Průchod korzálů 4 každý. Průchod "Corsara: všechno jeho"

  • 10.03.2020

Předpokládá se, že tato hra je jedním z nejtěžších v seriálu. Dokonce i úroveň "Jung" vyžaduje hráče spravedlivého mistrovství a SuperCurest zachování. Obtíže začínají s prvními minutami. Často jsou výhradně finanční. A všichni začínají skutečností, že hlavní postava, Charles de Mor, přijde do Martiniku, ve městě Saint Pierre, aby našel svého bratra. To lze provést dvěma způsoby. První cesta předpokládá odvolání o pomoc guvernér. Pravítko ostrova odmítne mluvit s de morou a místo toho mu dá do vazby, kde musí hlasovat návštěvu návštěvy francouzských kolonií v karibském souostroví souostroví Philippe de Puenci. Vaše pozornost upozorňujeme na skutečnost, že po zatčení de Mora, všechny dengue a cenné věci budou staženy, proto, aby nedošlo k tomu, aby se na Mel, je nutné všechno skrýt. Například v peci v osadě Le Francois.

Druhou možností pro absolvování mise znamená odvolání na benojský opat v církvi, která pomůže De Morě najít satelit, který ho drží svého bratra. Se satelitem nebo po zatčení samotného, \u200b\u200bje nutné dosáhnout ragrow základny maltského řádu. Je to tady, že bratr našeho hrdiny Michel bude umístěn, kdo řekne o jeho potíží a bude požádat o vrácení Puenssi Million Pesos. Chcete-li to udělat, bude muset nejprve navštívit Guadelupe a najít osobu tam ve jménu Fry, který kousá naši postavu s penězi. Luhger již čeká na De Mora na loděnici, takže všechno, co ho zůstane, je dát tým a jít plavat.

Příjezd do přístavu, De Film se učí, že k pronájmu lodi, musí udělat dalších 17 000 pesos. Chcete-li získat tyto peníze, projít poněkud rafinovanými úkoly. Pokud jste si vybrali první verzi pasáže "Korsairs: Ke každému" kontaktujte guvernér maltesterů. Pomůže vybavit svou postavu kampaň. Nide přinášíme seznam úkolů, které pomohou sbírat peníze na loď.

Quest "nedostatečné zboží". Úkol - přinést stráž v přístavu láhve evropského vína. Víno lze zakoupit v libovolném podnosu pro 700 pesos. Můžete prodávat její stráž pro 1000 pesos. Můžete také předat tuto nerentabilní stráž hlavu pevnosti, po které se quest automaticky zavřete.

Quest "ukradené šperky". Úkolem je prodat nalezené šperky. Chcete-li to udělat, opusťte město a odbočit vlevo, najít mrtvolu a cílem je navštívit ji. Najít krásné náušnice a vzít je do mistrovského obchodu, guvernéra nebo usuristka. Každý z nich nabídne svou cenu.

Quest "Warehouse Worker". Úkolem je najít chybějící zaměstnanec vlastníka obchodu. Hledat Grand Lavua následuje v Le Francois. Poté, co odmítne vrátit se do obchodu, znovu jednat s majitelem a získat nový úkol - najít a najmout zaměstnance, aby nahradil Lavua. Mělo by ho také hledat v Le Francois. Jako asistent, barman může být najat, který slibuje svolání kandidátů na přezkum a žádá o tento 1000 pesos. V závislosti na tom, jaký druh zaměstnance najdete, vaše cena může tvořit 3000, 4000 nebo 5000 pesos.

Quest "Rum pro barman." Tento úkol můžete získat v Tavenshce. Bude vás požádat, abyste mu dali pašování elitní rum s Jamajkou. Nezapomeňte zapsat heslo, že hostitel poskytne vlastníka, protože se nezobrazí v protokolu úloh. Chcete-li dosáhnout tohoto úkolu, musíte najít ducha Lugger v oblasti Lamaten Beach, řekněme s členem jeho posádky, sdělit heslo a čekat na zásilku Romů do svých barcas.

Quest "Call Girl". Úkolem je přivést do neznámého muže, který se sejde na ulici dívkou na volání lots. Cena za realizaci mise je 6000 pesos. Chcete-li naplnit, musíte jít na bordel a mluvit s jeho milenkou. Zeptá se vás, proč potřebujete lothsiss. V závislosti na tom, co odpovíte, výzva té dívky vás bude stát 2500 - 3000 pesos.

Quest "Cannibala". Tento úkol je módní vzít z hlavy řízení přístavu. Chcete-li to naplnit, musíte zachránit dceru nějakého vězně od srandu. Chcete-li dokončit tuto misi, budete muset následovat trubku do jeskyně a zničit všechny indiány. Odměna za osvobození dívky bude 5000 pesos, 15 visí. Kreslení se s výhodou neprodávají, protože vás mohou používat v budoucí hře.

Poté, co sbíráte 17 000 pesos, vraťte se do loděnice zmírnit loď. Po podnikání s pronájemem se postarejte o tým. Nejlepší je hledat námořníky v hospodě. Zde budete s pomocí mistra hospody najdete jeden napsaný mimo námořník, který nabízí na palubě a jeho soudruhy (pouze 40 lidí). Abyste jim zaplatili zálohu, budete potřebovat 8000 pesos (to je 200 peso a člověka) po najímání týmu, je nutné zakoupit loď na loď a minimum medikace. Nyní musíte najít jaderné prostředí. V taverni tentokrát nemáte nic hledat, takže jdete hledat osobu v přístavu. Nejvhodnější možnosti bude někdo lidový dellyuk, který je v dluhovém vězení. Může být vykoupen odtud za své peníze (pouze 10450 pesos) nebo s dohodnutým s Roshchikem o naplnění questu "španělský inženýr". Hlavním úkolem v této misi je osvobodit své titulky pirátů španělského inženýra. Za tímto následuje večer jít do zálivu Le Marjn, brát zbraň z Roshchik s ním. Zpět k návratu nejlepšího z celé půlnoci, kdy u brány nebude voják. Po jednom a těmto způsobem se rozhodnete o otázce s Roshchikem, jděte na dluhové vězení a uvolněte navigátor. Poté, další nepříjemný, ale snadno vyřešen incident s pirátem, a vše - můžete zvýšit plachtu a vzít kurz na Guadel.

Začátek pasáže hry:

(Sledujte 3 minuty).

Příklad absolvování questu "rum pro barman":

(Sledujte od 3. minuty).

Příklad hledání "Cannibala":

(Sledujte od 3. minuty).

Doslova za pár vteřin se klidný vánek změní na destruktivní squall. Jasná obloha se stává impozantní kvůli množství mraků. Déšť a blesky jsou řízeny. Najednou, protože horizont na roztrhané plachtě, církev je ukázána hrůza, noční můra na vlnách. Nese smrt všeho naživu. To je duchová loď.

V prázdných labyrintech opuštěného chrámu, mnoho strašných strážců, kteří jsou vyzváni na rozzlobený bůh smrti Yum Simil. Silný starověký artefakt by měl být vrácen do mrtvého království. Pak se karibský souostroví se zbaví nečistého, který chce válku.

  • Mystical Macrock bude trvat nejméně 6 herních hodin;
  • Nejnovější unikátní vojenský galleon je třída stupně 1;
  • Nové unikátní studené zbraně - Katana;
  • Nový jedinečný střelné zbraně - dvouúčelové pistole;
  • Nový unikátní brnění - kostým lamport.

Nebojte se nemrtvím. Statečný bude moci všechno překonat! Budete muset najít tři artefakty a vrátit jade lebku na místo.

Pozornost! Tento úkol je k dispozici pouze v případě DLC nakupování v obchodě Steam!

Podmínky pro příjem hledání: Holandský gazbit musí být úspěšně dokončen. Pokud jste pro GWIK, nebo tajná organizace prošli "nizozemským gazbitem", nebo je nutné prodat lebku portugalštiny. Musí mount čas - přibližně 4 měsíce po dokončení gamitu. Hra verze - 1.1.3 a výše. V opačném případě můžete mít všechny druhy závad.

Odměna: vojenský galonitový "létající srdce", dvoubitová pistole, kostýmu lampy, lektvar z šamanů, katana.

Jak mohu získat úkol? Pro tohle existují tři způsoby:

  1. Koupit podivný amulet v bazénu ve městě
  2. Odstraňte podivný amulet z těla zabitého indického v džungli
  3. Položte podivný amulet v hrudi, což je v kabině kapitána přerušované lodi.

Pro zahájení průchodu korzáry: Každý jeho vlastní - kaulec v jednom profilu lze získat jakýmkoliv způsobem "podivným amuletem". Všechno stejné, padne do rukou.


Takže máte na rukou "podivné amulet". Je nutné zjistit, co jeho účel spočívá. Kdo může dát náznak? Samozřejmě - Maják Kariéra. Mohou také dát rozkazy pro amulety. Navštivte tři majáky - Santiago, Guadeloupe, Cartagena. Jeden správce v každém případě mi řekne, jak se objevil amulet na Karibiku a že Charles je již třetí osoba, která tuto věc ukazuje.

Jak však používat amulet, může znát pouze jednu osobu. To je chaman Indiáni Karibiku. Kmen žije na Dominiku. Nesdílejte, Indian Abeba nemluví s nikým. Tak, že s vámi začal komunikovat, musí být prezentován. A přijímá pouze střelné zbraně. To není jednoduchá pistole, ale skutečný builder mušketu, nebo parketa karabina.

Když dostane něco vhodného, \u200b\u200bjděte do Dominiky. V hlubinách džungle, najít vesnici Karibiku. Ve stejném domě najdete šaman, promluvte si s ním. Když zjistí amulet, pak se dostanete najít dva další. Corsaryho pasáž: Každá vlastní - calise pokračuje.

Nemyslete si, že budete snadné! Jakmile půjdete ven do akorium ostrova, začne nejsilnější bouře. Chcete-li se setkat s vaší lodí, loď je obklopen! Mimochodem, nebude střílet. Když přicházejí jen vaše lodě úzce, duch začne představenstvo. Musíte se vypořádat s kostry na duchu kvartineji a jít do kapitánovy kabiny.

V kabině kapitán "Kalablen"


Nesnažte se nahradit kapitán-nemrtvý. Je na bubnu! Po nějaké době se zastaví a začne konverzaci. Kapitán řekne, že byl s týmem imortalizován. Útkal, protože potřebuje zvláštní amulifi, kterou vlastníte.

No, znovu, začněte ho bojovat. V důsledku toho spadnete v bezvědomí. Přijdete na břehu Dominiky. Pokud jde o zdraví, je na mínus. Budete spustit námořník z vaší plavidla, nebo dívka, pokud se vám podařilo projít pirátskou sagu. Z konverzace víte, že váš tým dokázal čerpat své tělo z lodi. Ale vaše plavidla byla zaplavena pouze jednou volejbou.

Corsaryho pasáž: Každá vlastní - calise pokračuje. Mimochodem, námořníci se podařilo také vyzvednout hrudník z kabiny, takže věci zůstaly bezpečně. Promluvte si, vraťte se do šamanů a naučte se, jak se "Kalablen" objevil na Karibiku, proč se Amulety a jak se s ním vypořádat.

Pokud jde o boj, je to snadné - je nutné najít dva chybějící amulet, stejně jako Jade Skull Yum Siemil. Nyní je na Joquim Merriman. Musíte to vzít. Nejdřív však je nutné najít zbývající amulety před kapitánem-nemrtvým. Šaman dá radu najít rychlou loď, která se dostane pryč od "kalablenu".

Tip: Takové lodě jako "Mirazh", "Maifeng", Valkyrie se může dostat pryč od lodi ducha. Je však líto, nebo z nějakého důvodu nemůžete přijít na ně. Věnujte pozornost lodím malých tříd, ale ne obchodování.

Corsaryho pasáž: každý vlastní - kalablen. Návrat do majitele majáku, který řekl o amuletu. Zeptejte se ho o dva další amulety. Spíše, kdo je může vlastnit.

Takže potřebujete lovec z Belize, Fergus Hooper, Jack Jackson z Barbadosu. Je to jen známo o něm, že jeho loď se nazývá "polo-semi-semi-polo-bellows". Ve skutečnosti je jméno "Garpia"!

Barbados

V řízení přístavu se musíte zeptat na Jack Jackson. Když se zeptal, jaký je jméno Hebek, odpovězte na to "Garpia". Budete zodpovězeni, že tento kapitán je nyní ve službě holandské západní indické společnosti. Mělo by tam být hledáno. Jděte do Curaçao. V kanceláři Gwy, jaké obchodní licence obchodování se dozví, že váš Jackson se pravidelně angažuje v přístavu Roiylen a Phillipsburg. Položte požadovanou loď na této trase, pošlete loď do Shebka.

Naučíte se, že Jackson udržuje amulet v hrudi majáku, který na Barbadosu. Proto by to kapitán-undead mohl dostat! Jackson však nemůže jít s vámi do Barbadosu. Má smlouvu. Proto pro průchod Corsary: \u200b\u200bKoupím klíč k hrudi pro každého Kaleuchiho. Stojí to 500 příjezdů. Návrat do Barbadosu, posaďte se na majáku. V hrudi najdete podivný amulet, stejně jako dvoukolový pistoli a další malou věc. Dodejte Shaman Amulet, protože jste nyní love "Kalablen".


Belize.

V Belize se dozvíte, že váš lovec dorazí ne dříve než první tři. Kromě toho bude v intervalu od 6 do 9 hodin. Počkej na něj. Může se objevit za týden. Zeptejte se obecně, o Amuletu.

Rád by mu dal amulet, ale jen jeho místní bandity ho okradli. Stručně řečeno, amulet je ukraden s jinými naprostými věcmi. Jděte do velitelství věznice, ale tam nebudete vědět nic kromě toho, že bandité mají ve městě asistentů. Musíme si vzít bílou samotnou.

Plán v domech. Takže v jednom naleznete podezřele typ. Zabijte to, hotel je dobré tělo a najít zajímavou poznámku. Počkejte na půlnoc, vyhodit do džungle. V dalším místě budou splněny gangstery na městské brány. Dejte si poznámku, získejte pozvání do práce. To je loupež obchodníka.

Pro průchod Koryary: Každý jeho vlastní - kalables musíte souhlasit a pomoci jim. V dalším dialogu získáte další pozvánku na práci. To je dosaženo za tři dny. Dozvíte se také, že gang se nachází v blízkosti jeskyně. Druhý den, také o půlnoci, jděte do jeskyně, bude tam cukru. Položte amulet, kostým lampy a další odpadky. Dva gangstři vás objevují. Budete muset zabít a jít do šamanů, překvapující podél cesty z "kalablen".

Tip: Pokud dáváme dva Bandyukov velitel, pak o tři dny později dostanete odměnu za zachycení darebáků.

Jade Skull.

Takže potřebujete přes Yum Siemil. V tento moment Má Joacima Merriman. Rána do willemstad. Tam, portugalská zastřelila místnost. Nespěchejte kdekoli na molu. Mnich pro vás bude běžet a říká, že Merriman zmizel. Také zmizel hosteskou domu, ve které natáčel bydlení. Navíc tam jsou zvláštnosti v noci. Vojáci však nic nenašli.

Samozřejmě, že budete muset zjistit, co. Corsaryho pasáž: Každá vlastní - calise pokračuje. Když přijde půlnoci, jděte do domu, který je naproti bydliště. Musíte se zvednout do druhého patra. Mnich neoklamal! Nad hrudníkem u postele zvýší dostatek tlustého kouře. Po tom se v místnosti zobrazí kostra drží sekeru! Když zajistíte s nemrtvým, což je vrchol mrtvoly. Pochopíte, že je to domácnost. Ano, koneckonců, Merriman je velmi nebezpečný tip!

Jděte do kostela, vyjednat kněze. Od něj se dozvíte, že Joquim je bývalý šlechtic. Nyní je to hrozný čaroděj. V Havaně byly krupice občanů všimli, stejně jako útoky na straně nemrtvého. Jděte do Kuby. Tady musíš jít do kostela. Z místního mnicha se dozvíte, že všechny nemrtvé je v džungli v jeskyni. Průchod před tímto místem je hlídáno mušketýrem.

Foukat do džungle. V místě před samotnou jeskyni promluvte s mušketýrem. Bude vám chybět. S dalším průchodem Corsary: \u200b\u200bKaždý z nich - callaimage je zapotřebí všechny kostry, jako je u vchodu, a ve velmi zabít do jeskyně. Jakmile poslední jeskyně kostra padá na podlahu, kouř začne z jejího úhlu. Zde se objeví Chavinavi. Ti, kteří procházejí pro Richard Gambit, okamžitě rozpoznávají Twarugu. Zabij ho, vrať se k mnichu. Bude vyjádřit vděčnost. To vše je skvělé, ale nenalezli jste Merriman. Mimochodem, je někde jinde!

Nikdo ho neviděl ve městě. Musíme ho hledat. Na hřbitově si vezmete Caulier. Dejte na to, pak se dozvíte, že Joquim sedí v kryptě a tiše okrádá těla z hřbitova. Vezměte klíč, vyhodit za lebkou. Jděte do krypty, přejděte na rakve, jděte ke dveřím.

Skončili jste v jeskyni s v blízkosti jeskyně. Všude potřebujete vyčistit kostry, najít Merriman. Najdete v místnosti, ve které trůn. Vezměte si ho s ním, sledujte transformaci osoby ošklivé nemrtvé. Zpočátku být uražen Chavinavi, po válečník-Jaguaru, stejně jako Joquim, který se k němu připojil. Když se Marriman spadl, Chavinavi zemře sám. Nativeate mrtvolu portugalského subjektu. Vezměte od něj nefritickou lebku. Nezapomeňte hledat jeskyni, vezměte si velikonoční hrudník. Pokračujte v průchodu Corsara: každý vlastní - Kalablen.


Je čas jít do Dominiky. Teď je tu zvláštnost - kdyby Amulety přitahovali ducha ducha tolik, pak se o něj Jade lebka nezajímá. Když přijdeš do Shaman, poslouchejte příběh. Je třeba pečlivě poslouchat, jak je důležité! Po užívání dvou amuletu. Bez ohledu na to, zda jsou amulety oblečené nebo ne, jsou jen měsíc. Pro toto období byste měli najít ostrov s chrámem Yum Siemil. Tam a opustit lebku.

Tip: Pokud jste prošli Pirát saga., pak souřadnice ostrova se učí z Nataniel Hawk. No, ne-li, pak potřebujete centrum notoricky známého trojúhelníku Bermudy. Jeho vrcholy jsou Sint Martin, Antigua, St. Christopher. Připravte se na provádění vážných bojů, a to jak na zemi, tak na moři.

Našel jste Chael-Roa. Na tom musíte opustit lebku Yum Siemil. Jděte do hlubin ostrova, kde je chrám viditelný. Vylézt na vrchol, pojď. Když dosáhnete tří průchodů, musíte si vybrat průměr. Vyjít schody. Dále musíte navigovat na Svet Sun znamení. Zaměřte se na slunce, na cestě zabíjení kostry, stejně jako Chavintsev. Když když Korsary pasáže: otevřít dveře ke každému z vlastního - kalablaren, dostat se do místnosti, ve které teleportuje. Jdi napravo. Další bude silnice pouze jedna. Všechny teleporty jsou věrné. Po vstupu do posledního teleportu budete v Sanctuary. Bude existovat vůdce Chavinavi.


Tip: Vedoucí se začne usnout. Odpovědi na ně byly v příběhu šamanů, kteří museli pozorně poslouchat! Pokud jsou odpovědi nesprávné, alespoň jeden z nich, pak vůdce vás napadne. Pokud neumožňujete chybám, dostanete Leopard Warrior Skiny.


Na konci konverzace s vůdcem jděte na sochu, kterou druhá strana svatyně. Dejte lebku Jade. Když opustíte chrám, musíte jít do moře. Ve vodní oblasti již čekáte na Galeon vojenského "létajícího srdce". To už má tým smrti vedený kapitánem. Vezměte si bývalý duch na palubu, křičet všechny, kteří padnou. Na cestě je nutné hledat kostry, na kterých mohou být zajímavé amulety. Kabina bude bojem s kapitánem. Po konverzaci. Na konci konverzace zabijte. Od těla odstraňte první podivný amulet. V jednom z truhlic najde Katan. Na druhé straně bude 5000 hmoždinek. Nebudou jim brát, takže se nepokoušejte marně.


Tady to je, duše "Kalablen" ... Naše!

Myslíte si, že průchod Corsara: Každý z vlastních - Kalablen byl dokončen? Nebylo tady! Musíte se vrátit do šamana, dát mu amulety. Dostanete úkol - dodat 15 mangarů. Připraví pro vás lektvar. Můžete ho okamžitě přinést všechno. Můžete, jak najdete - pět. V důsledku toho obdržíte tři lektvary: vytrvalostní lektvar, reakční lektvar a lektvar na výběr. Jakmile dostanete lektvary, řekni sbohem k Shamanovi, který půjde pochopit moudrost jeho předků.

Tisíc peří, kanál!
Jsem autorem této příručky, známý v tuto chvíli (od 28.02.2018) jako Piratej051. Jsem stejný hráč jako vy a já jsem také bojoval herní mechanika V prvních hodinách hry. Bojující s konvencemi, Illogy, Dočasná omezeními a dalšími problémy, uvědomil jsem si, že pokaždé, když musím hledat odpovědi na otázky "Jak jsem musel hádat mluvit se stráží pevnosti, když jsem mohl plavat v mém životě za dva týdny Chcete-li otočit všechny Karibské moře pro dodávání zbraní a proč je hra na Guadeloupe otočí mé šílené sucho do celé tunu? " Na externích lokalitách je nerentabilní a ne příliš pohodlný, vzhledem k tomu, že hustý horký herní engine nepodporuje multisascy v Fulskrine. Protože jste nyní a přečtěte si tuto příručku - Zde jsem se snažil sestavit základ pro začátečník, nejpoprutní tipy a úsudky, stejně jako průchod scénická linka a DLC. Budete mu neuvěřitelně pomoci a celé komunity hráčů, pokud přidáte nějaké informace v komentáři k příručce, najdete oko-řezání oko nebo udělat nějaký druh dobrého skutku, přidání, říkat, odkaz na externí zdroj informací ostatní čtenáři. Neuvádějte se klást otázky na Sabzh - budete zodpovězeni, a pokud neodpovídáte, spolu s vámi a najdete odpověď! Nezapomeňte, že jsme všichni prošli trny ruského Geimdeva a všichni jsme to líbí. Užijte si čtení!

Zdrojová informace - webová stránka
Když jsou problémy další procházení Hry se doporučují pro čtení jako první!

Břemeno gasconse.

UPD: v průběhu nějakou náplasti bylo možné jinak předat úvod!

Komunikujte s námořníkem, spusťte hluboko do ostrova a přihlaste se do rezidence. Je velmi snadné najít. Promluvte si s guvernérem sedícím na židli. Jste zatčeni. Brzy je Philip de Innxy vhodný pro komorní mřížku. Promluvte si s ním, věci vám nebudou vráceny, ale teď jste svobodný! Je na čase zjistit, co to bratr udělal. Jděte ven, okamžitě odbočit vpravo a jít kolem budovy. Zde bude vstup do dungeonu - jít tam, najít schodiště do dolní vrstvy a pohybovat se směrem. Otočte pravou a pravou kameru na dlouhé vzdálenosti, najděte svého bratra. Chat s Michele de Montphe.

Takže, musíme se dostat loď (Michel udělal zálohu 5 000 pesos pro to, ale je potřeba 15 000 více)), najmout navigátor, jít do Guadeloud, najít Fadey, abych vynořil dluh k mírovému způsobu, pak se vrátit k vašemu bratrovi. Sledujte molo vlevo bude loděnice - zadejte dovnitř a promluvte si s plasparem blondem, lodí. Takže byste měli nyní 17 000 pesos, vrátit je do 3 dnů. Sledujte tavernu, která je přibližně naproti levém molu (souseda k loděnici), promluvte si s hostinným o práci.

Jděte do rezidence a promluvte si s mužem, který vás zatkl - zavolá svou vinu tím, že vám dává meč, zbraň, lehký kožený korzet.

(Užitečné informace: Pokud nechcete ztratit zbraň, meč a několik set pesos, před odesláním do rezidence můžete zachytit obsah vašeho inventáře v jednom z truhlic v pevnosti. Aby bylo možné zastřelit meč , budete muset koupit od Gunsmith nebo ukrást z domů harpuny, jako poměrně levné studené zbraně, která je mi líto, že dává vězeň)

NEBO!

Nechodte do rezidence. V tomto případě nedostanete korzet, pistoli a meč "bilbo", ale věci v pevnosti se nebudou muset skrýt. Sbírejte občany na ulicích o jejich bratrovi - pátý nebo šestý pošle vás do opatství místní církve. Bude vás požádat, abyste k němu dostali každý druhý den, abych se setkal s osobou, která vás může utratit s bratrem. Dorazíme, následuj osobu, mluvte se svým bratrem. Odmítám odpovědět na odpověď z "získat peníze rychle a levné", a pokud se dialog náhodně uzavřen v tomto vlákně, odmítnout pomoci opat. Chůze k provádění úkolů.

Stěžujte si o život svého bratra! Pak vám navrhne, abyste si vzali "malou" částku od přítele rodiny, opat. Souhlasíme, jdeme do opat, dostaneme dluh 50 000 stále rockerů a hrudník se zbraněmi na návratových termínech po dobu 6 měsíců. V tomto případě nebudete moci provádět žádné z úkolů startovní čáry, ale rychle bude plavat, i když s dluhem pro Sinus. Ale ty jsi Corsair! To je příliš nezajímavé a snadné, stejně jako podle mého názoru.

Rum pro barman.

(Quest je převzat z Barmenu v traktoru)

Tento úkol bude muset začít v 19.00. Když dojde k 19.05, přičemž se protokol aktualizuje záznam - Barcas je položen do mola. Jděte na levé molo, postupujte podle barcas. Klepněte na tlačítko ENTER, vyberte funkci "Fly do Port Le Francois". Chcete-li si vybrat požadovaný projíždějící vítr, pozemek v přístavu a znovu vstát na palubní barcas. Odtud plavat podél břehu vlevo, povzbuzovat skálu, pojistku, až do dalšího odbočit doleva. Vycházel z druhého útesu, pohybujte se na kompasu na sever (n). Přibližně 02.00 Zde stiskněte klávesu Enter, vyberte příkaz "Odeslat loď", v seznamu vlevo na vrcholu by měla být ikona Ghost loď - klikněte na něj. Kapitán lodi přijde k vám - řekněte mu heslo. Hesla ve hře jsou generována náhodně. Pokud jste najednou zapomněli a nezaznamenali, pak zde jsou některé z nich:

Desky a balení budou ráno

Nečekejte na jižní vítr

Staré thomas čekat pivo

Velbloudi jdou na sever

Záliv je připraven na přistání

Napište takový přepis, ve kterém vám hostinský dal - nemusíte na konci dát bod! Přijímáním rumu, plavat zpět do přístavu Le Francois. Podívejte se na přístav, promluvte si s muži a jděte do taverny Saint Pierre pro odměnu.

Call girl

Projděte se po městě a poměr Scalon vás zastaví, muž ve světle hnědém obleku, s kloboukem. On navrhl, aby mu pomohl - musíte jít do bordelu a mluvit s Aurora, najednou na jednu noc novou blondýnku a přiveďte ji do domu. Artür nám dává 6000 pesos, říká, že přes noc bude muset zaplatit 3000-3500 pesos. Souhlasit! Souhlasíte, naučíte se jméno - lotiss (nebo lucille, nebo co jiného). Vést dívku nebude potřebovat dřív než 23.00. Sledujte Bordel, promluvte si v místnosti s Aurora - místního soutěru. Řekni mi, že potřebujete lothiss. Zaplatit peníze. Aurora řekne, že loty budou vydávány v 11 hodin a vezmou ji do půlnoci. Od 23.00 do 24.00, jděte do bordelu, v celkové hale. Začněte konverzaci s blond lothwiss a řekněte mi, abych vás následoval. Nechte butinu, jděte do rezidence a postavte se na obličej, jděte do domu, naproti vchodu do útočiště maltského řádu. Dívka sama by se měla zeptat, zda jste na svém místě. Odpověď Ano, počkejte, až dojde dovnitř, a tedy dokončeno úkol. Pro Lothsi není nutné přijít na stejnou noc a druhý den. Je důležité se zobrazit od 23.00 do 24.00!

Odcizené šperky

Jděte do džungle - od rezidence doleva a přes chráněné brány. Na vidličku přejděte doleva. V dalším místě, viz dva uprchlíci domorodců. Neměli byste běžet za nimi, ale na cestě doprava, najít a čekat na korpu (klíč 1 ve výchozím nastavení) není pirátem, ne bandit. Mezi další věci zde mají náušnice. Je třeba se ptát ve městě, kterému mohli patřit. Náušnice mohou být prodány za 4000 obchodník s obchodníkem Pesos. Ale tady, jak musíte udělat - jít do guvernéra, ukažte mu náušnice v dialogu - to je náušnice jeho manželky. V odměně obdržíte mapu souostroví! Pokud potřebujete peníze, můžete mapu prodat a použít jeden v příručkách páry.

Skladník

Najděte obchod, poblíž vězení, promluvte si s vlastníkem práce. Souhlasit s nalezením osoby ze skladu. Jmenuje se Glam LaVoia. Obchodník řekl, že je to určitě ve městě. Jděte do džungle, přesuňte se doleva a vlevo, abyste se dostali do pirátského hnízda - Le Francois. Zde se schovává - můžete náhodně najít na ulici, nebo v obchodě, vpravo od vchodu do vesnice. Po rozhovoru s ním se vraťte zpět do prodejce obchodu v Saint-Pierre, hlásí, že Lavua nalezeno. Po obdržení peněz začněte druhou část úkolu.

Je nutné v tom pirátském hnízdě najít nového zaměstnance pro obchod quest. Vraťte se k pirátům v obci, přímo naproti bráně je taverna - zadejte dovnitř a promluvte si s účtem zaměstnance s hostinským. Dejte mu 1000 pesos, po hodině získává potřebné kandidáty pro vás. Vraťte se za hodinu na hostinský.

(Čeština budeš čekat před denem, to stačí jen se rozpadnout s někým v domě a blíží se k posteli, vybrat si v menu akce "myšlenky nahlas" - "Já bych neublížil relaxaci")

Uvedení, návrat do taverny pirátů, zde jsou tři muži stojící v řadě. Promluvte si s každým - nabídnou různé odměny, pokud jej vyberete. Nejlepší volbou je muž, který dal 500 pesos další tašku s amanderem. Řekni mu, že na něj volba padla. Počkejte, až opustí hospodu, pak jít ven. Vraťte se do obchodu v Saint-Pierre s ním, promluvte si s obchodníka poté, co mu člověk dává část ocenění. Najděte hodinu v obchodě a získejte odměnu od prodávajícího 5000 pesos.

Kanibala

Nedaleko od brány do džungle je domov řízení přístavu. Zadejte dovnitř a promluvte si s mužem u stolu. Jeho přítel se chystá bojovat s indiáni v džungli. Potřebuje pomoc. Ukončete ovládací prvek přístavu, jděte doleva a v blízkosti dobře vidět osobu s mušketou - Promluvte si s ním. Jděte ven přes bránu, přesuňte se na vidličku tímto způsobem - vlevo doleva. Jděte na místo, zaútočit na Indové, snaží se jim nechat jít na čepici, které je přesné záběry zabijí. Promluvte si s ochranou, vstupte do jeskyně a hodte na Indové. Průchod v prostoru vlevo je úzký, můžete vstát za ním a odpuzovat útok indiánů jeden po druhém. Zabíjení každého, promluvte si s Prosperem - jeho dcera naživu! Ve vzdálené části jeskyně najdete Dielbert Coush a mluvit s ním. Vypadni z jeskyně, mluvit znovu s Prosperem. Vraťte se do města a získejte odměny od Prustera a Zhilberta.

Tip - Pro více lehkých draarů, zpomalte na num -. Pokud máte notebook, pak v manuálu ve složce hry je napsáno, jak urychlit / zpomalit čas.

Nedostatečné zboží

Jeden z strážců chrání vchod do francouzské pevnosti, žádá Charles, aby mu přinesl láhev evropského vína. Guardian může být předán hlavě pevnosti pro 1000 pesos, hledání poté, co se zavře. Víno lze zakoupit z jakéhokoliv Trashman pro 700 pesos. Druhý den ráno najdeme questor a ruku víno, dostaneme 1000 pesos. Guard se zeptá, aby získal více vína, ne méně než 10 lahví a ne více než 60. Pro každou láhev je nabízeno 1000 pesos, víno musí být v průběhu týdne přivedeno víno. Ozpýváme se k benchmarku, mluvíme o chybě. Reaguje, že nemá velké strany, ale pro odměnu 1000 pesos doporučuje kontaktovat majitele obchodu. Obchodník mlčí a jaký druh vína nemluví. Návrat zpět do benchmarku. Nebuď smutný! Zdvořile zeptejte se, jak se to stalo. Pro 2000 peso dostaneme dopis, se kterými jdeme znovu na obchodníka. Teď souhlasí, že nám prodá víno.

Důležité! Chcete-li koupit 60 lahví, které potřebujete shromáždit 30000 pesos, takže je lepší provést tento úkol vykonávat výlet do loděnice a zakoupení zavazadlového prostoru.

Společné náklady na Quest: 33700 pesos, dostaneme 60000 pesos.

Břemeno Gascon. Pokračování

Poté, co provedete všechny popsané úkoly, přejděte na loď a dejte mu zbývající dluh - 17 000 pesos. Vaše loď! Jděte do hospody, promluvte si s hostinným - dejte mi vědět, co byste chtěli najmout tým. Řekne, že za vámi posadil někoho, kdo napsal ze služby námořníka. Wrap, tři lidé budou sedět v extrémním levém stole - tam jsou dva z nich na levé lavičce, nejblíže vám je stejný námořník. Promluvte si s ním, řekne, že půjdu do služby všechny námořníky dohromady - 40 lidí. Musíte zaplatit zálohu 200 pesos na bratra. Ty. Celková potřeba 8000. Ale nespěchejte, abyste si je najímali, následujte obchod a obchodníka koupit loď a lék na loď - alespoň trochu, protože Sailor bude vyžadovat jejich přítomnost na lodi. Jděte do hospody, informujte námořník, že existuje požadovaná částka. Potvrďte, že poskytování a drogy jsou na lodi. Tým je najat! Ale stále potřebujete najít navigátor.

Jděte a promluvte si s hostinným - neznají vhodné lidi, ale doporučil se zeptat na jiné obyvatele města na ulici. Vše, co potřebujete, je projít po městě a požádat občany, pokud neznají žádný navigátor. Dříve nebo později, ale občan řekne, že je takový, ale je ve vězení. Jméno Navigator - Fulk Dellyuk. Jděte do vězení, kde jste vás drželi. Přihlaste se a vlevo uvidí velitele. Promluvte si s ním v případě, zeptejte se na lidi. Velitel poradí, že se bude obrátit na usuristka. Jděte do Uvyčníka, jeho budova naproti vězení s bankovními značkami. Promluvte si s ním o množství dluhu - 10000 peso roztomilé peníze, takže se zeptejte, zda můžete udělat nějaký úkol, který by Roshovista ocenil tuto částku. Zde je nový úkol!

Španělský inženýr.

Před přijetím úkolu byste měli skrýt zbraň na nějakou hrudi, pokud to máte. Pak vám usuristka vám dá pistoli, střelný prach a trochu kulky.

Zeptejte se, co musíte udělat, je přesvědčit piráti dát španělský inženýr, který je přítelem Roshovistu. Piráti musí čekat v Bay Le Maren od 21.00 do 24.00. Jděte do libovolného domu, jděte do postele a spíte až 21,00 nebo novější. Následujte džungli následovně - k levé pravici. Jděte do vody, piráti se španělským inženýrem budou správné. Promluvte si s nimi, zabijte dva piráty, pak bojujte s nevěřícně Španělem. Poté, co ho vyhráli, promluvte si s ním znovu. Je nemožné jít do města, protože Gates budou postavit stráže. Sledujte pirátské město, jděte do hospody a odstraňte místnost do noci. Buď jen počkejte, až přijde 00.00. Jděte do Saint-Pierre, zadejte město. Důstojníci procházejí ulicemi - vyhýbejte se s nimi setkáními, dostat se na USURIST. Promluvte si s ním a získejte fulkovské příjmy.

Břemeno Gascon. Pokračování

Jděte do vězení, zobrazte přijímající veliteli lidové. Vedete svůj navigátor. Promluvte si s ním, opustit vězení, doufám, že si vezmu novou loď na palubu, ale jedna osoba vás zastaví. Byl poslán majitelem taverny pirátské vesnice Le Francois. Ví, že jdete do Guadelu a chce nabídnout způsob, jak vydělat peníze. Není třeba odmítnout! Souhlasím, přejděte na palubu lodi, klikněte na Enter a přejděte do kabiny. Promluvte si s lidem, podzim a čekat na obchod, třtina v hospodě až do rána. Je nutné koupit v obchodě zboží tak, aby nákladní automobily lodi byly 100 porcí bomb, jader, bookboardů, bot, bot, stejně jako 200 porcí prášku. Poté to udělal, vezměte si palubu lodi. Vstupte do kabiny, promluvte si s lidem, řekne, že potřebujete koupit 50 kusů zbraní. Jděte do stejného obchodu a koupit zbraně. Promluvte si s lidem znovu, nakupujte v obchodě 10 romských sudů a 100 služebníků.

(A vše si můžete koupit a okamžitě, aby se třikrát neběžel z kabiny do obchodu

Sledujte Port Le Francois, pozemek na břehu, jděte na jiné místo a zadejte město. Promluvte si s hostinným, řekne, že nikoho neposlal nikoho. Zdá se, že jste vás uvěznili. Vraťte se k vaší lodi a piráti vás zaútočí. Střílet je, pitching lkm. Klíče 1, 2, 3 a 4 mohou změnit projektily. Do bitvy bylo rychlejší, několikrát stiskněte tlačítko Num +. Vyberte si, vezměte si loď do stravování nebo ji potopit v bitvě.

Hurá! Otevřel jste přístup k mapě světa!

Guadelife.

Klikněte na Enter, ukončete mapu světa a plavat z ostrova nahoru, sever, do Guadeloupe. Přijímání ve městě, najít dům Fadey (druhý vlevo, pokud jdete rovnou) - bude to tak voláno při blíží se ke dveřím. Promluvte si s mužem, řekni mi, že jste z Michela. Nemá peníze, ale on nám dá kolo Douga - neodváží se ho prodat nebo vyhodit, nebo získat problémy. Zeptejte se na zloděje, dozvíte se o ulovených indiánech a ukradené sbírce šavle, což, pokud se setkávají od obchodníků na ostrovech, budete muset koupit. Jděte do vězení, promluvte si s velitelem, abyste vás nechali jít do Indie. Jděte hluboko do celého koridoru a promluvte si s indiánem stojící za mřížkou. Vraťte se k veliteli a zeptejte se, co potřebujete udělat, abyste osvobodili Indian - souhlas Fadey. Jděte do Fadeyho, promluvte si s ním. Zeptá se vás penaltu ve výši 150 visí. Řekni mi, že muž se zhroutil od dubu, požádal o takové peníze. Částka je nyní 100 visí. Jeden nebo jiný, zatímco Indové nemají svobodu, plavat na Martiniku a mluvit s Michelem. Řekne, že Fagi k nám vklouzl levnou šavli (Samozřejmě, že to není případ), budu také hlásit, že musíte požádat Fadey najít nějakou práci pro vás. Sledujte tavernu a najmete nový tým, pokud máte peníze. Vraťte se do Guadelu, dejte Fadewe 100 Dangov (můžete si vyměnit na Roshovist, který bude vydán ve 10000 peso, nebo okrást okrást domů na téma zlatých trpaslíků ve peněženkách), jděte do vězení a předejte poznámku od Fadey Kenendant. Sledujte tichingitidu fotoaparátu a hlásí, že indián je zdarma. V rozhovoru s ním souhlasíte, že přijmete indián v mém týmu. Vraťte se do Fadey a zeptejte se, že pro vás našel práci.

Tento indický je velmi cenným důstojníkem. Zeptá se ne tolik peněz, ale je to vždy loajální, což znamená, že on nikdy neopustí tým. Je také velmi dobrá v bitvě, poradím vám, abyste mu dali zbraň k vašemu chuti a kazetám, stejně jako vybaven těžkými zbraněmi.

Tipy pro propagaci

Fryriple je brutální věc. Zde je pár tipů.

Po vydání DLC, poslední lekce můžete sotva mít čas na Frtoy, ale tento svět s:

Úkoly.
Ve skutečnosti je vše jednoduché. Generátorové úkoly, jak jim říkají všude, absolutně všude. Steam má průvodce věnovaný onin, ale přidám pár tipů:
1. Je možné vyhodit informace o "snadnou výrobě" od TIVEVEHKA, pokud máte pozitivní pověst nebo z pití, pokud je negativní užitečné úkoly.
2. Pokud k vám také kapitán přijde, nabízet s ním na palubě své lodi - před upgradem na svou palubu a vypustit Quest "Hot RAID" k případovým podmínkám přijatelným pro vás.
3. Bords někdy potřebují navštívit. Pro zvedání, hehe, morálka. A samozřejmě tam randomquests spadají.
4. Questy v kontrolách přístavů jsou nesmyslné a nemilosrdné, ale je tu jeden, hezká. Pokud vám pomůžete hlavu PU vrátit kapitána magazínu Stretch, dostanete vyrobit +2 na navigaci.
5. Guvernéři. Jejich úkoly jsou úžasným způsobem, jak zvýšit spoustu charakteristik - tajemství, autoritu, slávu a titul.

Gripley.
Všechno není tady tak jednoduché. Ve skutečnosti, ve skutečnosti, vrhnout se do otevřeného světa s bandou otázek - "A co? A co?" No, nejprve je třeba stáhnout navigaci, abyste získali loď 4 (nebo jen najít dobrý navigátor), pumpoval stíhací dovednosti a psaní. Zde je pár tipů:
1. Loď. Každá loď patří do určité třídy, od 6 do 1, resp. 6 je směšný tartan a 1 je manova a podobně. Každá třída lodí vyžaduje určitou úroveň navigační dovednosti, a pokud tato úroveň neodpovídá třídě lodi, pak při správě onIn vaše postava obdrží pekelnou pokutu na všechna nedokončená místa. Najměte si delirious Navigátoři, houpejte dovednosti a nespěchejte, aby se galerie vezmi, když a Barcas nebude rozšířit.
2. Úředníci. Užitečná mechanika - doporučuji vám co nejrychleji koupit, jak je to možné, Canonir a pokladník / truhlář. Pomohou vám značně pomoci. (Pozitivní, mimochodem, lze dát na velení lodí, takže můžete chytit jejich pár)
3. Udržení bitvy. To jsou moje osobní bitvy. Bude existovat několik taktik:
- udržovat mořský chlapec. Jednou.
Potřebujeme - KNIPELLI X150 na lodi, vozík X100 - 150 na loď.
Taktika: Zničte plachty nepřítele, po které jezdí kolem něj, demolující tým z palubu. Vzali jsme na palubu, zvyšujeme svou domýšku s každým vítězstvím. Nezapomeňte vyhledat mrtvoly a truhly.
- Taktika číslo dvě.
Potřebujeme - Klapelli X150 na lodi, bomby / jádro X200 - 300 na loď.
Taktika: Všechno je také slza plachtů Herod, po které s úsměvem jezdit kruhy a točit kolem jejich osy, které způsobují fyzické nepřítele poškození. Absolutně potřebné dovednosti zvýšeného poškození lodi nebo kanoniru s těmito dovednostmi a vysokými ukazateli, jinak více než polovina skořápek uvolníme moře.
- Taktika uzemnění bitvy.
Potřebují - reakce a trpělivost.
Taktika: S jakoukoliv zbraní, ať už se jedná o nůž pro olej nebo uverbuborubivator9000-šavle, parry soupeřovy fouká, dokud nevyžaduje, během jeho krátkosti, aby ho chytí, pokud máte těžkou zbraň - nebuďte rozpadem. Střílejte na nepřítele, když s ním končí energie a chybí vám to na útoku. Bojujte, v resp. Rychlost 0,5x, protože protože. Nevěří? Snažte se vzít desku na loď s týmem, jako je vaše, rychlostí 1x, pak pojďme mluvit.

Stále existuje spousta věcí, které mohou být zapojeny do fryripplu, banálního obchodu nebo o něco méně banální pašování. Nezveřejníme to všechno, nejvíce zřejmé, že se ocitnete a nejvíce nepohodlné není vždy hodné hledání tohoto nezjevného.

Karibská morálka

Chcete-li získat úkol, musíte mluvit s Fadey a zeptat se ho o práci po rozhovoru s Michelle. Nedoporučuji vám, abyste zpoždění s hledáním! Musíte přijít do obchodu zítra a mluvit s Gerardem Leberem. Sledujte obchod, promluvte si s ním. Musíte dodat náklad na pevnost Port-O-Prince na francouzském Espanyolu. Jděte na loď, opusťte kartu. Pokud to nefunguje, znamená to, že loď je přetížená - prodejte další věci v obchodě. Plavat vlevo na Espanyol. Přijímání do přístavu Port-O-Prince, který je v západní části ostrova. Jděte do džungle (brána v pravé dlouhé části města, pokud se podíváte z mola). Hodnotit právo, zkuste pevnost a sestupovat. Jděte na zbraň a promluvte si s velitelem.

Po obdržení 5000 pesos zjistěte následující objednávku - jít s 15 zbraněmi do Porto Bello, najít fregate warlike a převést zbraně k kapitáne Florian šok. To je vše u pobřeží Jižní Maine. Jakmile dostanete úkol, okamžitě plavat. S největší pravděpodobností nebude ušetřit daleko, protože Budete na celou dobu útoku na stejný španělský interceptor - počkejte na to kolem pevnosti a potu s pomocí spojenců. Dále se vznáší dolů, na břehy jižní Maine. Porto Bello je nepřátelský přístav, takže plavat trochu na západ a jít ven do otevřeného moře. Když alarm zmizí, pak plavat na militant, poslat na něj loď. Chat s kapitánem militantního, souhlasím s tím, že mu pomůže v inteligenci. Požadovaný informátor zavolá Jaime Silisio, je obchodníkem. Galeon nese jméno Alcantara. Musíte se v noci wade do města, přes džungli. Čas - ne více než dva dny.

Tam je jedna malá chyba, která pomáhá s pronikáním do města v noci. Je spojena s QuixAIS (F6) a Quilods (F9). Pravděpodobně, přepsání stejné úspory může vést k jakýmkoliv problémům a letu uloženého souboru v koši, takže doporučuji, abyste používali extrémní opatrnost! Taktika jsou jednoduchá: když mluví s důstojníkem (špionážem? Okamžitě chytit !!!) Budu také žít první F6 a přes tři sekundy - F9. Zázrak! Guard nereaguje na vás a stojí na místě, i když zbytek stále nosí stráž. Vhodné, ale nebezpečné.

Plavat do zálivu Moskitos, podzim na břeh. Počkejte na noc. Ze pláže, jít takhle - vlevo vlevo doleva, vpravo tam bude brána do města. Zadejte město, pečlivě vzbudí v levé vzdálené části. Do loděnice vede most, naproti mostu rohového domu - hospody. Přihlaste se tam. Nemá to za to mluvit s hostinným. Najdete zde opilec, který nabídne pít (standardní opilec). Souhlasíte s pít, pak se zeptejte z novinek v naší oblasti. Začne mluvit o ulovených špionážích - zeptejte se ho na poslední, dokud se nezobrazí položka v časopise. Nyní musíte najít nenápadné, když potřebují lidské peníze. Žebrák! Převinout čas po dobu 12 dnů nebo o něco později, najít Posbachka ve městě a nabídnout jej, aby to vydělal. Skrýt za rohem, převinout čas na 23.00 nebo novější, jděte do loděnice na molu a zjistěte, že informace získané žebrání. Vraťte se do džungle, na břehu zálivu Moskitos, plavat na lodní militant a hlásí uznávaný informační kapitán šok.

Zjistěte si o dalším úkolu - musíte zachytit loď Pueblo, což má štěstí pro Alakantary Cargo se střelným prachem. Umístěte podél břehu Maine doprava a setkat se s stejnou lodí. Útok ho, pot, pot, nebo vzít na tabuli - vaše podnikání. Další plavání na Guadelu, vstup do obchodu a hovořit s obchodem - Lecker prošel přes to ocenění - 400 Dangops. Řetěz Quest je dokončen! Nyní i nadále žít s obyčejným mořským životem, dokud se nedostane tři měsíce od posledního setkání s Michelle. Nejjednodušší věc je přepravovat zatížení obchodníků obchodů. Ptají se jich, pokud chtějí pronájmu své plavidlo a používat mapu pro orientaci:

Zároveň nezapomeňte, že je nutné dosáhnout 5 úrovní (hodnosti) před setkáním s Michelle.

Nečestný konkurent*

* Quest padá náhodně, padl jsem do obchodu Bass Tera

Sledujte obchod, promluvte si s obchodníka a bude požádat, aby mu pomohl v případě - musíte zavolat z hospody určité osoby. Jděte do hospody, najít muže v masce v ústech a klobouku - v tmavě červeném oblečení. Vraťte se do obchodu, zeptejte se na další záležitosti. Udělejte dopis veliteli pro 300 pesos. Vezměte dopis, vraťte se k obchodníka a předejte odpověď velitele. Zeptejte se, co se stalo, navrhnout pomoc. Je nutné najít konkurenta pro obchodníka a přesvědčit ho, zavřít lavičku s pašováním. Potřebujeme jít do hospody, najít sedící pašeráky a říci, že potřebujeme produkty nízké ceny. Doporučujeme se setkat, pašerák řekne, že bude čekat na to, aby v blízkosti kontroly přístavu (nebo jinou budovu, přečtěte si), když bude bete. Přeložíme šipky o hodinách po dobu 12 nocí, jděte do této budovy a počkejte na pašerák. Po rozhovoru, následujte ho, když se dostanete do domu, nechte majitele čekat na družstvo vojáků. Dejte mu odejít, zaplatí vám 10000 pesos. Jděte do rána do obchodu obchodu a dejte mi vědět, že neexistuje žádný konkurent. Získejte odměnu dalších 15 000 pesos.

DLC1 "Poslední lekce"

Desátý květ může 2k16 dosáhla nového přírůstku pro KKS - finále (poslední) lekce, která přidává šest úkolů zaměřených na zvyšování úrovně a dovedností hráčů na začátku hry. Questy mají dvě možné uzly, s různými oceněními. Chcete-li podnikat úkoly, je nutné mít hodnost ze čtvrtiny ke dvanáctině, získat úkol, poslední lekce - až čtrnáctý. Vzhledem k tomu, že questy nelze přijmout k získání patnácté pozice, po dokončení úkolů z DLC bude nutné, aby hledal hledání holandského gamitu co nejdříve, pokud chcete hrát pro TPO nebo Flitwood.

Pozornost! Přidání vyšlo docela nedávno a hráči provádějí spor o mechaniku některých úkolů. Je tedy nemožné říci, že to ovlivňuje výsledek hledání "téměř jako doma", bez ohledu na to, jak smutné to bylo. Také ve všech úkolech budete muset bojovat, velmi bojovat. Doporučuji vám, abyste získali dobré pozitivní pozitivní, koupit na loděnici sáčku nebo lodi lépe v přítomnosti navigátoru je lepší než Dellyka Fulka (přejmenovali si ho na nějaký peklo?), Najímali tým a zvyšují její morálku.

DLC1: \u200b\u200bMousetrap.

Quest Umístění Místo: properville

Na ulici vám vhodný s požadavkem na poskytnutí malé služby anglické poručíka marine Infantry. Kaspar Gatton. A čtyři z jeho podřízených šel ze sv. Jana na břehy ostrova Sint-Maarten, ale zjistili bouři v cestě, loď se obávala lodi na restaurování vyžaduje značný čas a naléhavost případu vyžaduje Jejich okamžitý příjezd do Grand Case Sinten Maarten. Souhlasit s tím, že je vezmeme na určené místo.

Dodáváme neobvyklou vojenskou skupinu na určené místo v předepsaném období, kde se překvapíme, že konečný výpočet nebude, protože v těchto vodách neexistuje záchrana. Místo toho bylo navrženo zůstat ve 2-3 dny a čekat na tuto vojenskou skupinu v zátoce, po které dodávat do Antigua. Zůstáváme na ostrově a uděláme cestu do města. V taverni dozvědět se, že pobřeží Sint-Maarten je zachycen anglickou lodí s vysoce postavenými vojenskými na palubě. Zachycené vězně se rozhodli poslat Willemstad, ale pověstci Britové hodlají poslat skupinu odlišnosti a organizovat únik vězňů. Je nutné informovat vojáky o myši na pasti. Na výjezdu z hospody, budete se setkáváte osobou a bude se konat guvernér - Nebojte se, upozorňuje pouze kapitány o odměnou za informace o umístění skupiny anglického sabotáže. Drž hubu a jít.

Dali jsme v džungli při hledání britské skupiny a říct mi, že jejich plány jsou zveřejněny. Sedí v jeskyni v blízkosti města, zjistíte, že nebude obtížné (vstup do jeskyně Dva: dobře (od pláže, kde vaše loď kotvící - vpravo), a Selva) Když jsou bývalí cestující oznámeni, o čem bude mluvit poručík Gretton Plány skupiny a znovu se ptají na pomoc.
Samozřejmě, aniž by naše pomoc se dostat do vězení Sint-Maarten a zachránit vězňům k nim, které nejsou vyrovnat. Je nutné setkat se s agentem v kostele Philipsburgu.

Takže dvě možnosti.
Pomoci úřadům
Úplně nežádoucí volba, ale pokud jsou vaše triky prázdné na téma jader a kartu, a tým sotva pochopit zařízení muškety, zvolte to. Místo setkání s agentem můžete jít na stranu nizozemského a hlášení veliteli o Saboteurs. Velitel bude k jeskyni navrhnout likvidační skupinu. Souhlasit.
Před příjezdem na místo pobytu Saboteurů, důstojník likvidační skupiny navrhuje, aby zboží šel k jeskyni a rozptýlit pozornost britů, dokud hlavní část holandského nebude sestupovat na druhé straně jeskyně. Souhlasíme a určitě omezit nápor Britů, kteří si uvědomili, že je Charlese zradili. Během bitvy máme britskou skupinu sabotáže.
Druhý den jdeme do guvernéra společnosti Philipsburgu a získáme licenci GWYK jako odměnu za půl roku. Charlesova pověst v holandštině stoupá, vztah s Anglií je zkažen. (Pokud Anglie předepisuje NZG - požadavek v připomínkách k určení částky, bude zde zapsána)

Pomozte Sabotage Group
Komplex. OOOOOOOOCHEN Hodně bude muset bojovat, budete muset vzít na palubu nebo potopit loď na nájezdu (zde jsem nerozuměl vzoru - když jsem měl luhger, tam byl brigant na nájezdu, vážné lodi Čas mnohem chladnější, a když jsem si koupil bránu - na nájezdu byla naprosto stejná brána. MDA).
Uvedený agent souhlasí s tím, že pomůže neutralizovat ochranu proti věznici, ale pro to vyžaduje 24 duper, aby získal ospalý cikánský lektvar pro ochranné vojáky. Zaplatíme stanovenou částku a poté, co bude služba splněna službou, vrátíme se do poručíku grettonu. Musíte se s nimi setkat v džungli po 23.00 a doprovázet Saboteurs k vězeňským dveřím, zatímco ne padající kolem městské hlídky. Naše loď musí být v Grand Case Bay.
Se všemi preventivními opatřeními přinášejí Saboteurs do dveří věznice Filipsburgu, skriptování čekající na konec operace a také se všemi opatrní, vraťte se na loď.
V Bay Grand Case očekává záloha holandštiny. Můžeme nechat bojovat proti vojákům, střílet na darebáci kvůli tomu, že točí kolegy v neštěstí, můžeme vstávat v úzkém průchodu a porazit holandsky. Po dokončení bitvy, děláme spořitele a jdeme ven do moře, kde se obrátíte nebo zachytíte křižování holandské lodi. Pozor, to nevyjde! Takový scénář. Šel jsem z lodi na tři tisíce yardů, lámání stožáru, ale cesta ven globální mapa Tak to bylo zavřeno. Po zničení nebo zachycení lodi se vozidlo úřadů objeví na obzoru - je čas nalít.
Dodáváme celou společnost do Antigua, kde poručík Gretton pozve Charles k recepci na plukovník Fox. Po přečtení zprávy o provozu operace, plukovník Jonathan Fox zůstal velmi spokojen s naší pomocí v tomto případě, platí 30000 pesos expedičních služeb, dává Arkebus a dobrý čepel. Holandsko jmenuje NZG ve výši 10 000 pesos. Pokud nechcete problémy - zaplatit 25 000 pesos knězem v Saint-Pierre, a budete radost.
Čepel bude vázána na vaši hodnost a vybranou počáteční síť dovedností. Dokázal jsem třídu šňůry Sabre / Tessel s dobrým poškozením pod 60 ° C a rovnováhu přibližně 1,5.

DLC1: \u200b\u200bZmrazený pes

V přístavu Saint-Pierre se tesař bude obrátit na vás, abyste se podívali na místní loděnice. Loď navrhuje najít konvoj Španělů, následující kurz z Trinidadu do Puerto Rico. Po něm následuje abortentní zachycení lodi Bensecho, z nichž jsou vzácné a drahé pryskyřice. Pokud bude úspěšná, může být oceněna jedna a půl tisíce kol.

Na určené trase zachytíme Bensecho s cenným nákladem a vraťte se k zákazníkovi.
Zachycení nebo zničení ostatních dvou plavidel není nutné. Vzhledem k tomu, že v raných fázích bude tento úkol nutně způsobit bolesti pod pásem, doporučuji vám změnit kurz lodi k nejbližšímu francouzskému čtyřiceti cestě do Puerto Rico, ze kterého Španělé mají duši duši v patách ovlivnit.

Po skončení vykládání v Saint-Pierre byl poručík posádkového plotu deklarován na loděnici a zatýkají lodí. V blízkosti loděnice jsme splnili dlouholetou známou - Gregory Valigny a vysvětluje, že zatčení lodi není více jako divadelní výkon. Neexistuje žádná volba - zůstáváme ve městě (není možné vylézt na loď), děláme naše záležitosti a spát v hospodě na dva dny. Loď se vrátila k jeho povinnostem a loděnice opravdu pokračoval v práci. Řidič, si stěžovat na zatčení a nedostatek peněz, odmítl zaplatit za práci.

Dlouhodobý známý Gregur Valigny, používající komunikaci se dozví, že poručík Felceng Groni obdržel dovolenou a na nový tartan "Topaz" se přestěhoval na sever, do Guadelupe. Pohybujeme se za ním a vydáme se do otevřeného moře v Guadeloupe, kde najdeme Tartan v Morne L'O Bay. Přesunout do kabiny a rozsahu. Musel jsem počkat asi 99 hodin. Po skončení vykládání "Topaz" jde do moře (na obrazovce bude vyskakovací protokoly), když čekal několik skutečných minut (zapnout převíjení), můžeme se přesunout do Morne L "O a dát Kanály tisíce funkcí. Po vraždě bezpečnosti se setkáváme s Geronií.

Jít
Opět, pokud jste jednoduchý vole a zelený, jako tráva na Espanyolu - vzdát se bitvy, vezměte si pokojově polovinu svých pryskyřic a odejděte. Žádné odměny, které nedostanete, ztrácíte obtížnost sklizené pryskyřice.

Carrmy!
Zavěšení zemskými krysy jejich lats bude velmi obtížné. Pokud nemáte pozitivy - možnost nebo zcela šílené nebo neuvěřitelně dlouhotralý. Taktická bitva? Chlazené na most (umístění nahoru) a už bojují s bandou umělců s kvadrátory a mušketýři. Pokud jste tlačeni - jděte hlouběji do umístění. Jsou možné dvě hodiny sálů. Ocenění budou sloužit Bakat, hedvábí, pryskyřice a lana ve velkém množství. Nevím, co tam chcete s nimi udělat - dovolte teď, dělat jako ten, kdo tuto příručku píše. Ano, pro ně můžete zachránit asi 140000 pesos, ale počkejte, nespěchejte.

DLC1: \u200b\u200bGrand Albalate

Quest Umístění: Port-O-Prince

V místní hospodě, místní servírka s výkřiky, které říkají, v místnosti nahoře dvě neznámé se snaží zabít osobu. Vylezíme, chápeme s útočníky a seznámíme se španělským mladým aristokratem, Don Domingo Ortis Albalate. Přijímáme pozvání k návštěvě, kam jdeme. Pokud budeme pozdě, bude hledání selhat, tak běží na návštěvu nejpozději dva dny po boji v hospodě.

"Na hosta" je v domě mladého Dona, který se nachází v Santo Dominigo, takže můžete procházet džungli. Dostaňte se večer, takže v nepřátelském městě nebyly chyceni, nebo rozbít AI stráží, pokud jste velmi líní a nebojí se porušit konzervaci. Džungle, jít přísně vpřed, po Selva s dobře navazujícím umístěním s vývojem, je vlevo. Z cíle městského domu udělal - první dům vpravo. Navštívíme. Odmítneme opustit zámek, distribuujeme kanály k mořskému dně do mořského dna na jeden konec, ve druhém patře bereme poznámku ve druhém patře. Komunikujeme s DON, jdeme pamatovat na pozdní sluha v hospodě nad sklenkou vína.

V průběhu konverzace zjistíme, že pokusy o domingo albalate s největší pravděpodobností organizuje svůj vlastní strýc, což může mít prospěch ze smrti synovce ve formě peněz, titul markýz a celé plantáže v jižní službě Porto Bello, kde my, mimochodem, a je nutné se dostat. Dostaneme z živnostenského průkazu, který obecně není potřeba, a jít na silnici.

Byl jsem jasné termíny pro realizaci takové nákladní dopravy "Santo-Dominigo - plantáže Porto Bello". Doporučuji vám, abyste navigovali po dobu 30 dnů plavání - během této doby se mi podařilo ušetřit všechny "karibské mragi" a naplnit první část "Hodnota ticha".

Kdybys přistál jako já, v zálivu Moskitos, pak je snazší chodit na plantáže: dvakrát vpravo, a městské dveře odešly. Setkáváme se s Donem a jít do Bílého domu v centru plantáže, je velmi jasně přidělen mezi celou hanbou a zoufalostí kolem.

Objektivně, v domě, musíme najít Großbukh, ale něco se pokazilo ... Mám nos, přiznal jsem, že jsme pozdě, a strýc udělal všechno. V důsledku toho mi dal jen jeho Rapier a on sám slíbil, že žaluje falešný Castille. Od nynějška vám doporučuji navigovat ne v 30, ale o 15-20 dní plavání z Espanyola do maxima Mayna.

Najdeme Großbuch a chápeme, že chamtivý strýc neustále klamat synovec, tam je ještě nakloněný skutečný zisk z plantáže, takže zbytek. V tomto okamžiku se setkáváme s tváří v tvář se strýcem Liazem.

All.
Přibližně s takovými slovy klesáme z rodinného přechodu a odstranit ravis s penězi. Um, proč si někdo vůbec vybere tuto možnost?

Malovat španělskou tvář
Vezměte na stranu mladého aristokratu a v těžké bitvě, překonat soupeře a strýc, resp. Druhý den, po boji, dorazíme znovu na plantáže a dostaneme docela velkorysý ocenění ve formě tří amuletů, rapírů, pickle pipe a několika center kávy. Radujte se v životě.

DLC1: \u200b\u200bSilence hodnota

Quest Umístění: Bass Ter

Na ulici vám vyhovuje v obleku světle hnědé barvy s požadavkem na to, aby si to a jeho přátelé do zálivu Moskitos, který je vedle Panama, po dobu deseti dnů, a protože platba nabídne dvě gauč s 150 mincí každý. Večer se seznámí s Bertrandem Pylettem, vyzvednout ho z zálivu kožešinového poplatku na Guadeloupe do deseti večer. Vlastně si bereme po deseti a zoufalství, překvapeni řadou Compasik v osobě důstojníků válečných států: Francie a Španělsko.

Deset dní před Bay Moskitos z BAS TERA je velmi obtížné. Pokud nepřijdete chytit průchod větrem, budete muset jít ven ve 3D-sea a už ručně zkusit najít optimální rychlost, a to je také nemožné ignorovat vaše superconduble "dostat do ...", Který okamžik vám pomůže dostat samblaska z mysu, například před zálivem Moskitos v přítomnosti normální vychystávací trubky. Každopádně se dostanete do cíle a dostanete si vážený hrudník, nebo to nedostanete, pokud jste nedokončili doručení v přiděleném období. Úkol na chvíli zmizí z deníku lodi.

V návratu do Bass Ter se setkáte v přístavu osoby, která vám poskytne žádost Roshchik o osobním setkání. Jdeme do banky, mluvíme s uzávěrem a dozvíte se, že Bertrand Pynett se zabývá Guadeloupe, není zcela legitimní obchodování Divishes, otáčení transakcí s pašeráky. Naposledy, Pynett si vzal půjčku na 150 tisíc pesos z Roshovistu ve zlatých dupacích, udělal útěk vězně španělského důstojníka z vězení Bass Tera s pomocí francouzského vojáka a najal nás, abychom unikli do Panamy . Pod tlakem a hrozbami se dohodly najít Pyrett za dva měsíce. Plavat do zálivu Moskitos.

Procházíme džungli do Panama a promluvíme si s místním Tavernem. Od něj se dozvěděli, že španělský důstojník ve městě už neviděl rok, a Pinnett tady nebyl vůbec. Jdeme do Porto Bello a komunikujeme s Taverně už tam, po kterém se ho zeptáte na zvěsti a zaplatíte tisíc pesos pro informace. Francouzský voják, který unikl Pintletem na Maine, nyní nazývá Don Juan Deno a má plantáž, titul a loď, která mimochodem je na nájezdu v Porto Bello. Vrátíme se na loď a uvidíme Sario v přístavu. Je zbytečné, aby ho teď zaútočil - španělská pevnost zabraňuje. Čekáme několik dní před "Sario" nebude propuštěn v otevřeném moři, které bude napsáno v lodním časopisu. Útočíme na osamělou loď, vezmeme na tabuli. Po desce, jdeme do pytel vaší lodi (Enter -\u003e Caut), mluvíme s zajatými francouzským Desertorem a vezmeme to do zálivu Moskitos, abychom zjistili umístění Pyrett. Toto místo je hlavní plantáží ostrova Barbados.

Nacházíme se Pyrett na plantáži - nachází se v jednom z pokojů dlouhého jednolůžkového bílého domu, v blízkosti toho, co se nachází sporák. Dostáváme možnost zvolit si další kurz událostí:

Zabít pinett.
Můžeme velmi reagovat na slova Pyrett, že nemá žádnou touhu, aby vás vzrostl na palubu a právě ji rozřezal a veškerou ochranu na plantáži. Stojí za to říkat, že v tomto případě nebude titul dostávat své peníze a lovu pro vaši hlavu ve Francii bude zahájen co nejdříve?

Pinlett.
Musíme dodat bratranec, který žije, takže hledáme způsob, jak chytit plaz a výtah na palubě jako vězně. Jdeme do majáku - existuje výstup do zálivu s plantáží. Tam a hádat, že Pyrett v každém případě by měl jednou opustit plantáže a jít do města o životě každodenních potřeb, o tom, co musíme chytit. Dali jsme vaši loď do zálivu a stali se na místě "plantáže" v blízkosti palmy na zeleném ostrově na vidličku plantáže / majáku / městské brány, po které scénář funguje. V bitvě překonat stráž bastarda a dodat ho na loď. Nesmíme se uzávěru, dostaneme hmoždinku. Quest je u konce.

Náhradní Pinett.
Nebudeme dělat hrdinové od sebe s čistými rukama a rozpoznat si, že bychom neměli být posuzováni Pyrettem, otočením transakce s otroky a jiným zbožím. Požádáme Pinett o možném odchodu ze situace, vezmeme dopisy napsané k nim, dostaneme informace o Sron Torgash v jeskyni poblíž Bas Tera a návratu do Guadeluku, k Roshovistovi.
V mém případě (což je legrační!) Během plavání z Barbados do Guadeloupe, ty dva měsíce, které mi byly dány při hledání Pyrett u Roshovshchik, ale kdybys šel na tuto cestě, pátrání nebude končit. Hrdina v jeho lodi časopisu bude poznamenal, že mu obnoví pověst mu, že nejvíce uplist pod tlakem z Pinnettových dopisů, lezení bankéřů při zapojení do útoku na obchodní loď francouzštiny. Výhodně!
V basovém ter, pronikají džungli (nejjednodušší způsob, jak přistát na majáku, odtud doprava). Jdeme do Roshovistu, dáváme dopis a požadujeme obnovu dobrého jména do zítřejšího dne, ale teď, aby nedošlo k plýtvání časem, budete se podívat na Schron Pyrett v jeskyni na Guadeloupe.
Jeskyně najde, pokud neustále jdete rovně. Hrudník mezi kameny je snadné najít, ale dostat se tam tvrději, protože to není zaměňováno v této jeskyně pouze génius (nebo mám topografický krémů). Na hrudi, mimochodem, najdete pět peněženek, dvě těžké peněženky a jednu pevně sestupnou peněženku, to znamená, že celkem 125 visí. Na výjezdu z jeskyně se setkejte s najatými vrahy. Samozřejmě, kdo je najal. Vracíme se k Usuristovi. Quest končí, ale další den se vaše pověst ve Francii zvýší, ale úroveň je "neutrální".

DLC1: \u200b\u200bTéměř jako doma

Quest Tick: Cortuga

Od 10 do 16 hodin v přístavu pro vás, služebník manželky guvernérů se vám může odvolat s návrhem setkání v Boudě po šesti hodinách večer. Souhlasit. Dorazíme a komunikovat s manželkami guvernéra - Marcelina Levasser (pokud chcete, Khmkhmkch, bavte se dobře, vyberte si první pobočku dialogu s mineSTinou). Navrhuje vyčistit hrudník svého nečestného manžela, který nevytváří ani Santima. Souhlasit.

Duplikát klíče se nachází v blízkosti pirátského opilého. Jdeme do hospody. Pirát sedí na jednom z tabulek a si stěžuje, že kontaktoval Marseilinu mezery. Duplikát můžeme koupit nebo vybrat silou. Moje rada je duplikát koupit. Takže budeme moci dostat obsah nejen hrudník guvernéra, ale o tom později. Cena - 50 Dangops (5000 pesos). Jeden nebo jiný, když obdržel klíč, příští ráno jděte do Marseille.


Odmítnout loupež
Vy jste však kdykoliv dialog zdarma opustit myšlenku loupeže guvernéra francouzské kolonie. Správa Marseille nebo souhlasit s pirátem, po kterém jdete do pana Levassera a řekněte mu o kozu Zhenka. V ocenění, dostat zbraň, peníze v peso a do lékařů, stejně jako plus do karmy.
______________________________________________________________________________

Trváme na své vlastní osobě jako hacker a jdeme do kanceláře guvernéra. Hrudník v rohu: Tam najdeme dvě stě diamantů a malých věcí ve formě talismanů, stejně jako Mangaros - rostlina, nalezení, které aktivuje quest, aby objasnil své vlastnosti. Zdá se, že hrudník je zakryt, ale tady NAJEDNOU Muž se objeví v klobouku s kým bude muset bojovat. Důležité! Může se stát vaším důstojníkem. Abych to udělal, vaše postava musí mít hodnost nad šestým, stejně jako dovednosti harizma a hodně štěstí nad 26. Loajalita důstojníka, mimochodem, nekontrolovaný, na rozdíl od tichinitidy, kterou můžeme vyzvednout na Guadeloupe.

Poražením Claude Dujna dejte všechny své úspory v peso jeden z důstojníků nebo skrýt do kabiny. No, jen v případě, že se rozhodnete zabít pirát, a ne koupit klíč od něj, protože v tomto případě polovina vašich úspor během přepsání opustí Marcelin v kapse. Odtud můžeme jednat jako:

Všechno vyzvednout
Skrýt se od hříchu pryč diamanty v kapsách důstojníka nebo v kabině, pak jděte do molyline a řekněte jí, že tě chtěla zabít. Dostaneme NZG z Francie v 10 000 pesos a extra 100 diamantů. Stejná volba mimochodem, je možná, pokud ušetříte Claude Dujna v bitvě, ale neberte ho do týmu a jděte do Marseille. Je také možné, je případ úniku s vyrabanými koláče vůbec a NZG se stále nevyhnete.

A teď o hrudi Marcelinů. Kdybyste měli čest být odstraněn do manželky pozoruhodného francouzštiny a upřímně souhlasím s pirátem, pak po sexu s madame Levasser dostanete možnost čistit a její hruď zároveň! Je nutné vyčkat, až vyjde z místnosti, pak se dostat z místnosti a jít k němu znovu. Voila! V Bouda, hrudník, plný junk, materializován. Slušná odměna!

DLC1: \u200b\u200bPoslední lekce

Quest Umístění: Saint-Pierre

jestli ty ÚSPĚŠNĚ Vyplnil všechny pět DLC úkoly, kdykoliv dne na kotviště Saint-Pierre budete čekat na Gluewill s úkolem pro vás. V důsledku potyčce Anglie a Holandska, kolem Trinidad a Mayer, holandská flétna byla nucena ustoupit do zálivu, ve které napadl, skončil a okradl indiáni místního kmene. Naším úkolem je najít načervenalé a okrást lupiči hloupého (téměř jistě). Pro všechno o všem máme sedm dní. Ne medilim a jít na pokuku de la sorpier jižně od Trinidad a Tobago.

Stojí za zmínku, že pokud máte nějaké pozitivní emoce z nudného na zemi a od rovnováhy ve hře jako celku, ztratíte je v těchto čtyřech hodinách. Na samém břehu čekáte na dvě vlny na kousky osmi label indiánů s 150+ hp, a na dalším místě čekáte na elitní oddělení vůdce a muže tři s muškemi. Zde sledujete hodinu, pokud hrajete i na středně obtížnosti, na mírné věci, je to nějak plněno, ale jaký je bod hrát na lehké složitosti? Ale to není všechno! Po jet do zálivu vidíte zázrak! Britové a holandské v kombinovaném oddělení vám dávají spray! To už není červeno, bude to obtížnější. Naštěstí je tato bitva poslední. Momentálně...

Důležitý tip: Zkontrolujte mrtvoly. Na těle vůdce najdete hrst amuletů, na těle mušketýři, najdete papírové kazety v počtu několika desítek a na tělech vojáků a obyčejných indiánů, často jsem narazil na pohmožděné pistole a 30+ odrážek z každé třetí mrtvoly.
Mimochodem! Pokud je vaše tajemství dovednost větší než 26, pak Charles na druhém místě v zálivu nabízí předsíň k nepříteli. Pak nebudete muset nepořádat s Musketers, budete muset zabít jen náčelník vůdce.

Plavat na Martinique. V přístavu valinu nás potrestá, aby se objevily na pláži Lamaten o půlnoci, aby se setkali s kupujícím pašování tím, že kupují zvyky. Důstojníci nesmějí brát. Doporučuji vám, abyste vyzvedli nejlepší amulety do následné bitvy (možné) a extrahujte kazety.

Tak, půlnoci, laman, pašeráky, válcování. Připomínající zboží a zisky: někdo na fór mluví o 350k peso zisku, dostal jsem 243600 pesos. Ale zde ...

Najednou náhle náhle

Gramhur Valin se ukáže jako poslední špína bez hanby a svědomí, který s profesionální skupinou (a to není obrat řeči, jsou ideální v bitvě) žoldáky z granátových cestujících zabíjí pašeráky a jejich podmínky transakce.

Podniknout nové podmínky
Podle pravidel valinu se musíme vzít čtvrtou část celkového zisku. Souhlasíme a propadáme, doufáme, že se nikdy nesetkáváme s těmito drzou, složitým, energickými a zrádnými žito.

Odpovědět zrádce zrádce
Ne zcela zradí, ale stále. Odmítá valin a začne bojovat se svou skupinou profesionálů. Na dlouhou dobu. Velmi dlouhý a velmi obtížný. Ve vašich asistentech může být pouze Claude Durane, pokud jste ho přijali na pochodeň a Prospere Truz, pokud jste prošli startovní řádku úkolů. Samozřejmě, že jejich životy je téměř nemožné. Pokud vyhrajete - jsi skvělý. Vezměte všechny zisky z mrtvoly valinu a odtud se opotřebovávají až tisíce ďáblů.

Tento úkol vás učí porozumění. Pochopení, že i přítel může zradit na Karibiku. Pochopení, že někdy to stojí více, aby se staralo o svůj život než život drahého srdce důstojníků a lidí, jako je Claude a Prosper. Pochopení, že bitva a rovnováha ve hře je téměř zabito, a budete muset dát s ním do konce (a dokonce i po) hru. Moje Gratulujeme, nějakým způsobem prošel DLC.

Břemeno Gascon. Pokračování

3 měsíce prošly vaše bazény ...

Vraťte se k cíli do věznice na Martinique, promluvte si s ním. Nabízí tři možnosti: Jděte do Dutch Západní indická společnost V Curaçao, nebo se připojit k válečné flotily Anglie (najít kapitána vojenského cappiera na Antigua), nebo se připojit k třetí organizaci, jejichž stopy vedou k Barbados (v Bridgetownu).

Gwik - doprovod Balthazar

Gwik - nebo holandská západní indická kampaň, nejlepší volba Pro začátečníky. Spuštění řádku " Holandský gambit"Pro GWIK od vás nebudete potřebovat žádné speciální dovednosti nebo pověst mezi obyčejnými námořníky. Proto budu začít popsat tím, a já budu popsat řadu anglického CAPER a tajné pirátské organizace po.

Takže, nejprve, musíte jít do Curaçao, a udělat svátost jednoho města. Sídlo společnosti GWIK se nachází v blízkosti mola, vlevo. Rozlišování budovy od ostatních pomůže znamení zlaté barvy na vstupních dveřích. Přihlaste se a řekněte mi, co přišlo ke službě. Vylézte nahoře a promluvte si s Lucasem Rodenburgem. Nakonec získejte první úkol.

Doprovodný Balthazar.
První úkol se nerozlišuje speciální složitostí, kromě bitvy se dvěma brigy. Sledujte kontrolu přístavu Willemstad, promluvte si s Ridgederbokem Baltazarem. Jakmile půjdete ven v moři, takže okamžitě nepřítel na jeho lodi začne Chase. Jeho loď je velmi rychlá, takže to nebude fungovat! Nejlepší je jít ven do moře a zůstat v blízkosti pevnosti, takže pevnost vám pomůže v bitvě se dvěma loděmi. Zničit lodě nebo je vzít do stravování. Nenechte ho chytit. Podívejte se na pobřeží Filipburgu, aby sint Martine, promluvte si s Balthazarem a získejte z něj mírnou cenu. Plavat zpátky na Curaçao, jít do rezidence GUIK a mluvit s Rodenburgem.

Gwik - tajná zpráva Assewedo

Tajná zpráva Assewedo.
Druhý bude o něco složitější, protože budete muset lhát a bojovat s jedním-jediným harpunem bez pistole. Doporučuji vám pumpovat dovednost Rapiera a šavle, protože jsou velmi nutné.
Dalším úkolem společnosti Rovenburg je jít do Kuby, do města Santiago a převést nějaký balíček pro Don Simono AceViedo, hlavní oficiální oficiální v Gergerdi Bank. Plavat do Kuby, plavat do města Santiagu, protože Jste nepřátelé pro Španěly. Právo Santiaga je mys s majákem. Postavte se na pravé straně mysu a vydejte se do plachetnice u pobřeží Kuby. Klikněte na Enter a přesuňte se do zálivu Anna Maria. Přijímání na břeh a následovat toto - pravé pravé pravé pravé pravé pravé pravosti. Budete na místech s městskými brány, jsou vpravo. Zadejte město po 00.00 tak, abyste nezastavili bezpečnost. Skrýt se na odlehlém místě, převinout v 8:00 a jděte do banky. Banka se nachází v uličce naproti bydliště. Promluvte si s Simonem, řekněte mi, že potřebujete informace a pak vás informujte od koho jste tady. Simon chce odpovědět a požádá o další den. Vypadni z banky a ty jsi ohromený.

Dohnat s nepřítelem, nezveřejňujte všechny tajemství, nemluvte o náhradě. Odejde a nechá vás ve vazbě svých gangsterů. Když vychází gangster, v jednom z truhlic, najít harpunu a přesuňte ho namísto zbraní prostřednictvím nabídky inventáře. Bude přihlášen - zabít harpunu v bitvě. Vypadni z místnosti, jít dolů a chytit na Vernon - první bandit. Zabít to, v prvním patře je hrudník - odebrat odtud všechny vaše věci, které bandité vzali. Jděte z domu, jděte do banky do Simono a vezměte si dopis odpovědi. Simon dá odpověď slovy - "Tato osoba musí zemřít." Převinout čas v 00.00, stojící u brány se stráží a opustit město. Běh na loď, sedět na břehu Anna Maria Bay a návrat do Curaçao do Grouska bydliště.

Gwik - Fleetwood.

Černá pára položila omezení na maximální počet znaků v jedné části vedení, bohužel
Fleetwood. První část.
Pravděpodobně spoilery, ale objasnit. Faktem je, že tato chamtivá vám poskytne problémy, nejhorší z nich - neodvolatelné zničení vaší lodi! Doporučuji, abyste to udělali:
Potřebuješ:
- Aborzk.
- nějaké peníze pro tým
- peníze na delší člun nad bílým světlem
Na loděnici si koupíte nejlevnější loď pro svůj penzion, dát na to minimální tým, a pak - dát palubu-to-kapitán své lodi s skórovaným obchodem, kvalifikovaným týmem a zrušeno ... dát loď, ve zkratce. V důsledku toho Rodenburg zvedne a vysychá vaši loď a loď bude neporušená a nezraněná (pro spolehlivost, kterou můžete dát svou loď na nedaleké parkoviště), zisk!

Rodenburg nám dává sedmidenní odpočinek. Promluvte si s ním o týden později, jděte do kontroly přístavu a vezměte si ukládání vaší lodi (zdarma podle pořadí Rovenburgu). Návrat do Rovenburgu a dostat se od něj do jeho hlavy jeho Shebech Maifeng. Vypadni z budovy Gwik a ocenit s čínským Longwemem. Řekne, že Jacob Van Berg je nyní na Marakaybo. Longwei s ním souhlasil o setkání v hospodě. Aby se zabránilo problémům s trestem, v případě nízkého navigačního indikátoru, dejte dlouho na SheBback. Jděte na molo a vydejte se na novou palubu lodi. Plavat na Maracaibo. Nezastavujte se do města, zastavte se, než se alarm nezvýší. Vstupte do plaveckého režimu v blízkosti břehů jižní Mayna a plavat do zálivu Guahir. Země na břeh. Jděte hluboko do ostrova přes jeskyni, vyrážka s gangsterem a španělskými vojáky. Tip - v džungli, převinout si čas ve dvanácti večer, takže brána nezůstane stráže, a můžete se dostat do města.

Taverna je v molu. Zadejte to, vyhněte se zasedáními s vojáky, promluvte si s majitelem hospody a zeptejte se, kde Jacob Wang Berg. Řekne, že Jacob v místnosti výše. Vylezte nahoru, vstupte do místnosti a promluvte si s Jacobem. Zabij ho.

Název. Mimo jiné tam je deník Yakuba. Říká, kde se loď nachází. Je nutné plavit se do zálivu se nachází na břehu jižní Mayna, v pravé části (pod Trinidad a Tobago). Bay se naučí velmi snadné. Pokud jste připraveni, následujte tam a jděte ven do plaveckého režimu kolem bank Mayna. Záznam v deníku bude aktualizován, protože Je to tady, že najdete mirage. Plavat blíže, zadejte režim první osoby (klávesy Tab) a Palf reproduktory na Mirage. Pokračovat v útoku. Mimochodem, napadnout kabinet, abyste zničili co nejvíce nepřátel, jak je to možné, na Mirage. Dále jděte na desku. Užívání lodi, přiřadit důstojník na něj a vrátit se do Willemstad na Culaçao. Zpráva o úspěchu záchvatu Mirage Rovenburgu.

Fleetwood. Část dvě.
Dále vám Rodenburg posílá na ostrově Antigua, kde potřebujete najít informátor, který vám řekne, komu je lepší převést zprávu do Flitwood. Je nutné nalákat Togo k břehu Dominiky. Swatch tam vstoupí do Falmouth Bay (loď vašeho britského je známo, nepřijdete k nim na cestě do Dominica, štítek). Trasa: vlevo -\u003e vlevo. Po vstupu do města. Následujte to správně, dokud se nezastavíte, vylézt na malé dřevěné schodiště vlevo. Jeden z domů na pravé ruce je lékárna. Zadejte lékárnu a promluvte si s mužem. Řekne jednomu z přátel společnosti Filwood - Charlie Knippel. Jděte na molo, následujte správně, podél zdi města a vstoupíte do vzdáleného domu. Chat s Charlie. Případ se provádí - informace šly do Flitwood. Návrat na loď, plavat na břehy Dominiky. Zadejte režim plavání v blízkosti břehů - zobrazí se nový záznam v časopise. Longwei se nezdáli záchranu, a budete muset jednat sám - nemusíte jít kdekoli (například na globální mapě), jen urychlit čas a čekat na vzhled lodi Valkyrie Flitwood. Uchopte loď tak, že máte deník Flitwood. Při zachycení v kabinovém kapitánu bude bitva s Fleetwood trvat déle. Když bude život flitwood prakticky na nulové značce, bude s vámi mluvit. Po rozhovoru budou obnoveny všechny životy kapitána a budete muset znovu zabít. Ve velmi extrémním případě jen potu loď. Návrat do Curacao a podat zprávu o celém Renselsburgu. Získejte 100 000 pesos pro návrat Mirage a 50000 peso pro časopis (pokud zachytíte loď na palubu). Od teď, pro vaše vlastnictví SheBbek Rodenburgu a vaše loď šla na dno na dno.

Převinout čas na 24 hodin dopředu a další den, jděte přímo do guvernéra. Obdržíte státní cenu, stejně jako prémii ve výši 1000 Dangum. Renselsburg vám dává další sedmidenní dovolenou - trávit čas, jak budete považovat za nezbytné, pak se vraťte do Rovenburgu.

Gwik - Peníze Žid

Peníze židovský
Dalším úkolem společnosti Rovenburg je spojen se svými osobními záležitostmi. Má rád dívku jménem Abigail. Jak sám říká, že je vzájemný. Ale z nějakého důvodu se ho nechce oženit. Důvod k volání stejného odmítnutí. Musíte vědět proč. Jděte do rezidence, postavte se s sebou a zahněte doleva. Jděte rovnou k cíli, ale okamžitě se přihlaste do domova pravé ruky. Jít na dveře, uvidíte nápis "Dům Abigail Shneus". Vylézt ve druhém patře, mluvit s dívkou. Všechno spadlo na místo - nechce všechno za sebou, potřebuje Lucas jen kvůli penězům. Proto musíte najít hrudník skrytý otcem na neznámém ostrově. Jděte do otce v prvním patře a pokuste se mu pomoci vzpomenout na ostrov. Nic neužitečného starého muže říká. Vypadni z domu a portugalský vědec Joquim Merriman bude vhodný pro vás. On navrhl jít do svého domu - následovat ho, tohle je sousední dům. Vylezte po místnosti a promluvte si s Joikimem. Portugalština se zajímá o lebku, která byla skryta spolu s Solomonovým rodinným úsporám, otcem Abigailem. Pokud k němu přinesete lebku, zaplatí vám půl milionu peso a v deníku se objeví nový záznam, což říká, že s největší pravděpodobností, souřadnice ostrova byly zaznamenány v Berg a Flitwood Bath Diaries.

Musíte mít následující zařízení - Astrolabia, Compass, Chronometr a přesýpací hodiny (koupit tyto zboží může být v kanceláři GUIK nebo od obchodníků. Doporučuji vám, abyste to udělali hned od začátku Gwik linky, protože v kanceláři Jen nejdivočejší scatter zboží, plus jsou aktualizovány jednou týdně, takže bude ještě lepší použít odtok). V menu Alchemy (Key K) sbírejte zařízení zvané Sextant z kompasu a astrolabie a proveďte platný chronometr od chronometru a přesýpacích hodin. Doba použitelnosti posledního zařízení je 30 dní. Jděte na loď, zadejte kabinu. Klikněte na Enter, klikněte na ikonu odrazu (přes kterou obvykle otřete čas) a vyberte frázi "Najít ostrov pomocí souřadnic". Kliknutím na frázi, počkejte 30 sekund a vaše postava řekne, že poznamenal ostrov na mapě - 12 stupňů 48 minut severní šířky a 64 stupňů 41 minut západní délky.

Flip podle těchto souřadnic - souřadnice budou zobrazeny pod kompasem v pravém horním rohu na mapě světa. Ostrov se nachází mezi Curaçao a Martinique. Přibližně uprostřed. Není nutně kompletní koordinační shoda okolností. Jen plavat o stejných souřadnicích a opustit plavecký režim po moři. Deník se aktualizuje úkol. Nalezeno ostrov. Prostor na ostrově v zálivu dolarů. Jděte na jiné místo, další umístění bude vidličkou v dalším místě - přejděte doleva a zadejte jeskyni. Zabalte zpět, podívejte se na cestu ven a vpravo je hrudník. Vezměte si všechny peníze z hrudi, zlaté nugety a lebky. Rozhodnout o někoho, kdo dal lebku. Vrátit zpět.

Dále vstát na Abigail a zeptejte se, zda je připraven se oženit se nyní Lucas. Připraven! Jít a kopat Lucas. Lucas hlásí, že při práci pro takový kapitán, jako vy, nemá, takže musíte jít někam. Ale daleko od Curaçao by nemělo odejít, bude se objeví nová práce.

Gwik - poznamenal stopy

Vraťte se do Curaçao, a pokud čas prošel dost, pak důstojník přijde k vám a říká, že vás Rodenburg chce vidět. Sledujte to, dozvíte se o novém úkolu. Murdoch zradil Gwik a nyní vás zabije. Musíte se dostat do toho. Plavat na Antigau, tentokrát jsem volně spadl v přístavu města a následovat molo vpravo. Na pravé straně bude církev, před ním, skrze trať, tam jsou dva domy, a tam je poklop mezi nimi - jít dolů do žaláře. Sledujte dungeon, pokud se tam neotáčíte, pak spadnete do slepého konce. Musíte najít místo, kde se místo správné zdi bude rozlití, následovaný skladem s barely. Vrátit se a setkat se s merdochem. Zabít. V konverzaci s Longwem, pokud jste si vybrali třetí frázi dialogu, souhlasíte s tím, že ho vezmete do mého týmu. Jméno Merdochovy mrtvoly a najít klíče od lékárny podél různých loutačů. Sledujte skladem vnitrozemí a vylézte po schodech ke dveřím. Vstupte do lékárny, získejte 25 000 pesos a archiv Johna Murdoku, bývalého Spy Guik. Musíte najít šifru.

POZORNOST! Šifrová je skryta v žaláři, ale najít to, musíte se vrátit ke schodům, na kterém jste se přestěhoval přes poklopu do žaláře a dostat se do města. Poté sestoupí přes poklop zpět, následovat na straně skladu lékárny, ale zastavte se na vidličku, kde bude otočení a vlevo, a vpravo (stejně jako cesta vpřed a vzad). Vpravo a levá bude viditelná. Jděte doprava, v Challenge, který se nachází o něco dále než druhá. Jděte úzce, ikona rukou se má zobrazit. Klepněte na tlačítko Space a vezměte si šifru do archivu. Záznamy v kapitánském deníku budou aktualizovány. Naučíte se, kdo je Rodenburg. Plavat zpátky do Curaçao a dokončit úkoly questy "Dutch Gambit" s rozhovorem s Rodenburgem.

Gratulujeme, jsi skvělý!

TPO - španělský Hidalgo

TPO (je to tajná pirátská organizace) - volba tohoto piráta. Nedoporučuji tuto pobočku GamBita nováček alespoň proto, že se omlouvám za mou francouzštinu, Zaebetes "Skvělé dovednosti pro vstup Intonen:
-Imet vlastnictví všech typů zbraní nižší než 25.
- Úroveň (hodnost) hlavní postavy nesmí být vyšší než 15.
- Reputace hlavní postavy by měla být neznámým pirátem nebo horším.

Pro spojení TPO je nutné hovořit s hostinským na ostrově Barbados. On vám navrhne 30 tisíc pesos zabít jednoho španělského Don Fernando Rodriguez a přivede prst jako důkaz s rodinou perverzní. Beru za tento špinavý dělník, aniž bych měl spolehlivý a přesná informace o umístění Castille. Jedna věc je jasná: Zastavil se v jednom ze španělských osad souostroví a v příštích dvou měsících není odtud nikde k tomu, aby plavil. Vlastně hledám jeho hledání.

Hra neposkytuje umístění cíle, tj. Při užívání questu nebude neustále na nových místech. Zpívám každé španělské město, polské obyvatele, inovace, opilý. Pokud máte štěstí, město na čtvrtém pátém najdete svůj cíl. Don může chodit po ulici, nebo plavat v moři na jeho brigantinu. V prvním případě ho musíte zabít správně, před péči a občany, po kterém mrtvoly hledat a uprchnout ze všech nohou k džungli. Ve druhém případě je obtížnější - budete muset vzít bigrigantin potraty, driftování ve vodní oblasti ostrova, kde jste našli náš cíl. Jedním nebo jiným způsobem zabijeme Rodriguez, hledání mrtvoly a vzít všechny věci a vrátit se zpět do hostinského na Barbadosu. Spravedlnost Charovy za provedenou práci, dá následující úkol.

TPO - Flitwood Ship Magazine

Korynový průchod: ke každému vlastnímu. Rum pro barman.

Takže v 19-00 musíte být na levém levém molu, jděte na baterii s pěti námořníky na plážovou oblast Lamaten, najít ducha loď a stoupání na palubě. Řadit kódu fráze a čekat na romské přetížení na Barcas. Dále musíte plavit do zálivu pirátské osady Francois. Ale tento úkol bude muset začít v 19-00, dokud není čas daleko. Když přijde 19-05, pak se protokol aktualizuje záznam - Barcas je dodáván do mola. Jděte na levé molo, postupujte podle barcas. Stiskněte klávesu ENTER, vyberte funkci funkce do Port Le Francois. Chcete-li si vybrat požadovaný projíždějící vítr, pozemek v přístavu a znovu vstát na palubní barcas. Odtud plavat podél břehu vlevo, povzbuzovat skálu, pojistku, až do dalšího odbočit doleva. Vycházel z druhého útesu, pohybujte se na kompasu na sever (n). Asi 02-00 Zde stiskněte klávesu Enter, v seznamu vlevo na vrcholu by měla být ikona Ghost loď - klikněte na něj. Nyní znovu otevřete nabídku a vyberte loď - užijte si duch na palubě. Budete vám vyhovovat kapitána lodi - řekněte mu heslo. Hesla ve hře jsou generována náhodně. Pokud jste najednou zapomněli a nezaznamenali, pak zde jsou některé z nich:

Desky a balení budou ráno

Nečekejte na jižní vítr

Staré Thomas čekal pivo

Velbloudi jdou na sever

Záliv je připraven na přistání

V mém případě byla poslední možnost. Zároveň psát v takovém přepisu, ve kterém vás dotazník dal - není třeba dát bod na konci! Přijímáním rumu, plavat zpět do přístavu Le Francois. Prostor v přístavu, mluvit s muži a jít do hospody pro odměnu.



Korynový průchod: ke každému vlastnímu. Vrátit rukopis Saint Pierre kněze

Levá od rezidence je církev - mluvit s modlitbami čtení otce. Zeptejte se, zda církev potřebuje pomoc, nechte svůj záměr upřímného. Vezměte si úkol - musíte dodat rukopis kněze reliéfu. To je na ostrově St. Christopher. Není to za utahování, tak plavat tam, jakmile dostanete přístup k mapě oceánu.

Korynový průchod: ke každému vlastnímu. Skladník

Najděte obchod, o vězení, mluvit s Francoisem Laru o práci. Souhlasit s nalezením osoby ze skladu. Jmenuje se Glam LaVoia. Obchodník řekl, že je to určitě ve městě. Jděte do džungle, na vidličku nejprve přesuňte doleva, pak na další místo - vpravo. Zde musíte jít podél doleva a dostat se do pirátského hnízda. Vstupte do vesnice, vpravo u vchodu dojde k obchodu - vstoupit dovnitř a mluvit s Lavua County, stojící kolem pultu. Návrat do prodejce obchodu v Saint-Pierre, hlásí, že Lavua našel. Po obdržení peněz začněte druhou část úkolu. Je nutné v tom pirátském hnízdě najít nového zaměstnance pro obchod Francois Lara. Vraťte se k pirátům v obci, přímo naproti bráně je taverna - zadejte dovnitř a promluvte si s účtem zaměstnance s hostinským. Dejte mu 1000 pesos, po hodině získává potřebné kandidáty pro vás. Vraťte se za hodinu na hostinský. Jděte do obchodu v obci, kde našli lávu, vylézt a našli postel. Jděte blízko k němu, klikněte na Enter, vyberte myšlenky v pověsti, "Nebudu se obtěžovat relaxovat" a vybrat 1 hodinu s posuvníkem. Uvedení, návrat do taverny pirátů, zde jsou tři muži stojící v řadě. Promluvte si s každým - nabídnou různé odměny, pokud jej vyberete. Vybrala jsem první, který dal 500 pesos další sáčku s amandremi. Řekni mu, že na něj volba padla. Počkejte, až opustí hospodu, pak jít ven. Vraťte se do obchodu v Saint-Pierre s ním, promluvte si s obchodníka poté, co mu člověk dává část ocenění. Najděte hodinu v obchodě a získejte odměnu od prodávajícího 5000 pesos. Lara zavolala zaměstnance velmi cenného zaměstnance.