퍼즐의 간략한 역사. 누가 언제 퍼즐을 발명했는지

  • 23.01.2022

이제 퍼즐은 어린 시절부터 우리에게 친숙한 퍼즐입니다. 그러나 사람이 이미지가 있는 시트를 조각으로 자른 다음 계속해서 다시 결합하여 전체 그림을 만드는 일이 어떻게 일어났는지 궁금해 한 적이 있습니까?

최초의 퍼즐이 오락이 아니라 학생들의 지식을 가르치고 테스트하기 위해 발명된 버전이 있습니다. 그리고 그것은 종이나 판지가 아니라 나무로 만들어졌습니다. 기술적으로 퍼즐에 밝은 컬러 그림을 넣는 것은 불가능했기 때문에 학생들은 흑백 이미지로 만족해야 했습니다.

그것은 영국에서 XVIII의 60 년대에 일어났습니다. Royal Geographical Society의 회원인 John Spilsbury는 기억력을 테스트하고 조각에서 지리학적 지도를 조합할 수 있는 퍼즐을 만들었습니다. 한 판에 따르면 잉글랜드와 웨일스의 지도였고, 다른 판에 따르면 국가의 경계를 따라 자른 세계지도였다. John Spilsbury는 빨간색 삼나무 또는 레바논 나무의 얇은 패널을 퍼즐의 기초로 사용했습니다. 지도를 묘사한 흑백 판화가 그 위에 붙여졌습니다. 그 퍼즐은 꽤 비쌌지만 그 참신함과 독창성으로 인해 어린이와 어른 모두에게 엄청난 인기를 얻었습니다. 나무 요소의 단점은 서로 단단히 고정되지 않고 완성 된 그림이 어색한 움직임으로 쉽게 파괴 될 수 있다는 것입니다.

이 교수법은 다른 과학의 대표자들도 지원했습니다. 퍼즐의 형태로 알파벳과 구구단을 만들기 시작했습니다. 그러나 곧 퍼즐은 교육 도구일 뿐만 아니라 오락이 되었고 퍼즐은 초상화와 풍경의 형태로 만들어지기 시작했습니다.

John Spilsbury는 그의 발명으로 특허를 받았고 공식적으로 게임 및 퍼즐 분야에서 이러한 추세의 창시자로 간주됩니다. 그러나 퍼즐의 첫 번째 발명가가 되었을지도 모르는 또 다른 사람을 언급하지 않을 수 없습니다. 장난감의 기원에 대한 이 버전은 또한 교육학 분야에 속합니다.

프랑스 여성 Jeanne Marie le Prince de Beauman은 영국의 사립학교 매니저였습니다. Madame de Beauman은 다양한 독창적 인 교수법에 관심이 있었고 아마도 퍼즐을 만드는 아이디어를 생각해 낸 사람이 그녀였을 것입니다. 다양한 모양의 조각으로 자른 지리도를 이용하여 지리를 가르치는 방법을 발전시켰다는 증거가 있다. 따라서 John Spilsbury는 단순히 퍼즐을 만드는 아이디어를 집어 들고 대중에게 가져 왔다고 가정 할 수 있습니다.

어쨌든 퍼즐의 인기는 나날이 높아졌고 20세기 초에 Parker Brothers는 Parker Brothers 공장을 열었습니다. 이 공장에서는 판지 퍼즐을 대량으로 생산했습니다. 나무 퍼즐과 달리 판지 퍼즐의 요소는 더 잘 맞고 더 저렴했습니다.

골판지 퍼즐은 오늘날 인기를 잃지 않았습니다. 그들의 제조업체는 뛰어난 것을 만들기 위해 서로 경쟁합니다. 예를 들어, 2010년 독일에서 Ravensburger는 32,256개의 조각으로 구성된 퍼즐을 출시했습니다. 퍼즐은 아티스트 Keith Haring의 일러스트레이션을 기반으로 합니다. 퍼즐은 하나의 그림이 아니라 서로 독립적인 32개의 이미지입니다. 각 조각은 6가지 색상으로만 구성됩니다. 조립 된 퍼즐은 5.44 x 1.92m의 면적을 차지하며 모든 사람이 그러한 거대한 퍼즐을 조립할 인내심이있는 것은 아닙니다.

밝은 퍼즐은 유행을 타지 않습니다. 이제 자신의 사진을 기반으로 퍼즐을 주문하고 이미지를 수집하여 인생의 행복한 순간을 기억할 수도 있습니다. 퍼즐은 항상 좋은 선물이자 손님을 즐겁게 하는 좋은 방법이 될 것입니다.

(영어에서 번역 퍼즐- 수수께끼, 퍼즐), 다양한 모양의 그림의 많은 조각으로 구성되어야 하는 모자이크입니다. 논리적 사고, 주의력, 기억력, 상상력을 발달시키는 가장 저렴한 장난감 중 하나입니다. 이러한 멋진 사진은 사람의 사고력과인지 능력 개발에 매우 ​​유용합니다. 심리학자들에 따르면 퍼즐 놀이는 특히 색상, 모양, 크기 등으로 개별 요소를 구별하는 비 유적 및 논리적 사고, 자발적 주의, 인식의 발달에 기여합니다. 부분과 전체 사이의 연결을 올바르게 인식하도록 가르칩니다. 훌륭한 운동 능력을 발달시킵니다.

퍼즐은 1761년 영국의 John Spilsbury가 발명했습니다.. 런던에 기반을 둔 지리 지도 딜러가 새로운 학습 가이드인 "슬라이스 지도"를 내놓았습니다. 그는 지리학적 지도의 흑백 판화를 레바논 삼나무와 마호가니로 만든 고급스러운 얇은 패널에 붙이고 샌드위치를 ​​작고 이상한 모양으로 자르기 시작했습니다. 이러한 각 조각에는 약간의 지리 정보가 포함되어 있으며 필요한 섹션을 요소별로 수집하여 학생은 지리를 공부했습니다. 높은 가격(산업 노동자의 월세 이상)에도 불구하고 참신함은 큰 성공을 거두었습니다.

퍼즐의 역사

수십 년 동안 직소 퍼즐은 지리학적 지도에만 사용되었습니다. 그런 다음 그들은 다른 주제, 특히 보존 된 주제를 연구하는 데 사용되기 시작했습니다. 연대순의 퍼즐영국 왕과 여왕의 통치 날짜와 함께. 더 이상 조각으로 나뉘지 않은 것 - 초상화, 역사적 전투의 이미지, 심지어 성경적 사건.

그러나 19세기에 접어들면서 그림을 접는 운명을 스스로 조정했습니다. 그 중반에 이르러 미국에서 판지에 스탬프를 찍는 것이 널리 사용되면서 퍼즐이 훨씬 저렴해지고 모든 사람이 사용할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 전 세계적으로 퍼즐이 널리 보급되었습니다. 그런 다음 흑백 대신 컬러 사진이 나타났습니다.

그러나 퍼즐의 인기는 20세기에 정점에 이르렀습니다. 예술 복제품이 있는 퍼즐은 성인용 오락으로 만들어지기 시작했습니다. 이 게임은 유럽에서 인기 있는 오락실이 되었습니다.

금주령 시대 미국에서는 퍼즐이 대중화되어 대도시에서는 퍼즐 조립 대회가 열릴 정도였습니다. 특히 팀 대회는 수천 개의 부품으로 구성된 거대한 그림을 수집할 때 흥미로웠습니다. 삽화 잡지, 고가의 자동차 사진, 호화로운 여성, 풍자 만화 등의 하찮은 사진을 충분히 찍었습니다. 유명한 갱스터 네덜란드 인 Schultz조차도 여가 시간에 한 두 장의 사진을 모으는 것을 좋아했다고합니다.

퍼즐은 혁명 이전의 러시아를 포함하여 빠르게 인기를 얻기 시작했으며 불과 몇 년 만에 세련된 살롱 취미가 되었습니다. Puzels - 그 당시 러시아에서 불렸던 것처럼 - 주로 영국에서 수입되었습니다. 그 당시 퍼즐을 모으는 것은 매우 값비싼 즐거움이었습니다. V. Nabokov는 Luzhin's Defence에서 이에 대해 매우 흥미롭게 씁니다."그 해에 영국 패션은 성인을 위한 접는 그림을 발명했습니다. Peto가 부른 "puzels"는 매우 기발한 모양으로 새겨져 있습니다. 퍼즐은 소련에서 생산된 적이 없습니다.

사진은 다양하게 활용되었습니다. 러시아와 유럽에서는 예술을 주제로 한 이미지가 선호되었으며 미국에서는 자동차 사진, 여성 사진, 인기 잡지 삽화가 선호되었습니다. 지금은 아마도 퍼즐이 만들어지지 않을 주제를 생각해 내기 어려울 것입니다.

퍼즐, 유형, 역사에 대한 자세한 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다.

  • 퍼즐.by - 퍼즐의 역사;
  • vsam1.ru - 퍼즐의 역사, 퍼즐에 관한 정보(유형, 크기, 그림);
  • en.wikipedia.org - 퍼즐, 크기, 흥미로운 사실, 관련 링크에 대한 기사;

오늘날 어린이용 제품 제조업체는 단순한 "보행기"에서 다소 복잡한 교육용 제품에 이르기까지 다양한 주제에 대한 방대한 보드 게임을 제공합니다. 아마도 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 가장 인기 있는 퍼즐일 것입니다.

퍼즐 제작의 역사는 그리 오래되지 않았습니다. 조각에서 그림을 수집하려는 아이디어는 John Spilsbury(1739-1769)에 속합니다. 그는 런던에 살면서 지리 지도 제작에 종사했습니다. 일단 Spilsbury는 주 경계를 따라 세계 지도를 자르기로 결정했습니다. 지도의 조각은 함께 고정되지 않고 나무 판자에 배치되었습니다. Spilsbury 퍼즐은 지리학의 보조 자료로 사용되기 시작했습니다. 오늘날에는 교육용으로 거의 사용되지 않지만, 그 이후로 남극은 19세기에만 발견된 현대 지도와 그 당시 거의 연구되지 않은 호주에도 나타났습니다. 따라서 6개 대륙 중 2개 대륙이 누락되었습니다.

우리가 이미 말했듯이 퍼즐은 나무 판자 위에 놓여 있었지만 시간이 지남에 따라 퍼즐 비용을 줄이기 위해 판지로 대체되었습니다.

일반적인 형태의 퍼즐은 미국 회사인 Parker Brothers가 산업 생산을 시작한 1909년에만 나타났습니다. 시간이 지남에 따라 퍼즐은 전 세계를 정복했습니다. 오늘날 상점 선반에서 다양한 주제, 홀로그램 퍼즐 및 3D에 대한 이미지가 있는 퍼즐을 찾을 수 있습니다.

러시아어로 된 "퍼즐"이라는 단어는 영어보다 좁은 정의를 가지고 있습니다. 번역에서 "퍼즐"은 "수수께끼, 과제"를 의미하므로 영어는 이 단어뿐만 아니라 다른 유형의 퍼즐도 이해합니다. 퍼즐 대중화에 크게 기여한 사람들에게 Spilsbury International Prize가 수여됩니다. 또한 퍼즐을 푸는 국제 대회가 있습니다.

존 스필스버리. 그것은 퍼즐의 발명에 대해 3세기 동안 세계가 감사한 사람의 이름이었습니다. 1761년 영국 왕립 지리 학회의 회원인 런던 사람이 특이한 교과서를 제작했습니다. 합판 한 장에 영국 지도를 붙인 후 국경을 따라 그림을 톱으로 자르고 조각들을 섞어 지리학의 기초를 배우는 학생들을 초대하여 그 나라의 지도를 하나의 전체로 모았습니다. 그렇게 첫 번째 퍼즐이 등장했습니다.

John Spilsbury에 대해 알려진 것은 거의 없습니다. 1739년에 태어난 그는 영국 왕 조지 3세의 궁정에서 왕실 지리학자와 함께 공부했으며 지도 제작자이자 조각가로 일했습니다. 그는 아주 젊은 나이에 발명품을 만들었습니다. 스무 살이 조금 넘었다. 그는 5년 후 영국 전역의 학교에서 지리학적 퍼즐을 기꺼이 구입한 후 새로운 품목의 수공예품 생산을 시작했습니다. 조금 후에 장난감은 살롱 엔터테인먼트가되었습니다.

그러나 존은 돈과 명예를 마음껏 누릴 시간이 없었고, 1769년 30세의 나이로 세상을 떠났습니다. 그건 그렇고, 우리에게 "퍼즐"로 알려진 게임은 여전히 ​​영어권 국가에서 jigsawpuzzle, 즉 원래의 제조 방법을 상기시키는 "jigsaw"퍼즐이라고합니다. Spilsbury 퍼즐 중 하나는 여전히 대영 박물관에 보관되어 있습니다.

퍼즐이 세상을 지배한 방법

한 세기 이상 동안 Spilsbury의 발명품은 널리 사용되지 않았습니다. 구조는 부피가 크고 파편은 서로 붙어 있지 않고 단순히 표면에 배치되었습니다. 어색한 움직임에서 그들은 흩어졌고 그림을 다시 조립해야했습니다. 게다가 장난감도 싸지 않았다.

대규모 성공은 퍼즐에 왔습니다. 1909년에만미국 회사인 Parker Brothers가 오늘날 우리가 알고 있는 형태의 퍼즐 생산을 위한 첫 번째 공장을 열었을 때.

합판은 더 저렴하고 가벼운 판지로 대체되었고 퍼즐의 곱슬한 요소가 함께 고정되었으며 최종 그림이 부착되어 조립해야 했습니다(이전에는 수행되지 않음). 또한 카드는 아트 복제로 대체되어 훨씬 더 흥미 롭습니다! 그리고 가장 중요한 것은 퍼즐이 너무 저렴해서 가난한 사람들도 사용할 수 있다는 것입니다.

흥미롭게도 미국에서 퍼즐의 인기가 절정에 달했던 시기는 대공황이었습니다. 30년대, 기근과 실업에 휩싸인 나라에서 퍼즐 판매 수입은 한 달에 4천만 달러였습니다!

그 이후로 퍼즐에 대한 열정은 가장 흔한 취미 중 하나로 굳건히 자리 잡았고 때때로 실제 퍼즐로 바뀌었습니다. 지구상의 수백만 명의 사람들은 개별 요소에서 하나의 그림을 만들기 위해 오랜 시간을 보냅니다.

오늘날의 직소 퍼즐 - 혁신과 토너먼트

이 인기 있는 퍼즐을 만드는 것은 이미 거대한 산업이 된 지 오래입니다! 제조업체가이 재미의 팬에게 제공하지 않는 것. 고전적인 것 외에도 홀로그램 및 3차원 퍼즐, 컴퓨터 및 사진 퍼즐이 등장했으며 어린이를 위한 "소프트" 퍼즐도 있습니다.

멀티장르, 복합, 단순, 소형, 대형. 그런데 현존하는 가장 큰 퍼즐이 무려 32,000개, 256개로 구성되어 있다는 사실, 알고 계셨나요? "퍼즐 거인"의 무게는 17kg이고 면적은 10.5제곱미터입니다. 조립에 필요한 공간의 크기를 상상할 수 있습니까? 그리고 몇시?

John Spilsbury가 퍼즐로 그의 첫 번째 퍼즐 조각을 잘라냈는데, 250년 후에 그런 단순한 아이디어가 대중 문화의 일부가 될 수 있을까요? 거의 ~ 아니다. 그러나 오늘날 "퍼즐 애호가"는 챔피언십과 온라인 토너먼트를 개최하고 혼자 또는 그룹으로 경쟁합니다.

과학자들은 "퍼즐 주제"에 관한 책을 쓰고 심리학자들은 휴식을 위해 퍼즐 한두 개를 맞추는 것을 적극 권장합니다. 그리고 아이들! 물론 아이들을 위해! 소근육 운동 능력, 논리력, 기억력 등의 개발을 위해! 그리고 퍼즐에 가장 헌신적인 사람들은 퍼즐의 인기 발전에 크게 기여한 공로로 Spilsbury International Prize를 수상하기도 했습니다. 아이디어의 저자에 대한 가치있는 기억, 그렇지 않습니까?

그리고 지금 알아 내다, 그리고 어떻게, 이 장난감은 현대인들에게 덜 인기가 없기 때문입니다.

직소 퍼즐(영어 "pazzle" - "puzzle")은 1761년 영국인 John Spilsbury라는 지리적 커뮤니티의 구성원에 의해 만들어졌습니다. 그 남자는 나무로 만든 바닥에 웨일즈와 잉글랜드의 지도를 붙인 다음 조각으로 자르고 싶었습니다. 결과 부품은 혼합되어 지리 수업 중에 어린이들에게 접혀지도록 제안되었습니다. 조금 후에 이 교수법은 다른 과목으로 퍼졌습니다. 그리고 잘라낸 사진은 세속적인 살롱에서 끝났습니다.

Spilsbury가 잘라낸 지도는 지리학적 주제에 대한 퍼즐을 만드는 기초가 되었습니다. 그들은 1766년에 그것들을 팔기 시작했습니다. 그 당시의 사진 중 하나가 현재 대영 박물관의 전시품에 전시되어 있습니다.

최초의 지도 제작 퍼즐은 종종 그것을 모으기 시작한 사람들에게 고통이 되었습니다. 부품이 잘 맞지 않고 한 번의 부정확한 움직임으로 모든 작업이 무효화되어 처음부터 다시 시작해야 했습니다. 게임은 일관성 있는 이미지를 동반하지 않아 무엇을, 어디에 배치해야 할지 유추하기 쉽지 않았다. 제목은 가이드였습니다. 그런 재미는 평범한 사람들이 접근할 수 없었기 때문에 충분히 가치가 있었습니다.

접는 그림은 미국인들이 판지에 이미지를 찍는 법을 배운 19세기에야 소비자들이 더 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 흑백 사진이 있는 판지 퍼즐은 비용이 적게 들고 점차적으로 시장에서 밀려나는 나무 퍼즐입니다.

20세기에 진정한 영광은 퍼즐에 있었습니다. 아이들의 장난감에서 어른들의 오락이 되었습니다. 그들의 역사에서 특별한 역할은 "레저"라는 컬렉션을 고안한 Parker Brothers가 담당했습니다. 지루한 카드 대신 그림의 복제가 등장한 퍼즐 조각이 서로 쉽게 도킹되어 상상되었습니다. Cardboard는 더 이상 호기심이 아니며 퍼즐은 더욱 저렴해졌습니다.

미국인들은 대공황의 도래와 함께 퍼즐에 "사랑에 빠졌습니다". 엄청난 수의 실업자에도 불구하고 미국에서 퍼즐 판매 수익은 매일 천만 달러에 달했습니다.

1932년에 사진 수집 취미가 놀라운 수준에 이르렀습니다. 제조업체는 흥미로운 아이디어를 생각해 냈습니다. 매주 테마 퍼즐 모음으로 대회를 조직하는 것입니다. 수상자들의 이름은 일요일 신문에 실렸습니다. 첫 번째 주간 퍼즐은 12,000 사본의 양으로 복제되었으며 나중에 같은 기간 동안 상자의 수는 100 및 200,000에 도달했습니다.

점차 게임에 대한 관심이 줄어들었습니다. 1950년 독일의 Ravensburger라는 회사는 그것을 기억하도록 강요했습니다. 퍼즐 애호가들은 1000개, 심지어 5000개 조각 세트를 받았습니다.

21세기에도 퍼즐은 여전히 ​​수요가 있습니다. 그들은 이제 인터넷에서만 수집됩니다. World Wide Web은 이미지나 조각 수뿐 아니라 형태와 수집 원칙에서도 다른 다양한 퍼즐 변형을 제공합니다. 그리고 매일 이 게임에는 점점 더 많은 팬이 있습니다.

이제 만화 캐릭터의 이미지에서 자신의 사진에 이르기까지 거의 모든 것을 판지 조각으로 조립할 수 있습니다. 조각조각 잘라낸 그림의 주제는 다양하며, 크기에 따라 어른들은 물론 아이들도 소장할 수 있다.

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