Starkraft 2 proti AI od pavouka. A proti AI.

  • 26.03.2021


Rok vydání: 2010
Žánr:
Vývojář:
Vydavatel:
Developer Site: http://us.blizzard.com/en-us/games/sc2/
Jazyk rozhraní: ruština
Platforma: PC.
Požadavky na systém:
StarCraft 2 Installed Game: Křídla Liberty verze 1.0
Popis:
StarCraft II je pokračování Epic Saga o třech silných závodech: Protoss, terrans a mings.
Budou se znovu spojit v bitvě v nové strategii v reálném čase, pokračování legendární hry Starcraft.
V tomto krutém boji za přežití ve vesmíru bude k dispozici jako nové bojové jednotky,
so bývalý, s pokročilými funkcemi.

"Agria Valley"
"Puchýřské písky"
Pohřební důvody
"Crossfire"
"Pouštní oáza"
"Spalovací zóna"
"Jungle Basin"
"Skládka"
"Novice puchýřů"
"Novice Desert Oasis"
"Novice Steppes of War"
"Šrotový stanice"
"Stepy války"
"Světová loď"
"Xel Naga Caverns"
"ELYSIUM"
"Vyprahlé odpady"
"Debris pole"
"Delta Quadrant"
"Discord IV"
"Vysoká orbita"
"Kulas Ravine"
"Ztracený chrám"
"Metalopolis"
"Monlyth hřeben"
"Nový Antioch"
"NOČNÍ MŮRA"
"Novice Discord IV"
"Nováček Kulas Ravine"
"Nováček metalopolis"
"Nováček Monlyth hřeben"
"Novicový terminus"
"Novice Twilight pevnost"
"Red Stone Gulch"
"Posvátný terén"
"Skorched Haven"
"Shakuras Plateau"
"Tarsonis Assault"
"Terminus"
"Twilight pevnost"
"Válečná zóna"
"Arakan Citadela"
"Kolonie 426"
"Dig Site"
"Strana špíny"
"Hranice"
"Moonsoon"
"Pohyblivý písek"
"Tektonický trhlina"
"Bio laboratoř"
"Typhon"
"Ulaan Deepss"
"PROPAST"
"Zánik"
"Zakázaná planeta"
"Hight Ground"
"Lávový tok"
"Megaton"
"Outpost"
"PRVOTNÍ"
"Sand Canyon"
"Bouře"
"Toxické slumy"


Kopírovat karty do složky Dokumenty (Dokumenty) StarCraft Iimaps
- Pokud chybí složka "Mapy", musíte ji vytvořit.
- Jdeme do složky s hrubou a spusťte soubor "StarCraft II Editor" nebo "SC2Editor"
- V programu vyberte mapu, na které chcete přehrát, po které kliknete na kartu "Mapa" nahoře
- Vyberte položku "Nastavení přehrávače" a počáteční pozici, kterou chcete umístit 1,2.
- Chcete-li složitost AI (nastavit do mapového editoru - soubor -
Nastavení editoru - Spuštění zkušební verze - složitost hry) a poté stiskněte zkušební spuštění nebo Ctrl + F9
- Nezapomeňte změnit ovládací prvek pomocí "Uživatel" na "počítači".


Další. informace:

aktualizace nejoblíbenější hry StarCraft 2: Křídla svobody,
přispívá a opravy v hře a řešení problémů ve samotném hře.
Navrženo pro ruskou verzi hry.
S tímto souborem můžete hru aktualizovat, aniž byste museli přistupovat k Internetu,
pokud například chcete nainstalovat (hru) v počítači, na kterém není možné připojení k internetu.
Seznam změn:
aktualizace 1.0.3.
Karta "Přátelé" na stránce "League a hodnocení" nyní funguje správně.
Opraven problém, díky které někteří uživatelé nemohli přistupovat k jedné hře bez připojení k Internetu.

aktualizace 1.0.2.
Upraveno mechanismus pro ověření podmínek vítězství v úkolech kampaně.
Opraven problém, díky které někteří uživatelé nemohli přistupovat k režimu jednotného hru.

aktualizace 1.0.1.
Optimalizováno proces uložení v režimu kampaně.
Opraveno zvukový přehrávání některých systémů 7.1.

A tak dlouho očekávané srdce testu SWARM BETA. Odložíme mlhavé rozhovory, screenshoty a Batleptorts, a spěcháme zkontrolovat svou poštovní schránku za přítomnost cerné beta klíče tam ...

Běda.
Drtivá většina obyčejných uživatelů v těchto prvních dnech beta bude chápat zklamání. Noci oficiálně uvedli, že první beta testery by zahrnovaly určitou skupinu pro-hráčů, zástupců tisku a vítězů "Obchodní série".

Ale nebudeme se takovou nespravedlností postavit?

A na to, zejména pro vás, zkusím, jak vám můžeš říct, jak hrát, pokud ne na oficiálním Bitva.net.Takže jen doma s počítačem. A možná, a možná a Hvězda. s jeho pirát lan & hamachi Utáhněte ...

Existuje takový nádherný program: SC2 ALL IN 1. Které vám umožní hrát Starcraft 2 křídla svobody Bez licenčního klíče a / nebo přístup k internetu. Pravda, pouze proti umělé inteligence (AI). Které však na vysoké úrovni složitosti hraje mnoho slabších hráčů z "železných lig" (pod diamantem IE). A také procházet repliky.

Poslední, v době psaní článku, verze 11.2.11 BETA 8. Již mají podporu Srdce roje v2.0.0.23077 beta. .

Pokračujte.

  1. Stáhnout balíčky karet (pokud jste stále v wol offline s počítačem přehrávání)
  2. Pro správnou funkci programu může vyžadovat .NET Framework 4

Rozbalte archiv S. Sc2allin1. V libovolné složce a spuštění Sc2allin1.exe. (Mimochodem, pokud vás některé zvláště paranoidní antivirové zašle na "trojský král", pak zpočátku uklidníte panikoři - tady není nic strašného.)
Takové okno se objeví před námi:

I přes hojnost možností, nic začít selhat, pro "Není vybrána žádná mapa!". Ty. Nejdříve musíte stáhnout karty, na kterých budete hrát.

Jít na kartu Mapy. .

Zde se nám nabízejí čtyři tlačítka:

  • Přidat mapy ze složky - Přidat karty z vybrané složky. Toto je, pokud jste dříve stáhli karty. Podle výše uvedeného odkazu například.
  • Vyberte mapu - Vyberte mapu a přejděte do nastavení hry (karta)
  • Mapa map. - Spustí prohlížeč a přesune nás na stránku s odkazy na užitečné online zdroje, kde lze stáhnout tyto většiny karet.
  • Přidat mapy ze serveru - Nepouštějte s vyhledávací kartou na internetu, ale jednoduše je stáhněte jej ze serveru.

Zhmem. Přidat mapy ze serveru . V novém okně najdete seznam všech podporovaných karet. Sc2allin1.. Máme zájem o tyto karty, které mají značku (hots). Oslavujeme jejich zaškrtnutí a klikni Stáhněte a nainstalujte vybrané mapy . Stažené karty naleznete ve složce "Moje dokumenty StarCraft II map"

Klikněte na neviditelný kříž v pravém rohu, zavřete okno načítání karet.

Nyní náš seznam se objevil názvy map stažených USA. Číslice vpravo označuje počet hráčů, na kterých je navržen. Na levé straně okna je vedení, informace o tvůrců a komentářům na mapě. Čísla v diagramu označila umístění počátečních pozic hráčů.

Zhmem. Vyberte mapu a vraťte se do prvního okna karty Hra. .

Nyní pokračujte na nastavení hry.

Levý levý, bezejmenný seznam je zodpovědný za výběr závodu:

  1. Náhodný
  2. Terranista
  3. Zerg.
  4. Protoss..

Typ hráče: Určujeme typ hráče.

  1. Člověk. - Hráč, tj. vy.
  2. Počítač - váš silikonový soupeř
  3. Rozhodčí, spektrum - Nemáme zájem, protože Budeme hrát v pyšné osamělosti.
  4. Zavřeno - Slot zůstává prázdný.

Pro hru budete potřebovat alespoň jeden počítačový soupeře.

Obtížnost: Nainstalujte úroveň složitosti. Z této volby bude přímo záviset na úrovni intelektu vašeho počítačového soupeře. Možnosti:

  1. Velmi snadné. - velmi snadné
  2. Snadný. - snadno
  3. Střední. - uprostřed
  4. Tvrdý - obtížné
  5. Velmi obtížné - velmi obtížné
  6. Insaine. - Počítačový podvodník.

Princip, soubor možností a jejich obtížnosti závisí na verzi AI, kterou používáte. Tato shromáždění zahrnuje mozek 10. května 2012. Datum vydání. Pro člověka je možnost volby opatrně blokována.

V blízké budoucnosti přidám článek, vysvětlím více o konfiguraci AI.

Barva:umožňuje vybrat si barvu a soupeře. Počet možností zde je mnohem rozsáhlejší než ve většině vlastních karet. Volba je nabízena:

  1. Bílý
  2. Modrý
  3. Šedozelený
  4. Nachový.
  5. Žlutá
  6. oranžový
  7. Zelená.
  8. Světle růžová
  9. Fialový.
  10. Světle šedá.
  11. Tmavozelený.
  12. Hnědý, světlo
  13. Zelená.
  14. Tmavě šedá.
  15. RŮŽOVÝ.

Správně jako dětská sada 16 flamastera. Plus zpět Náhodný (náhodná barva).

Umístění:výběr výchozí polohy od 01 do 08 nebo náhodné. Začnete na určeném místě v souladu s volbou.

Zdraví: Dodávka jednotek má vybraný hráč. Od 100% do 5% ze zdroje. Pokud chcete, aby všichni mohli otroci nebo dát soupeře s dobrým cílem - můžete hrát s těmito hodnotami.

Na pravé straně dva další možnosti:

Rychlost hry: Rychlost hry. výchozí hodnota Rychlejší. Pokud chcete vidět bitvu u Slosokov - můžete posuvník přesunout do polohy vlevo. (Pomalejší)

Druh hry:typ hry.

  1. Tým týmu vs. - tým-on-velení
  2. ZDARMA PRO VŠECHNY- AKA FFA, všude proti všem. Nainstalován ve výchozím nastavení.
  3. Použijte nastavení mapy- Režim je nastaven nastavením karty.
  4. Náhodná válka - Něco náhodného. :)

V případě výběru Tým týmu vs.V nastavení se zobrazí další položky:

  1. tým - umožňuje zvolit prenatess hráče na konkrétní příkaz.
  2. Akcie týmu:obecné recenze ( Vidění), kontrola jednotek ( Řízení) a zdroje ( Tráví.). Nebo to vše okamžitě.

V tuto chvíli režimy fungují správně. ZDARMA PRO VŠECHNY a Tým týmu vs.. Zaškrtněte značku Vlastní AI.zodpovědný za použití originálního světového skriptu (bez klíšťat) nebo skriptu vývojářů třetích stran (existuje zaškrtnutí). Ve výchozím nastavení se ve složce používá skript třetí strany. Sc2Allin1 \\ t

Další: Přejděte na kartu Možnosti.

V kapitole Ostatní. Zadejte svou přezdívku (pokud nechcete být jen hráčem). Před Položte zaškrtnutí a zadejte cestu ke složce Hots beta.. (x: Hry StarCraft II 2012 Beta - např.). V opačném případě se výchozí program spustí nainstalovaný v počítači. Křídla svobody.. (Po určování cesty a nastavení zaškrtávacího políčka Lepší restart Sc2allin1.tak, že cesta byla zachována).

Stále můžete přehrávat čísla v sekci Ošidittím, že se dáte Freeness.

Na této nastavení jsou dokončeny.

Zůstane kliknout Zahájení. A voila! ...

Beta srdce roje Ve vaší plné likvidaci offline! Mějte dobrou hru!

Malé FAQ na populární problémy a řešení.

Q: Při pokusu o spuštění hry nebo pokračovat v přerušenou instalaci, chyba se dostane ven: "Nepodařilo se číst požadovaný soubor. Prosím, zavřete všechny ostatní aplikace, dočasně deaktivujte svůj antivirový software a zkuste to znovu"

A: Odebrat složku C: ProgramData \\ battle.net . Pokud nepomůže - spusťte hru Sc2switcher.exe. ležící ve složce Podpora StarCraft II 2012 .

Q: Při pokusu o spuštění dává chybu: "Nelze ověřit licenci SC2"

A:Z nějakého důvodu hra věří, že nemáte žádnou licencovanou verzi. Existují dvě možnosti léčby:


Q: Po stisknutí tlačítka Spuštění a spuštění hry, to dává chybu: "Nelze otevřít mapu"

A: Možné řešení:

  1. Zkontrolujte, zda jste spustili hru v režimu ZDARMA PRO VŠECHNY nebo Tým týmu vs..
  2. Zkontrolujte, zda jste stáhli a spustili tuto kartu - má ve svém názvu (hots).
  3. Ujistěte se, že jste správně označili cestu k místu instalace Hots beta. A vložte klíště Použijte Custome Game Instalation Cesta.
  4. V cestách instalace neexistuje cyrilice.

Q:Ve hře vyskakování chybových zpráv.

A:Zaškrtněte políčko vlevo a vpravo:

A co je nejdůležitější pamatovat, že navzdory všem soukromým distribučním klíčům -

S vývojem internetu na světě se herní průmysl začal být opatrný od multiplayera. První zápasy v doom i (samozřejmě) prošly na mřížce, avšak čas šel, a counter-Strike dal mocný push online hraní, rekonentujících ve stejnou dobu a páru. S přechodem na čištění online, počítačové soupeři začali ztrácet popularitu a většina hráčů jí nevěnovala pozornost. Zadávám menšinu a řeknu o tom, proč jsou roboty důležité a kde lze nalézt nyní.

Proč jsou potřeba boty

Mnozí zeptejte se této otázky, když jsou fóra tady, pak se toto téma objevuje. Říká se, že časy modemů na 56k prošly, internet v každém domě, nechci hrát, lidé jsou nepředvídatelní, jste s nimi zajímavější, nečerpáme zbraně s roboty a tak dále. V podstatě mají pravdu - multiplayer s živými hráči nebude nahrazen roboty. AI se však nevypočítá.

Bots nejsou podvodník, ne spam, mohou být naladěni na sebe, nejsou buggy a netrpí rage Quit. Přehrávač MLG nebude přijet na server s roboty, kdo i v záchodě dělá Noscope 720, a nebude začít vysmívat jinou metodicky a beztrestně. To jsou zřejmé okamžiky. Mezi nezjevnou - hra s roboty nejčastěji může být položena na pauzu, a jít na podnikání, můžete vypracovat střelecké techniky, let, průchod a únik.

S roboty, můžete efektivněji prozkoumat mapu, zkušební zbraně a tak dále. A pokud se bot dostal do dopravy, nejčastěji může být vyloučeno odtud. Síťový kód, pláž současných střelců (Battlefield 3, ne tupi oko, nestydaté), také s roboty nejčastěji irelevantní, protože můžete hrát s nimi bez internetu!

Dalším důležitým bodem je tzv. Power fantazie. Někdy je to příjemné cítit se necitlivým autem smrti - stejné MLG Pro-hráč, který slzuje všechny levé a vpravo, nikoho, kdo by někdo zároveň. Pokud jsou roboty dost inteligentní, a jen střílet někdy skrzměrně schopný - skript je ideální.

Ano, BOTS nejsou v hře povinné. Také jsou volitelné, jako je dobrá grafika, šťavnaté zvuky nebo hemitmarks. Bez nich může být hra dobrá, ale s nimi bude ještě lepší a rozhodně nebude horší. Za prvé, pojďme mluvit o hrách, ve kterých jsou boty původně, a pak pojďme do různých berlích hodných pozornosti.

Star Wars Battlefront.

První část je téměř dokonalost v některém plánu. Výkonný jeden režim, dobrý multiplayer, chytré chytré roboty, i když Omnant. Pokud se například podíváte na zrak letadla pod kontrolou AI, nebude vzlétnout, a můžete se dostat do ní.

Restart franšízy v roce 2015 vyšel kontroverzní, ale nedávná aktualizace přinesla hru, protože to, co jsem začal přemýšlet o koupi hry. To je v pořádku, roboty v soukromých zápasech! Pracují celkem ve dvou režimech, ano, ale mají tři nastavení složitosti a jsou schopny téměř vše, co obyčejný hráč může.

Counter-Strike Series

To je jedna z nejstabilnějších herních sérií z hlediska AI. Boty byly jak ve verzích až do výše 1,6 a ve zdroji, nezmizeli ani v globální ofenzi. Jejich úkol je obvykle snadné dát hráči studovat režimy a karty, cítit zbraň a naučit se ho střílet bez předsudků online statistiky.

Zároveň, roboty, i když nemají nad hlavou, vědí, jak sedět v záloze, hodit granáty, mluvit v rádiu, dokonce poslouchat týmy hráče. Způsob jejich složitosti závisí na tom, jak rychle bude prázdný reagovat na nepřítele, protože bude určitě střílet a zda se má pohybovat.

Pokraj

Není tak dobře známý jako CS, park Warer Simulator s natáčením s názvem Brink, bots patří velmi opatrně. Skutečnost je, že jako v bojišti je jediná kampaň standardními misemi s AI, liší se pouze úkoly. Zároveň bots hrají roli doplňků a pozemek se podává prostřednictvím kompetentně vytvořeného videa.

Vzhledem k tomu, že systém pro hraní Class-role je docela příjemný v střelce, kampaň pracuje jako příprava na online zápasy a na úrovni čerpadla. To znamená, že v boji s živými hráči, můžete již vstoupit na úroveň desátého patnáctého, s vědomím spoustu granátů zaměření, s doly, znát všechny pasáže na mapě a podrobnosti o misích.

Series Battlefield.

Po ukončení Bad Company 2 se tato série střelců přesunula do čistě online komponenty. Plugin BattLelog se zobrazil pro prohlížeč, byl zde vydán seznam serverů. A nadcházející situace je nepravděpodobné, že by opravila - nesprávná offline nebo kooperativní složka není tam.

Pokud tedy hunt hraje botoebeBeod, měli byste věnovat pozornost klasickým dílům. A osobně byla moje pozornost nýtována na nezapomenutelné bojiště 2. Zpočátku existuje pouze družstvo s roboty na mapách 16 lidí. To znamená, že 8 až 8, téměř bez letectví - letadla byly na stejné kartě, vrtulníky - na dva, zdá se. Osm nebo devět karet, ano.

Zachránil den, jak by to mělo být móda. V době, kdy Battlefield 2 byl prodáván v obchodech, modifikaci, jako je objev všech zbraní v jedné hře, v plné velikosti karty pro 64 lidí v družstvu, nebo těžký realismus. Některé z nich ovlivnily síťový režim a vedl do lázně, část ignorovala.

Svítání modifikací přišlo s uzavřením prodeje Battltfield 2. Lidé, kteří byli zklamaní v praxi kostek, pokud jde o přístup k BF3, které jsou odloženy na bojiště s blackjackem a leteckou. V čistě multiplayerové složce, realita MOD projektu ukázala elegantně a v družstvu, podle mého názoru, je nejlepší.

Faktem je, že v AIX Bots se chovají téměř stejně jako lidé. SMART, zkušenými lidmi. Letadla používají všechny zbraně, které mají v přítomnosti bomb a raket proti jiným letadlům, nádrže nejsou ohýbány střílet na vrtulníky a také raketry. Ne jednou a ne dva z mém notářského mitterbirdu přijatého na dně od RPG-7.

No, maličkosti - počet botů není omezen na 48 a v nastavení můžete nastavit až 255 (!) Calibans. Samozřejmě, že brzdy z toho začnou kolosálním, ale jatka je porážka, zejména na místě šipka vrtulníku.

Je to ještě lepší než situace, která přidává několik klíčových prvků - například dodatečné brýle jsou uvedeny pro vraždu technologie, hadeshots jsou zabiti smrti a odstranění možnosti raywa lékařem a technologie střeliva je snížena. Mod je velmi realistická, šťavnatá a zaneprázdněná a liší se od AIX 2.0 tak silné jako AIX 2.0 se liší od vanilkové verze. Jediné, co se mi nelíbí v módě - letadla nepoužívají rakety. Vůbec.

Také doporučuji nahradit exe v kombinaci s mody. Soubor BF2 pro otevírání celé zbraně - zaměření je platný pro všechny modifikace AIX, a protože. Servery jsou uzavřeny, nikdo nebude zákaz.

Call of Duty Series

Silný multiplayer, úžasná historie, vysoká dynamika, kompaktní karty - a žádná podpora pro AI, obecně. Družstvo z posledních částí se nepočítá. Smutek týkající se bojiště je relevantní a tady - podvodníci a pro-hráči často kazí náladu méně zkušeností, a chcete někdy relaxovat.

Řešení je. Je to mod, psaný pro moderní válčení, přidávání do hry pro síťovou hru. Nejnovější verze modifikace umožňuje botům používat granáty, rpgs a papriky. Po prvním kole také začínají série vraždy. Berle v tomto případě spočívají v tom, že roboty se pohybují JERKS, jejich názvy nelze změnit a zkušenosti v modifikaci se přetáhne do zbytku, včetně vanilkové verze, i když je rozdíl pouze v přítomnosti robotů , vlastně.

Druhá část moderního válčení přinesla aktivní online prvky, vazbu na hostitele, a v souvislosti s tím, naděje na boty nikam. Nicméně, docela křivky se objevily na pirátských hostitelích, ale pracovní úpravy, které také přidávají AI do síťového režimu. Nejlepším příkladem je Bot Warfare.

Ve srovnání s Pezbot Bot Warfare od MW2 Brutally Wicked. Pokud by se dalo očekávat, že bude očekávaný celý dav, nyní nejsou ani ohnuté ani sedět v přepadení. AI bez problémů používá cenově dostupné zbraně a odměnu pro sérii vražd, naučené používat oděvní zbraně, snadno stoupá na schodech a sledovat Kilkama! Smysl před posledním lomítkem, ale, jak se říká, přítomnost v přítomnosti!

Úprava modifikace je jedna věc, která provedla mou licenci na nákup MW2 většina akvizice Meditar pro celý život - nefunguje na nových patchech, protože prostě nemají schopnost otevřít konzolu. Ale pro módu jsem si koupil hru! No, a dát cti chic multiplayer příliš ... Naštěstí několik pirátských hostitelů stále pracuje, a teď můžu hrát s upřímnou duší na jakékoli reakci a podobně. Zde na modifikaci - doporučuji, abyste vložili předposlední verzi, druhá vám nedovolí otevřít požadované menu.

Bots, jak se ukázalo, je na call of Duty 2, a pojmenovat je. Místní multiplayer, i když zbavený celého čerpání, ale stále zábavného a klasicky orientovaného. Boty jsou téměř stejně inteligentní, stejně jako v moderním boji, i když je spuštěn o něco těsnější.

To jsou nejjasnější a zajímavé příklady střelců s roboty. Pokud víte něco jiného, \u200b\u200bnebo máte názor týkající se tématu nebo samotného článku, nezapomeňte komentovat materiálu. A pamatujte - nejsme technickou podporu, opravdu záleží na vašem názoru!

Umělá inteligence (slabá forma) se postupně stává dovednější. Počítač úspěšně rozhoduje i ty úkoly, které byly pouze před několika lety byly považovány za přístupné porozumět pouze osobě. Jedním z příkladů je hra jít, kde se stát šampiónem může jen ten, kdo má dobře rozvinutou intuici a logické myšlení. Jděte na auto bylo považováno za nedosažitelný "strop". Nyní vidíme, že na zemi nejsou lidé, kteří mohou vyhrát auto.

Je jasné, že AI nejen hraje, rozsah úkolů je mnohem širší. Experti z různých IT sfér se však snaží trénovat počítač, aby bojovali na stejných lidech a v počítačových hrách, aby zkontrolovali schopnosti jejich softwarových platforem. V tomto případě jsou osoba a bot za stejných podmínek. Obvykle soupestové čelo čelo na strategické mapě s "mlhou války", takže oba nepřátelé si nejsou vědomi, jakých objektů a kde nejsou na této mapě žádné objekty (v rámci obvyklých podmínek hry "II" ví, kde je) . Je to v takových podmínkách, že muž porazil auto ve Starcraftu.

Mluvíme o bitvě profesionálního hráče v Starcraft Dream Bon-Gu (Song Byung-Gu) se čtyřmi různými Starcraft Bots. Jeden z nich, "Cherrypi" byl vyvinut společností Facebook. Ostatní roboty jsou vytvářeny firmami z Austrálie, Norska a Koreje.

Hra se konala v Sejong University, Soul, Korea. Od roku 2010 se zde konají soutěže StarCraft s účastí lidí a aut. Akce je podporována různými organizacemi (komerčním i výzkumem a veřejností). Konkrétně byla tato soutěž podporována zejména Institut elektrických a elektronických inženýrů (IEEE).

Je jasné, že shody na Go a Starcraft nelze srovnávat. V prvním případě hráč vidí celou radu a potřebuje najít vítěznou strategii. V případě StarCraftu potřebujete také vítěznou strategii, ale tady musíte udržet v mysli mnoho objektů na mapě, mají dobrou reakci a být schopen jednat náhle, nepředvídatelné. Porozumění všemu, vývojáři AI se rozhodli používat Starcraft Středa trénovat stroj.

Slavní hráči v Starcraftu předtím uvedli, že by opravdu chtěli bojovat s počítačovým soupeřem. Společnosti, které pracují v oblasti AI, například hluboké, uvítaly tuto touhu, uvítali jejich záměr provádět podobné soutěže v budoucnu.

A tohle je budoucnost přišla - lidé byli schopni bojovat s AI. Počítač nefungoval - osoba získala všechny čtyři roboty za 27 minut v celkovém pořadí. Maximální doba trvání zápasu byla 10 minut až 30 sekund. Nejkratší zápas trval 4 a půl minuty. A to je navzdory skutečnosti, že roboty na jednotku času provedli mnohem více činů než člověk. Například systém vytvořený norskými specialisty je schopen provádět 19 000 akcí za minutu. Cyber \u200b\u200bAccompius ze světa lidí v nejlepším případě může provádět několik set pohybů - akce za minutu.

Spánek řekl, že roboty nečiní jako lidé, jejich herní styl je znatelně odlišný. "My, profesionální hráči, začít bitvu jen tehdy, když máme šanci porazit naši armádu a další prvky," řekl. Lidé začínají boj, když jsou si jisti v jejich moci. Ale boty, s nimiž se z nějakého důvodu bojovali sen, snažili se udržet své jednotky naživu, aniž by byly obzvláště odvážné řešení. Podle ČEZERSPORTSMAN, jediná věc, která příznivě rozlišuje roboty od lidí ve hře, je organizace. Zejména bots řídili dav svých jednotek velmi dovedně a snažili se chránit před útoky Sona.

Podle Kim Küung-Jung, organizátor soutěže, boty, kteří soutěží s člověkem, prostě neměl dost zkušeností. Zápasy byly příliš malé. Například Alphago strávil desítky tisíc zápasů, a to jak s nepřítelem, a s jejich kopií, než se učí hrát na vysoké úrovni. Ale roboty hrají ve StarCraftu, nebyla taková možnost.

Tato situace se však krátce změní. V srpnu, DeepMind a Blizzard Entertainment oznámili nástroje pro vývoj AI kompatibilní se StarCraft II. V tuto chvíli je tato verze hry nejoblíbenější mezi Cyberports. Někteří odborníci se domnívají, že AI bude brzy "vydržet" muž, stejně jako to se stalo. "Jakmile jsou roboty vybaveny rozhodovacími systémy na vysoké úrovni, jako je Alphago, lidé již nevyhrají," řekl Jung Khan-min od univerzity vědy a technologie, Korea.

Zástupce Facebook je zapojen do vývoje Cherrypi, řekl, že společnost dlouho chtěla vidět, jak by AI bojoval proti kybersiklace. Po zápase, Facebook obdržel obrovskou řadu užitečných informací, které budou použity ke zlepšení bota.