숫자를 배열하십시오. 코드 71138.
레벨 12:시간이 9시 또는 9시 20분이면 문을 두드려야 합니다.
레벨 13:요소에 따라 원의 색상을 정렬합니다. 빨강, 파랑, 하늘색, 녹색.
레벨 14:전화기를 흔들면 불이 꺼지고 난로를 찔러서 문고리를 잡고 꽂고 문을 엽니다.
레벨 15:"태그"에서 와이어를 수집합니다. 총 9개의 사각형 필드가 있으며 왼쪽에서 오른쪽으로 각 필드에 1, 2, 3 등의 번호를 지정합니다. 위치에 따라 사진을 이동합니다(1,2,3,4 ...) 알고리즘: 6은 아래로, 3은 아래로, 2는 오른쪽, 1은 오른쪽, 4는 위로, 5는 왼쪽, 6은 왼쪽, 아래 3, 오른쪽 2, 위쪽 5, 위쪽 8, 왼쪽 9, 아래쪽 6, 아래쪽 3, 오른쪽 2, 위쪽 5, 왼쪽 6, 아래쪽 3, 오른쪽 2, 위쪽 5, 왼쪽 6, 위쪽 9, 오른쪽 8개, 아래쪽 5개, 왼쪽 6개, 아래쪽 3개, 오른쪽 2개, 위쪽 5개, 위쪽 8개, 오른쪽 7개, 아래쪽 4개, 왼쪽 5개, 왼쪽 6개, 위쪽 9개. 만세!
레벨 16:전화를 기울이면 천사가 멀리 이동하고 버튼을 누르고 화살표를 이동할 위치를 확인하십시오.
레벨 17:우리는 모두가 초록색이 되도록 재빨리 버튼을 누르고 문을 재빨리 찔러봅니다. 올바른 버튼으로 시작하는 것이 좋습니다.
레벨 18:우리는 전화기를 기울이고 문에 있는 숫자를 봅니다. 코드 28359.
레벨 19:차트와 같이 버튼을 정렬합니다. 중간 어딘가에 1, 첫 번째 아래에 2, 첫 번째 약간 위에 3, 두 번째 위에 있지만 첫 번째 아래에 4, 무엇보다 위에 5, 네 번째 위에 있지만 첫 번째 아래에 6.
레벨 20:화살표를 따라 이동하십시오. 많은 화살표가 있으며 단계를 수행해야 합니다. 통과하려면 2열 3행으로 시작해야 합니다.
레벨 21:우리는 손가락으로 엘리베이터 문을 펼치고 막대기를 잡고 문 사이에 놓고 더 나아갑니다.
레벨 22:화살표가 모든 곳에서 일치하도록 디스크를 회전시킵니다. 알고리즘: 화살표가 일치할 때까지 오른쪽 디스크를, 화살표가 일치할 때까지 아래쪽 디스크를, 화살표가 일치할 때까지 왼쪽 디스크를, 화살표가 일치할 때까지 오른쪽 디스크를 돌립니다.
레벨 23:위에서 숫자를 미러링합니다. 코드 25802.
레벨 24:얼마나 많은 막대기가 원에 갈 것인지, 우리는 그러한 숫자를 넣습니다. 왼쪽 위에서 오른쪽으로 숫자: 1, 3, 0.3, 6, 4.2, 4, 3.
레벨 25:모든 원이 녹색으로 바뀔 때까지 버튼을 누르고 있습니다.
레벨 26:문과 같이 각 원의 색상을 정렬합니다. 좌측 하단 1회, 좌측 중앙 4회, 우측 상단 3회, 우측 중앙 2회, 우측 하단 3회, 좌측 하단 3회, 우측 상단 2회, 우측 상단 4회 왼쪽 상단에.
레벨 27:손전등이 녹색 빛으로 빛납니다. 우리는 그것을 가져갑니다. 우리는 십자가를 만들기 위해 원 안에 막대기를 놓습니다:> 그리고<
레벨 28:카드의 모양에 따라 색상을 정렬합니다. 블랙, 레드, 레드, 블랙.
레벨 29:그림과 같이 문 근처에 원을 배치하십시오. 중간에 파란색, 가장자리에 빨간색. 6개의 화살표가 있으며 왼쪽에서 오른쪽으로 1, 2, 3, 4, 5, 6으로 번호를 매깁니다. 알고리즘: 화살표 2, 화살표 5, 화살표 1, 화살표 5를 클릭합니다.
레벨 30:우리는 꽃의 손잡이를 잡고 블랙홀에 삽입합니다. 우리는 문이 열릴 때까지 회전하고 공허를 찌릅니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 1

레벨 31:우리는 가시 근처에 두 개의 흰색 막대기를 잡고 문이 열리도록 전화기를 기울인 다음 세 번째 손가락으로 문을 찌릅니다.
레벨 32:변화하는 녹색 막대를 상단에 연결하십시오. 코드는 다음과 같습니다. 589635
레벨 33:색상에 따라 원을 배열하십시오. 우리는 -s-o-k-s-o-w-k-s-o-w-k-s-k의 순서로 찌릅니다. (w-노란색, s-녹색, k-빨간색, o-주황색, p-분홍색, s-파란색)
레벨 34:전화기를 기울이면 파란 공이 굴러가고 자주 하면 문에 숫자가 표시됩니다. 코드 2937.
레벨 35:왼쪽 사각형을 미러링한 오른쪽 사각형의 색상을 표시합니다. 연기를 사라지게 하려면 손가락으로 꼬집어야 합니다. 알고리즘: 네 번째 오른쪽 사각형을 1번, 세 번째 오른쪽을 3번, 두 번째 오른쪽을 1번, 첫 번째 오른쪽을 1번 클릭합니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 2

레벨 36:물건이 위에서 움직이지 않을 때 문을 찌르십시오.
레벨 37:중간에 4개의 파란색 막대가 있어야 합니다. 알고리즘: 먼저 중간으로 이동한 다음 중간에서 왼쪽으로, 왼쪽에서 오른쪽으로, 중간에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 중간으로, 중간에서 왼쪽으로 이동합니다.
레벨 38:공을 찔러보면 공이 뛰고 거기에 하트가 보입니다. 빨간색으로 만들고 문이 열릴 때까지 오른쪽에서 왼쪽으로 이동합니다.
레벨 39:바닥에 표시된 대로 그림을 퍼즐에 놓습니다. 따라서 정사각형이 4개 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 1,2,3,4라고 부르겠습니다. 3칸 2번, 4칸 2번, 2칸 3번, 1칸 1번, 2칸 1번, 1칸 4번, 3칸 3번, 1칸 1번 돌립니다.
레벨 40:우리는 전화를 뒤집습니다. 우리는 꽃꽂이의 순서를 봅니다. 이제 빨간색, 녹색, 파란색, 보라색, 녹색, 녹색, 보라색, 파란색, 녹색, 자주색의 색상을 순서대로 찌릅니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 3

레벨 41:우리는 바닥에서 디스크를 가져 와서 위에서 화면에 삽입하고 스크롤하여 숫자를 봅니다. 코드: 846025
레벨 42:모든 디스크를 왼쪽 원에서 중앙으로 이동합니다. 위에 흰색, 오른쪽에 노란색, 오른쪽에 흰색, 위쪽에 녹색, 왼쪽에 흰색, 위쪽에 노란색, 위쪽에 흰색, 오른쪽에 파란색, 오른쪽에 흰색, 왼쪽에 노란색, 왼쪽에 흰색, 오른쪽에 녹색, 흰색 위에 상단, 오른쪽에 노란색, 오른쪽에 흰색, 상단에 빨간색, 왼쪽에 흰색, 상단에 노란색, 상단에 흰색, 왼쪽에 녹색, 오른쪽에 흰색, 왼쪽에 노란색, 왼쪽에 흰색, 상단에 파란색, 상단에 흰색, 오른쪽에 노란색, 오른쪽에 흰색, 위쪽에 녹색, 왼쪽에 흰색, 위쪽에 노란색, 위쪽에 흰색.
레벨 43:대각선과 가장자리의 합은 12와 같아야 합니다. 위에서 아래로 왼쪽에서 오른쪽으로 숫자를 정렬합니다: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
레벨 44:사각형을 사용하여 모델에 적합한 숫자를 결정합니다. 코드: 4286
레벨 45:우리는 전구를 잡고 불이 꺼지면 문을 찔러봅니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 4

레벨 46:문에 표시된 순서대로 막대기로 종을 9번 두드려야 합니다. 막대기로 치려면 전화기를 뒤집어야 합니다. 1 벨에 한 번, 2 벨에 두 번째, 1 벨에 세 번째, 2 벨에 네 번째, 1 벨에 다섯 번째, 2 벨에 여섯 번째, 2 벨에 일곱 번째, 1 벨에 여덟 번째, 아홉 번째 벨에 1 벨.
레벨 47:팀블리그. 어느 양동이에 공이 숨겨져 있는지 세 번 추측해야하며 추측하면 숫자가있는 공을 얻습니다. 마지막에는 코드 패널이 있습니다. 코드: 2530
레벨 48:모든 키를 눌렀는지 확인해야 합니다. 선택 방법을 사용하여 1 - 북동쪽, 2 - 남동쪽, 3 - 남서쪽, 4 - 북쪽, 5 - 남쪽, 6 - 동쪽, 7 - 서쪽, 8 - 북서쪽 순서로 찌를 필요가 있음을 알았습니다.
레벨 49:외계 시계가 문 위에서 불타고 있습니다. 첫 번째 부분은 시간이고 두 번째 부분은 분이며 마지막 부분은 초입니다. 분이 넘어가면 초의 수를 세고 문에 있는 기호가 무엇을 의미하는지 알아내기 시작합니다. 디코딩 번호:

레벨 50:각 부분에서 내부 숫자의 합을 얻을 수 있도록 피라미드를 수집합니다. 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 숫자: 4 || 44 || 452 || 2133

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 5

레벨 51:숫자는 5와 3씩 번갈아 올라가고 9와 7에서는 같은 방식으로 내려갑니다. 화살표는 숫자 51을 가져와야 함을 나타냅니다. 알고리즘: 아래쪽 화살표(41로 이동)를 누르고 위쪽 화살표를 누릅니다. 46에 도달할 때까지 위쪽 화살표를 다시 빠르게 누릅니다. 숫자가 46에 도달할 때까지 기다리면 다음에 알고리즘에 따라 3만큼 올라가지만 우리는 5만큼 올라가야 합니다. 따라서 숫자가 44 또는 45일 때 위쪽 화살표를 클릭합니다.
레벨 52:먼저 전화기를 기울이면 찢어진 벽지 조각이 우리에게 다가옵니다. 그 위에 삼각형이 있습니다. 숫자의 측면을 계산해야합니다. 별 - 10, 정사각형 - 4, 마름모 - 4, 육각형 - 6, 삼각형 - 3. 시계는 반대 방향으로 움직입니다. 즉, 숫자가 역순입니다. 코드: 364401
레벨 53:빨강, 녹색, 파랑의 색상에 따라 선으로 색상을 수집합니다.
레벨 54: 6단계. 전체 필드에 사각형을 펼쳐서 채워야 합니다. 스테이지 1:오른쪽 하단 모서리를 찌른 다음 왼쪽, 위, 오른쪽 등으로 화살표를 찌릅니다. 나선형으로. 2단계:우리는 오른쪽 하단 셀, 빨간색 사각형 왼쪽, 왼쪽, 위쪽 등을 찌릅니다. 나선형으로. 3단계:우리는 셀 5 열 4 줄을 찌른 다음 아래, 왼쪽, 위 등을 찌릅니다. 4단계: 4행을 1열에 넣은 다음 아래, 오른쪽, 위, 오른쪽, 위 등을 찌릅니다. 5단계: 2행을 2열에 넣은 다음 위, 왼쪽, 아래, 오른쪽, 위, 오른쪽, 아래, 오른쪽 등을 찌릅니다. 6단계: 3행을 2열에 넣은 다음 아래, 왼쪽, 위, 오른쪽 등으로 찌릅니다.
레벨 55:시계의 시간은 항상 다르지만 통과하는 경로는 동일합니다. 그들이 보여주는 시간을 시계 바늘로 알아내십시오. 문 위의 태양은 우리에게 일출이나 일몰을 보여줍니다. 새벽이면 코드가 주간 형식으로 입력됩니다(예: 11:55 시간). 코드는 1155가 됩니다. 예를 들어 시간이 11:15이고 태양이 일몰을 표시하는 경우 23:30을 입력해야 하므로 코드는 2330이 됩니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 6

레벨 56:모든 화살표가 최대값을 표시하도록 속도계를 돌립니다. 알고리즘: 1 버튼, 5 버튼, 1 버튼, 5 버튼, 3 버튼, 3 버튼.
레벨 57:금고 문을 엽니다. 문에 조합이 그려져 있습니다. V1 = 6, X4 = 14. 화살표는 회전 방향을 나타냅니다. 알고리즘: 시계 반대 방향으로 6, 시계 방향으로 75, 반시계 방향으로 14, 시계 방향으로 65
레벨 58:빨간 점이 심장 박동수에 도달하면 모든 조명이 켜질 때까지 전화를 흔들고 문을 엽니 다.
레벨 59:위에는 꽃이 있는 스트립이 있고 아래에는 원이 순서대로 배열되어 있습니다. 빨강 - 1, 초록 - 2, 파랑 - 3, 핑크 - 8. 꽃이 있는 스트립과 같은 순서로 표시하고 암호를 얻습니다. 코드: 1328
레벨 60:모든 고양이를 독수리로 교체하십시오. 총 16개의 사각형이 있으며 왼쪽에서 오른쪽으로 번호를 매깁니다. 알고리즘: 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14로 번호가 매겨진 사각형을 순서대로 클릭합니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 7

레벨 61:문에 암호화된 숫자를 추측해야 합니다. 보편적인 코드는 존재하지 않기 때문에 솔루션은 끊임없이 다릅니다. 알고리즘: TEST 버튼을 누릅니다. 확인 표시가 위에 나타날 때까지 첫 번째 숫자를 비틀었습니다. 확인란이 세 개 모두 위에 표시될 때까지 나머지 숫자에 대해서도 동일한 작업을 수행합니다. 모든 숫자에 대해 반복하지만 숫자 위에 확인 표시가 나타나지 않으면 숫자가 이미 필요합니다.
레벨 62:또한 이 수준에서는 보편적인 솔루션이 없습니다. 문에 있는 숫자는 계속 바뀌기 때문에 이 레벨을 직접 통과해야 합니다. 문과 같은 방식으로 패널의 번호를 정렬해야합니다.
레벨 63:여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 우리는 바닥에서 손전등을 가져 와서 문 위의 벽을 비 춥니 다. 우리는 숫자를 봅니다. 각 번호에 이전 번호를 추가해야 합니다. 예를 들어, 21을 얻으려면 13을 8에 더해야 합니다. 결과적으로 알 수 없는 숫자는 13, 34 및 89입니다. 코드는 133489를 얻습니다.
레벨 64:필요한 셀에 들어가려면 필요한 아이콘이 필요합니다. 스테이지 1:왼쪽, 왼쪽, 4번 위, 왼쪽. 2단계: 위로 2회, 오른쪽으로 3회, 아래로 4회, 오른쪽으로 1회. 3단계:오른쪽으로 5번, 위로 1번, 왼쪽으로 2번, 위로 2번, 왼쪽으로 1번, 아래로 1번. 4단계:위로 1번, 오른쪽으로 4번, 아래로 2번, 왼쪽으로 5번, 위로 1번. 5단계:오른쪽으로 4번, 아래로 3번, 위로 2번, 왼쪽으로 1번, 아래로 2번, 오른쪽으로 1번, 아래로 1번, 왼쪽으로 2번.
레벨 65:우리는 벽에 손전등을 비춥니다. 우리는 전화를 뒤집고 숨겨진 평등이 실현되는 것을 봅니다. 그런 다음 보이는 숫자를 더하십시오. 결과 숫자를 180도 돌리면 코드가 2158이 됩니다.

Windows Phone용 도어 게임: 업데이트 # 8

레벨 66:숫자를 순서대로 배열해야 합니다. 알고리즘: 오른쪽으로 7, 위쪽으로 7, 아래쪽으로 8, 왼쪽으로 6, 오른쪽으로 5, 위쪽으로 두 번 6, 멈출 때까지 오른쪽으로 8, 아래쪽으로 5, 왼쪽으로 5, 오른쪽으로 두 번 , 3을 위로, 3을 왼쪽으로 두 번, 2를 오른쪽으로 두 번, 2를 아래로, 2를 왼쪽으로, 1을 아래로, 1을 왼쪽으로 두 번, 4를 오른쪽으로 두 번, 4를 위로, 3을 아래로, 3을 왼쪽으로.

레벨 67:우리는 손전등을 켜고 벽과 바닥을 비춥니다. 6 = 5이고 화살표가 67에 가깝다는 것을 알 수 있습니다. 우리의 코드는 3개의 숫자: 66, 67, 68입니다. 그러나 6은 5와 같습니다. 따라서 숫자는 55, 57, 58이 됩니다. 코드: 555758

레벨 68:조각이 모든 셀을 방문하도록 기사와 함께 이동해야 합니다(기사는 문자 "G"로 이동). 알고리즘: 왼쪽에서 오른쪽으로 위에서 아래로 사각형에 번호를 매기자. 12 정사각형, 21 정사각형, 18 정사각형, 25 정사각형, 14 정사각형, 5 정사각형, 8 정사각형, 11 정사각형, 22 정사각형, 19 정사각형, 10 정사각형, 3 정사각형, 6 정사각형, 17 정사각형, 24 정사각형, 15 정사각형, 4 정사각형 , 7 정사각형, 16 정사각형, 23 정사각형, 20 정사각형, 13 정사각형, 2 정사각형, 9 정사각형.

레벨 69:우리는 손전등을 가져갑니다. 우리는 바닥을 비추고 숫자를 봅니다. 위치를 기억하고 오름차순으로 하나씩 눌러야 합니다. 먼저 1, 다음 2 등 왼쪽에서 오른쪽으로 숫자 배열:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15


레벨 70:별자리가 얽혀 있어서 풀어야 합니다. 우리의 임무는 선이 교차하지 않도록 별을 배열하는 것입니다. 만능 솔루션은 없습니다! 별은 끊임없이 순서를 바꿉니다. 따라서 여기서 스스로 생각해야합니다.

스마트폰 게임

이제 Doors 컴퓨터 게임의 팬은 좋아하는 모바일 장치에 Windows Phone, Android, iOS 운영 체제가 있는 경우에도 게임을 즐길 수 있습니다.

이 논리 게임의 의미는 무엇이며 성공적으로 완료하려면 어떻게 해야 합니까?

처음부터 플레이어는 이상한 집에 갇힌 자신을 발견하고 그것이 어떤 종류의 집인지, 어떻게 여기에 왔는지 모릅니다. 그리고 이 집에서 나가려면 다양한 퍼즐을 풀고 이에 필요한 아이템을 모아야 합니다.

때로는 휴대 전화를 흔들고 다른 방향으로 기울이는 것과 같은 작업을 수행해야 할 수도 있습니다. 때로는 문을 여는 것뿐만 아니라 문을 닫아야 할 수도 있습니다. 이는 훨씬 더 어려울 수 있습니다.

각 게임 레벨에는 추가 작업에 대한 힌트가 있지만 이를 이해하려면 많은 노력이 필요합니다.

Doors 게임의 장점은 무엇보다도 간단한 인터페이스와 시간 제한이 없다는 것입니다. 퍼즐 해결의 팬은 매우 행복할 것입니다. 결국, 그들은 모든 능력을 사용해야 할 것입니다.

그래야만 모든 레벨을 통과하고 밖으로 나갈 수 있습니다.

그러나 가능한 한 빨리 게임을 끝내고 싶다면 이 작업도 수행할 수 있습니다. 그리고 우리는 게임 레벨을 통과하기 위한 알고리즘을 제안함으로써 이것을 도울 것입니다. Windows Phone용 도어에 대해 알고 싶은 모든 것을 읽으십시오.

이 게임의 주요 목표는 문을 통과하고 집에서 나가는 것입니다. 문을 열고 방을 나가려면 숨겨진 퍼즐을 풀어야 합니다.

Doors의 특징에서 알 수 있는 것

우선, 이것은 다양한 정도의 다양한 개별 미니 게임으로 구성되어 있으며 자유 시간에 자신의 즐거움을 위해 플레이할 수 있습니다.

새로운 레벨에 도달하려면 퍼즐을 풀어야 합니다. 그러나 때로는 예기치 않은 해결책이 필요합니다. 예를 들어 전화기를 흔들거나 뒤집거나 기울이십시오.

게임에 자동 저장 모드가 있다는 것도 매우 편리합니다.

일반적으로 원하는 경우 이 게임은 상당히 빠르게 플레이할 수 있습니다. 그러나 특정 레벨을 가장 잘 통과하는 방법을 정확히 알고자 하는 사람은 우리가 컴파일한 짧은 게임 지침을 숙지해야 합니다. 그래서..

문 연습

  • 레벨 1(# 1)... 여기에서 문을 두드리기만 하면 됩니다.
  • 레벨 2(# 2)... 이 경우 키를 빼서 감지기에 삽입해야 합니다.
  • 레벨 3(3번)... 문을 따라 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 손가락을 밀어야 합니다.
  • 레벨 4(4번)... 그리고 여기에서 전화를 뒤집어야합니다.
  • 레벨 5(5번)... 우리는 깔개를 옮기고 열쇠를 가져갑니다.
  • 레벨 6(6번)... 문과 마찬가지로 원의 색상을 정확하게 배열해야 합니다. 주문 - 녹색, 파란색, 부르고뉴.
  • 레벨 7(7번)... 우리는 같은 그림을 찾고 찾습니다.
  • 레벨 8(# 8)... 이 경우 가장 작은 숫자부터 가장 큰 숫자까지 정렬해야 합니다. 결과는 코드 2579입니다.
  • 레벨 9(9번)... 먼저 전화를 흔든 다음 타락한 지구를 옆으로 옮겨야합니다. 그 후에는 열쇠를 가져 와서 문을 여는 것만 남아 있습니다.
  • 레벨 10(# 10)... 흰색과 빨간색 화살표의 위치를 ​​바꿔야 합니다. 동작의 순서는 위쪽 흰색, 아래쪽 빨간색, 중간에 빨간색, 흰색 위쪽, 중간에 흰색, 아래쪽 흰색, 아래쪽 빨간색과 중간에 빨간색, 그 다음 빨간색 위쪽, 흰색 위쪽, 중간에 흰색, 마지막으로 흰색 바닥, 중간에 빨간색, 빨간색 바닥 및 흰색 바닥.
  • 레벨 11(11번)... 여기서 가장 큰 것부터 가장 작은 것까지 정확히 무엇에 따라 숫자를 정렬해야합니다. 결과 코드는 71138입니다.
  • 레벨 12(# 12)... 시간이 9시에서 9시 20분 사이일 때 - 그냥 문을 찔러보세요.
  • 레벨 13(13번)... 색상은 원의 요소별로 정렬됩니다. 순서는 빨강, 파랑, 하늘색, 녹색입니다.
  • 레벨 14(14번)... 먼저 전화를 흔듭니다. 불이 꺼지면 난로를 찌르고 문 손잡이를 잡고 문에 끼우고 안전하게 엽니다.
  • 레벨 15(15번)... 우리는 "태그"에서 와이어를 수집합니다. 사각형 필드가 9개뿐이므로 왼쪽에서 오른쪽으로 1, 2, 3 등으로 번호를 지정합니다. 동작 순서 - 아래로 6개, 아래로 3개, 오른쪽으로 2개, 오른쪽으로 1개, 위로 4개, 왼쪽으로 5개, 왼쪽으로 6개, 아래로 3개, 오른쪽으로 2개, 위로 5개, 위로 8개, 왼쪽으로 9개, 아래로 6개, 아래로 3개, 오른쪽으로 2개, 위로 5개, 왼쪽으로 6개, 아래로 3개, 오른쪽으로 2개, 위로 5개, 왼쪽으로 6개, 위로 9개, 오른쪽으로 8개, 아래로 5개, 왼쪽으로 6개, 아래로 3개, 오른쪽 2개, 위쪽 5개, 위쪽 8개, 오른쪽 7개, 아래쪽 4개, 마지막으로 왼쪽 5개, 왼쪽 6개, 위쪽 9개입니다. 모든 것.
  • 레벨 16(16번)... 우리는 전화를 기울입니다. 천사가 멀어지고 버튼을 누르고 화살표를 어디로 이동할지 확인합니다.
  • 레벨 17(17번)... 최대한 빨리 버튼을 누르고 모든 버튼이 녹색으로 켜지면 재빨리 문을 찔러보세요. 올바른 버튼으로 시작하는 것이 좋습니다.
  • 레벨 18(18번)... 우리는 전화를 기울입니다. 그 후 도어의 버튼이 보입니다. 결과 코드는 28359입니다.
  • 레벨 19 (no.19)... 버튼은 대략 중간에 1개, 첫 번째 아래 2개, 첫 번째 약간 위에 3개, 두 번째 약간 위에 4개, 맨 위에 5개, 네 번째 위에 6개, 첫 번째 아래에 동시에 버튼을 배치합니다.
  • 레벨 20(20번)... 우리는 화살표를 따라 움직입니다. 취해야 할 조치가 있는 만큼 화살표가 있습니다. 우리는 두 번째 열, 세 번째 줄부터 시작합니다.
  • 레벨 21 (no.21)... 우리는 손으로 엘리베이터 문을 밉니다. 그런 다음 막대기를 가져와 문 사이에 놓습니다. 이제 계속할 수 있습니다.
  • 레벨 22(# 22)... 화살표가 모든 곳에서 일치하도록 디스크를 비틀십시오. 동작 순서는 화살표가 일치할 때까지 오른쪽 디스크, 화살표가 일치할 때까지 아래쪽 디스크, 화살표가 일치할 때까지 왼쪽 디스크, 화살표가 일치할 때까지 오른쪽 디스크입니다.
  • 레벨 23(# 23)... 위에 있는 숫자의 거울 이미지일 뿐입니다. 최종 코드는 25802입니다.
  • 레벨 24(# 24)... 우리는 머그에 몇 개의 스틱이 들어가는지와 같은 숫자를 넣습니다. 숫자는 왼쪽에서 오른쪽으로 올라가고 있습니다. 순서는 1, 3, 0, 3, 6, 4, 2, 4, 3입니다.
  • 레벨 25(# 25)... 모든 원이 녹색으로 바뀔 때까지 버튼을 누르고 있어야 합니다.
  • 레벨 26(26번)... 우리는 문과 같이 각 원에 색상을 배치합니다. 그런 다음 왼쪽 하단을 한 번 누른 다음 왼쪽 가운데 네 번, 오른쪽 위 세 번, 오른쪽 가운데 두 번, 오른쪽 아래 세 번, 왼쪽 아래 세 번, 오른쪽 위를 두 번 누릅니다. 그리고 왼쪽 상단에 4번...
  • 레벨 27(27번)... 우리는 녹색 빛으로 빛나는 손전등을 가져갑니다. 우리는 막대기를 원으로 배치하여 십자가를 얻습니다.
  • 레벨 28(# 28)... 우리는 카드 데크 검정, 빨강, 빨강 및 검정의 한 벌에 따라 색상을 배치합니다.
  • 레벨 29(# 29)... 우리는 중앙에 파란색, 가장자리에 빨간색의 순서로 문 근처에 원을 배치합니다. 6개의 사용 가능한 화살표는 왼쪽에서 오른쪽으로 번호가 매겨집니다(1, 2, 3, 4, 5, 6). 순서 - 두 번째 화살표를 클릭한 다음 다섯 번째 화살표, 첫 번째 화살표, 다섯 번째 화살표를 다시 클릭합니다.
  • 레벨 30(30번)... 우리는 꽃 바로 뒤에 있는 손잡이를 찾아 빼냅니다. 그런 다음 문이 열릴 때까지 회전합니다. 마지막으로, 우리는 허공을 찌릅니다.
  • 메인 시퀀스 외에도 총 레벨 수를 70으로 늘리는 8개의 확장이 더 있습니다. 모든 업데이트에 대해 읽어보세요.