퍼즐의 역사. 영국은 퍼즐의 발상지로 간주됩니다.

  • 23.01.2022

주립 교육 기관

루한스크 인민 공화국

"Chervonopraporskaya 학교 No. 34"

"출현의 역사

퍼즐"

준비

5학년 학생

셰브첸코 다리아

프로젝트 매니저

초등학교 교사

리트비노바 마리아 알렉산드로브나

2016년

목차.

1. 소개

2. "퍼즐"이라는 주제에 대한 문헌 연구의 주요 부분:

    퍼즐의 역사;

    퍼즐의 종류;

    퍼즐 조립 단계;

3. 흥미로운 사실

4. 결론.

5. 우리는 문학을 사용합니다.

소개.

"퍼즐은 아름다운 모자이크입니다" - 아이들은 말합니다.
"퍼즐은 게임 및 활동 개발 분야의 방향입니다."라고 제조업체는 말합니다.
"퍼즐은 진정한 예술입니다." - 이 독특하고 믿을 수 없을 정도로 흥미진진한 활동에 대한 감정가와 감정가는 말합니다. 동시에 질문이 발생합니다. 어린이에게 그러한 수업이 얼마나 필요합니까? 퍼즐에 관한 연구 논문에서나는 퍼즐에 대해 더 많이 배웁니다.

어렸을 때 부모님이 생일 선물로 퍼즐을 주셨어요. 그런 작은 조각이 어떻게 전체 그림을 만들 수 있는지 매우 흥미로웠습니다. 부모님과 함께 퍼즐을 맞춰보고 정말 사진을 찍었어요.

사진을 모을 수 있게 되면서 퍼즐이 가장 좋아하는 취미가 되었습니다.

그러나 여전히 많은 수의 퍼즐로 구성된 경우 특히 전체 그림을 혼자서 조립할 수 없었습니다. 나는 항상 부모님에게 도움을 청했는데, 부모님은 항상 나를 도와줄 시간이 없었고, 그때 누나가 나를 도우러 왔다.

스스로 퍼즐을 조립하는 방법을 배우고 싶은 욕구가 점점 강해졌습니다. 하지만 제대로 하는 방법에 대한 지식이 충분하지 않았습니다. 그리고 퍼즐의 역사와 퍼즐을 조립하는 방법을 알아보기로 했습니다.

문제: 퍼즐을 스스로 조립할 수는 있지만 제대로 하는 방법에 대한 지식이 없습니다.

작업의 목적: 1. 퍼즐의 역사를 배우고, 방법을 배우고,

검사하여 어셈블리에 사용되는

문학.

2 . 를 사용하여 스스로 퍼즐을 푸는 방법을 배웁니다.

받은 지식…

작업:

    퍼즐 모양의 역사, 독특한 특징에 대한 지식을 제공합니다.

    퍼즐의 분류를 소개합니다.

    퍼즐의 발전적 가치를 드러냅니다.

    퍼즐에 대한 흥미로운 사실에 주의를 기울이십시오.

    퍼즐에서 그림을 수집하는 실제적인 관심을 개발합니다.

가설: "퍼즐"이라는 주제에 대한 문헌을 공부하고 얻은 지식을 적용하면 큰 그림을 스스로 조립하는 방법을 배웁니다.

주제에 대한 문헌 연구:

퍼즐의 역사

다양한 소스에서 읽을 수 있습니다.다양한 버전의 퍼즐. 한 버전에 따르면,퍼즐의 발상지는 18세기에 퍼즐 생산과 수출을 시작한 독일입니다.

프랑스어 버전에 따르면 퍼즐은 프랑스인이지만 1748년에서 1762년 사이에 영국에서 거주하며 일한 전문 교사인 Madame Beaumont에 의해 프랑스에서 발명되었습니다. 그녀는 사립 학교의 교장이었고 어린이 동화 모음집을 출판했습니다.

이 컬렉션은 잘라낸 나무 지도를 사용하여 지리를 가르치는 새로운 방법에 대해 보고했습니다. 덴마크어 버전에 따르면 가장 오래된 퍼즐은 18세기 초 네덜란드에서 지리 교육 보조 자료로 지리 지도를 사용하여 만들어졌다고 합니다..

가장 유명한퍼즐의 창시자는 1761년 잉글랜드와 웨일스의 지도를 자른 왕립 지리 학회의 회원인 John Spilsbury로 간주됩니다.

존 스필스버리발명에 대한 특허를 받고 퍼즐 카드를 판매하는 상점을 열어 퍼즐 퍼즐 제조를 상업화했습니다.

러시아에서는 19세기 2분기에 상트페테르부르크에 퍼즐이 등장하여 "퍼즐"이라고 불렸습니다. 석판화 작가이자 예술가인 P. Vdovichev는 상트페테르부르크에서 어린이 게임을 위한 자신의 워크샵을 가졌습니다. 그는 색을 칠하고 판지에 붙이고 조각으로 잘라 다시 접을 수 있는 그림을 만들었습니다. puzel 수집은 값비싼 살롱 취미로 간주되었습니다.

그러나 퍼즐의 인기는 20세기에 정점에 이르렀습니다. 예술 복제품이 있는 퍼즐은 성인용 오락으로 만들어지기 시작했습니다. 이 게임은 유럽에서 인기 있는 오락실이 되었습니다.

퍼즐의 첫 번째 공장 생산일반적인 패스너는 1909년 미국에서 Parker Brothers에 의해 열렸습니다. 진취적인 미국 기업가들은 퍼즐 생산을 가능한 한 저렴하게 만들기로 결정하고 판지로 만들기 시작했습니다. 이를 통해 가격을 크게 낮출 수 있었고 결과적으로 전 세계적으로 인기를 얻었습니다.

그림은 다양한 방법으로 사용되었습니다. 러시아, 우크라이나 및 유럽에서는 예술을 주제로 한 이미지가 선호되었으며 미국에서는 자동차 사진, 여성 사진, 인기 잡지 삽화가 선호되었습니다. 이제 퍼즐이 만들어지지 않을 주제를 생각해내는 것은 아마도 어려울 것입니다. 그러나 한 가지는 절대적으로 논쟁의 여지가 없습니다. 퍼즐은 많은 변화를 겪었고 오늘날에도 여전히 게임으로 남아 있고 누군가에게는 흥미진진한 재미이며 누군가에게는 진지하고 객관적인 취미입니다. 다른 사람.

21세기 초, 퍼즐은 현재 인터넷에서 계속해서 인기를 얻고 있습니다. World Wide Web에는 조각 수와 연결 원리가 다른 이 매혹적인 퍼즐의 변형이 많이 있습니다.온라인 퍼즐점점 더 많은 사용자의 관심을 끌고 있습니다.

퍼즐 유형:

현재까지 모든 취향에 맞는 다양한 유형의 퍼즐이 만들어졌습니다.

퍼즐 여러 버전에 존재:입체 퍼즐 (3차원 물체는 개별 조각으로 조립됨)

"평평한 퍼즐(2차원 그림은 별도의 부분에서 조립됨).


2D 퍼즐에 대해 이야기하고 싶습니다. 다음과 같은 특징이 있습니다.

형태 – 완성된 그림은 직사각형, 원형 ​​등일 수 있습니다.
영상 - 사진, 그림, 콜라주(사진 또는 그림에서)일 수 있습니다.

조각의 수 – 여러 조각(어린이용)에서

수천 조각;
생산 재료 - 판지, 플라스틱; 퍼즐의 표면은 어둠 속에서 빛나는 특수 페인트로 덮일 수 있습니다.

현재 어린이 퍼즐은 15 * 15, 54 및 80 요소의 상자에서 가장 일반적입니다.

500개와 1000개 조각의 퍼즐은 수집 표준으로 간주됩니다.

질감 및 벨루어 퍼즐

질감 퍼즐 , 표면은 코르크, 나무 또는 일본 종이와 같은 다양한 재료로 만들어집니다. 그러한 가을의 컬렉션은 미적 즐거움과 촉각적 즐거움을 모두 줄 수 있습니다.

벨루어 퍼즐 , 표면이 벨벳 같은 벨벳으로 덮여있어 촉감이 매우 좋습니다.

체적 3D 퍼즐

3D 퍼즐 중세 건물, 자동차, 배, 정원이 있는 집 또는 세계 7대 불가사의의 3차원 퍼즐입니다. 특수 보호 층을 사용하면 구조가 무너지지 않는 방식으로 조립할 수 있습니다.

퍼즐 조립 단계


퍼즐 조립

상자를 엽니다. 그들은 거짓말을 하고, 서로에게 더 가까이 웅크리고, 원하는 대로 몸을 뒤집고, 쉬고 있습니다. 수백, 수천 개의 색색 조각이 있습니다. 그들의 각각의 장소는 결코 말하지 않을 것입니다.

이 혼돈의 입자에서 한 장의 사진을 수집하는 것은 판타지 시리즈의 무언가처럼 보입니다 ...

그러나 이것은 수행하는 것이 전혀 어렵지 않습니다.
그래서…

첫 단계

판지, 드로잉 보드 (바닥이 아님)와 같은 매끄러운 표면에 세부 사항을 붓습니다.이 경우 항상 창의력을 편리한 모서리로 이동할 수 있습니다.

총 질량에서 프레임의 조각을 선택합니다.
- 하나의 부드러운 가장자리가 있습니다.
- 두 개의 부드러운 가장자리가 있는 - 우리는 이러한 세부 사항을 미래 사진의 모서리에 배치하고 상자의 이미지 색상에 따라 위치를 선택합니다.

프레임의 조각을 색상별로 분류하고 뚜껑의 제어 그림에 따라 "모서리"에 부착합니다.

프레임이 준비되었습니다!

두 번째 단계

우리는 준비된 표면에 나머지 부품을 조심스럽게 배치하고 색상 및 유사한 이미지별로 정렬합니다. 이렇게하면 조립 작업 (흰색에서 흰색, 작은 집에서 작은 집으로 등)이 크게 단순화됩니다.

참조 이미지에 초점을 맞춰 이미지의 개별 블록을 배치하기 시작합니다. 완성된 프레임에 바로 부착할 필요는 없습니다(그림 중앙에 나무를 별도로 조립하거나 배경에 구름 일부를 조립할 수 있음).

우리 작업의 주요 원칙은 함께 고정할 수 있는 부품이 많을수록 혼자 남겨지는 부품이 줄어듭니다! 결국 두 개의 결합된 조각조차도 전체 그림에서 하나보다 더 많은 정보를 전달합니다. 조립 된 조각이 있으면 이미 조립 된 퍼즐에서 차지하는 위치에 대략적으로 배치합니다.이 배치는 조립 된 "섬"을 서로 연결하고 프레임에 부착하는 데 도움이됩니다.

세 번째 단계

퍼즐을 완성하는 단계에서 가장 복잡하고 조립하기 어려운 곳이 남아있을 때(대부분 일반 배경의 큰 조각), 부품을 모양에 따라 그룹화하고 모양에 따라 정확하게 안내하는 것이 매우 멋집니다. 조립할 때 요소 자체.


네번째 단계

그리고 여기에 마지막 요소를 배치합니다. 작업이 완료되었습니다! 모든 조각이 제자리를 찾았고 이제 전체가 존재합니다! 무엇 향후 계획?

조립 퍼즐 ~ 할 수있다 :
유리 아래의 특수 프레임에 놓고 벽에 걸으십시오.
판지나 합판에 붙이고 직접 액자를 만들어 어딘가에 걸어두세요(예: 계단통, 방, 교실 등).
특수 접착제로 앞면을 덮고 위의 팁을 사용하십시오.
더 나은 때까지 조각으로 분해하고 상자에 넣으십시오.

퍼즐을 맞추는 방법입니다. 그건 그렇고, 올바른 접근 방식을 사용하면 이 과정이 매우 재미있습니다!

또한 퍼즐 게임은 수백 년의 역사를 지닌 최고의 전통을 따르고 이전 게임의 모든 최고의 특성을 결합합니다. 플라스틱 제품과 마찬가지로 주의력, 기억력, 정확성 및 인내심을 개발하고 정신 활동을 자극합니다. 이 논리 게임은 모든 연령대의 플레이어가 즐길 수 있습니다.

퍼즐에 대한 흥미로운 사실

퍼즐 인식의 발전에 크게 기여한 사람들에게 주어지는 국제 스필스버리 상이 있습니다. 그래서 2007년 미국의 Ann Williams는 퍼즐의 역사에 관한 두 권의 책과 대중 문화에 대한 퍼즐의 영향에 관한 여러 기사를 저술하여 이 상을 받았습니다.

그건 그렇고, 영어권 세계에서 "미스터리"를 의미하는 "퍼즐"이라는 용어는 일반적으로 모든 퍼즐로 이해됩니다. 문제의 게임은 jigsaw-puzzle - "jigsaw"퍼즐이라고하며, 퍼즐로 톱질 한 그림의 기초에 대한 원래의 나무 재료를 나타냅니다..

결론

많은 사람들이 이 퍼즐의 이완 효과에 주목합니다. 성인은 어린이 못지않게, 그 이상은 아니더라도 사진을 찍는 것을 즐깁니다. 그들은 수천 개의 부품으로 구성된 퍼즐을 조립하는 데 몇 주를 보낼 수 있습니다. 그러한 모임에는 정신적 노력과 창조적 노력이 필요하지 않습니다.

사진을 접으면 과도한 설렘을 없앨 수 있어, 그냥 과도하게 흥분하거나 그냥 들뜬 모빌을 위한 릴렉싱, 진정 도구로 활용하기 좋다. 글쎄, 사람이 수줍음이 많고 폐쇄적이며 사교적이지 않다면 외부 세계에서 일종의 탈출구로 퍼즐을 줍는 것을 자주 사용합니다. 그런 사람들은 구석 어딘가에 앉아 있는 절대적인 외로움 속에서 볼 수 있으며 거의 ​​몇 시간 동안 같은 퍼즐을 수집하고 세부 사항을 자동으로 선택합니다.

그러나 퍼즐이 실제로 어린이의 발달적 가치를 갖기 위해서는 성인의 참여가 필요하다는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 결국, 성인은 어린이에게 장난감을 선물합니다. 장난감의 본질과 장난감을 가지고 노는 가능한 모든 방법을 밝히는 사람은 바로 그 사람입니다. 퍼즐 상자와 함께 혼자 남겨진 아이는 게임을 그림 세부 사항의 기계적인 선택으로 축소할 가능성이 높습니다.

저는 현재 1500개의 조각 그림을 수집하고 있으며 앞으로는 같은 조각의 조각으로 나만의 직소 퍼즐을 만들고 싶습니다.

이 연구에서 결론을 내리면 퍼즐의 개발과제는 사람의 이미지와 아이디어를 형성하는 것이라고 말할 수 있습니다.

퍼즐이 사고력 발달에 기여하려면 사람이 그림의 줄거리, 즉 프레임이나 조각의 모양이 아니라 수집하는 대상에 정확하게 표시됩니다.

퍼즐은 어린이와 어른 모두에게 사랑받고 있습니다. 올바르고 창의적인 접근 방식으로 퍼즐을 수집하는 과정은 큰 즐거움이 될 수 있습니다.

중고책 .

1. Babaev D. 퍼즐.-M, 2004-12p.

2. Kachan E. 학생과 부모를 위한 퍼즐 - 상트페테르부르크, 2005-10str

3. Viilma L. 그림 속의 퍼즐.-M, 2005-27-30p.

4. 지난 몇 년간의 퍼즐 모음.-M., 2003-58-59 p.

인터넷 리소스 작업:

    en.wikipedia.org - 퍼즐, 크기, 흥미로운 사실, 관련 링크에 대한 기사;

    pari.ru - 세계에서 가장 큰 퍼즐

    vash-puzzle.by - 퍼즐 갤러리 및 퍼즐 역사;

    yugzone.ru - 퍼즐의 역사, 퍼즐 수집 방법 유형;

    rupuzzle.com - 역사, 퍼즐 수집 방법 및 퍼즐 선택 방법, 퍼즐이 무엇인지;

    looky.ru - 퍼즐의 역사.

존 스필스버리. 그것은 퍼즐의 발명에 대해 3세기 동안 세계가 감사한 사람의 이름이었습니다. 1761년 영국 왕립 지리 학회의 회원인 런던 사람이 특이한 교과서를 제작했습니다. 합판 한 장에 영국 지도를 붙인 후 국경을 따라 그림을 톱으로 자르고 조각들을 섞어 지리학의 기초를 배우는 학생들을 초대하여 그 나라의 지도를 하나의 전체로 모았습니다. 그렇게 첫 번째 퍼즐이 등장했습니다.

John Spilsbury에 대해 알려진 것은 거의 없습니다. 1739년에 태어난 그는 영국 왕 조지 3세의 궁정에서 왕실 지리학자와 함께 공부했으며 지도 제작자이자 조각가로 일했습니다. 그는 아주 젊은 나이에 발명품을 만들었습니다. 스무 살이 조금 넘었다. 그는 5년 후 영국 전역의 학교에서 지리학적 퍼즐을 기꺼이 구입한 후 새로운 품목의 수공예품 생산을 시작했습니다. 조금 후에 장난감은 살롱 엔터테인먼트가되었습니다.

그러나 존은 돈과 명예를 마음껏 누릴 시간이 없었고, 1769년 30세의 나이로 세상을 떠났습니다. 그건 그렇고, 우리에게 "퍼즐"로 알려진 게임은 여전히 ​​영어권 국가에서 jigsawpuzzle, 즉 원래의 제조 방법을 상기시키는 "jigsaw"퍼즐이라고합니다. Spilsbury 퍼즐 중 하나는 여전히 대영 박물관에 보관되어 있습니다.

퍼즐이 세상을 지배한 방법

한 세기 이상 동안 Spilsbury의 발명품은 널리 사용되지 않았습니다. 구조는 부피가 크고 파편은 서로 붙어 있지 않고 단순히 표면에 배치되었습니다. 어색한 움직임에서 그들은 흩어졌고 그림을 다시 조립해야했습니다. 게다가 장난감도 싸지 않았다.

대규모 성공은 퍼즐에 왔습니다. 1909년에만미국 회사인 Parker Brothers가 오늘날 우리가 알고 있는 형태의 퍼즐 생산을 위한 첫 번째 공장을 열었을 때.

합판은 더 저렴하고 가벼운 판지로 대체되었고 퍼즐의 곱슬한 요소가 함께 고정되었으며 최종 그림이 부착되어 조립해야 했습니다(이전에는 수행되지 않음). 또한 카드는 아트 복제로 대체되어 훨씬 더 흥미 롭습니다! 그리고 가장 중요한 것은 퍼즐이 너무 저렴해서 가난한 사람들도 사용할 수 있다는 것입니다.

흥미롭게도 미국에서 퍼즐의 인기가 절정에 달했던 시기는 대공황이었습니다. 30년대, 기근과 실업에 휩싸인 나라에서 퍼즐 판매 수입은 한 달에 4천만 달러였습니다!

그 이후로 퍼즐에 대한 열정은 가장 흔한 취미 중 하나로 굳건히 자리 잡았고 때때로 실제 퍼즐로 바뀌었습니다. 지구상의 수백만 명의 사람들은 개별 요소에서 하나의 그림을 만들기 위해 오랜 시간을 보냅니다.

오늘날의 직소 퍼즐 - 혁신과 토너먼트

이 인기 있는 퍼즐을 만드는 것은 이미 거대한 산업이 된 지 오래입니다! 제조업체가이 재미의 팬에게 제공하지 않는 것. 고전적인 것 외에도 홀로그램 및 3차원 퍼즐, 컴퓨터 및 사진 퍼즐이 등장했으며 어린이를 위한 "소프트" 퍼즐도 있습니다.

멀티장르, 복합, 단순, 소형, 대형. 그런데 현존하는 가장 큰 퍼즐이 무려 32,000개, 256개로 구성되어 있다는 사실, 알고 계셨나요? "퍼즐 거인"의 무게는 17kg이고 면적은 10.5제곱미터입니다. 조립에 필요한 공간의 크기를 상상할 수 있습니까? 그리고 몇시?

John Spilsbury가 퍼즐로 그의 첫 번째 퍼즐 조각을 잘라내고 250년 후에 그런 단순한 아이디어가 대중 문화의 일부가 될 수 있었을까요? 거의 ~ 아니다. 그러나 오늘날 "퍼즐 애호가"는 챔피언십과 온라인 토너먼트를 개최하고 혼자 또는 그룹으로 경쟁합니다.

과학자들은 "퍼즐 주제"에 관한 책을 쓰고 심리학자들은 휴식을 위해 퍼즐 한두 개를 맞추는 것을 적극 권장합니다. 그리고 아이들! 물론 아이들을 위해! 소근육 운동 능력, 논리력, 기억력 등의 개발을 위해! 그리고 퍼즐에 가장 헌신적인 사람들은 퍼즐의 인기 발전에 크게 기여한 공로로 Spilsbury International Prize를 수상하기도 했습니다. 아이디어의 저자에 대한 가치있는 기억, 그렇지 않습니까?

그리고 지금 알아 내다, 그리고 어떻게, 이 장난감은 현대인들에게 덜 인기가 없기 때문입니다.

퍼즐의 이름은 영어 단어 퍼즐에서 유래했으며 번역에서 퍼즐, 수수께끼 또는 "인내력 게임"을 의미합니다. 퍼즐은 영국인이 발명했습니다.

영국 조각가 John Spilsbury가 퍼즐을 발명하고 처음으로 만들었으며, 이 중요한 사건은 200여 년 전인 1763년에 일어났습니다. 최초의 직소퍼즐은 마호가니로 만들어졌으며 국가의 경계에 따라 자른 지리도를 표현하였다. 처음부터 이 발명품은 특히 어린이들에게 큰 호응을 얻었으며 학교에서 교훈적인 도구로 자주 사용되었습니다. 첫 번째 퍼즐의 유일한 단점은 가격이었습니다. 손으로 만든 퍼즐은 평범한 가족의 손이 닿지 않는 곳에 있었습니다.

영국은 19세기까지 퍼즐의 발상지였습니다. 19세기 후반 유럽과 미국에 퍼즐이 등장했습니다. 머지 않아 판지와 같은 값싼 재료로 대량 생산되었고 집집마다 퍼즐이 등장했습니다. 혁명적인 것은 퍼즐을 자르는 특별한 기술의 발견이었습니다.

결과적으로 개별 요소가 서로 맞물리며 조밀한 패턴을 구성했으며 조립 후에도 쉽게 부서지지 않았습니다. 이것이 퍼즐의 본질이며 이것이 일반 모자이크와 다른 점입니다.

이른바 퍼즐 파티가 큰 인기를 끌기 시작했습니다. 참가자들이 그룹으로 퍼즐을 조립하는 파티. 퍼즐 애호가를 위한 특별 대회도 있었습니다.

그리고 남편과 나는 일주일 동안이 사진을 모았습니다.

그건 그렇고, 사이트 http://puzz.ru/에서 크고 작은 온라인 퍼즐의 다양한 선택

퍼즐 레코드

가장 큰 퍼즐
모나리자는 세상에서 가장 신비로운 여성입니다. 가장 특이한 세계 기록 중 하나는 2005년 10월 6일 모스크바에서 미국 작가 댄 브라운의 악명 높은 소설 다빈치 코드를 기반으로 설정되었습니다. Kryshavel사에서 기와지붕 형태로 제작한 총면적 약 24㎡의 세계 최대 퍼즐은 러시아에서 가장 유명한 사람들이 조립했다. 세계에서 가장 큰 퍼즐의 줄거리는 천재 레오나르도 다빈치 모나리자(라 지오콘다)의 전설적인 그림이었습니다. 이 그림은 끝없는 비밀과 신비의 사슬에서 댄 브라운의 열쇠 중 하나입니다.
작업이 쉬워 보이지만 모나리자의 초상화를 수집하는 것은 매우 어려웠습니다. 사실 퍼즐의 각 작은 조각의 크기는 42 x 33 ... 센티미터였으며 각 퍼즐의 무게는 4.5kg이었습니다. 러시아 기록 책의 전문가가 측정 한 조립 된 퍼즐의 정확한 치수는 3.93 미터 x 6 미터에 달했으며 궁극적으로 전체 면적의 23.58 평방 미터를 제공했습니다. 모나리자는 채색된 프레임에 담겨 있어 이 독특한 경우 전체 이미지의 일부가 된 바게트가 칠해진 면적을 고려하여 그림의 면적을 측정했다. 퍼즐은 세로로 18개, 가로로 13개 234개의 조각(타일 타일)으로 구성되어 있습니다. 사진의 총 무게는 1 톤 이상이었습니다! 더 정확하게 - 1053 킬로그램.

퍼즐은 결국 4명이 40분 만에 어느 타일을 놓아야 하는지 알고 있다는 사실을 고려하여 조립했습니다. 그렇지 않으면 필요한 조각을 찾기 위해 모나리자의 초상화를 힘들게 배치하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 이번에는 초상화를 수집하는 사람들을 혼란스럽게하지 않도록 작업이 설정되었습니다. 그건 그렇고, 러시아 예술가 Mikhail Novokshchenny는 New Mona Lisa를 만들기 위해 5일을 보냈습니다.

세계에서 가장 많이 팔리는 퍼즐.
지금까지 판매된 세계에서 가장 큰 직소 퍼즐은 독일 Ravensburger 시의 장인들이 만든 것입니다. 세계에서 가장 부피가 큰 퍼즐은 18,000개 이하의 작은 조각으로 구성되어 있으며 조립된 크기는 2.76 x 1.92m(즉, 5제곱미터가 약간 넘는 면적)입니다. 상자에 들어 있는 퍼즐의 무게는 9.2kg입니다(패키지 크기는 49 x 35 x 18cm). 퍼즐은 4개의 오래된 지도 이미지입니다. 이 퍼즐은 현재 러시아에서 판매되고 있으며 가격은 약 200달러입니다.

기네스북에 등재된 세계에서 가장 긴 직소 퍼즐.
성인을 위한 어린이 게임. 퍼즐 수집에 대한 열정은 독일의 작은 마을 전체를 사로잡았습니다. 독일의 작은 마을 쾨니히스브론(Koenigsbron)의 최고의 군대는 세계 기록을 세우기 위해 던져졌습니다. 2004년 9월 27일 일요일 아침, 현지인들은 퍼즐을 맞추느라 분주했습니다. 세 살짜리 아이들부터 조부모까지 가족들이 거리로 나섰습니다. 모든 사람들은 전 세계에서 자신의 도시를 영화롭게 할 행사에 참여하고 싶어했습니다. 그리고 동시에 좋아하는 취미를 연습하십시오. 이 행사의 주최자인 Karsten Schmidt는 직소 퍼즐이 독일인들에게 엄청나게 인기 있는 스포츠가 되었다고 말했습니다. 독일인은 그림을 수집하는 데 1년에 2천만 시간을 보냅니다. 그들은 어린 나이에 시작하여 노년까지 퍼즐을 풀지 않습니다. 이 활동은 가족을 하나로 모으는 것입니다. 이번에는 7천 명이 한마음으로 뭉쳤다. 실험 참가자들은 전략적으로 중요한 위치를 차지했습니다. 누군가는 카페에서, 누군가는 벤치에, 누군가는 포장도로에 취직했습니다.
시작 신호는 현지 시간으로 11시에 울렸습니다. 백만 개의 퍼즐이 큰 그림에서 제자리를 찾아야 했습니다. 주최측에 따르면, 지역 기업들은 대회에 4,000개 이상의 "조립품"을 제출했습니다.
줄거리 중에는 서정적인 풍경, 디즈니 만화의 장면 및 영화의 에피소드가 있습니다. "가을의 숲"은 "곰돌이 푸"와 "매트릭스"에 인접했습니다. 완성된 작품은 일반 캔버스에 붙이고 비에 젖지 않도록 셀로판 필름으로 덮었다. 행사 주최자 Carsten Schmidt: “모든 것이 생각보다 잘 진행되고 있습니다. 그리고 이 모든 것이 비오는 날씨에도 불구하고. 우리는 이미 수백 미터의 그림을 수집했습니다. 그리고 우리가 기록을 깰 수 있기를 바랍니다."
기록은 5시간 만에 떨어졌다. 기네스북의 조건에 따르면 퍼즐의 길이는 1km를 초과해야 했습니다. 도시의 주민들은 유례없는 열정을 보여 계획을 과도하게 이행했습니다. 그들의 결과는 1235 미터입니다. 세계에서 가장 긴 집회는 Königsbron의 주요 거리를 덮고 여러 골목을 살펴보았습니다. 도시의 자부심은 이제 다시 수백만 조각으로 산산조각이 날 때까지 모든 집의 창문에서 볼 수 있었습니다.

퍼즐 형태의 돈...
2001년에 은색 퍼즐이 라이베리아에서 유통되었고 ... 퍼즐의 형태로 만들어졌으며 음력의 표시에 전념했습니다. 동전의 액면가는 100 라이베리아 달러(100 미국 달러와 동일)입니다. 동전은 중앙 디스크와 그 주위에 위치한 12개의 개별 부품으로 구성되며 퍼즐 요소의 형태로 만들어지고 적절한 방식으로 서로 연결됩니다. 내부 동전의 액면은 40 라이베리아 달러이고 12개의 바깥쪽 퍼즐 조각은 각각 5 라이베리아 달러입니다. 내부 디스크의 뒷면에는 금박을 입힌 여성 불상이 있습니다. 각 추가 퍼즐 요소의 뒷면에는 동부 음력의 12개 별자리 중 하나에 해당하는 동물의 이미지가 있습니다. 믿을 수 없지만 사실입니다. 이 동전은 라이베리아의 공식 입찰입니다. 이 경우 동전의 무게는 전체 킬로그램입니다! 총 1000개의 코인이 발행되었습니다.

집의 벽은 퍼즐로 장식되어 있었습니다.
퍼즐이 있는 집을 무엇과도 혼동할 수 없습니다. 가장 정확한 주소입니다! 러시아 노보체복사르스크에 한 집이 나타났는데 그 벽은 퍼즐로 칠해져 있었다. 2005년 9월 10일부터 17일까지 "볼가 지역의 문화 수도" 프로그램의 일환으로 많은 문화 행사가 이곳에서 열렸습니다. 그 중 하나는 도시에 있는 두 집의 벽이 직소 퍼즐로 바뀌었을 때 슈퍼 그래피티였습니다. 이 작품의 작가들은 칙칙한 집의 벽에 밝은 그림의 형태로 수십 년 동안 자신의 기억을 남기기 위해 특별히 Dimitrovgrad(예술 그룹 "HA-HA")에서 왔습니다. 프로젝트의 저자와 개발자는 퍼즐 하우스의 아이디어가 도시 환경을 구성하는 요소에 대한 반성 과정에서 우연히 탄생했다고 설명했습니다. 이것이 연관 시리즈가 발생한 방법입니다. 도시는 퍼즐과 같은 집과 사람들로 구성되어 있으며 서로 연결되어 어떤 구조와도 달리 흥미롭게 형성됩니다. 퍼즐은 이미 어린이용 게임으로 등장하여 현대 문화의 한 요소로 자리 잡았으며, 퍼즐은 과장 없이 전 세계를 사로잡아 어른과 어린이 모두를 팬으로 만들고 있습니다. 퍼즐 하우스는 전체적으로 크게 다르지 않습니다. 같은 이름의 어린이 게임 요소와 마찬가지로 대부분의 경우 표준 형식(20세기 대부분의 러시아 도시에서 일반적임)이 있지만 창의적이고 임의로 연결됩니다. , 그들은 독창적이고 독특한 구조를 형성합니다. 이 프로젝트의 아이디어는 다양한 표준 세부 사항에서 유사점과 동시에 비표준 단일 공통 생성을 위한 무제한 옵션을 강조하는 것입니다.

퍼즐 그림

의 기사를 바탕으로 농민 여성 10/96g, 사이트 http://puzzle.by에서

퍼즐, 퍼즐 게임, 1766년 영국의 지도 제작자 John Spilsbury에 의해 우연히 발명되었습니다. 그는 얇은 톱으로 국가의 경계를 따라자를 수 있다는 생각이 갑자기 떠올랐을 때 지도를 칠판에 붙였습니다. 그가 즉시 한 일. 그래서 John Spilsbury는 거대한 지도를 형성하는 별도의 국가를 가지고 있었습니다. 그는 지리학을 가르친 학생들에게 퍼즐을 가져왔습니다. 그것을 수집하고 그들은 큰 기쁨으로 지리학을 공부했습니다.

첫 번째 퍼즐.

19세기 말에는 성인을 위한 예술적 퍼즐도 만들어졌습니다. 그들은 즉시 상류 사회의 가장 좋아하는 오락이되었습니다. 퍼즐은 나무였다그리고 손으로 자른다. 퍼즐의 요소들은 돌기가 없었기 때문에 현대의 퍼즐과 다르게 더 독창적으로 조립되었습니다.


비범한 아름다움과 독창성을 지닌 독창적이고 우아한 엔터테인먼트는 손님들에게 깊은 인상을 주기 위해 사용되었습니다. 부유한 사람들 사이에서 퍼즐은 유산과 가족 전통의 일부였습니다. 당시 그러한 퍼즐매우 비쌌다.


판지 퍼즐과 새로운 생산 기술의 출현으로 가격이 저렴해졌습니다. 20세기의 20-30년대에 퍼즐은 매우 인기 게임.


오늘날 어린이용 제품 제조업체는 단순한 "보행기"에서 다소 복잡한 교육용 제품에 이르기까지 다양한 주제에 대한 방대한 보드 게임을 제공합니다. 아마도 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 가장 인기 있는 퍼즐일 것입니다.

퍼즐 제작의 역사는 그리 오래되지 않았습니다. 조각에서 그림을 수집하려는 아이디어는 John Spilsbury(1739-1769)에 속합니다. 그는 런던에 살면서 지리 지도 제작에 종사했습니다. 일단 Spilsbury는 주 경계를 따라 세계 지도를 자르기로 결정했습니다. 지도의 조각은 함께 고정되지 않고 나무 판자에 배치되었습니다. Spilsbury 퍼즐은 지리학의 보조 자료로 사용되기 시작했습니다. 오늘날에는 가르치는 데 거의 사용되지 않지만, 그 이후로 남극은 19세기에만 발견된 현대 지도와 그 당시 거의 연구되지 않은 호주에도 나타났습니다. 따라서 6개 대륙 중 2개 대륙이 누락되었습니다.

우리가 이미 말했듯이 퍼즐은 나무 판자 위에 놓여 있었지만 시간이 지남에 따라 퍼즐 비용을 줄이기 위해 판지로 대체되었습니다.

일반적인 형태의 퍼즐은 미국 회사인 Parker Brothers가 산업 생산을 시작한 1909년에만 나타났습니다. 시간이 지남에 따라 퍼즐은 전 세계를 정복했습니다. 오늘날 상점 선반에서 다양한 주제, 홀로그램 퍼즐 및 3D에 대한 이미지가 있는 퍼즐을 찾을 수 있습니다.

러시아어로 된 "퍼즐"이라는 단어는 영어보다 좁은 정의를 가지고 있습니다. 번역에서 "퍼즐"은 "수수께끼, 과제"를 의미하므로 영어는 이 단어뿐만 아니라 다른 유형의 퍼즐도 이해합니다. 퍼즐 대중화에 크게 기여한 사람들에게 Spilsbury International Prize가 수여됩니다. 또한 퍼즐을 푸는 국제 대회가 있습니다.