심리 공연 "순수한 마음.

  • 23.01.2022
  • 2500R 4400 r 대신. 월~목 15:00까지 퀘스트 진행합니다.
  • 3000R 4400 r 대신. 월~목 18:45까지 퀘스트 진행 중입니다.
  • 쿠폰 작동 방식:

  • 쿠폰은 2~4인 팀에 유효합니다. 다섯 번째 플레이어에 대한 추가 지불 - 500 루블.
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    최신 리뷰

    우리는 최근에 열린 퀘스트 "순수한 마음"에 친구와 함께 여기에갔습니다. 매우 분위기 있고 매우 현실적입니다! 모든 것을 만질 수 있습니다...더 보기

    우리는 최근에 열린 퀘스트 "순수한 마음"에 친구와 함께 여기에갔습니다. 매우 분위기 있고 매우 현실적입니다! 모든 것을 만질 수 있고 모든 캐비닛에 올라갈 수 있으며 모든 종류의 물건이 있습니다. 게임이 아닌 영역이 없어 매우 기뻤습니다. 게다가 '이건 절대 플레이할 수 없다'고 생각하는 아이템도 결국 플레이할 수 있게 되었어요! 우리는 게임 중에 이러한 항목 중 하나를 사용하지 않았습니다. 우리는 오랫동안 생각했고, 글쎄, 게임이 될 수 없다고 결정했습니다! 그리고 게임이 끝난 후 오퍼레이터는 이 아이템을 어떻게 플레이할 수 있는지 보여주었습니다. 게임 중에 게임 이외의 항목이 없다는 것을 완전히 믿지 않는 것은 약간 실망 스러웠습니다.

    • questmaker.ru

    설명

    흰옷을 입은 사람들이 말합니다. 그리고 당신은 이미 당신이 건강에 해롭다고 거의 믿고 있습니다 ... "깨끗한 마음"을 유지하는 것은 쉽지 않을 것입니다! Questmaker 퀘스트에서 사악한 진료소의 던전을 탈출하세요!

    Quest "Pure Mind"는 스릴을 찾는 사람들을 위한 진정한 발견입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

    • 사실적인 인테리어와 역동적인 플롯;
    • 실제 소생술사인 실제 배우의 참여;
    • 공인 정신과 의사의 흥미진진한 시나리오;
    • 위치에서 게임 개발에 유용한 항목만;
    • 여러 대체 엔딩.

    줄거리의 종료는 전적으로 게임에서의 당신의 행동에 달려 있습니다. 오랜 친구가 자원해서 당신을 태워 주려고 했지만 끔찍한 일이 발생합니다. N 시에서 매우 영향력 있는 사람의 아들이 당신의 차에 충돌하는 것입니다. 명문가의 명예에 그림자가 드리우지 않도록, 당국은 사실을 왜곡하여 당신을 사고의 주범으로 삼는다.

    자신을 보호하기 위해 당신은 대중에게 당신의 진실을 알리겠다고 약속하는 기자를 만나는 데 동의합니다. 그러나 랑데부 지점에서 당신은 두 번째로 오래된 대표자가 아니라 사립 정신과 진료소의 질서에 의해 전혀 만나지 않습니다. 이제 당신은 누구에게도 외칠 수 없으며 그들이 당신의 말을 들어도 여전히 미친 사람을 믿지 않을 것입니다 ...

    그러나 나갈 수 있는 기회는 여전히 미미합니다. 질서 정연한 방법을 손가락으로 둘러보고, 결백의 증거를 없애고 다치지 않고 병원에서 나오십시오. 비선형 플롯과 5개의 엔딩이 당신을 감동시킬 것입니다!

    "순수한 마음" - 광기에 대한 한 걸음!

    '순정'은 전문 배우가 참여하는 스릴러 장르의 퀘스트다. 줄거리에 따르면 팀은 부당하게 병원 벽에 떨어진 친구를 구해야 하는 정신 병원의 환자가 됩니다. 함정에서 벗어나기 위한 주요 작업과 함께 플레이어는 병원 직원과 상호 작용해야 합니다. 게임 과정뿐만 아니라 최종 게임도 이에 달려 있기 때문입니다. 이 퀘스트에서 당신은 즉흥적으로 음모를 꾸미고 상상하고 플레이하여 터무니없는 것부터 엄청나게 무섭고 소름 끼치는 것에 이르기까지 다양한 화신을 맡을 수 있습니다. 게임의 즐거움 수준은 즉석에서 환상에 빠져드는 팀의 능력에 정비례합니다. 이 흥미롭고 강렬한 광경에 참여함으로써 플레이어는 규칙을 설정하고 조건을 스스로 결정할 수 있습니다.

    최근 주최측은 젊은 플레이어를 위해 조정된 추가 버전의 퀘스트를 출시했습니다. 이제 성인 플레이어뿐만 아니라 12세 이상의 어린이도 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

    당신의 친구가 비자발적 과실치사 혐의로 기소되었습니다. 그의 운명이 결정되는 동안 당신은 가만히 있을 수 없고, 그가 치료를 받고 있는 병원에서 당신을 기다리겠다고 약속하는 유명한 기자와 약속을 잡습니다. 복도를 따라 걷다가 호기심에 둘러보다 이상한 점을 발견하면 일반 진료소에 있지 않고 기자가 회의에서 당신을 기다리고 있다는 것이 분명해집니다 ... 밝혀진대로 , 정신과 진료소가 있는 시간이 없었던 개인 재활 센터에서 자신을 발견하는 것은 운이 좋지 않았습니다. 최근에 주인이 바뀌고 관리 자리에 새로운 사람들이 와서 치료가 여기에서 마지막으로해야 할 일입니다. 이제부터 정의에 대한 당신의 갈망은 시간 문제이자 올바른 "치료"입니다. 곤경에서 친구를 구하고 그들이 당신을 치료하고 싶은 정의감을 유지함으로써 미쳐 가지 말고 시스템에 도전하십시오.

    선수들이 방의 문턱을 넘기 전에 팀이 병원에 있다는 느낌이 들며, 관리자들이 만나는 대기 공간은 접수원의 스타일로 만들어졌다. 뿐만 아니라. 다른 병동에서 들려오는 가슴 아픈 소리와 가짜가 아닌 진짜 소품, 의사의 잠재된 공포와 공포를 깨우는 소름 끼치는 다양한 장치를 통해 클리닉의 무섭고 믿을 수 없을 정도로 사실적인 분위기가 구현됩니다. 또한 자신의 역할에 능숙하게 익숙해지고 게임을 모든 사람이 참여하는 연극 공연으로 바꾸는 배우의 연기가 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 몰입을 돕습니다. 그의 게임과 팀과의 상호 작용을 통해 퀘스트는 플레이어가 플롯을 제어하여 조정할 수있는 현실적인 스토리가됩니다.

    구성

    퀘스트의 전설에 따르면, 팀은 특이한 병원에 갇히게 되었고, 그곳은 더 가까운 지인에 의해 인간의 의식을 바꾸는 절차가 수행되는 클리닉으로 밝혀졌습니다. 플레이어는 입원한 친구를 구하는 동시에 "순수한 정신"을 유지해야 합니다. 계속되는 광기의 무게에 짓눌려서는 안 됩니다. 우리 팀이 정말 좋아했던 것은 여러 가지 역할을 할 수 있는 기회였습니다. 환자, 의사 또는 정신병원에 불법적으로 갇힌 사람의 역할을 시도하는 것입니다. 따라서 팀은 게임 과정을 변경하면서 완전히 다른 방식으로 행동할 수 있습니다. 줄거리의 발전과 그 효과는 배우의 행동과 그에게 연락해야 하는 플레이어에 크게 좌우되며 모든 사람이 그렇게 할 수 있는 것은 아닙니다. 우리의 경우 배우와의 상호 작용이 혼란스러운 것으로 판명되었으므로 스크립트가 모든 영광으로 스스로를 드러내지 않았기 때문에 점수를 낮췄습니다.

    작업

    플레이어의 주요 임무는 배우와 상호 작용하는 것인데, 이는 줄거리뿐만 아니라 퀘스트의 피날레에도 영향을 미칩니다. 따라서 게임에는 작업이 거의 없으며 쉽고 개체 검색과 관련이 있습니다. 일부 작업은 제한된 시간 안에 완전한 침묵 속에서 완료되어야 합니다. 그렇지 않으면 의사나 경비원이 팀을 알아차릴 수 있습니다. 이 순간은 긴장감과 아드레날린을 더합니다. 기본적으로 플레이어는 퍼즐을 풀고 다음 수수께끼로 넘어가기 위해 예술성과 독창성을 보여주는 배우에게 연락해야 합니다.

    서비스

    퀘스트의 유일한 단점은 대기실이 없다는 것입니다. 주최측에 따르면 방의 크기로 인해 팀이 게임 시작 전에 시간을 보낼 수있는 편안한 공간을 만들 수 없습니다. 길에서 기다리지 않으려면 퀘스트 시작 시간에 도착하는 것이 좋습니다. 접수원은 친절했고 경기 후 우리의 질문에 쉽게 대답했습니다.

    '퓨어마인드'는 일반적인 의미의 클래식 공연이 아니다. 우리 팀은 배우의 참여로 반복적으로 퀘스트를 수행했으며 일반적으로 모두 공통된 기능으로 통합되어 있습니다. 플레이어는 괴물이나 미치광이로부터 탈출하고 좀비로부터 도망치고 숨지만 배우와 직접 상호 작용하지 않습니다. 여기서 완전히 다른 이야기가 나옵니다. 플레이어는 많은 개발 옵션이 있고 플레이어가 보여주는 환상에 따라 밝혀지는 줄거리에 영향을 미치기 위해 배우에게 연락해야 합니다.

    퀘스트는 여러 번 완료되고 완전히 예상치 못한 새로운 결과를 얻을 수 있으므로 "순수한 마음"은 흥미 진진한 성능뿐만 아니라 본격적인 롤 플레잉 게임으로 간주 될 수 있습니다. 우리는 퀘스트를 좋아했으며 특이한 감각의 모든 사냥꾼에게 추천합니다. 가장 중요한 것은 즉흥 연주를 잊지 않는 것입니다. 그러면 분명히 생생한 인상을 받을 수 있습니다.

    비교할 수 없는 오픈 월드 성능정신병원에서.

    "Pure Mind"에서는 성능에 대한 아이디어가 이상적으로 나타납니다. 게임도 아니고 모든 것이 현실에서 일어나는 일입니다. 그리고 인생에서와 마찬가지로 모든 것이 예측할 수 없으며 당신에게만 달려 있습니다.

    퓨어마인드는 전문 배우가 출연하는 분위기 있는 퍼포먼스 스릴러입니다. 여기 있는 모든 것이 단순하고 현실적이며 정신 병원, 직원, 환자의 건물입니다. 모든 것이 여기에서 현실입니다. 줄거리에 따르면, 당신은 건강한 사람들이며, 당신이 정신 병원의 환자가 된 것은 우연이 아닙니다. 이제 그녀의 직원에게 귀하의 관점은 올바른 치료의 문제일 뿐입니다. 당신은 친구를 구하는 것을 잊지 않고 맑은 정신을 유지하고 시스템에 도전하고 인간으로 남을 수 있습니까? 병원 직원 및 다른 환자와의 관계는 어떻게 발전합니까? 아무도 모릅니다... 그것은 모두 당신에게 달려 있습니다.

    자물쇠, 퍼즐, 시간은 잊어버리세요. 그냥 이 시간을 살고 당신이 정말로 비슷한 상황에 있는 것처럼 행동하십시오. 상상하고, 즉흥적으로, 연주하십시오! 줄거리는 다양한 방식으로 발전할 수 있습니다. 즉, 호머적인 웃음을 유발할 수 있고, 무섭도록 긴장되거나 갑자기 완전히 심각한 방향으로 전환될 수 있습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. 이 공연은 최대한 밝고 흥미롭게 만들기 위해 모든 노력을 기울였습니다!

    1. 퀘스트 마인드를 버리세요.여기에서는 도움이 되지 않고 방해만 될 것입니다. 이것은 게임보다 영화에 가깝습니다. 여기 당신은 본격적인 영웅이자 음모를 꾸미는 드라이버입니다. 실제 생활에서와 같이 역할에 참여하고 그에 따라 생각하십시오.

    2. 거의 모든 것을 할 수 있습니다.배우에 대한 신체적 폭력을 제외하고. 당신이 그들을 만질 수 있지만 그들이 당신을 만질 수 있는 것처럼. 그리고 그들의 움직임을 제한하십시오 - 방법을 알아 내면. 병원에서는 이유를 찾으면 어떤 물건이나 원하는 방식으로 사용할 수 있습니다.

    3. 마법의 버튼이나 힌트를 찾지 마세요.그들은 여기에 없습니다. 병원에 있는 물건의 99%는 대기를 위한 것으로 통과 중에는 사용하지 않는다. 열쇠를 찾아야 하는 경우 - 그것은 캐시에 있지 않고 질서 있는 사람들이 실생활에서 그것을 두는 곳에 있습니다. 그리고 모든 것이 그렇습니다.

    4. 즉석에서.당신의 행동은 당신의 상상력에 의해서만 제한됩니다. 숨기고, 속이고, 질서 있는 사람들과 이야기하십시오. 시끄럽게 또는 조용히, 교활하게 또는 뻔뻔스럽게 병원에서 나오십시오. 그러나 배우들은 장난스럽게가 아니라 사실적으로 당신의 행동에 반응할 것이라는 점을 명심하십시오.

    5. 주요 목표를 잊지 마십시오.공연의 도입부 부분을 주의 깊게 듣고 모든 작업을 염두에 두십시오. 결국, 당신은 병원에서 나올뿐만 아니라 더 많은 것을해야합니다.

    "퓨어 마인드"는 다음과 같습니다.

    현실적인 설정의 날카로운 심리 스릴러

    이것은 공포가 아니며 두려움과 경험은 정직할 것입니다. 다른 많은 퀘스트 수행과 달리 겁먹지 않을 것이며, 주요 강조점은 일어나고 있는 무서운 현실의 효과에 있습니다. N.A. Alekseev의 이름을 딴 Moscow Psychiatric Clinical Hospital No. 1의 의사와 컨설턴트가 퀘스트 작성에 참여했으며 이는 연기와 상황의 진정성과 정신과 클리닉의 억압적인 분위기에서 모두 나타납니다.

    다양한 통로가 있는 열린 게임 세계

    성능은 매우 외향적입니다. 당신은 게임에서 행동하는 방법을 결정할 권리가 있습니다. 당신이 취한 행동에 따라 독특한 시나리오 분기를 따라 이벤트가 펼쳐집니다. 100평이 넘는 부지에 병원을 지었다. m., 어디로 가야할지, 무엇을 해야 할지에 대한 많은 선택지가 있을 것입니다. 사실, 당신은 플레이 공간의 한계를 느끼지 못할 것입니다.

    배우와 비교할 수 없는 수준의 상호작용!

    성능은 각 팀마다 고유합니다. 배우들이 주어진 여러 시나리오에 따라 행동하지 않고 상황에 따라 행동에 반응하고 매우 설득력있게 행동하기 때문에 두 번 이상 재생할 수 있습니다. 이 공연이있는 실제 생활은 어떤 제한도 제공하지 않기 때문에 초보자와 숙련 된 탐구 매니아 모두를 위해 함께 여기에 갈 수 있습니다. 5.

    2016년 완료한 퀘스트 목록을 업데이트 중입니다. 이번에는 "생일 할인 또는 특별 제공"이라는 제안 때문에 Pure Reason이 선택했습니다. 물론 생일을 잘 축하하는 옵션 중 하나는 퀘스트를 완료하는 것입니다. 우리는 망설임 없이 특별 제안이 있는 옵션(아래에서 별도로 설명)을 선택하고 공연에 갔다.

    이것은 우리가 가장 강한 인상을 주고 기운을 북돋아 주는 능력 때문에 무서운 것에 익숙하기 때문에 우리의 취미와 완전히 일치하지 않는 우리를 위한 최초의 공포가 아닌 퀘스트(탈출실은 아니라고 생각합니다)였습니다. 아드레날린과 함께.

    그러나 어쨌든 이 퀘스트에서 긍정적인 감정의 돌진을 예상했습니다. 헛되지 않은 것으로 나타났습니다.

    이 퀘스트의 중요한 장점 중 하나는 사실주의입니다. 이것은 장식에는 적용되지 않습니다(그것도 주기는 하지만). 이것은 내가 나 자신이 될 수 있다는 사실과 직접적인 관련이 있습니다. 마치 나 자신이 거기에 있는 것처럼 "놀고" 나가려고 합니다. 당신은 저널리스트, 형사, 인명 구조원, 슈퍼 히어로의 역할을 제안받지 않았습니다. 당신은 당신의 에고와 함께 홀로 남겨져 있습니다. 당신은 당신의 자신의 스크립트를 선택합니다. 다음 단계는 귀하에게 달려 있습니다. 당신은 폭력적일 수도 있고, 침묵할 수도 있고, 정신병자 역할을 할 수도 있고, 아니면 당신 자신이 될 수도 있습니다. 이 모든 일이 지금 현실에서 일어나고 있다고 상상해보십시오. 이 상황에서 어떻게 하시겠습니까? 잊지 못할 경험이었습니다. 나는 그것을 아주 좋아했다.

    연기에 놀랐다. 나는 그를 믿는 것을 결코 멈추지 않았다. 이게 배우인지 진짜 의사인지 이해하기가 너무 어렵다.

    이 퀘스트에서 가장 마음에 들었던 점은 어린 시절의 꿈을 실현했다는 것입니다. 나는 어디에서도 그런 몰입을 경험한 적이 없다. 진행하는 것이 너무 재미있었고, 일어난 모든 것이 너무 현실적이어서 이것이 퀘스트라는 사실을 잠시 잊고, 이 병원에서 어떻게 나갈 수 있을까, 일반적으로 여기서 나는 무엇을 하고 있는 걸까!?

    이 퀘스트에서 최소한 3번의 구현이 저를 자극했습니다(스포일러 없이 하고 싶습니다). 저는 항상 이런 것을 꿈꿔왔습니다. 그들은 나에게 몇 가지 첩보 영화를 "기억"하겠다고 제안하면서 속일 기회를 주었다. 일반적으로 어린 시절의 꿈은 여기에서 이루어집니다! 감사!

    작업 자체는 어렵지 않고 때로는 역동적입니다. 실생활에서 내가 그런 상황에 있었다면 나는 오랫동안 거기에 머물렀을 것입니다. 프롬프트가 없었기 때문에 무엇을, 왜 해야 하는지 알아낼 시간이 없었습니다(주관적으로 사람에 따라 다름).

    각 플레이어에 대한 개별 접근, 세부 사항에 대한 관심, 가치 있고 유망한 시작, 때로는 헐리우드 영화 스타일의 무섭고 "끝".

    이 퀘스트는 의심할 여지 없이 성능 상태에 해당합니다. 당신은 실제로 어떤 공연의 주인공입니다.

    위에서도 썼듯이 호러퀘스트는 아니지만 여러곳에서 겁을 먹게 되었고 현재의 분위기에서 서서히 미쳐가서 현실과 게임의 경계를 눈치채지 못하게 되었습니다.

    나는 이 퀘스트가 정말로 한 번 이상 완료될 수 있고 모두 흥미로울 것이라는 사실에 대해 큰 장점을 제공합니다. 어떤 곳에서는, 즉 퍼즐을 풀 때 이미 해결책을 알고 있을 것입니다. 그러나 이 공연의 절반은 배우와 상호작용하는 것입니다.

    평론: 이것은 새로운 장르입니다. 나는 아직 비슷한 것을 찾지 못했습니다. 이것은 공포 퀘스트가 아니며 탈출실이나 일반적인 형태의 공연도 아닙니다. 탈출실이 지겹고 공포에서 벗어나고 싶다면 자유롭게 게임을 예약하고 EGO에 이가 있는지 확인하십시오.

    그리고 나는 두 번째 통로를 위해 친구들을 부르기 위해 달렸다.

    더 자주 웃으세요.

    오 예, 나는 특별 제안이 5점 만점에 3점이 마음에 들었습니다. 우리는 더 흥미로운 것을 기대했습니다. 하지만 여전히 좋았다. 우리가 뭔가 잘못했을 수도 있지만 나는 여전히 15% 할인에 대해 생각하고 있습니다. 정확한 이름은 "Special Offer"이지만 "Special Plot"은 아닙니다.