Bat Light Armor pro lukostřelec v Skyrim. Co je to nejlepší brnění

  • 15.12.2019

Výběr preferovaného závodu:

  • CELDLE (HAJIT): Kdo nemá ráda nohy) Skill of Claws je k ničemu, noční vidění nedává praktický přínos v bitvě, ale usnadňuje přechod a pomáhá ponořit se do herní světa.
  • Argonština: Odolnost vůči jedům není příliš užitečný, trochu ve hře jedovatých nepřátel.
    Vodní dýchání je zbytečné, pěkné, ale nic nesmí být znovu.
    Kůra HILA je velmi užitečná dovednost, z jednoho tlačítka obnovuje významnou část zdraví, je škoda, která může být aplikována pouze jednou denně.
    Všechny primární bonusy k pobočkám budou užitečné.
  • Lesní elf (BOSMER): Odolnost vůči jedu a nemoci - užitečné, ale málo a druhý ve hře. Objednávka zvířat je čistě fanoušek, užijte si společnost roztomilého mazlíčka před prvním dungeonem nebo stojícím nepřítelem.
    Všechny počáteční bonusy k větvům jsou užitečné.
Můžete také věnovat pozornost Norda. (Odolnost proti zima, jednorázové kontroly nepřítele), Bretonians. (Ohromující Pasivka pod všemi stavby - magická rezistence 25% a jednorázová dovednost - drak kůže), Tmavý elf.(ohnivzdornost).

Dovednosti (požitky)

Obecná rada

Nejtěžší na začátku hry, když neexistují žádné výhody, dobré brnění a zbraně, nulové vlastnosti.
Otevřeme všechny zámky, které najdou
Jsme okradli ve všech spaní NPC nezapomeňte si zachovat
Vezměte vše, co leží špatně, ale je to drahé,
Snažíme se procházet více času (utajení),
Všechny odcizené "dobré" prodávají kupující s mnoha se dostanete seznámit jako řetězec zlodějů Guild.
Pro peníze příjmů, především koupíme bastings, šipky a zdravotní banky.

Zařízení

Jako počáteční brnění doporučuji směs zlodějů a vrahů cechu:
Hood stíny, zloděj Guild Armor, zloděje Guild rukavice, stínové boty.
Jsou vydávány téměř okamžitě a velmi účinné.
Dobrý luk na začátku hry není dostat, takže jsem spokojený s lovem nebo starověkým severským.
Co se týče kovářského pouzdra, zlepšení.

Nastavení Máte zájem:
Sightingale Armor.
Starověký stínový zbroj
Brnění hlavy zlodějů ceche,
(lze získat během průchodu řetězců těchto cechů)
A brnění černého stráže od sklepní Glover Mellore.

Na konci hry jdeme na řemeslně a okouzlující světelný drak brnění.

Zvědavý cibule: marshmallow, smrt firininiel, dwemer černý cibule osud.

Snažíme se o:
Sightingale cibule (dostaneme se pouze po 46 pro max. Charakteristiky),
Cibule auriel (nejrychlejší luk ve hře s jedinečnými vlastnostmi),
Skleněná mísa jelen luk,
Vytvořený dvěma svatyně Dragon kostní luk.

Zajímavé artefakty: Cine Amulet, noční tkalcovský prsten a masky - Crossis, Walthung, Conduday.

Co nejdříve, proveďte quest " Černá hvězda"Přijmout daederický artefakt - Hvězda azura. Dávám přednost tomu Černá hvězda AzuraProtože v něm 100% nejlepší duše padá a často se zabývají vraždou na služby ceche))

Udržujte se sebou dýku nebo meč, můžete si vychutnat absorpci sprchy. Ideálně get. Břitva merness..

Mnoho hráčů B. Starší. Posouvá vybrané třídy, jako jsou lukostřelci, lupiči a další, kteří jsou povinni lehká brnění. Skyrim zahrnuje spoustu příležitostí pro získání takového brnění, ale nejprve se musíte vypořádat s těmi, kteří jsou vhodný pro které je lepší vybrat a kde lze dosáhnout.

Kdo je nosí?

Existuje několik tříd, které jsou potřebné světelným brnění jako takovým. Jedná se o lupiči, lukostřelci a útočící válečníci. Lupič je třída, na kterou je v zásadě kontraindikováno těžké brnění a vejde výjimečně lehké brnění. Skyrim zahrnuje spoustu tenké mechaniky, aby zvážila hraní tichý zabiják- Tajemství, vytrvalost a hmota druhých.

Za prvé, Light Armor vám umožní chodit naprosto tichý, tedy, s čerpaným skrytím dovedností, můžete snížit celý tábor a nedostanete jeden hit. Rovněž stojí za zmínku, že ve světle brnění, charakter tráví mnohem méně vytrvalost, což z něj činí mobilní a také umožňuje používat více různorodých technik v bitvě.

Lukostřelci jsou důležitější, ne tak mocnou jako mobilitu, která také poskytuje světelné brnění. Skyrim umožňuje postavám v něm strávit mnohem méně vytrvalost při běhu a samotná rychlost je rychlejší. Díky tomu je možné snadno změnit svou pozici po tajných útocích a zároveň může být vždy schopen oddálit dech pro více štítků.

Co je to nejlepší brnění?

Pokud tomu tak není třeba vzít v úvahu, že nejúčinnější síť je neustále vyrábí ve standardní verzi, drakový šupinatý brnění je. Není možné ho najít kdekoli jediná možnost Získejte brnění je čerpání pouzdra kovářství, zabít několik draků, aby získali potřebné ingredience a učinili sami.

Stojí za zmínku, že není nutné čerpat přesně větev, ve které je vytvořeno světelné brnění. Skyrim poskytuje příležitost po studiu poslední pepře dělat plíce i těžké sady. Proto je možné projít pobočkou těžkých sad, ale během čerpání může být spokojený s pouze zabitem brnění.

Jak ho pumpovat?

Čerpání Borksmithing podnikání je nejúčinněji v každém případě nekonečná re-vytváření železných dýk, takže může být zvýšen až 100 rychle. Zároveň vám umožní zvýšit značný počet úrovní provedením velikosti silnější. Ale musíte pochopit, jak důležité je brnění. Aby bylo možné překonat další soupravy, bude muset být připojen.

Vyrazí

Pokud uvažujete o čerpání klackmithingu, velmi časově náročné nebo ne příliš optimální přílohy, pak v tomto případě budete muset doufat pouze pro rozbité zbraně a sady. V Skyrim, nejlepší světelné brnění, které můžete klepat, je sada slavíka, která jde po zabíjení chovatelů kostela knockturálního. Uskutečnil tento okouzlený soubor, majitel obdrží zvýšenou vytrvalost a také způsobuje mnohem více škod na jednorázové zbraně a může vykouzlit kouzlo se sníženou cenou.

Starověký stínový zbroj může být slušnou alternativou, která může být odstraněna z Assassinu v procesu provádění jednoho z nejtmavších úkolů. Ta věc je, že helma z této sady významně zvyšuje poškození cibule, která bude extrémně užitečná pro dlouhodobé postavy a rukavice zvyšují zatracené poškození, aplikované odezně.

Sada smrti v DLC Dragonornu byla přidána, která, při nošení kompletní sady, dává obrovskou bustu škody na jednorázové zbraně při použití ve dvou rukou, a také významně zvyšuje vyhrazení výkonu, Mít kromě toho správné ochranné indikátory při nošení kompletní sady.

Cesta stínů podle mého názoru, nejzajímavějším způsobem, jak rozvíjet postavu hra. Starší svitky V: Skyrim. Pokud jste vždy tlumili tajemství, žízeň na zisk a namontovanou stranu stínu, uvedení své neznámé a temnoty, pak vítejte v našem průvodci. Autoři - Witke. a Ind.uzkapur..

Pokud jste si vybrali cestu stín, počáteční a nezbytné především pro vás dovednosti jsou: Tajemství, střelba a jednorázová zbraň. Až na úrovni 10 navrhuji soustředit výhradně na tyto dovednosti, bez ohledu na to, co užší specializace na cestě stínu jste si vybrali. Vzhledem k tomu, že na těchto prvních úrovních, oponenti nepředstavují mnoho nebezpečí, pak čerpání snadno zbroj tento případ Je to nepraktické. Zvyšte z vlastností až do úrovně 10 Pouze zdraví a nevýhoda v brnění se vypařuje (i když je stále možné čerpání až 2 dovednosti v charakteristice vytrvalosti, takže budoucnost). Na první úrovni vám nedoporučuji pronásledovat nejtmavší dungeony, projít start kroky Questy různých cechů (v našem případě, temné bratrství, cech zlodějů), získat zkušenosti. Pro ty, kteří chtějí rychleji čerpat, doporučuji vám, abyste se co nejdříve setkali co nejdříve. To je velmi nečestný způsob čerpání, protože Na základě nejistoty charakteru questu. Ale fakt zůstane fakt: za hodinu s malou metodou tahů, můžete pumpovat odpovídající dovednosti až na 100 úrovní. Jak se dostat úroveň 10, měli byste se rozhodnout o užší specialitu pro zvolenou větev, pokud se vám nelíbí, můžete klidně rekvalifikovat bojovník. V tomto případě nabízíme následující způsoby, jak rozvíjet "lupiči" případ, spoléhat se na vydaných cechových škol brnění a způsob průchodu: vraha vrah, zloděj, lupič, lukostřelec.

Lukostřelec (ind.uzkapur)

Výběr závodu:

Nebudu psát nic o podlaze, rozhodnout se pro sebe. Je nepravděpodobné, že podlaha postavy má alespoň nějaký znatelný vliv na hru.

Takže začnu, možná, ze závodu. Existuje názor, že volba závodu v Elder Scrolls 5: Skyrim špatně ovlivňuje proces hry. Dovolte mi, abych nesouhlasil! Výběr závodu má rozhodující účinek. Vzhled Perština je důležitá v procesu čarodějnictví roli nebo jiné role (hra je role-hrát!), Ano, a výběr talentů Každý závod je jedinečný. Nezapomeňte, že závod nebudete moci změnit.

Pro Archer-Assassin je vhodný následující závod:

Lesní elf (BOSMER)

  • Bonus pro dovednosti: střelba (+10), tajemství, hacking, krádeží kapsy, světelné brnění, alchymie (+5)
  • Schopnost: Odolnost vůči jedům a onemocněním 50%
  • Talent: Objednávka zvířat (zvíře se stává ally po dobu 60 sekund.)

Vynikající soubor dovedností pro mzdu vraha vyzbrojeného lukem. Machcina schopnosti Bosmerů však nemají zájem zohlednit náklady a hmotnost lahví s odpovídajícími lektvary.

Stones Constellations:

Stone Constellation Warrior.

  • Efekt: Střelba, jednorázová a dvouranná, těžká brnění, blokování, kovářství roste o 20% rychlejší

Stone Constellation Důkladná

  • Účinek: utajení, hacking, kapesní krádeže, světelné brnění, alchymie, výmluvnost rostou o 20% rychleji
  • Umístění kamene: v blízkosti silnice vedoucí z Hellgen do Riverwood

Knihy jsou jiné, knihy jsou jiné ..

Tajemství

  • Tři zloděje
  • Nevyvratitelný svědectví
  • Legend House Creitley.
  • Fan Cuisine AdmiRer.

kovářský řemeslo

  • Soutěž Gunsmiths.
  • Poslední plášť akrabů
  • Dělat lehké brnění
  • Srdce Cherima.
  • Dělat těžké brnění

Jednorázová zbraň

  • O důležitosti místa
  • 2920, ráno hvězda (t. 1)
  • Oheň a temnota
  • Noc přijde na Sentel
  • Etiketa bulava

Střílení

  • Zlatá stuha
  • Lekce štítek střelba
  • Vernakus a Burror.
  • Otec nibena
  • Černá šipka, t. 2

Lehké brnění

  • Ariergard.
  • Led a chitin.
  • Poslední taneční gunnibret.
  • Uprchlíci
  • Postava spravedlivá

Alchymie

  • Hrát večeři
  • Manimaro, král červy
  • Alchemist Song.
  • De rruz Dirlynis.

Konference

  • Konferenční průvodce
  • Tragédie v černých tónech
  • Dvojitý tajemství
  • Úplný katalog Char pro zbraně
  • Full katalog Char pro brnění

Mimochodem, o společníku.

Companion (kdo byl) často zasahuje s Archer-Assassinem, nahrazuje jeho široký zpět pod šipkami. A když se společníci v Skyrim sami umírají, jsou zprostředkovatelé pouze částečně. Pokud zasmíte společník v zadní části šipky, určitě vyhazuje kopylu. K tomu se nestalo, společník může vzít melee zbraň a dát IT cibule. A dát meče jen tehdy, když opravdu potřebujete šermíř. Ve většině případů bude Archer potřebovat společníka Archer (nebo kouzelníka zničení). Stejná Lydia (vaše Huskarl z Waitrane) s lukem je vážná hrozba.

Efektivní Assassin ...

Skyrim je zručný lukostřelec!, Uzavřený světelný zbroj a používá dovednost utajení k získání bonusů při střelbě soupeřů z bezpečné vzdálenosti. Jako další dovednost se používá kovářský případ pro zlepšení cibule a brnění, hackování usnadnit hackování zámků, kouzlo zničení pro melee během náhodných setkání a nastavení pastí, kouzlo zotavení pro léčbu během a po bitvě a běh na dobíjení zbraní a vytváření okouzlených předmětů a brnění.

Vzhledem k tomu, že ani kouzlo, ani rezerva sil do našeho teplého je zvláště není nutné, všechny body získané s úrovněmi zvyšováním zdraví jsou vynaloženy na zvýšení zdraví. Díky tomu je naše charakter úžasně zdravá a zcela magická bytost. Ano, bude rychle ukončit sílu, ale obecně bude to zcela schopný charakter. (Neboť ne zvláště pracoval, můžete utratit body na dokonce 50 v životě a 50 na vytrvalost)

Dovednosti

Střelba natáčení

Střelba je velmi velká pobočka s 16 dovednostmi. Pokud jste se shromáždili hrát ASSASIN'S Archer, budete muset čerpat palbu zcela a úplně. Všechny dovednosti jsou velmi užitečné. Když je střelba čerpání, budete stále chcete použít jiné zbraně.

Lukostřelba vám umožní aplikovat obrovské škody s skrývajícím bonusem. Navíc obdržíte bonus nejen pro první výstřel - faktem je, že každý útok vás učiní jen o něco výraznější pro nepřátele. Kromě toho se můžete vždy skrýt a čekat, až je hluk a pak pokračujte po střelbě nepřátele. Podle mého názoru může střelba bezpečně vzít nějaký charakter, takže tato dovednost je dobrá. Nicméně, je nutné být čistý s natáčením - s ním jakýkoliv znak rychle se změní na lukostřelec a čerpání dovedností cirkulace melee zbraní, škola zničení a nosit brnění zpomaluje dolů

Skill Secrecy.

Takže pokud se rozhodnete zaměřit se na natáčení, je dostačující strávit 9 požitků na čerpacích dovednostech: aby se houpel do konce samotné tajemství, správnou větev před tím, než dovednost je pravý pohled a levou větví k tlumenému kroku.

Dovednosti pro kovářství

V Kování podnikání 10 požitků je však jeho vlastní trik. Tato souhvězdí Je to uzavřený kruh, takže jste absolutně volitelně stáhnout všechny dovednosti. Chcete-li vytvořit a zlepšit světelné brnění, stačí si vybrat pouze levou větev plus dovednost čerkového čarodějnice (ke zlepšení okouzlujícího brnění). A to je pouze 6 požitků.

Zásnubní dovednosti

Pokud se chcete vytvořit magické subjekty A brnění - musíte si stáhnout okouzlující. A věř mi, okouzlená zbraň a brnění stojí za to! Ve větvi podšívky můžete strávit všechny 13 požitků a ušetřit trochu. Stejný lukostřelec příznivě otočil dovednosti, aby ukládali ohnivé kouzla a zastavit se na toto - takže můžete nastavit své nepřátele s šipkami. Ale řekněme, proti nepříteli kouzelníci, je to výhodnější používat bouřky reproduktory, odnést kouzlo.

Dovednostní zničení školy

Jediné, proč může Archer-Assasina potřebovat čerpat pobočku magie zničení, je to blízký boj a instalace magických pastí. V Skyrim, celé 17 (!) Dovednosti jsou přiděleny do školy. Takže stáhnout zničení zcela dává smysl pouze Magu-Damaguer. Warf tráví tolik papriků na nějaké magii-shmagia je jen hloupý.

Taky: Podle mého názoru, kromě nováčtějších dovedností, kouzlo zničení stačí houpat správnou větev (dvojité zničení a šoková vlna), "mrazivý větev", student (a pokud čerpání jde dobře, pak adept) Škola zničení, stejně jako mistři Runes. Ty. Maximálně 9 požitků, což je také hodně. Takže se můžete chránit před náhodnými setkání s monstry na povrchu. Proveditelnost čerpání zničení osobně, jsem připraven k otázce - rychlé úspory a tlačítka stahování nebyla zrušena.

Plakat

Taková tyčinka řezu, v Tes V. A jako vždy, seznam výkřiků, které mi pomohlo, a bude pravděpodobně pomůže při procházení hry:

  • SLOVO: ZUL Hodnota: Hlas
  • Slovo: Mei Význam: blázen
  • Slovo: gutová hodnota: daleko

Bouřka volání (První slovo čeká na vás v Profenste, druhý - zřícenina vysokých bran, třetího - Sculdaphne, kde se dostanete na hlavní quest)

  • Slovo: Strunová hodnota: Storm
  • SLOVO: BA Hodnota: hněv
  • Word: quo hodnota: blesk
Rozsudek smrti (První slovo, které se naučíte návštěvou "podzimní strážníka" na jihu obce Aivsteted. Druhé slovo je výkřik v "Zapomenuté jeskyně". A třetí slovo na vás čeká ve svatyně Dark Brotherhoing poblíž falkrite)
  • Slovo: Create Hodnota: Vražda

Drak (Tento cry se naučíte během naplnění hlavního hlediska)

  • Slovo: Jor Hodnota: Mortal
  • Slovo: pro význam: omezený
  • Slovo: frig hodnota: dočasné

Mrazivý dýchání (První slovo hledá v "oltářku narozeném na obloze", že ve východních horách města Morphal. Druhé slovo je v jeskyni Fougutur na severovýchodě města samoty. Chybějící slovo je v drakovém doupěru na kosterním hřebenu v semhoru)

  • Slovo: Hodnota: Frost
  • Slovo: KRA Hodnota: Cold
  • Slovo: Dean hodnota: zmrazení

Experti

Dobrá alternativa k knihám. Pokud jsou v kapse peníze, můžete jít k nim a naučit se.

Jako vždy, krátký seznam specialistů, které potřebujeme:

Jednorázová zbraň

  • Specialista: Amrene - Waitrane, Amarer House
  • Expert: Atis - Waitrand, Yorrvask
  • Mistr: Vůdce Buruk - Dresser-Yal

Střílení

  • Specialista: Fandal - Riverwood, Fenentální dům
  • Expert: Eil Hunger - Waitrane, Yorrvask
  • Mistr: Niruin - Riften, Voriv Guild

kovářský řemeslo

  • Specialista: Gorza Grey Bagol - Markart, Podcate pevnost nebo kovárna v okolí
  • Expert: Balimund - Riften, "spálené kladivo"
  • Mistr: Yorlund šedá hříva - Waitrane, nebeský kov nebo šedý house

Konference

  • Expert: Sergius Tourrian - College Winterhold
  • Mistr: Hamal - Marcart, Chrám Dibella

Tajemství

  • Specialista: Keila - Caravan u farmy Salviev
  • Expert: Garvey - Marcart, "Murai"
  • Mistr: Delwein Mellory - Riften, Voriv Guild

Lehké brnění

  • Specialista: Dobře-know-bwamps - Windhelm, argonský blok
  • Expert: Grelha - RIPTEN, držený nebo trh
  • Mistr: Nazir - Refuge Dark Bratrstvo

Celkem pro čerpání Assassin Archer na starší svitky 5: skyrim

Celkem pro čerpání vraha v skyrim hra Budete potřebovat 67 požitků! A pokud odmítnete pumpovat poslední dvě větve dovedností (Easy Armor a Destruction Magic), další 18 "Extra" požitky budou osvobozeny. Pokud si přejete, můžete trochu ušetřit na válcování okouzlení (existují dvě nezávislé pobočky, z nichž jeden nemůže být houpačka, pokud si přejete), a ještě více omezit čerpání stealth a hacking větví.

Chcete-li se stát skutečným mistrem, který se drží dýky vzadu, musíte nejen otočit dovednost vraha čepelí, ale také pumpovat větev tajemství. Co, podle mého názoru, neekonomické.

Zbývající dovednosti nejsou pro zloděj-lukostřelec speciální hodnoty. Takže mzda absolutně nepotřebuje obouruční zbraně, těžké brnění, blokování, stejně jako všechny školy magie, s výjimkou toho, že se již zmínila škola zničení a počáteční dovednosti zotavovací školy. Tyto dovednosti větve jako alchymie, výmluvnost a kapesní krádeže (většinou pro milovníky hrát roli klasického zloděje) představují pochybné výhody. Perky pro jejich vážné čerpání stále nemají dost.

Třída: Assassin Killer (Witke Autor)

Assassin První z nich dělá sázku na mocné, skryté útoky dýkou nebo šipkou a cibulí. Hlavní slabost je neschopnost otevřené bitvy s mnoha nepřáteli. Assassin, vzbudil jednou, přitahuje pozornost nepřátel, což je jako smrt pro vás. Proto by všechny vaše činy měly být jasné a poškození použité z režimu utajení. Pokud uděláte větší zaměření na natáčení, pak byste měli mít vždy několik baňek s rostoucím dovedností a silnými jedy pro silné soupeře. Alchymie pro Assassina upřednostňující krátké lopatky by měly sestávat na prvním místě od lektvarů neviditelnosti (pro plnění a okamžitý únik v případě odtlacení), ale pokud se stále rozhodnete o otevřené bitvě, pak se vám líbí kraxe-lukostřelec, vy Bude potřebovat různé formy jedů, ale především není poškozené, ale na paralýzu a lisovací síly. Alternativa ke všem výše uvedeným - kouzlo iluze.

Myšlení s trnitými způsoby, jak CHERIED LEVEL 10, doporučuji vám věnovat pozornost svitku následujících dovedností:

Light Armor, střelba, jednorázová zbraň, alchymie, utajení.

Střílení

Z natáčení byste měli čerpnout, kromě banálního nadměrného napětí, schopnosti spojené s kritickým záběrem: Eagle Eye (cílová aproximace), pevná ruka (zpomalení času při fotografování). Zbytek je ochutnat.

Lehké brnění

Nemohu dát žádné tipy, téměř všechny dovednosti jsou sníženy na zvýšení kamene světelného brnění, ke stažení, že duše bude dělat.

Alchymie

Swing Nejprve zvyšuje charakteristiky jedů a ošetření. Neodstraňujte odolnost vůči jedům !!! Nebude pro vás užitečné, nejprve, zpočátku brnění stínů má 50% ochranu stavu proti jedům, za druhé, ne tak, aby se vyskytovaly na rozloze Skyrim tvorů, které vás mohou otrávit.

Tajemství

Jednorázová zbraň

Žádné osy a make-up! Pouze jednorázové meče. Nejlepší je pumpovat dovednost na sobě zbraně v každé ruce, aby se dosáhlo maximálního poškození vysoká rychlost Útoky.

Nejlepší vybavení použitelné pro Assassina:

1. Oblečení.

Všechno je standardní, všichni vývojáři se pro nás již rozhodli, vytváření Guildových služeb Armor: brnění stínů, starobylé brnění stínů. Ačkoliv, pokud jste čerpali okouzlení, pak nic hanebného je okouzlit další brnění k užitečnějším dovednostem pro vrah (poškození jednorázové zbraně, střelby), spíše než ty, které jsou součástí těchto zbrojních statistik, aby chránili od jedu. Stínové boty, stínové rukavice a kapuce - věci potřebné, změnit je v nepraktickém. Maska Crossis (+ 20 k utajení, natáčení a alchymie)

2. Zbraně.

Dobrý jednorázový meč (slavík od zlodějů cechů nebo jeho vlastní, okouzlen na paralýzu, ledu, sání života, strach). DAGGERS: Jeden jednoduchý, sprchový obarvený a náplň sprchových kamenů (alespoň nejste kouzelník, ale okouzlení může být pro vás velmi užitečné zármutý čepel (jeho statistiky: saje 20 jednotek zdraví; pravdu, budete muset dokončit linii temného bratrství) a třetí dýka, okouzlené nasávat síly z nepřítele (spolu s čepelí zármutku - vražedná věc )

3. Drak Cries -

Rozsudek smrti (Pro šéfy, postupně zabíjí cíl označený tímto výkřikem)

  • Slovo: Create Hodnota: Vražda
  • Slovo: Moen Hodnota: Sání
  • Slovo: Aus Význam: Utrpení

Nemilosrdný výkon (opírá nepřátele, mezi ty, které můžeme pít lektvar neviditelnosti a utéct tam, kde daleko)

Slovo: Fus Význam: Síla

Slovo: ro Hodnota: Rovnováha

Word: Ano Hodnota: Push

Šepot Aura. (ukazuje všechny živé bytosti ve velkém poloměru)

Fean. (dělá nepřátelé spadají do letu)

(První slovo najdete na starém útesu v limitu. Druhé slovo na vás čeká v labyrintu. A třetí slovo má padlý jazyk, drakový doupě, trhlina.)

  • Slovo: FAS Hodnota: Strach
  • Slovo: ru hodnota: uniknout
  • SLOVO: března znamená: hrůza

Pomalý čas (Pro melee) (první slovo je v jeskyni Korvaljud, kde budete posláni quest z podvodníků / bratrů Sturi. Druhé slovo na vás čeká v "wite poznámky", západně od dráce mostu. A poslední slovo se naučíte návštěvou Labyrinatian.)

  • Slovo: TID Hodnota: Čas
  • SLOVO: CLO Hodnota: písek písek
  • Slovo: ul význam: věčnost

4. Amulety, prsteny, kouzla.

Ale pro tajemství, rychlé obnovení zdraví, amulety, obruče na natáčení, zlepšují kvalitu lektvarů.

Také zvýšit sílu vaší postavy, měli byste přemýšlet o tvorbě upíra. Ale nejprve zvažte, vážu všechny "pro" a "proti" (existuje mnoho nežádoucích účinků).

5. Alchymie.

Potřebné lektvary a dovednosti v alchymii byly napsány na samém počátku.

6. Magic:

Iluze. Používáme schopnost "Challenge spektrálního Assassinu", volat se do tváře několika průsvitných kolegy od bratrství.

~ Vzdělávací knihy ~

Po přečtení knihy se zvýšíte příslušnou dovednost.

Alchymie

  • Hrát večeři
  • Manimaro, král červy
  • Alchemist Song.
  • De rruz Dirlynis.
  • Skyrima Plant Guide.

Tajemství

  • Tři zloděje
  • 2920, poslední měsíc zrna (t. 8)
  • Nevyvratitelný svědectví
  • Legend House Creitley.
  • Fan Cuisine AdmiRer.

Kameny na silnici, neovrat!

V Skyrim může hrdina na jejich žádost obdržet požehnání konstelací a změnit jedno požehnání jinému. Chcete-li to udělat, stačí se přiblížit stojící kámen a dotkněte se.

Capricious Hvězdy: Některé kameny umožňují rychle rozvíjet hrdinu, jiní přinášejí jedinečné neustálé schopnosti, jiní umožňují pouze jednou denně, aby využili příliš efektivního "svobodného" kouzla.

No, a seznam, samozřejmě nejvhodnější Assassin:

Stone Lover. (Všechny dovednosti rostou o 15% rychleji.)

Umístění: Severovýchod od Markard, trochu severně od dolu Kolcckegg. Na mapě.

Grief Stone (Všechny bitevní dovednosti rostou o 20% rychleji.)

Umístění: Na cestě do jihozápadně od Riverwood

Lord Stone (50 jednotek poškození odporu, 25% magické rezistence.)

Umístění: Východně od Marocce a jihozápadně od Danstara.

Kamenný thorah. (Všechny dovednosti zlodějů rostou o 20% rychleji.)

Argonština

Tyto rozumné plazy, dobře přizpůsobené životům v nebezpečných bažinách svých nativních černoch, mají vrozenou odolnost onemocnění a jsou schopni dýchat pod vodou. Mají schopnost "štěkat hila", což vám umožní rychle obnovit zdraví.

Primární dovednosti: hacking, krádež kapes, tajemství, světelné brnění, změna, obnovení.

  • Odolnost proti chorobám 50% - schopnost
  • Vodní dech - schopnost
  • Hila kůra - speciální schopnost
  • Argonský apeluje na HISHA, takže na minutu bylo zdraví obnoveno 10krát rychlejší.

Třída: Sightingale-lupič (u Witke)

Tato třída je zcela postavena na vlastnostech Sigingale sady brnění, která vám dává v průběhu průchodu zlodějů cechu, po vstupu do služby princezny Daendre Nokturnal. Takže tato třída, kterou podmíněně nazývají třídu slavného lupiče, je charakterizována tím, že na rozdíl od podobné třídy vraha, Sigingingale se nebojí z přímého větrného útoků a ne tak závislý na dovednosti utajení. Nightingale - zároveň mistr meče a střelby, nepoužívat kouzlo iluze, který používá ke zvýšení bezpečnosti, stejně jako vyhnout se boji s množstvím soupeřů.

Plánování rozvoje této třídy by mělo být dlouho, než se stanete úplným slavným. Po uložení na 10 úrovní pro vás byste měli stáhnout následující:

Light Armor, střelba, jednorázová zbraň, kouzlo iluze, utajení.

Střílení: Kritický záběr, orel oči, tvrdá ruka, obecně, válcování cibule na slavíka se neliší od čerpání Luku v Assassinu.

Jednorázová zbraň - Nalijte paprikou Swordsman, nemilosrdný úder, blbec. Ve druhé ruce můžeme vzít buď dýku (s řádnou dovedností čerpání zbraní v každé ruce) nebo kouzlo iluze.

Kouzelná iluze - Pro nás, velmi užitečná větev, můžete vylévat úplně a úplně. Zvláště důležité pro americké papriky a schopnost lidských očí, vědy strachu, tichých kouzel, zuřivosti.

Nejlepší vybavení aplikované na slavíka:

1. Oblečení - Sightingale Armor, tady bez možností, můžete to dostat, projíždění zlodějů Guild. Pokud se vám nelíbí kouzlo iluze, můžete nahradit Sighingale Hood na masku Lich Crossis. Nezapomínáme za kruhy a amulety zdravotního obnovy, snížení času mezi drakem pláče.

2. Zbraně. Sightingale meč (pokud máte více stará verze Hry, je lepší vzít si obtížné úkoly cechu na konci hry, v závislosti na tom, kdy si vezmete tento meč, uvidíte jiní statistiky. Od +5 Absorpce zdraví a vytrvalosti na prvních úrovních na +25 v pozdních verzích hry, tato dysbalance zohlednila a nyní úroveň extra. Poškození roste spolu s úrovní). Sightingale cibule je stejný příběh jako s mečem. Pokud jste v každé ruce čerpali svůj slavíka pod zbraněmi, můžete si vzít břitva mehrune ( užitečná věc, Pokud jste dokonce porazili na druhou stranu, inženýrství pro okamžitou vraždu pracuje na jiné zbraně), nebo zármutek (analogový meč, pouze ve formě dýky, je velmi dobře vylepšena v kovárně).