Σκάκι θέσεις ματ σε 2 εγκεφαλικό επεισόδιο. Εργασίες σκακιού - Διπλασίες

  • 22.12.2019

Το σκάκι είναι επιτραπέζιο παιχνίδι Για όσους θέλουν να αναπτύξουν λογική σκέψη. Παίξε δύο άτομα με ειδικά στοιχεία σε ένα μαυροπίνακα που αποτελείται από εξήντα τέσσερα κύτταρα, το μισό του οποίου είναι μαύρο, ένα άλλο λευκό χρώμα (στην κλασική έκδοση). Το σκάκι είναι η ένωση του παιχνιδιού, του αθλητισμού και της τέχνης, οπότε είναι σήμερα τόσο δημοφιλείς. Ολα Διαδικασία παιχνιδιού Έρχεται για να βάλει τον αντίπαλο Shah, δηλαδή, το οδηγείτε σε ένα αδιέξοδο. Το Chess Art Virtuosos ξέρει πώς να βάζει ένα ματ σε 2 κινήσεις - και αυτό είναι ένα σημάδι της αναμφισβήτητης δεξιοτήτων.

Ένα κομμάτι ιστορίας

Τώρα είναι αδύνατο να το πιστέψετε, αλλά η ηλικία είναι τόσο αγαπημένη σύγχρονες του παιχνιδιού - ένα και μισό χιλιάδες χρόνια. Φυσικά, αρχικά οι νόμοι του σκάκι ήταν διαφορετικές. Άλλαξαν ανάλογα με την περιοχή της διανομής. Έτσι, το παιχνίδι μετακόμισε από την Ινδία, την ιστορική της πατρίδα, στην Αραβική Ανατολή, στη συνέχεια στην Αφρική και την Ευρώπη. Στον δέκατο πέμπτο αιώνα, οι Κανόνες του Σκάκι σχεδόν σχηματίστηκαν, αλλά η τελική τυποποίηση συνέβη μόνο στον δέκατο ένατο αιώνα, όταν άρχισαν να υποβάλλονται τα πρώτα διεθνή τουρνουά.

Ματ στο σκάκι

Η λέξη "ματ" στη μετάφραση από τα αραβικά σημαίνει "πέθανε". Η λεγόμενη θέση σκακιού, στην οποία έχει ήδη ανακοινωθεί η φιγούρα του βασιλιά και δεν έχει έναν τρόπο να ξεφύγει. Ο βασιλιάς σε ένα αδιέξοδο είναι το τέλος του κόμματος, οι παίκτες αγωνίζονται για αυτό ενώ παίζουν σκάκι. Για να κερδίσετε γρήγορα τον αντίπαλο, θα πρέπει να μελετήσετε διάφορες θέσεις στο ματ σε 1 κίνηση, το ματ σε 2 κινείται και ούτω καθεξής.

Mate για ένα τρέξιμο

Αυτή η θέση ονομάζεται κλασικό. Εδώ ένας μαύρος βασιλιάς τοποθετείται σε ένα αδιέξοδο, το οποίο δεν έχει τη δυνατότητα να ξεφύγει. C7, D7 και E7 κύτταρα προστατεύονται με ασφάλεια από τον Λευκό Βασιλιά, ενώ τα C8 και τα E8 κύτταρα μπορούν να επιτεθούν με λευκό χλοοτάπητα.

Ματ σε 2 εγκεφαλικό επεισόδιο

Αυτή η ευθυγράμμιση ονομάζεται "ηλίθια", ή "ανόητος". Αυτή η θέση θεωρείται η ταχύτερη από όλες τις πιθανές διατάξεις των παιχνιδιών σκακιού. Οι παίκτες που ξέρουν πώς να παίζουν μπορούν να "ανατινάξουν" τον αντίπαλό τους και να νικήσουν μια γρήγορη και εύκολη νίκη. Έτσι, πώς είναι το ματ σε 2 κίνηση:

Όλοι οι έξυπνοι - απλά

Όπως αποδείχθηκε, βάλτε το "ανόητο ματ" δεν είναι δύσκολο. Ωστόσο, στο σκάκι, το κύριο πράγμα δεν είναι η γνώση, αλλά η δυνατότητα να τα εφαρμόσει. Βλέποντας το διοικητικό συμβούλιο και σίγουρη έκφραση του προσώπου του αντιπάλου, πολλοί χάνονται και δεν μπορούν να βάλουν ακόμη ένα απλό ματ σε 2 κινήσεις. Τα καθήκοντα που είναι γεμάτα με τους πόρους του Διαδικτύου μπορούν να βοηθήσουν στην ώθηση της ικανότητας του παιχνιδιού και να αποκτήσουν πολλές άξιες νίκες.

Η πύλη μας για τους λάτρεις Πνευματικό άθλημα Προσφέρει εργασίες σκακιού σε 2 κινήσεις στο διαδίκτυο στην περιοχή - μπορείτε τακτικά, χωρίς να επαναλάβετε, να πραγματοποιήσετε την προπόνηση για το μυαλό και να επιλέξετε όλους τους νέους και νέους συνδυασμούς αριθμών.

Το επίπεδο πολυπλοκότητας των καθηκόντων

Κατάλληλος Εργασίες σκακιού σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια για αρχάριους,Μετά από όλα, πρέπει να κάνουν έναν σύντομο αλγόριθμο του μονοπατιού προς τη νίκη μόλις δύο βήματα προς τα εμπρός. Ο παίκτης καλείται να "ενταχθεί" στην κατάσταση στο διοικητικό συμβούλιο και να ξεκινήσει στο τέλος, βάζοντας ένα χαλάκι για δύο κινήσεις των αριθμών.

Ωστόσο, υπάρχουν πιο σύνθετα καθήκοντα παρά Ματ σε 2 εγκεφαλικό επεισόδιο για αρχάριους.Η επιλογή προχωρημένη περιέχει την απαίτηση να επιτευχθεί μια κίνηση και πολλά άλλα. Μια τέτοια παρτίδα είναι πολύ πιο εύκολη.

Αλλά τα καθήκοντα σκακιού για παιδιά σε 2 κινήσεις χρησιμοποιούνται βολικά για προθέρμανση πριν από το δύσκολο κομμάτι της προπόνησης των μικρών αθλητών ή ως βασικά σκίτσα για πολλούς αρχάριους παίκτες.

Γιατί είναι βολικό να λύσετε τις εργασίες σκακιού online;

Οι ηλεκτρονικές εργασίες είναι βολικές για τη διαδραστικότητα και τη διαθεσιμότητά τους. Η πύλη μας παρουσιάζει εργασίες σκακιού σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια με απαντήσεις και αμέσως μετά τη δική σας λύση, είναι δυνατό να το ελέγξετε ή να δείτε την υπόδειξη εάν ο συνδυασμός των σχημάτων και η θέση τους στο διοικητικό συμβούλιο δεν φαίνεται εύκολο.

Εργασίες σκακιού Online Mate σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μια βολική μορφή κατάρτισης στο αθλητικό τμήμα, στην τάξη του κύκλου ή στο σπίτι. Μέσω του Διαδικτύου, αποσυναρμολογήστε τα χαρακτηριστικά αυτού του παιχνιδιού οπουδήποτε και με τον πιο βολικό χρόνο.

Οι εργασίες σκακιού με απαντήσεις θα επιτρέψουν γρήγορα και άνετα να αποσυναρμολογηθούν Ενδιαφέρουσες enudes Και να εκτελέσετε μια προθέρμανση, έχοντας εκπαιδεύσει τη λογική σας σκέψη. Οι διαδραστικές εργασίες είναι βολικές κατά την ανάλυση κάθε μαθήματος και οι έτοιμες απαντήσεις με μια περιγραφή της λύσης θα είναι μια καλή βοήθεια για την αυτοδιδασκαλία στη σοφία του παιχνιδιού.

Η τοποθέτηση εργασιών στον ιστότοπο επιτρέπει όχι μόνο μόνο να προσδιορίσει, αλλά και να συζητήσει τις ενδιαφέρουσες θέσεις των αριθμών, τις επιλογές για την επίτευξη της νίκης, καθώς και να κάνετε ερωτήσεις σε έμπειρους παίκτες. Στην πύλη μας θα λάβετε μια απάντηση σε οποιαδήποτε ερώτηση σχετικά με και για διάφορα καταστάσεις παιχνιδιών, Μάθετε πώς να λύσετε τα εργαστήρια σκακιού Mat σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια και μπορείτε να βρείτε έναν online μέντορα που είναι πάντα κοντά και έτοιμη να σας προσφέρει ένα άλλο τμήμα παζλ.

Λεπτομέριες

Εργασίες σκακιού - Διπλασίες

Οι εργασίες σκακιού στις οποίες παρέχεται το ματ σε 2 κινήσεις, ονομάζεται αγωγούς. Αυτά τα καθήκοντα για εκείνους που έχουν σοβαρά διαμορφωθεί με τις τέχνες των σκακιού. Για να λύσει τις προκλήσεις σκακιού όπου ο King King έχει ρυθμιστεί σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια, πρέπει να περάσετε από πολλά

"Προπαρασκευαστικά" στάδια. Για παράδειγμα:

  • καθήκοντα για αρχάριους ·
  • Εύκολα καθήκοντα.

Αφού μπορέσετε να μεταβείτε στη λύση:

  • Εξελιγμένα i.
  • Τα πιο δύσκολα καθήκοντα.

Δεν είναι μυστικό ότι δύσκολο στη διδασκαλία είναι εύκολη στη μάχη. Αν εσύ:

  • Πλεονεκτήματα σε εύκολη καθήκοντα.
  • Ξέρετε ότι στο Σκάκι σημαίνει "θύμα".
  • Γνωρίστε πώς να υπολογίζετε γρήγορα δεκάδες και εκατοντάδες συνδυασμούς στο μυαλό.
  • Επιλέξτε την επιλογή που, κατά κανόνα, οδηγεί στη νίκη,

Μπορείτε να ληφθείτε για την επίλυση των εργασιών σκακιού που ονομάζονται "Διπλές". Σας προειδοποιώ: Μην ελπίζετε ότι θα δείξετε αμέσως τα λαμπρά αποτελέσματα και θα είστε βασιλιάς Σκακιέρα. Είναι απαραίτητο για υπομονή και προθυμία να ξεπεράσουν τις δυσκολίες. Για να λύσει τις εργασίες σκακιού, όπου ο Mat King βρίσκεται σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια, θα χρειαστείτε προηγούμενες δεξιότητες.

Οι επαγγελματίες πιστεύουν ότι οι δύο κατευθύνσεις μπορούν να λυθούν ακόμη λιγότερο από 5 λεπτά. Σας φαίνεται αδύνατο; Το κύριο πράγμα είναι, λέγοντας τους Grandmasters και έμπειροι παίκτες σκακιού, - να εφαρμόσουν τον σωστό αλγόριθμο λύσεων.

Ανοιξε μικρό μυστικό: Ξεκινήστε το πάρτι από τη στροφή της αντίθετης πλευράς - μαύρο. Εάν η πορεία του "σκοτεινού" είναι δυνατή - πρώτα από όλα τα κομμάτια προς τα κάτω:

  • shahi;
  • Παίρνω;
  • κινήσεις που επιτρέπουν τον Black King να ξεφύγει από το πεδίο.

Μην ξεχάσετε να ελέγξετε αν υπάρχουν λευκές φιγούρες σε απάντηση στις ενέργειες του μαύρου. Κατά κανόνα, σχετικά με την απάντηση του μαύρου στο αποθεματικό υπάρχει πάντα ένας συνδυασμός "ματ".

Και θυμηθείτε: Υπάρχει πάντα μια λύση! Απλά πρέπει να το βρείτε. Το έργο σκακιού με το όνομά του "Mat στο 2ο", όπως μπορεί να δει το πρόσωπο του σκακιού με τον οποίο ο τρόπος να αρπάξει από τη νίκη του αντιπάλου.


Στην ηλεκτρονική σχολή σκακιού, θα διδάσκετε να λύσετε τα καθήκοντα σκακιού ενός διαφορετικού επιπέδου πολυπλοκότητας, συμπεριλαμβανομένων εκείνων όπου η νίκη επιτυγχάνεται με τη βοήθεια του Mata King σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια.

Για να μάθετε πώς να φτάσετε στις σχολικές σίτσεις και να μάθετε από τους προπονητές μας, μπορείτε πάντα:

  • Καλώντας τον αριθμό που αναφέρεται στον ιστότοπο.
  • Αφήνοντας την ηλεκτρονική εφαρμογή.

Τα λέμε στην τάξη!

Γεια σας αγαπητοί αναγνώστες και επισκέπτες του ιστότοπού μας. Στο σημερινό άρθρο θα σας πούμε από ένα για το χαλάκι των παιδιών στο σκάκι και θα μάθετε απολύτως όλα τα είδη των παιδικών ματ.

Και συγκεκριμένα:

Επιλογή παιδικού ματ №1 - Ματ σε 3 εγκεφαλικά επεισόδια
Επιλογή του παιδικού ματ №2 - Ματ σε 2 εγκεφαλικά επεισόδια

Επιπλέον, θα σας μιλήσουμε για το πώς από αυτά τα είδη mata για να υπερασπιστούν κάποιον που δεν χάσει το παιχνίδι με ντροπή, ακόμα και μπροστά από τους φίλους, συγγενείς, κορίτσια, τύπος κλπ.

Μικρή παρατήρηση: προφανώς, Ο καλύτερος τρόπος Αποφύγετε τέτοια περιστατικά - μάθηση. Για παράδειγμα, σύμφωνα με τα προγράμματα κατάρτισης για τους παίκτες σκακιού.

Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι άνθρωποι στον πλανήτη και ακόμη και αρχάριοι και όχι μόνο οι παίκτες σκακιού πιστεύουν ότι το χαλάκι των παιδιών είναι μόνο ένα είδος.

Όταν το πρώτο πράγμα είναι λευκό για να μετακινήσετε το πιόνι με το e4 στο E5, στη συνέχεια ένας ελέφαντας και το γαλλικό πεδίο στο μαύρο f7 και για να μην πειραματιστούν έναν νεοεισερχόμενο, βάλτε ένα μαύρο βασιλιά του ferzend, το κλείδωμα σε ένα κλουβί. Μοιάζει με αυτό:

Αλλά κοιτάξτε το χαλάκι των παιδιών διαδραστικά:

Δυστυχώς, η σωστή εργασία της εφαρμογής Κινητό τηλέφωνο Δεν υποστηρίζεται. Πηγαίνετε για υπολογιστή.

Και εδώ δεν είναι. Στην πραγματικότητα, τα χάλια των παιδιών είναι 2 τύποι. Η δεύτερη επιλογή μοιάζει με αυτό:


Εάν στην πρώτη έκδοση του παιδικού ματ, για το οποίο έγραψα παραπάνω ήταν 3, στη συνέχεια στη δεύτερη έκδοση των κινήσεων μόνο 2. Ναι Ναι! Εκπληκτος?

Όλοι πιστεύουν ότι το ταχύτερο ματ στο σκάκι είναι ένα χαλάκι σε τρία εγκεφαλικά επεισόδια. Και εδώ είναι τα χαρακτηριστικά. Υπάρχει ένα ματ σε 2 εγκεφαλικό επεισόδιο και θεωρείται επίσης φυτώριο. Γιατί τα παιδιά; Ναι, επειδή μόνο τα παιδιά μπορούν να περπατήσουν τόσο λευκές φιγούρες που το μαύρο βάζει το ματ σε 2 κινήσεις. Ο έμπειρος παίκτης σκακιού δεν θα είναι έτσι.

Ας πάμε λοιπόν στην επιχείρηση.

Η πρώτη έκδοση του παιδικού ματ

1 κίνηση. Λευκή εκτέλεση E4, μαύρους ερωτηθέντες. Standard Start στο σκάκι. Λευκό και μαύρο έκανε καλές κινήσεις.


2 κίνηση. Λευκό τρέχει από έναν ελέφαντα στο C4, και το μαύρο ας πούμε ένα άλογο στο C6. Όλα συμβαίνουν κανονικά.

3 Μετακίνηση. Λευκή βασίλισσα στο H5 !!! Εδώ το μαύρο θα πρέπει να αναπαράγει σωστά, επειδή απειλούν το χαλάκι στα ψάρια F7.


Αλλά ανάλογα με την απειρία, κάποια και τρέχει ή ένα άλογο στο F6 ή ένα πιόνι στο D6, ή γενικά στο B6, έτσι ώστε υποτιθέμενο να αποσύρει έναν ελέφαντα, αλλά! Πάρτε ένα παιδικό ψάρι στο F7.

Με το δρόμο, στο σκάκι αυτό το είδος Mata έγινε διάσημο ως ένα χαλάκι σε τρία εγκεφαλικά επεισόδια, αλλά στην πραγματικότητα θα ήταν πιο σωστό να καλέσετε - το χαλάκι σε 4 εγκεφαλικό επεισόδιο, επειδή μόνο 4 πηγαίνει στη λευκή βασίλισσα βάζει το χαλάκι.


Δεύτερη έκδοση του παιδικού ματ

Σε αυτή την ενσωμάτωση, οι μαύρες νίκες. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, το λευκό θα πρέπει να κάνει πολύ ηλίθιες κινήσεις. Εμείς κοιτάμε.

1 κίνηση. Λευκό περίπατο F4, μαύρο απαντά στο E6. Dix ... παράξενο ξεκίνημα σε λευκό.))



Γενικά, γνωρίζετε ότι τα πεδία F2 και F7 πρέπει να προστατευθούν και να μην ανοίξουν σε σκακιού όπως αυτό είναι τώρα λευκό.

2 Μετακίνηση. Λευκό Go G4 !!! Φρίκη. Αυτό είναι το τέλος. Μαύρο βάλτε τα ψάρια ματ στο H4.

Εδώ εσείς και το ματ σε 2 εγκεφαλικό επεισόδιο.

Πώς να προστατεύσετε τον εαυτό σας από το χαλάκι των παιδιών;

Στην πραγματικότητα, η προστασία είναι απλή. Ας μην εξετάσουμε τη δεύτερη επιλογή. Επειδή είναι εύκολο να το προστατεύσετε - δεν χρειάζεται να περπατήσετε τα πιατάκια F4 και G4.

Εξετάστε την πρώτη επιλογή. Αφού η λευκή βασίλισσα αυξήθηκε στο H5 καλύτερα για το μαύρο θα είναι - βασίλισσα F6.


Τώρα θα υπερασπιστεί το στοιχείο F7. Επιπλέον, η επόμενη κίνηση είναι μαύρη, θα είναι δυνατή η μετάβαση με έναν ελέφαντα στο πεδίο C5 και οι αντίπαλοι θα αλλάξουν ρόλους. Τώρα, κάτω από την απειλή, το λευκό θα έχει το αδύναμο σημείο F2.

Εκτός από την πορεία - η βασίλισσα στο F6 στο Μαύρο έχει επίσης ένα πιόνι στο G6 με μια επίθεση σε βασίλισσα λευκό.

Και ακόμη και αν το Ferge τρέχει στο F3 με τη συνέχιση της επίθεσης στο σημείο F7, τότε το μαύρο απλά μετακινεί το άλογο στο F6.


Και voila. Ως αποτέλεσμα, το White ήθελε να δημιουργήσει μια επίθεση και να βάλει το χαλάκι. Και αποδείχθηκε ότι μόλις έτρεξαν το φτερό στο διοικητικό συμβούλιο μέχρι να αναπτύξουν τα σχήματα των μαύρων. Η μαύρη θέση έχει γίνει καλύτερη από αυτή του λευκού.

Λοιπόν, το τελευταίο. Θα ήθελα να σχολιάσω την άμυνα από το μαύρο χαλάκι, όταν το πιόνι πηγαίνει στο G6 με μια επίθεση στη βασίλισσα. Μια τέτοια επιλογή θα τυλιχτεί εάν το μαύρο άλογο είναι στο C6 και προστατεύει το ποίημα E5. Λοιπόν, ή το πιόνι είναι στο D6 και προστατεύει το ίδιο πιόνι E5.

Και αν το πιόνι στο Ε5 δεν θα προστατεύεται, τότε το G6 δεν είναι σωστό από το χαλάκι των παιδιών. Γιατί; Και επειδή η βασίλισσα αγοράζει ένα πιόνι E5, θα βάλει τον βασιλιά Shah King Black και ταυτόχρονα θα επιτεθεί στο H8 Ladus, το οποίο παρακάμπτει την ακόλουθη πορεία.

Αυτοί είναι οι αγαπητοί φίλοι εδώ. Ποιο είναι το άρθρο σας; Ήταν χρήσιμο για σας; Ελπίζουμε ότι τώρα μπορείτε εύκολα να νικήσετε τους νεοφερμένους + θα ξέρετε πώς να αποφύγετε ένα παιδικό χαλάκι, αν κάποιος τον θέλει να το θέσει.

Εάν κάτι που δεν είστε σαφείς, τότε προτείνω να δείτε αυτό το βίντεο:

Θα υπάρχει ένα βίντεο.

Και τι είδους παιδικό ματ ξέρεις; Ίσως κάποιος από εσάς ξέρει ένα ματ one move; Γράψτε στα σχόλια. Ευχαριστώ και γρήγορες συναντήσεις ...

Το σκάκι είναι ένα από τα περισσότερα Πολύπλοκα παιχνίδια στο ΕΔΑΦΟΣ. Το πιο σημαντικό πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι η προσοχή, η στρατηγική, η υπομονή και το μυαλό. Υπάρχουν αμέτρητες κινήσεις, χάρη στην οποία μπορείτε εύκολα να κερδίσετε τον εχθρό. Υπάρχουν επίσης πολλοί τρόποι να βάλετε ένα όμορφο χαλάκι. Ένας από αυτούς τους τρόπους είναι ένα γρήγορο χαλάκι.

Το παιχνίδι σκακιού μπορεί να διαρκέσει από λίγα λεπτά έως αρκετές ημέρες. Αλλά υπάρχουν συνδυασμοί που θα βοηθήσουν να κερδίσουν στην αρχή του παιχνιδιού, να πιάσουν τον εχθρό στην παγίδα. Υπάρχουν πολλές επιλογές πώς να βάλετε ένα χαλάκι στο ντεμπούτο του παιχνιδιού. Εξετάστε μερικά από αυτά.

Πρόκειται για ένα έργο που έχει εγκριθεί από τους αναγνώστες μας στα οποία εσείς ή το παιδί σας θα μπορέσετε να βελτιώσετε την ικανότητα του παιχνιδιού, να εκπληρώσετε μια απόρριψη σκακιού, σε σύντομο χρονικό διάστημα αυξάνεται σε έναν νικητή των περιφερειακών τουρνουά. Στους δασκάλους - Οδηγός Fide, Online Εκπαίδευση.

1. Ανόητο χαλάκι.

Ένα τέτοιο χαλάκι μπορεί να παραδοθεί μόνο στον εχθρό έναν αρχάριο, το οποίο άρχισε να συναντά το παιχνίδι. Αυτό το ματ τοποθετείται στη δεύτερη κίνηση ενός παιχνιδιού σκακιού, αν παίζει μαύρες φιγούρες, αν παίζει λευκό, τότε θα πραγματοποιηθεί μόνο στην τρίτη κίνηση. Υπάρχουν οκτώ συνδυασμοί stupitsky mata, αλλά πάντα τοποθετείται σε μια βασίλισσα ή έναν ελέφαντα (λιγότερο συχνά).

Μπορείτε να κερδίσετε αυτόν τον τρόπο τοποθετώντας ένα μαύρο πιόνι στο Ε7, και στη συνέχεια να μετακινήσετε τη μαύρη βασίλισσα διαγώνια H4 (σε άλλη κατάσταση H5) στο κύτταρο Ε1 (ή Ε8, αν μετακινήσετε το H5 διαγώνια).

2. Γρήγορη χαλάκι για τρία εγκεφαλικά επεισόδια χωρίς τη σύλληψη των αριθμών

Να κερδίσει Β. Παιχνίδι σκακιού Για τρία εγκεφαλικά επεισόδια, είναι καλύτερα να επιλέξετε λευκά σχήματα. Πρέπει να μετακινήσετε το πιόνι D2 στο κύτταρο D3, στη συνέχεια βάλτε το βασιλικό πιόνι στο Ε4. Είναι απαραίτητο να ανοίξει μια διαγώνια για την πρόοδο της βασίλισσας. Ο εχθρός πρέπει να ανοίξει τον βασιλιά του, βάζοντας ένα πιόνι κάτω από το άλογο στο g5. Παραμένει να νικήσει τον αντίπαλο, βάζοντας τη βασίλισσα στο κλωβό H5. Ματ!

Ένα τέτοιο χαλί είναι πολύ απλό, οπότε ο εχθρός θα τον θυμάται αμέσως και την επόμενη φορά που δεν θα επιτρέψει να κερδίσει με αυτόν τον τρόπο, εξαιτίας αυτού, είναι αδύνατο να βασιστείτε σε ένα τέτοιο χαλάκι.

Είναι απαραίτητο να ανοίξει μια διαγώνια για τη βασίλισσα και να κάνει τον εχθρό να ανοίξει την υπεράσπιση του βασιλιά, οπότε το ποίημα E2 κινείται στο Ε4. Μετά από αυτό, πρέπει να τραβήξετε το πιόνι στον εχθρό με το PAWN E4 (E4XF5). Ο βασιλιάς του εχθρού είναι ανοιχτός, οπότε η βασίλισσα κινείται διαγώνια στο H5. Τέλος του παιχνιδιού!

Για να νικήσουμε τον αντίπαλο για μερικές κινήσεις είναι ωραίο, αλλά, δυστυχώς, όλοι οι συνδυασμοί αυτού του είδους θυμούνται τη φορά. Ως εκ τούτου, ένα γρήγορο χαλάκι μπορεί να τοποθετηθεί μόνο από αρχάριους ή πολύ απροσδόκητους παίκτες.

Ενδιαφέρον γεγονός! Γρήγορη ματ στο Διεθνές Πρωτάθλημα

Είναι γνωστό ότι στα μεγάλα πρωταθλήματα έβαλαν δύο φορές ένα ηλίθιο χαλάκι. Αλλά μερικές φορές το ταχεία ματ έχει άλλους λόγους. Για παράδειγμα, το 1970, στο διεθνές πρωτάθλημα στο παιχνίδι σκακιού, ο παγκοσμίου φήμης γιαγιάς Oscar Panno αρνήθηκε να παίξει στις 7 το βράδυ λόγω θρησκευτικών πεποιθήσεων, οπότε ο αντίπαλός του Fisher κέρδισε, χωρίς να κάνει μια ενιαία κίνηση.

Βίντεο - Fast Mat στο σκάκι

Βίντεο - Ματ παιδιά στο σκάκι