Chit otevřít všechna kouzla v Skyrim. Kódy na skyrim.

  • 16.12.2019

Průvodce instalací

Tato sekce je sada různých tipů z webových stránek TweakGuide. Zde můžete získat úplné informace o tom, jak nejlépe přizpůsobit hru pod železem. Článek prezentuje různé vylepšení, charakteristiky a srovnávací grafy na grafických kartách Nvidia.. Pro pohodlí, prohlížení je sekce rozdělena do kategorií a níže jsou odkazy na tyto kategorie. Komentáře k článků jsou zakázány pro všechny body, zanechat komentář k řízení pouze zde.

Týmy konzoly

Na rozdíl od.II, které jsou analyzovány a prováděny při spuštění herního motoru, konzole je místem, kde můžete dynamicky změnit aspekty motoru, budou projevit okamžitě a změny se změní. Hlavním účelem příkazů konzoly je změnit hru nebo parametry rozhraní a neudržení nastavení kvality a výkonu. Upozorňujeme, že použití těchto týmů nebude mít vliv na úspěch v páře, i když některé z nich jsou podvádět a mohou zkazit radost z hry. Kromě toho Bethesda informuje, že používání týmů konzoly může potenciálně rozbít úkoly, dungeony a zachování hry kvůli tomu, aby se dosáhlo míru na neplatný technicky podmínka a že použití těchto příkazů může vést k neslučitelnosti uložených her s následným záplaty.

Přístup k konzole v Skyrim. Spusťte hru a stiskněte Tilda, tj. Key ~, který se nachází nad klávesou TAB, nebo vlevo od tlačítka 1 a / nebo pod klíčem ESC na většině klávesnic. To vám umožní otevřít řetězec konzoly v dolní části obrazovky. Hra se zastaví, když je konzola otevřená. Chcete-li zavřít konzolu, klepněte na tlačítko ~, můžete se tam kdykoliv vrátit.

Chcete-li provést příkazy, jednoduše je zadejte do řetězce, v případě potřeby spolu s odpovídající proměnnou stiskněte klávesu ENTER. Obdržíte potvrzení o úspěšném provedení týmu. Typy mají obvykle krátkou a dlouhou strukturu, i když ne všichni. Můžete například tisknout jako Togglecollision., takže I. Tcl.povolit nebo zakázat kolizi s objektem. Pokud je to nutné, zadejte příkaz příkaz a poté zkontrolujte hodnotu po průběhu. Chcete-li například změnit své pole viditelnosti na 90, vytiskněte následující v konzole a stiskněte klávesu ENTER:

a okamžitě budete vidět efekt. Zadejte FOV znovu bez hodnoty a příkaz nakonfiguruje výchozí nastavení.

Nějaký týmy konzoly vyžadují pokyny cíle. Chcete-li to provést, nejprve otevřete konzolu a poté levým tlačítkem myši, klepněte na příslušný znak nebo objekt a zobrazte kód se zobrazil ve středu obrazovky. Tento kód můžete napsat někde, ale ve většině případů jednoduše slouží k potvrzení, že jste si něco zvolili. Nyní můžete provést příslušný příkaz a platí pro vybraný objekt nebo znak.

Existuje mnoho příkazů konzoly, nicméně, většina z nich je určena pro vývojáře, kteří provádějí ladění a testování. Malý seznam nejpoužívanějších příkazů konzoly je podrobněji uveden níže:

Fov.<градусы> - Tento příkaz umožňuje změnit úhel zobrazení (zorné pole (FOV), i h, v jaké části herní svět můžete vidět současně na obrazovce. Zadejte hodnotu ve stupních pro příkaz a bude okamžitě provedena. Zadejte jen Fov, abyste vrátili výchozí pole viditelnosti. Poté, co jste zastavili na uspokojivou hodnotu, FOV navždy změní úhel pohledu ve hře, viz příslušné proměnné, které musí být prezentovány v části "Nastavení INI" této příručky.

Showrakemenu.- Tento příkaz otevře nabídku tvorby znaků, která byla použita na začátku hry, když nejprve vytvoříte svůj znak. Nechte změnit počáteční závod vaší postavy, podlahy a vzhledu. Změna vzhledu to je samozřejmě dobře, ale změny v závodě mohou způsobit selhání, takže jen v případě, uložte hru před použitím příkazu. (Ed. Ed.: Při změně závodu, akumulované statistiky letí, takže je lepší nezměnit závod, jinak budete muset vrátit všechny podvody).

Nastavit časový řád.<значение скорости> - Tento tým změní rychlost, s jakou čas běží ve hře. Ve výchozím nastavení je jeho hodnota 16 a můžete urychlit čas, zvýšit hodnotu nebo připisovat malou hodnotu pro snížení času. Vyzkoušejte například nastavenou časový řád až do 5000 k provedení rámečku.

Vypnout<цель> - Chcete-li smazat objekt ze herní svět, vyberte jej a zadejte příkaz Zakázat a zmizí. Můžete použít příkaz Enable, abyste vynutili poslední objekt, který se znovu zobrazí.

Zabít< цель > - Zabíjí jakýkoliv znak nebo vytváření, vyberte jej a pak zadejte tento příkaz, okamžitě zabije gól. Chcete-li zabít několik znaků nebo bytostí, které jsou blízko vás, zadejte příkaz killall. Chcete-li vrátit všechny zabité znaky k životu, vyberte jej a zadejte příkaz. Vzkřísit.. Tým může být také užitečný, pokud váš společník zabil například. (Cca.

Stopcombat.< цель > - Když ji používáte proti specifickému charakteru během bitvy, tým učiní okamžitě zastavit bitvu a odstranit zbraň. Je užitečné, kdybyste náhodou zasáhl přátelský charakter, a nepřijímá žádost o zastavení bitvy.

Tai.- Tento příkaz obsahuje nebo zakáže pokročilé umělá inteligence (AI) ve hře. Když je AI vypnuta, postavy a stvoření neudělají nic, pouze aby se několikrát provedli poslední akci. Pokud vás charakter nebo stvoření napadlo, budou pokračovat v provádění této akce, v tomto případě musíte zadat příkaz TCAI pro úplné vypnutí. Kombinace Tai a TCAI se odpojí většinu postav nebo stvoření, ale všimněte si, že použití TAI může způsobit následující závady v chování postav v průběhu hry a pak vypnout AI s nízkými příjmy. Pokud se chcete jen vyhnout detekci znaku nebo vytváření, zadejte příkaz tdetect.

Tcl.- Tento příkaz přepne kolizní systém. Když jsou kolize vypnuty, vaše postava může létat po celém světě a projít libovolnými objekty. Tento tým bude užitečný, pokud jste uvízli v krajině a chcete se rychle dostat ven.

Tfc.- Tento příkaz se zapne volný fotoaparát. Je to podobné příkazu TCL, avšak Hubby fotoaparát se pohybuje mnohem rychleji a vaše postava se nepohne z aktuálního místa. Například je velmi užitečné, pokud potřebujete rychle prozkoumat okolí nebo odstranit některé závratné screenshot.

Tg.- Tento příkaz přepne trávu mezi režimy ON. Nebo Vypnuto, což vám umožní dočasně vypnout trávu v oblastech, kde zažíváte odlety například. To je nejlepší alternativa k odstranění herby ze hry.

Tgm.- Tento tým vám umožní přepnout mezi Bohem a běžným režimem. S aktivním modem Boha nebudete schopni poškodit nebo zabít. Vaše zdraví, magie a vytrvalost nebude snížena. Alternativou je tým TimTo vám umožní hrát jako obvykle a vaše zdraví, magie a vytrvalost se sníží, ale nebudete moci zabít, úroveň zdraví nikdy nespadne pod minimum.

FW.<код> - Tento tým mění počasí ve hře World na ten, který si vyberete z čísel seznamu ID počasí. Například příkaz fw 10A241 udělá bouři.

Odemknout<цель> - Musíte nejprve přejděte na konkrétní dveře nebo hrudník a vytáčete tento příkaz, který objekt automaticky otevře. Chcete-li zamknout dveře nebo hrudník, vyberte a poté zadejte příkaz zámku.

MoveToqt.<код> - Tento tým vás zavede do současného cíle jakéhokoli úkolu, který vám umožní rychleji dokončit úkol. Další informace naleznete v seznamu ID quest a zadejte příslušný kód pro tento příkaz.

PSB. - Tento tým okamžitě přidá všechna kouzla, křičí a slova do knihy Spell.

Hráč.additem.<код> <количество> - Tento tým přidá konkrétní předmět ve vašem inventáři ve výši, kterou zadáte. Budete muset použít seznam položek položek. Pro zlato, jednoduše použijte kód f a pro práším kódu A. Například přidejte 10 000 zlatých do inventáře, zadejte Player.Additem F 10000. Chcete-li přidat 5 ocelových stožárů do vašeho inventáře, zadejte Player.Additem 00013988 5 a stiskněte tlačítko Zadejte. Na obrazovce se zobrazí textová zpráva, která potvrzuje přidání směsi v inventáři.

Hráč.placeatme.<код> - Tento tým způsobí jakýkoli charakter z Skyrimova herního světa přímo před vámi. Musíte použít ID NPC pro určení kódu pro použití. Budete muset zavřít konzolu tak, aby se objeví znak zvaný.

COC.<месторасположение> - Tento tým vás zavede na příslušné místo. Můžete použít jako název ID umístění nebo název místa. Například tým COC Riverwood vás zavede do vesnice Riverwood v blízkosti místa, kde jsme začali hru.

QQQ.- Tento příkaz vám umožní rychle dosáhnout na ploše, obejít výzvy, které se zobrazí při použití volby Standardní volbu.

Změny prostřednictvím konzoly nezůstanou v síly po vydání a restartování hry. Některé změny zůstanou v platnosti, pokud hru uložíte nebo hra vytvoří automatické úložiště. V tomto případě se doporučuje vytvořit základní ukládání před experimentováním příkazů konzoly. Pokud se po experimentu zastavíte na nějakém týmu, a chcete ji používat pokaždé během hry, můžete to udělat prostřednictvím dávkových souborů.

Vytvořte nový soubor a dejte mu jméno, které si přejete, například Commands.txt. Upravte soubor a zadejte každý příkaz konzolové z nového řádku. Níže je příkladem toho, jak by obsah tohoto souboru měl vypadat:

Nastavit časový řád až 1
FOV 90.
Tim

Uložte textový soubor a přeneste jej do svého adresáře Programové soubory (X86) Parní SteamApps \\ společné Skyrim. Jděte do Skyrim, stáhněte si uloženou hru, spusťte obsah souboru, otevřete konzolu a zadejte BAT<имяфайла>. V tomto příkladu jsme publikovali příkazy BAT automaticky provést tři příkazy konzoly v odpovídajícím souboru.

Jejich Staré svitky. V: Skyrim - nejlepší hra 2011 podle četných herních publikací, jediný a jedinečný jeden z jeho druhu. Samozřejmě, projít hru je lepší bez použití libovolných podvodů a kódů, ale pokud jste uvízl v určitém okamžiku nebo prostě si přejete mít hezkou zábavu, skyrim kódy - Jaký Dovakin předepsal.

Začněme s hlavní věcí, konkrétně začleněním angličtiny do konzoly. Nejprve musíte jít do složky "Dokumenty", najít složku "Moje hry", v něm "Skyrim". Ve složce "Skyrim" naleznete soubor Skyrim.ini. Stiskněte kombinaci kláves Ctrl + F nebo otočte, dokud nenajdete řádky:

Slanguage \u003d Russian.

po těchto řadách přidejte (nenahrazují):

sconsole \u003d English.

Zavřete soubor a změny uložíte. Gratulujeme, nyní v konzole se objevil angličtina. Pokud z nějakého důvodu jazyk zůstal ruský, ve výchozím nastavení instalujte angličtinu operační systém (Nastavení - Ovládací panel - jazykové a regionální normy - jazyky - číst více. Pak v menu vyberte jako výchozí jazyk angličtinu).

Nyní můžete začít zadávat kódy a podvádí Skyrim. Chcete-li to provést, přejděte do hry a stiskněte klávesu Tilda na klávesnici ~ (v ruském rozložení e) - Otevře se herní konzole.

Hlavní a nejsilnější Scrolls Scrolls V:

tgm.- režim Božího (zdraví, mana a vytrvalosti není vynaložen, váha nezáleží - neseme tolik, kolik chcete);
hráč.Modav Nraná váha X. - kde X je hmotnost, která může nést hlavní postava;
tMM 1. - Po zavedení tohoto kódu na mapě se zobrazí všechny značky a můžete mezi nimi volně pohybovat;
tcl. - Nyní můžete projít stěnami a létat;
pSB.- přidává všechny možné výkřiky a talenty;
tMM 1. - S tímto Skyrim kódem můžete otevřít všechny možné umístění;
tim- Podle našeho názoru jeden z nejužitečnějších cheaty Skyrim - zdraví, mana, snížení energie, ale když se zdravotní stav klesá na nulu, hlavní postava nezemře;
hráč.Modav Magicka X. - kde X je počet kouzel kouzel, které chcete přidat svůj hrdina;
hráč.Modav Zdraví X. - kde X je počet položek života, které chcete přidat svůj hrdina);
hráč.Modav Stamina X. - kde X je počet vytrvalostních položek, které chcete přidat svůj hrdina;
hráč.setav Weaponspeedmulmult X. - Kde X je faktor šoku zbraně. Player.Setav WeaponspeedMult 3 například zvyšuje rychlost poškození 3krát;
zabít všechny. - S tímto kódem můžete zabít všechny soupeře;

Starší svitky V kódy pro zlepšení dovedností a dovedností (požitky):

Pokud chcete vyčerpat všechny dovednosti najednou, můžete zadat několikrát první
advskill Destruction 9999999.
a pak:
hráč.setav zničení 0.

Opakujte operaci, dokud nebudete mít správné množství schopností. Pokud nechcete učinit neporazitelný superman od hrdiny, ale jen na čerpání některých jeho dovedností, pak byste měli použít následující Skyrim Cheaty:

advskill X Y. - Kde X je název dovednosti, Y - počet jednotek zkušeností (ne sklenic schopností!), Které chcete přidat. Například Advskill Marksman 200 - přidá 200 kusů zkušeností na Marksman (šipky);
hráč.setav x Y. - Kde X je název dovednosti, y - úroveň dovedností, kterou chcete nainstalovat. Příklad: Hráč.setav Sneak 50 - Set Sneak Skill (Secrecy) Level 50.
hráč.setlevel X. - kde X je požadovaná úroveň vašeho hrdiny. Příklad: Hráč.Setlevel 100 - Nastavte úroveň znaku 100.

Chcete-li použít tyto skyrim kódy, musíte znát jméno všech dovedností:

Zloděj:

Alchymie.- urychluje výrobu lektvarů (alchymie);
Lightarmor.- Zlepšit účinek nosného brnění ( Lehká brána);
LOCKPICKING.- otevření zámků pomocí barů (hacking);
Kapsář.- účinnost krádeže v jiných postavách (kapesní krádež);
Žalobníček- hlavní dovednost pro zloděje (tajemství);
Řeči.- zvyšuje šanci přesvědčit / zastrašovat / poskytnout úplatek znaků (výmluvnost);

Kouzelník:

Změna- je nutné zlepšit pomocné a obranné kouzla (změna);
Zaklínání.- přilákat k vašim bočním tvorům bude mnohem jednodušší (čarodějnictví);
Zničení. - posiluje magii a zbraně prvků (zničení);
Okouzlující. - posílení věcí (oblečení, zbraně) s pomocí magie (zábava);
Iluze- můžete lépe ovlivnit mysl postav (iluze);
Obnovení.- pomáhá léčit rány rychleji a efektivněji zabít nemrtvý (zotavení);

Bojovník:

Blok- zvýšení kvality blokování poškození se štítem nebo zbraní (blokování);
Težké brnění - zvýšení účinku těžkého brnění + zvýšení bonusu od shromažďování všech sad souborů (těžkého brnění);
Střelec.- zvyšuje efekt luky (střelba);
Jednoruký- zlepšení držení zbraně, která je v jedné ruce + přidávání nových technik (one-handed zbraň);
Kovářství.- Kraft v kováře zbraní a brnění (kovářství);
Dvouruký- Zlepšení držení zbraně, která je v obou rukou + přidávání nových technik (obouruční zbraně).

Skyrim kódy pro zlepšení dovedností

Chcete-li zvýšit poškození zbraní a efekty efekty, použijte následující kód:
hráč.setav x Y. - Kde X je dovednost, kterou zlepšujete, a y je procento zisku. Například hráč.SETAV OneHandedPowermod 300 kód zvyšuje 300% Základní poškození hmotnosti s jednou rukou

Zde je seznam dovedností, které můžete zlepšit s touto školou Skyrim:

Alchemypowermod. - zrychlení lektvaru (alchymie);
ALTERATIONPOWERMOD. - posílení "změny" dovedností;
BlokPowermod.- zlepšení štítů;
Konkorpiendpowermod.- vylepšené dovednosti čarodějnictví;
Zničenípowermod.- zlepšení dovedností zničení;
EnchantingPowermod.- Zlepšení dovedností okouzlujícího.
HeavyarmorPowermod.- zlepšení účinnosti těžkého brnění;
Iluzepowermod.- zvyšuje dopad na mysl jiných postav (iluze);
LightarmorPowermod.- zlepšení účinnosti světelného brnění;
LOCKPICKINGPOWERMOD.- zlepšení dovedností hackera;
MarksmanPowermod.- zlepšení dovedností vlastnictví luky;
OnhandedPowermod.- zlepšení držení zbraně, která se používá v jedné ruce;
Pickpocketpowermod.- zlepšení kapesních dovedností;
Restaurovánípowermod.-More rychlé obnovení zdraví;
Smithingpowermod.- zlepšení dovedností kovářství;
SneakPowermod.- zvyšující se nepostřehatelnost a utajení;
SpeechcraftPowermod.- zvýšení dovedností víry (výmluvnost);
Dvouhandedpowermod.- Vylepšené dovednosti držení zbraní, které se používají okamžitě dvěma rukama.

Starší svitky V: Skyrim Chitidle vampirismus

Integrovaná řada všech her série Elder Scrolls je vampirismus. Po zasažení kouzla Vampire Vampire máte 10% šanci, že do tří dnů se stanete upírem. Takže nečekám, až se upír myslí, že vás kousnete, můžete kód použít hráč.Addsspell 000b8780.. Poté musíte počkat tři dny v naději, že se stanete upírem (správné znamení, že jste se připojili k upírskému briratu - v sekci "Magic", "Active Effects" uvidíte nápis "Zranitelnost na oheň") .

Pokud změníte názor nebo chcete se zbavit (do 72 hodin) od zla vpírství viru, pak použijte kód hráč.Removespell 000b8780.. Vezměte prosím na vědomí, že jste se již změnili v krvavosti, pak tento kód nefunguje.

V tomto případě použijte kód setstage 000Afd5 10. - Léčba z vazírství, ale je možné ji používat pouze 1 čas v celé hře. Existují případy, kdy hráč dvakrát se stal upírem a výše kód Elder Scrolls v nepomůže, pak se pokusíte provést následující:

Udělejte novou úsporu aktuální hru;
- Vytočte kód do konzoly Resetquest 000Afd5., pak proveďte další novou úsporu a okamžitě ji stáhněte;
- Vytočte kód SetStage 000Afd5 10..

Pokud děláte vše v pořádku, pak přestanete být upírem.

Elder Scrolls v kódy pro práci s objekty

Před předepisováním požadovaného kódu do konzoly musíte zvýraznit objekt. Chcete-li to provést, otevřete konzoli, přiblížte se do požadovaného objektu a klikněte na něj levým tlačítkem myši - ID objektu by se mělo zobrazit v konzole. Nyní můžete zadat kódy:

zabít- zabít (působí jak na postavách, tak zvířat);
vzkříšení 1. -Voice (také působí na mrtvoly zvířat a lidí);
resetai.- mysl Výchozí dialogy (pokud během komunikace s NPC vybrali jste nesprávnou možnost odpovědi nebo jednoduše odmítnete komunikovat, pak můžete vždy "mazat" Rascal paměť a začít známost "z čistého listu");
Markfordelete.- Plnost a konečně odstranit tento znak nebo objekt (pomocí tohoto kódu musíte být velmi opatrní - takový objekt můžete snadno odstranit jako celá budova).

Elder Scrolls V kódy pro práci s vynálezci:

setosnighthip.- Získejte vybranou položku do vlastnictví;
odemknout- otevřít / odemknout vybraný objekt;
inv.-On inventář objektu;
openactorcontainer 1. - otevřený inventář charakteru nebo bytostí pro sdílení předmětů;
removealliteems. - - Udělejte prázdný inventář vybrané bytí;
equipitem X. - kde X je ID objektu - dát vyhrazený charakter určitým předmětem;

S následujícím příkazem můžete přidat / volat požadovaný počet položek nebo bytostí:
hráč.Placeatme X Y. - kde X je ID subjektu nebo znaku, Y - počet položek. Například, hráč.Placeatme 000bad0c. - způsobuje alchymistickou laboratoř, hráč.Placeatme 000F811d.- způsobuje starověký drak.

The Elder Scrolls.. Kolik emocí a sdružení způsobují toto jméno jeden z nejoblíbenějších sérií hry na hraní rolí Všechny časy od společnosti Bethesda SoftWorks. Obrovské herní světy s jedinečnou atmosférou, neomezené rysy akce, spousta závodů, ze kterých si můžete vybrat a vytvořit svůj vlastní charakter nastavení jeho vzhledu, neobvyklým čerpacím systémem, který má mnoho poboček požitků a dovedností ... To vše a mnohem více nám poskytuje sérii her The Elder Scrolls..

V Skyrim. To vše se stalo ještě více. Chcete-li pumpovat všechny dovednosti, podívejte se na všechna kouzla a talenty, zbraně, místa a spoustu všeho, co se vývojáři pracovali Skyrim.Bude to trvat hodně času. Pro nejnáročnější hráče, kteří se chtějí podívat na téměř všechno, co je ve hře, připravili jsme výběr kódů pro starší svitky 5: skyrim. Jak je používat k vyřešení, ale důrazně nedoporučujeme používat je pro pasáž.
Odstraňujeme čtverce při vstupu do podvádí Skyrim. Takto: Jdeme do složky hry (Skyrimdatainterface), najdeme soubor fontconfig.txt a nahradit "mapa" $ consolefont "line \u003d" arial "normální na" mapa "$ consolefont" \u003d "futrtatcyligcon" normální "máme Uložit změny.

Pokud soubor není uložen nebo navrhne uložit kopii souboru, musíte provést následující: Ve vlastnostech souboru fontconfig.txt odstraňte zaškrtnutí políčka "pouze pro čtení", klepněte na tlačítko "Použít", po kterém bude to bude Opět provádět změny souboru, uložte jej a vložte zaškrtnutí.

Chcete-li nainstalovat angličtinu ve konzole hry Přejít na C: Dokumenty a SystemSurmes DocumentsMyMy Gamesykyrim, otevřete soubor Skyrim.ini a vyhledejte řetězec:

slanguage \u003d Russian.

Po přidání příkazu:

sconsole \u003d English.

Pokud po těchto akcích jazyk skyrim konzoly Zůstane stejný nebo nemůžete najít soubor Skyrim.ini, poté odstraňte řetězec Sconsole \u003d angličtina (je-li přidána) a nastavte výchozí anglický jazyk v operačním systému: Start -\u003e Ovládací panely -\u003e Jazykové a regionální normy. Tlačítko "Jazyky", "Podrobnosti" a v rozevírací nabídce vyberte English, která po těchto akcích bude při načítání systému vždy stát ve výchozím nastavení.

Chcete-li konzolu otevřít, stiskněte tlačítko ~ (Tilda) a zadejte následující kódy Cheat:

Základní kódy (podvádí) pro skyrim

Nesmrtelnost B. Skyrim.
Tgm.

Procházka stěnami
Tcl.

Otevřete celou mapu světa
TMM 1.

Zabít všechny přátele / nepřátele ve viditelnosti zóny
Zabít všechny.

Prozkoumejte všechna kouzla, draky a talenty
PSB.

Fast hru
QQQ.

Na úrovni nahoru
Advluvel.

Volný letový režim
Tfc.

Krást bez následků
Tdetect.

Vypnout / zapnout umělou inteligenci
Tcai.

Herní management In. Skyrim. (Pokud změníte hodnotu z 0 na 10 000, denní cyklus hry se bude konat během několika sekund)
Nastavit časový řádek na 0

Změnit podlahu (obličej se nezmění)
Sexchange.

Spusťte editor znaků
Showrakemenu.

Neviditelnost (může být zakázána změnou hodnoty od 1 do 0)
Hráč.setav Invisibility 1.

Zvýšit nejvíce přenesenou hmotnost
Hráč.Modav Nraná váha X.

Změnit rychlost pohybu
Hráč.setav Speedmulmult X.

Změnit růst vaší postavy (hodnota 1 - 100%, 2 - 200% a tak dále)
Hráč.Setscale X.

Výška skoků (výchozí 100%)
SETGS FJUMPHEIGHTMIN 100.

Nastavte maximální počet jednotek životnosti (místo x napsat požadované číslo)
Hráč.setav Zdraví X.

Nastavte maximální počet magických jednotek (místo x napsat požadované číslo)
Hráč.setav Magicka X.

Nastavte maximální počet napájecích jednotek (místo x napsat požadované číslo)
Hráč.setav Stamina X.

Zvyšte poškození ze zbraní (namísto x napsat požadované číslo)
Hráč.setav Attaskdamagemagemult X.

Zvyšte rychlost útoku se zbraněmi v levé ruce (místo x napsat požadované číslo)
Hráč.setav LeftEaponspeedmulmult X.

Zvyšte rychlost útoku se zbraněmi v pravé ruce (místo x napsat požadované číslo)
Hráč.setav Weaponspeedmulmult X.

Nabijte zbraň v levé ruce (namísto x napsat požadovaný počet poplatků)
Hráč.setav LeftImParge X.

Nabíjecí zbraně v pravé ruce (místo x napsat požadované číslo nabíjení)
Hráč.setav Spravedlnost X.

Kód pro zlato (místo x napsat požadovaný počet mincí)
Hráč.additem 0000000F X.

Kód pro praní (místo x napsat požadovaný počet pruhů)
Hráč.additem 0000000A X.

Zavolejte spektrální kůň (i v prostorách)
Hráč.Placeatme 0010bf90.

Zrušte odměnu za hlavu
Hráč.SetCrimegold 0.

Kód na výpisu dovedností Startopie - otočení do vlkodlaku (zobrazí se v sekci "Talenty")
Hráč.Addsspell 00092C48.

Vyléčit z vazrismu (pouze jednou)
Setstage 000Afd5 10.

Teleport na zadaný objekt (namísto ID X Object, ke kterému se musíte přesunout)
Hráč.moveto X.

Přechod na testovací místo
COC Qasmoke.

Vypadni z testovacího umístění (přesunutí na Riverwood)
COC Riverwood.

Odstraňte všechny prvky z inventáře
Hráč.Removealliteems.

Kódy (podvádí) Skyrim. Pro vybrané objekty

Chcete-li aktivovat následující kódy, je nutné přibližně přistupovat ke zvířeti, znaku nebo požadovaném objektu a otevření konzoly, klikněte na něj myší. Poté by měl nápis "" (ID_Object) zobrazit v konzole. Nyní můžete zadat následující kódy:

Spusťte bitvu se zadaným přátelským znakem (před vstupem do tohoto příkazu aktivovat přehrávač.SetCrimegold 0 kód)
Stopcombat.

Zabít vybraný charakter nebo zvíře
zabít

Vzkříšit zvolený charakter nebo zvíře
Vzkříšení 1.

Vymazat paměť vybraného NPC
Resetai.

Otevřete inventář vybraného znaku (můžete sdílet položky)
Openactorcontainer 1.

Jasné zásoby inventáře
Removealliteems.

Zobrazení obsahu inventáře vybraného objektu
inv.

Zkopírujte a vložte všechny položky z inventáře vybraných NPC ve vašem inventáři
DuplicatealLitems Hráč.

Šaty na zvolený znak ve výchozím zařízení
Resetinventář.

Vytvořit vybranou položku
Setosnighthip.

Otevřít nějaký hrad
odemknout

Skrýt zadaný objekt
vypnout

Zobrazit objekt, který byl skrytý pomocí Chita Zakázat
Umožnit

Kódy (podvádí) zlepšit dovednosti v skyrim

Následující kódy jsou navrženy tak, aby zlepšily všechny dovednosti. Pokud máte například dovednost vlastnictví jednorázové zbraně 15 přídů a jste vstoupili do outhandedPowermod 100 kódu, pak hodnota vaší schopnosti vlastnit meč pro jednu ruku se zvýší o 100%. Zrušení změny zadejte požadovaný kód s hodnotou 0.

Vylepšete schopnost vlastnit jednorázovou zbraň
OnhandedPowermod.

Vylepšete schopnost vlastnit obouruční zbraně
Dvouhandedpowermod.

Zvedněte dovednost k vlastním cibuli
MarksmanPowermod.

Zvýšit schopnost vlastnit štít
BlokPowermod.

Zvyšte schopnost vlastnit kladivo kladivem
Smithingpowermod.

Vylepšete schopnost používat těžké brnění
HeavyarmorPowermod.

Zvýšit schopnost používat lehká brána
LightarmorPowermod.

Zvedněte dovednost krádeže kapsy
Pickpocketpowermod.

Vylepšete dovednost otevřít zámky prádelny
LOCKPICKINGPOWERMOD.

Vylepšete bezpečnou dovednost
SneakPowermod.

Zvýšit alchymistickou dovednost
Alchemypowermod.

Zvýšit dovednost výmluvnosti
SpeechcraftPowermod.

Vylepšete dovednost čarodějnictví
Konkorpiendpowermod.

Vylepšete dovednost zničení
Zničenípowermod.

Vylepšete dovednost vytvářet stanovisko
Iluzepowermod.

Vylepšení dovedností pro obnovu
Restaurovánípowermod.

Vylepšete okouzlující dovednosti
EnchantingPowermod.

Pokud víte, dalšího podvědčí kód pro starší svitky 5: skyrim, pak o něm napište prostřednictvím autora autora.

Jak zadat kódy (podvádí) na konzole?

Starší svitky 5: Skyrim je jedním z nejoblíbenějších her hracích rolí. Má velmi velký prodej a většina z nich spadá na herní konzole - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One., PS 4 a s ohledem na nedávno, Nintendo spínač.

Zeptal se tedy významný počet hráčů: Jak vstoupit výše uvedené kódy v konzolové verzi hry? Jak otevřít konzolu herní konzoleZadání kódů?

Navzdory obrovskému počtu těchto a podobných požadavků, žádný v konzolové verzi Skyrim nemá schopnosti zadávání kódů. Důvodem je extrémně banální: V těchto verzích hry prostě neexistuje funkce otevření konzoly. A pokud není nikde k vstupu do podvodů, nebude to fungovat.

Zde musíte udělat jednu poznámku, protože tato praxe odmítnutí od cheat kódů není tak často. Například v Grand Theft Auto 5 a mnoho dalších her Rockstar hry jsou používány speciálními kombinacemi tlačítek GAYPADu. Alum, v TES 5: Skyrim tam není.

Faktem je, že skyrim kódy nejsou z pohledu vývojářů zcela podvádět. Konzola ve hře se používá především jako prostředek ladicí hry. S ním můžete udělat téměř všechny: Změnit nastavení grafiky, vytvářet znaky, upravovat všechny objekty, zakázat a používat skripty, stejně jako mnoho dalších technických prvků hry.

Tyto kódy, které jsou uvedeny v tomto článku, je jen poklesem v moři týmu konzoly staršího posuvu 5: Skyrim. Ve skutečnosti jsou mnohem mnohem tolik. True, žádný přínos herní charakter většina z Nedodává to, takže jsme je nepřivedli.

Podobná situace se speciálními týmy byla v Poloviční život 2. V PC verzi hry měl uživatel přístup ke konzole. S jeho pomocí bylo možné hru zkroutit, jak se vám líbí, udělat spoustu změn.

A ano, některé týmy by mohly být považovány za podmíněné "podvodníky" (dostat všechny zbraně, let přes zdi a tak dále), protože opravdu pomáhali v průchodu komplexních okamžiků. Nicméně B. verze konzoly Half-life 2 konzoly nebyly, stejně jako přístup ke všem této bohaté funkčnosti.

Konzola je výkonný herní nástroj pro hráče PC. Během hry můžete zadat příkazy z konzoly, která mění mnoho aspektů hry, a také vám umožní získat podrobné informace o NPC, stvoření a předměty ve hře. Konzola je k dispozici pouze na PC; Není možné použít konzolu na platformách Xbox 360 nebo PS3.

základní informace

Chcete-li povolit konzolu, ujistěte se, že parametr BallofeConsole v souboru Skyrim.ini je 1. Přístup k konzole ve hře se provádí pomocí tlačítka "Tilda" (skutečný klíč může být ~, °, ¬, |. ^, § atd. D. V závislosti na rozložení klávesnice) umístěného vlevo od tlačítka "1" na většinu klávesnic. Okno konzoly se zobrazí v dolní části obrazovky. Konzolou můžete procházet pomocí "PAGE UP" a "PAGE DOWN". Příkazy konzoly nejsou citlivé na registru, to znamená, že nezáleží na tom, zda zadáte, například TDT nebo TDT nebo TDT, výsledek bude stejný ve všech případech.

Mnoho příkazů musí mít objekt, ke kterému: To znamená, že můžete použít konzolu přehrávače. Na začátku týmu ovlivnit charakter nebo refidu specifický charakter ovlivnit odpovídající NPC. Můžete také zjistit název NPC nebo objektu v konzole, kliknutím na ně pomocí myši a poté provedení příkazu ovlivnit vybraný NPC nebo objekt. Když je zvýrazněno NPC nebo objekt, zobrazí se v horní části konzoly jejich název a hexadecimální kód. Chcete-li například odemknout dveře, otevřete konzolu, klikněte na dveře, abyste aktivovali objekt v konzole (jeho název a Refid se zobrazí v horní části okna konzoly), pak zadejte odemknutí.

Příkazy, které jsou napsány zkrácené (například: TAI), lze také spustit pomocí jejich kompletních položek, takže togglíka je synonymem tai, a getactorvalue je synonymem getav. Ve většině případů se použijí zkrácené příkazy.

POZOR: Použijte příkazy konzoly s opatrností! Tímto způsobem můžete snadno zkazit hru, pokud změníte nastavení v konzole. I když krátkodobá hra bude fungovat dobře, později můžete zjistit, že jste znemožnili naplnit quest, a proto nemůžete pokračovat ve hře; Tím, že opraví na jednom místě, můžete získat problém v jiném. Start nová hra Před experimenty s konzolou. Pokud potřebujete použít konzolu, abyste odstranili selhání, zkuste použít nejméně výkonné možných příkazů.

Týmy

Jak číst tabulku týmu

Když příkaz vyžaduje argumenty, například addItem , závorky<> Uveďte to (Identifikátor) musí být nahrazen odpovídajícím kódem a - správné množství něčeho. Konzoly nejsou součástí syntaxe! Proto tým AddItem Musíte například vstoupit, například: " additem 0002299c 1."

Týmový stůl

tým Akt Popis

ON / OFF příkazy

Tyto příkazy zahrnují nebo něco vypne.
animcam. Zobrazit fotoaparát Zahrnuje fotoaparát v režimu z 3. obličeje, která umožňuje otočit a měřítko fotoaparátu kolem přehrávače
pSB. Vyplňte knihu Spell To dává charakteru všech kouzla, včetně výkřiků, a odemknout schopnosti zvířat. Dračí duše jsou stále potřebné ke studiu výkřiky.
s1. Zobrazuje model první osoby jako model ze třetího Pracuje pouze v režimu z 3. obličeje. Zobrazuje vaše ruce pro model postavy. Řídíte postavu z 3. obličeje, ale vaše ruce opakují vaše pohyby. Vypadá to, že ovládáte charakter, který řídí další znak.
tai. Zahrnuje / zakáže umělou inteligenci Tento příkaz může být:
  • Kdokoliv nescript (musíte napsat tým, poke na něj s myší a stiskněte vstup).
  • Samotný hrdina ("Player.tai" - dojde k úplné paralýze hrdiny).
  • Okamžitě (pokud příkaz není zadán).
tcai. Zahrnuje / zakáže bojovou inteligenci To funguje, stejně jako předchozí, pouze paralyzuje ty, kteří se zapojují do boje.
tdetect. Řídí detekci životního prostředí Lze také řešit. Pokud není vybrán cíl příkazu, pak je vypnuta detekce všech neskriptů. Pokud ne obskurní, pak po tomto týmu přestane vidět hrdinu a bojovat s ním. Tento tým však nezastaví stráže, kteří budou zatknout hrdinu.
tc. Zahrnuje řízení znaků Pokud se vztahujete na vyhrazené NPC, uveďte kontrolu nad tímto NPC, ale všechny příkazy odeslané pomocí NPC budou také odeslány a znak přehrávače.
Tcl. Zahrnuje / zakáže překážky Můžete létat všude a bez překážek. Tým může být. Pokud po něm nezapíšete, hrdina sám létá. Nicméně, koně je považován za oddělený od hrdiny, a proto, pokud je hrdina uvízl na koni kdekoli, pak musíte ukázat na koně.
Tfc.<1> Létající fotoaparát Nastaví umístění komory ze třetí strany. Přidání značky "1" zamrzne všechny prostředí, ale stále umožňuje pohybovat se fotoaparátem.
Sucsm. Mění rychlost "létající komory" Příklad: SUCSM 50 Po zadání TFC umožňuje, aby komora se pohybovala rychlostí přibližně 5krát vyšší než standardní. Oděv: Úplný název příkazu "SetufocamSpeedmulmult".
Tgm. Zahrnuje / zakáže režim Boha Žádné škody, magie není vynaloženo, všechna kouzla mohou být plazena, kompletní beztíže položek zásob inventarizace. Lze jej použít pouze na sobě.
Tim Zahrnuje / zakáže nesmrtelnost Všechno zůstává nezměněno, kromě toho, že nemůžete zemřít, ale zůstat s 0% zdravotnictví. Můžete použít pouze sami. (Poznámka: Pokud jste dekapitováni nebo bitováni a klesli s drakem po použití tohoto příkazu, výsledek může být poněkud zklamáním.)
Tm. Zahrnuje / zakáže všechny menu (HUD) "Menu" označuje zobrazení hlavy (HUD) v dolní části obrazovky: Zdraví / Magic / Power Power, aktuální zbraň a kouzla atd. Také odstraňuje křižovatku, pokud je přítomen. Při otevírání konzoly bude také nic, co by mělo být zobrazeno, takže návrat do původního stavu bude muset dělat slepě stisknutím šipky nahoru a poté stisknutím klávesy Enter (To umožňuje zadat nejnovější příkaz pro zadání příkazu konzolového příkazu vstup). Tento tým je užitečný pro odstranění screenshotů bez interference.
Tmm. (,,) Zahrnuje / zakáže všechny mapové značky Musí být nastaveno na hodnotu 1 pro zobrazení všech značek a 0 pro jejich skrytí. Všimněte si, že skrytí Všechno Značky je schovává všechny, včetně městských značek, automaticky viditelné na začátku hry. Při přidávání značek, druhý parametr určuje, zda jste zjistili toto místo a je k dispozici pro rychlé přesunutí (pro rychlý pohyb musí být ve výchozím nastavení nastaven na hodnotu 1) nebo ne (0) a třetí parametr určuje pro všechny (1) nebo pouze pro skryté (0, výchozí). Chcete-li například přidat všechny nezředěné značky bez možnosti rychlého cestování, musíte zadat TMM 1.0.0
Tfow. Zahrnuje / zakáže mlhovou válku Povolit nebo zakázat zobrazení neprozkoumaných oblastí na místní mapě. Nemá vliv na mapu světa.
tscr. Zahrnuje / zakáže zpracování skriptů Globální povolení / zakázat zpracování skriptů.
Twf. Zahrnuje / zakáže režim síťoviny Ukazuje červenou neprůhlednou mřížku.
Ts. Zahrnuje / vypne oblohu Zapnutí nebo vypnutí zobrazení oblohy.
Tg. Zahrnuje / vypne trávu Zapněte nebo vypněte displej trávy.
Tt. Zahrnuje / zakáže stromy Zapnutí nebo vypnutí zobrazení stromů.
TWS. zapíná / vypíná voda Zapnutí nebo vypnutí zobrazení vody (zobrazení podmořských území zůstává nezměněn).

Adresní týmy

Tyto příkazy vyžadují adresování někomu nebo cokoliv. Můžete ručně zadat "Adresa" - Refid, zvolit myš v konzole, která (komu) -LO (použijte příkaz, příklad: pRID 4B22E. pak setRelationShipPranko přehrávač 4.), Nebo použijte tým s předponou "přehrávač". Řešit hrdinu).
Přidat položku. <количество> <флаг (не обязательно)> Přidá položku do inventáře Tým hráče.Additem 000669A5 5 se například přidá pět pórek v inventáři vašeho hráče. Účinek parametru<флаг> Neznámý, to je pravděpodobně ukazatel vlastností (vlastní věc nebo ukradená). Změny inventáře NPC se obvykle projevují okamžitě. Pomocí tohoto příkazu můžete odstranit objekty z inventáře, zavedení záporných hodnot pro číslo. (Objekty ID jsou uvedeny v: Skyrim: Položky)
AddSpell. Přidá specifické kouzlo k charakteru kouzla. Pracuje s mocí, dovedností, požehnáním a nemocí, ale nefunguje s výkřiky. Chcete-li získat ID pravopisu, podívejte se na položku odpovídající školy magie v tabulce Spell. Pro ostatní ID, viz: Talenty, požehnání nebo nemoc. Pro výkřiky použijte příkaz Teachword.

Několik příkladů (všimněte si, že přidávání některých magických efektů může mít nepředvídané následky):

  • hráč.Addsspell 00092C48 přidá schopnost "šelmu tvaru", díky kterému se hráč může nosit.
  • hráč.Addsspell 000B8780 přidá onemocnění "Sanguinare Vampiris", která bude hráčem v upíra během 3 hrajete. (Nemoci budou přidány pouze po několika příkazových vstupech. Možnost infikovat "Sanguinare Vampiris" je 10%, to je 1 z 10)
  • hráč.Addsspell 000d2056 přidá efekt "neopatrnosti", který dělá hráčem duchem. (Pokud odstraníte toto kouzlo, budete muset obnovit průhlednost znaku pomocí příkazu resetactaoralpha.)
Addperk. Přidá vás vybraný perk Chcete-li vyhledat ID kódů Percogno, viz článek dovednosti.

Použijte například Player.Adddperk 000c44C0 a přidejte adept destrukci (Adept Destruction).

Addtofakce. <ранг> nebo addfac <ранг> Přidá vybraný znak do frakce Současný počet řad ve frakcích se liší, ale 0 vždy dává charakter nejnižší hodnost a -1 Vyjměte znak z frakce.

Příklady pro některé frakce, ve kterých se nemůžete připojit k hře:

Faktorid. zlomek popis
0005C84d. Vestavěný potenciffaction. Přidá vybraný NPC všechny potřebné řádky dialogu, aby jej vezmou do satelitů.
00019809 Potenciálmarraktace. Přidá vybrané NPC všechny potřebné řádky dialogu, aby ho vzali do manželů (nefunguje se všemi závody).
0005A1A4. Hráč Alla Faction. Udělejte vybraný NPC přátelský pro hráče.
000E0CD9. Bandit Ally frakce. Pokud použijete tento příkaz na přehrávač, většina gangster nebude napadnout.
000E0CDA. Warlock Ally frakce. Pokud použijete tento příkaz na přehrávači, většina čarodějových a nekromantů to nebude napadnout.
000E0CDB. Draugr Ally Faction. Pokud použijete tento příkaz na přehrávači, většina tragů nebude napadnout.
Advluvel. Zvyšuje úroveň hrdiny Přidá jednu položku na aktuální úroveň znaku, ale nedostanete možnost zvýšit jeden ze tří parametrů a nedostanete body požitků. Žádný z dovedností nebude posílen. Ale nezapomeňte, že nepřátelé se stávají silnější s růstem úrovně hráče. Pokud jste již veteránem Tamriel, hrajete pouze složitost "mistra", ale stále cítíte bojy o obtížnosti, používejte advidevel přidat přibližně 10 úrovní do své postavy (bez zvýšení parametrů a bez získání sklenic perkanoskupiny), A nepřátelé budou silnější. Všimněte si, že nepřátelé mají limit úrovně, takže tento příkaz bude účinný až do určitého bodu.
Advskill.<навык> Vylepšuje zvolenou dovednost Přidá zkušenosti poukazuje na dovednost, takže obecný pokrok až do další úrovně bude také růst. Číslo označuje zkušenosti a nikoli počet bodů dovedností. To znamená, že Hráč.adcill Destruction 1 přidá pouze jednu jednotku zkušeností s dovedností, ale nezvyšuje zničení na 1 bod.
(Viz příkaz Incpcs alternativně zvýšit dovednosti, které nepoužívají závazku pro zkušenosti, a zvyšuje tuto dovednost přímo.
Kompletní seznam hodnot Advskill je uveden v seznamu znakových parametrů znaků.
DuplicatealLitems. Duplikuje všechny objekty cíle a umístí je do vybraného kontejneru Příklad: Pokud vyberete myš NPC, a zadejte DuplicatealLitems 89C79, všechny objekty v cílech zásob budou duplikovány a umístěny v kontejneru s Refid 89C79. Můžete získat zpětný kontejner nebo NPC kliknutím na něj a kopírování ID do schránky. Můžete také zadat kontejnerová kontejner nebo NPC, která neľdete kdekoli, pokud ji již víte. Například zadání příkazu A2C94.DuplicatealLitems 89C79 bude kopírovat všechny objekty Lydia (jehož Refid je A2C94) a umístí je do kontejneru s Refid 89C79.
vypnout Nepracujte vybraný objekt (včetně znaků) Objekt se stane neviditelný, nebude komunikovat s životním prostředím, AI nebude zpracovávat, ale skripty tohoto objektu budou stále prováděny (na rozdíl od zaphošení, které by okamžitě odhodily pracovní plochu, protože tento příkaz nemohl být aplikován na hráče).
Umožnit Zpracovat vybraný objekt (včetně znaků) Opak opakování příkazu, vrátí objekt a jeho interakci s životním prostředím ve světě.
Equipitem. Vybavte vybraný NPC na určitý předmět S tímto příkazem můžete vybavit vybranou NPC na konkrétní objekt. Opačný příkaz je jednoznačný, pracuje se stejnou syntaxí.
Forceav.<атрибут> Zvyšte hodnotu atributu Forceav zvyšuje hodnotu atributu s trvalý zisk (pozitivní nebo negativní). Atributy hráče, zvýšené tímto způsobem, budou zvýrazněny v barvě (červené nebo zelené), jako z účinků lektvarů a okouzlení.

Úplný seznam atributů je uveden v seznamu znakových parametrů.

Getavinfo.<атрибут> Zobrazuje informace o parametrech znaků Tento příkaz poskytne informace o konkrétním parametru vybraného cíle. Můžete si vybrat účel myši nebo zadat jej zpět před týmem. Například hráč.Getavinfo LightArmor zobrazí informace o dovednosti světelného brnění hráče, jako je jeho základní hodnota (která byla ihned po vytvoření znaku), všechny aktuální dočasné nebo trvalé modifikátory a tak dále. Chcete-li získat úplný seznam parametrů, které lze použít s tímto příkazem, naleznete v seznamu parametrů znaků.
  • Příkaz herců je stejný účinek: herci LightArmor.
GetLevel.<цель> Ukazuje úroveň cíle Zobrazí úroveň vybraného znaku nebo bytostí.
GetLocationCleared. Ukazuje, zda je umístění "zrušeno" Musíte použít ID umístění; Pokud chcete zjistit stav Swindler Swinler "s Den, použijte It ID 00018ee2 a ne jméno. Viz také setLocationCleared 0 \u003d není vyčištěn; 1 \u003d svlékl.
GetRelationShipPranko hráče.<цель> Ukazuje přístup cíle hráče Platné hodnoty - od -3 před +4 . Viz příkaz SET ReldwardRank
Incpcs.<имя навыка> Zvyšte vybranou dovednost na další úroveň Například, incpcs LightArmor se zvýší dovednostní světlo brnění na další úroveň. Všimněte si, že by měly být použity žádné hodnoty - tento příkaz zvyšuje dovednost pouze jednu položku najednou. Použití tohoto týmu povede k normální úrovni upgrade, se zvýšením jednoho z atributů a přijímání sklenic požitků, jinak od příkazu advidevel.
(Jako alternativa k Incpcs, viz příkaz advskill. Pro srovnání, Advskill používá komplexnější vyrovnávací systém, ale může být použit ke zvýšení dovednosti najednou několik bodů najednou)
zámek<уровень> Uzavře dveře nebo kontejner na zámku uvedené úrovně Hodnota se zobrazí při otevírání na základě: 25 - student, 50 - adept, 75 - expert, 100 - Mistr, více 100 - Potřebujete klíč.
zabít Zabíjí cíl Otevřete konzolu, vyberte znak, který chcete zabít, zadejte Zabít a stiskněte klávesu Enter. Po zavření konzoly bude charakter zemřít.

Některé znaky (hlavní NPC, ne stvoření) mají "importiální) příznak" a nemůže zemřít ve hře. Místo toho charakter spadne na kolena a zobrazuje pekelné trápení a po chvíli se opět stoupá k nohám.

MODAV.<атрибут> Zvyšuje hodnotu atributu na zadané číslo Přidá hodnotu atributu "trvalý modifikátor" (pozitivní nebo negativní). Atributy přehrávače, změnil tímto způsobem, budou zvýrazněny v jiných barvách (zelených nebo červených), což ukazuje, že atribut se změní.
RestoreActorValue.<атрибут> Obnoví hodnotu atributu na jednotkách NN Obnovuje všechny poškozené dovednosti nebo atributy jejich běžné hodnotě. Příklad: Světlo 50 Zdravotní jednotky a zadejte hráče.RestoneActorValue Health 100 a obnovíte 50 jednotek, protože tento příkaz nezvyšuje atribut nad jeho maximální hodnotu. Neznovu obnovuje atributy a dovednosti změněné příkazem Modav.

Seznam parametrů znaků

DamageActorValue.<атрибут> Snižuje hodnotu atributu na jednotkách NN Příklad: Hráč.DamageageactorValue Zdraví 50 Vezme vám 50 zdravotnických jednotek, jako kdybyste byli jen zraněni. Zdraví se zotaví jako obvykle. Atributy mohou zaujmout záporné hodnoty, ale lze obnovit příkaz RestoreActorValue (tento příkaz je vhodnější pro obnovení atributů než Modav, protože je snazší vrátit normální hodnotu parametrů). Účinek tohoto příkazu je složen příkazovým efektem modav. Dovednosti a parametry změněné příkazem DamageActorValue Bude zobrazena bílá a bude normálně obnovena na počáteční hodnotu. Lze použít k zabití NPC.

Úplný seznam atributů je uveden v seznamu znakových parametrů

MoveToqt. Teleports hráče k cíli aktuálního úkolu Příklad: mOVETOQT DA01. Tento tým okamžitě zavede do cílového cíle (tj. Marker na mapě). Nemění fázi questu, ale může vás dát do situace, kdy přijde další etapa Quest. Všimněte si, že posouvá vás do konečného cíle aktuální fáze questu, a ne jen na další místo na cestě k němu. Buďte opatrní, protože budete pohybovat rovně (nebo co nejblíže) na značku, takže můžete být přímo ve středu skupiny nepřátel. Potřebné ID odpovídají fázím úkolů.
Placení. Umístí specifikovaný cíl před hráčem Tento příkaz okamžitě podporuje objekt nebo NPC přehrávači. Například hráč.placeatme 000fea9b volání Dragon. Nedoporučuje se používat pro volání unikátních NPC (které mají vlastní jméno). Tento příkaz používá objekt (základna) ID, a ne speciální refid, takže vytvoří kopii objektu nebo znaku; Použití týmu s jedinečnými postavami povede k vzhledu duplikátu, pokud počáteční znak nebyl v žádném případě odstraněn z herního světa. Pro unikátní NPC je lepší použít následující příkazy: Prid Refid a MoveTo Player.
Přesunout do. Teleports Player na zadaný znak Například, hráč.Moveto 0002bfa2 okamžitě vás zavede do Hadwaru. Pokud chcete přesunout jiný znak nebo objekt na sebe, musíte použít znak REGID nebo "PLAYER".

Dalším příkladem: Vyberte objekt a zadejte přehrávač MOVETO a vybraný objekt bude přímo blízko vás.

Removealliteems. Odstraní všechny položky v inventáři znaků Příkaz Player.Removealtems například odstraní všechny položky vaší postavy a klikněte na konkrétní znak a zadání RemovealLitems odstraní všechny položky z vybraného NPC. Můžete také zadat zpětný znak nebo kontejner pro přesun všech položek.
RUFTITEM. <количество> Odstraní předmět z inventáře hráče Například hráč.RemoveItemm F 5 odstraní 5 Septimů z vašeho inventáře. Změny inventáře NPC se prodlužují okamžitě, pokud zadáte příkaz během provádění krádeže kapsy.
Odmovězte. Odstraní konkrétní kouzlo. Také pracuje s talenty, požehnáním, nemocí a výkřikem Chcete-li vyhledat ID pravopisu, viz strana pravopisu. Pro hledání dalších ID, sledovat draka pláče, talenty, požehnání nebo nemoci.

Příklad: Hráč.Removespell 00092c48 odstraní schopnost "šelma tvaru" ze seznamu hráčů hráče.

Odměnit. Odstraní vybraný pek Pro hledání percusů ID-kódu viz dovednosti.

To je důležité: odstranit určitý perk, budete muset "jít" z vrcholu stromu vrcholů, odstranění všech paprik, které jsou vyšší, ze kterého se chcete zbavit. Odstranění papriků s několika řadami, budete muset také odstranit první polovina řad (to je první 5/5, pak 4/5, pak 3/5 a tak dále). Tento tým odstraní papriky, nebude vám návrat k požitím.

Například, hráč.Removeperk 000babe8 odstraní první hodnost perk "barbar".

vzkřísit.<1> Oživuje cíl Pokud použijete tento příkaz na živém NPC, bude zaregistrována ve hře jako mrtvé, v důsledku toho nebude mít dialogy Quest. Přidání 1 Na konci (tj. Vzkříšení 1) nutí cíl vstát, místo toho, aby zmizel a objeví se znovu, na tom všechny její vybavení zůstane s ním. Pokud již NPC Corpse již zmizel, budete také muset zadat příkaz přidat NPC do světa hry. Aplikace tohoto příkazu na znaku hráče bude zabít, ale načítání posledního uložení nezačne - fotoaparát bude i nadále ukázat ležetkovou mrtvolu. Pokud však vstoupíte do týmu vzkříšení, znak přijde do života, i když fotoaparát bude směrován na nohy znaku.
SETAPTORALPHA.<0-100> Změnit alfa / neprůhlednost. Užitečné pro odstranění nechtěných grafických chyb po přidání a odebrání některých trvalých efektů kouzla. Ty. Hráč.setactoralpha 100 obnoví nežádoucí účinek neviditelnosti a učinit hrdinu znovu viditelnou.
Str.<0-1.000000> Nastaví úroveň refrakce (odraz světla) vybraného objektu Str 1.000000 se vrátí maximální úroveň lom světla; Str 0.000001 bude cílem zcela neviditelný; Str 0.000000 vypne refrakce vrácením cílového normálního formuláře, ale znak bude zkazit znak (to je chyba). Lze jej řešit jakémukoli objektu od znaků na architektonické prvky.
Setav.<атрибут> Nastaví hodnotu atributu Nastaví hodnotu statického atributu. Nezvyšuje celkové zkušenosti, a proto hráč nedostane žádné požitky. Můžete použít ke snížení úrovně dovedností.

Příklad: Hráč.setav Block 100 provede "blokování" Skill 100.

Shp.<параметр №1 - параметр №9> Nastaví parametry HDR 9 HDR parametrů jsou v plovoucím bodě. Každý z nich ovlivňuje něco jiného. Účinky zůstávají, dokud načtete oblast Save nebo Switch. Příklad: shp 1,00 0 0,50 0,01 9.00 .1 .99 100 1.0000
leskovaný<Базовый ID> <1/0> Důležitý je znak (NPC) ( 1 ) nebo není důležité ( 0 ). Tento příkaz se používá k provedení jakékoli NPC "nešťastný". Když taková postava dostane smrtící škody, padá na kolena a je propíchnut po určitou dobu od bolesti, místo zemřít jako normální člověk.
Všimněte si, že základní ID by mělo být použito a ne referenční ID. Referenční ID lze získat výběrem objektu s otevřenou konzolou ve hře. Chcete-li najít základní ID, můžete jej vidět v seznamech na stránkách lidí a / nebo znaků nebo použít příkaz Nápověda pro vyhledávání podle názvu, nebo odkazovat na úplný seznam dat. Pokud máte základní ID, zadejte jej do příkazu pomocí parametru 1 pro instalaci nesmrtelnosti pro tento znak nebo 0, aby byl smrtelný. Například, Setsessential A2C8E 1 učiní Lydia zbytečné.
  • Pokud chcete vytvořit nesmrtelný znak, který je již mrtvý, použijte původní příkaz vzkříšení.
  • Pokud se rozhodnete udělat smrtelný charakter zpočátku nezničitelný, nezapomeňte, že se svou smrtí můžete udělat nejen některé určité úkoly, ale také všechny scénická linka. Nicméně, mnoho důležitých znaků má skripty testováním stavu úmrtnosti a obnovení, pokud se změní v žádném případě. Zakázání takové kontroly je možné v souboru INI.
  • Související vlastnosti: Chcete-li zkontrolovat stav úmrtnosti znaku, vyberte jej do konzoly (přijímání iD viz.) A zadejte příkaz issessential - pokud je výsledek "1.00", pak je NPC důležitý / nesmrtelný.
Setgs fjumpheightmin. Změní zadaný gametrový parametr, v tento případ Nastaví výšku přehrávače. Výsledek provedení tohoto příkazu není uložen do úsporných souborů a funguje pouze, dokud je hra načtena.
Setlevel a b c d Nastaví úroveň herce na zadanou hodnotu. A - Úroveň herce ve srovnání s hráčem, 1000 \u003d 100%, B - možné variace úrovní (parametr je zastaralý, bude nastaven 0), C je minimální úroveň herce, D je maximum úroveň herce.
Setlocationcleared. 1 Nastaví, zda je území vymazáno. Musíte použít ID umístění; Pokud chcete nastavit vlajku "CLEARED", abyste vyhledali Swindler "s Den, použijte ID 00018ee2 a ne jméno. Viz také GetLocationCleared.
SIFH.<значение> Sady ignoruje přátelský oheň. Zadání příkazu Sifh 1 povolí vybraný znak ignorovat přátelský oheň.
setnpcweight.<0-100> Určuje hmotnost zadaného NPC a v případě potřeby aktualizuje svůj model. Hráč.setnpcweight 0 změní vzhled znaku, což je tenký a 100 - plný.
Setosnighthip. Nastavuje vlastnická práva k zadanému subjektu. Použijte k odstranění štítku "odcizené" z libovolných položek. Stačí umístit předmět do země, otevřete konzoli, klikněte na položku a zadejte příkaz. Upozorňujeme, jaký druh objektu si vyberete. Pokud se název objektu nespustí s "FF", jste si vybrali objekt a nějaký prvek světa (Země textura, osvětlení, kontejner nebo podobně).
SETRELATIONSHIPHRANKÁLNÍHO PLAYER.<цель> <значение> Změna typu vztahu mezi hráčem a cílovým objektem Hodnoty: 1 \u003d známé, 2 \u003d Důvěryhodné, 3 \u003d spojenec / spolupachatel, 4 \u003d milenec, -1 \u003d soupeř, -2 \u003d ill-wisher, -3 \u003d nepřítel, -4 \u003d přísahal nepřítel. (0 a -5 a níže nemají pořadí a nainstalovány ve výchozím přítele "přítele")
Setrace.<раса> Změní závodový závod. Například hráč.Setrace Dragonrace Team změní závodní hráče na draka. Podrobnosti naleznete v tématu SetPlayerrace.
Setcale.<значение> Změní velikost modelu znaku. Změní velikost znaku znaku. Nastavte 0,1 pro nejmenší velikost, 1 pro normální a 10 pro maximální velikost.
Setstage. <номер стадии> Nastaví fázi zadaného hlediska Například: SetStage MS01 100. Příkaz SetStage se používá hlavně pro pohyb kolem fází závěsných úkolů, aby je úspěšně dokončili. Quest ID naleznete na stránce svých popisů v hledání.
Showinventory. Zobrazí základní ID pro každou položku ve vašem inventáři. Tyto ID lze použít ke změně vaší postavy nebo jeho inventáře. Pro charakter, který má v inventáři, existuje 5 objektů, jako je například pór.Showinventory, zobrazí příkaz "5 - pór (000669A5) na obrazovce, a můžete přidat další cibuli - brzy pomocí příkazu Player.additem 000669A5 5 (brzy přidejte další 5 jednotek Luku).
Openactorcontainer 1. Otevře inventář zadaného znaku. Otevře inventář vybraného znaku a umožňuje přehrávači s ním spolupracovat jako s konvenčním kontejnerem.
SQS. Ukazuje fázi questu Zobrazuje seznam všech fázích questu a ukazuje, které končí.
Teď.<слово> Odemkněte drakové výkřiky. Odemkne specifické slovo Dragon Cry. Každé slovo křičí má svůj vlastní kód. Pomocí příkazu nápovědy naleznete tyto kódy nebo se na ně podívat v materiálu o draka pláče.
jednodocný. Odstraní zadaný objekt ze zvoleného znaku. Tento tým vymění zadaný znak odstranit vybranou položku. Opakem příkazu Equipitem a má stejnou syntaxi.
Resethulth. Plně obnovuje zdraví přehrávače nebo zadaný znak Například: Hráč.Resethulth obnoví zdraví hráčovy postavy na 100%.
Resetinventář. Obnoví stav inventáře herce na výchozí hodnotu. Obnoví inventář hráče nebo znak do výchozího stavu. To také funguje pro zabité postavy a stvoření. Lze použít pro kontejnery / truhly.
Resetai. Obnoví AI zadaného znaku. To může být použito k ujistení míru NPC, které jste náhodně napadli. Když se aplikuje na nepřátele NPC, ho nutí skrýt zbraň do pochvy, po které vytáhne ven a bude znovu zaútočit.
recicentní vlastník Reviduje / resetuje zadaný znak. Lze použít k resetování stavu zadaného NPC. Pokud jste již zkoumali pozůstatky a vzali věci, může být NPC oživen (zejména pro Nords). Stav inventáře není resetován, s výjimkou zbraní. Prioritní nepřítel pro upuštěné NPC nebude hráč, ale charakter protilehlé frakce (například bratrů bouří nebo císařské legie). Při použití na kontejnerech je podobná použití resetinventory.
zpochybnění. Rozpustí všechny dočasné magické efekty na cíle. Například: Hráč.dispellallspells bude rozptýlit znak hráče všechny magické efekty, včetně akce lektvarů a jedů.
SetCorscious. Nutí NPC, aby nebyla věnována pozornost hráči, ať už dělá. Například: SetuncanceScious 1 způsobí, že postava stojí stále, jako by byl ohromen, nebo by byl zakázán AI. Můžete ukrást cokoliv, nebo útočit NPC, a on se bude chovat, jako by se nic nestalo.
Markfordelete. Označit pro vymazání Označuje objekt pro vymazání. Pokud se k tomu dojde k okamžitě, objekt bude mít na koncovém odkazu na objekt [D] objektu, a odstranění nastane při následném restartu oblasti.
Kompletní Kompletní úkol Dokončí zadaný úkol.
odemknout Otevřený hrad Otevře zadané dveře nebo hrudník atd., Včetně těch, pro které "klíč vyžaduje".
Paycrimegold.<0-1> <0-1> Platba pokuty Platba pokuty pro frakci, do které patří stanovené NPC. První parametr (0-1) určuje, zda půjdete do vězení (1) nebo ne (0), druhý parametr (0-1) určuje, zda uložíte všechny odcizené věci (1) nebo ne (0). ID frakce musí specifikovat, pokud nemůžete vybrat zadaný NPC.

Unad Teams.

Příkazy, které nemusí uvádět cíl
Netopýr. Spustí příkazový soubor Runs.bat soubor obsahující příkazy konzoly.
kočky. Dokončí všechny fáze hledání Kompletní všechno Fáze hledání, včetně dosud nedostaných. V podstatě vede hru na logický konec. Nedoporučeno pro veřejnost. Může vést k pádu hry.
CSB. Jasná obrazovka Vyčistí obrazovku z krve.
COC. Teleport na umístění Převody do středu pojmenované buňky (snížení COC c.enter. Ó.n. c.ell.). Pokud chcete jít do Riverwood (Riverwood) - zadejte příkaz COC Riverwood v konzole. Příkaz COC Qasmoke vám posílá do Skyrim testovacího umístění (pro QA testery; nepřístupné ve hře.) Poznámka: Otevření okouzlujícího brnění nebo skříňek se zbraní může vést ke kolapsu.

Kódy umístění můžete získat pomocí příkazu Místo Nápověda 0. Ty. Nápověda Breezehome 0 kód zobrazí kód tohoto umístění - bělejší Breezezehome a pro Sovngarde bude vypadat jako Sovngarde01.

Kráva. Přesune postavu do bodu s souřadnicemi Oblasti stanoveného světa . Nese buňku s souřadnicemi. (Snížení krávy c.enter. Ó.n. w.orld.) Externí svět skyrim je Tamriel.Takže spadnete do buňky 5.7 v Tamrieli, který vložíte příkaz krávy Tamriel 5.7 k konzole. (Whiterun 4, -4 DawnStar 8.25 Solitota -15.25 Markarthth -42.0 Morthal -10.15 FalkReath -7, -21 Winterhold 27,24 Windhelm 33.7 Riften 42, -23 High Hrothgar 10, -10 (Tyto souřadnice budou vaše postava přímo vpředu vchodu do města nebo o jeho stájích. Proveďte všechny experimenty na pohyb mezi buňkami lépe v "Božím režimu"))
fov.<угол> Změní úhel recenze Nastaví úhel pohledu na zadanou hodnotu (ve stupních). Standardní hodnota je 65-a a použití příkazu bez hodnoty nastaví úhel pohledu do 75. Toto nastavení je resetováno, když je hra restartována, nebo pokud byla nastavení hry změněna v "Launcher". Hodnoty od 80 do 107 jsou nejvhodnější pro širokoúhlé monitory. 180 Toto je maximální hodnota, kterou lze instalovat.
FW. Mění počasí Změní aktuální počasí do zadaného. (POZOR: Tento příkaz nemění počasí navždy. Toto je dočasné a počasí se po chvíli změní.) Dostupné hodnoty (Formid):
Getglobalvalue.<глобальная переменная> Vrátí hodnotu zadané globální proměnné. Například: GetGlobalValue DragonSretured zobrazí hodnotu pro náhodné útoky Dragon. Viz také showglobalvars.
Getincelparam. Kontroluje, zda je objekt v zadané buňce. Například: GetInCellPARAM 5DE24 14 Kontroluje, zda je hráč v pevnosti helgencí. Getincell \u003e\u003e 0.00 \u003d není umístěn, 1,00 \u003d se nachází. Lze použít k potvrzení, že vaše znak nebo NPC je v konkrétní buňce.
Pomoc. <0> Vrátí ID všech položek, kouzel, herních zařízení atd. Toto je užitečný příkaz k nalezení ID objektu pro použití v jiných příkazech konzoly.

Například nápověda "Daedric" 0 zobrazí seznam všech herních objektů, v jehož jménu je slovo "Daedric".

killataktors. Zabije všechny generované znaky. Zabíje všechny naložené (v současné době nalezené v poloze) bezprostředně irelevantních znaků (NPC a stvoření). Hlavní aktéři budou srazeni. Viz také Killall.
Prid. Identifikátor ID. Vyberte objekt pomocí referenčního identifikátoru Formid. Všechna následující objekt může použít tento objekt jako cíl. Tým má stejný účinek jako výběr objektu s kurzorem je užitečný, pokud je objekt mimo zónu viditelnosti. Zkrácený vstup pro pickrefeference
QQQ. Rychlý výstup. Ukončete Skyrim na ploše okamžitě bez dalšího potvrzení. Dostatečně dost, někdy vede ke kapkám.
Resetinterior. Obnoví zadaný interiér do výchozího stavu. Tento tým resetuje všechny dungeony nebo umístění do výchozího stavu, včetně monster, pasti, truhlic a těžby. Tým resetinterior windhelmhjerim vrátí dům do výchozího stavu, včetně všech položek a kamenů sprchy.
Uložit "<название>" Záznamy uložení do souboru "Název". Záznamy ukládání hry pod názvem "Jméno", data ve dvojitých nabídkách, tj. Uložit "můj Skyrim Save". Přepíše dostupné úspory se stejným názvem bez požadavku.
Saq. Všechny questy začínají Začíná všechno Questy dostupné ve hře a přidají je do časopisu. Nedoporučeno pro experimentální použití v důsledku velké množství úkoly. Může vést k pádu hry.
SOUBOR. na.<значение> Nastaví globální proměnnou Nastaví hodnotu globální proměnné. Viz také showglobalvars.
Nastavte dekapitaci.<0-100> Nastavuje šanci na dekapitaci
Nastavit Killmoverandom.<0-100> Nastaví šanci na konečnou dokončení Nastaví hodnotu v rozsahu mezi 0-100.
Nastavit časový řád. Změní parametr toku času ve hře Výchozí hodnota je 20. Instalace v 1 bude nutit čas ve hře tokem na rychlost reálného světa.
SetPlayeRrace. Nastaví závod na charakter hráče. Pokud není zadán závodový kód, okno generování znaků se zobrazí s výběrem závodu. Chody závodů mohou být získány příkazem HELP RACE 0. Na rozdíl od jiných příkazů je nutné specifikovat ID závodu, ale jméno, například Nordrace. Šíří současné hodnoty všech dovedností a atributů v průměru 20%.
Hráč.Setrace. Změní závodový závod. Chody závodů mohou být získány příkazem HELP RACE 0. Na rozdíl od jiných příkazů je nutné specifikovat ID závodu, ale jméno, například Nordrace. Nezkazí současné hodnoty všech dovedností a atributů.
Showglobalvars. Zobrazí hodnoty všech globálních herních proměnných. To bude seznam všech aktuálních herních proměnných, které pak lze změnit pomocí příkazu SET. Seznam můžete zobrazit pomocí kláves PGUP a PGDown pro mezery.
Sexchange. Změní charakter znaku naproti. Nevyžaduje parametry. Lze použít na vybraném znaku. Je třeba poznamenat, že tento tým nemění obličej a hlas charakteru. Lze použít na figuríny, aby ukázaly dámské oblečení.
Showmessage. Zobrazí zprávu se zadaným ID. Například ShowMessage 000A81ff zobrazí "Dočasná zpráva o playtestingu."
Showrakemenu. Zveřejňuje menu, ve které můžete změnit závod, podlahu a nastavit vzhled svého hrdiny. Před úpravou postavy se ujistěte, že jste v režimu zobrazení z 3. osoby, jinak budete neviditelný a nelze zobrazit změny externí pohled Vaše postava.

Poznámka: Použití tohoto týmu může způsobit neočekávané vedlejší účinky. Když se závod změní, budou všechny aktivní magické efekty ztraceny, včetně rasových schopností, jako je "odolnost proti studeném" (odolávat mrazu) z Nords nebo "opevnit magica) v Altmersu. Při změně závodu, atributy uživatele (zdraví, magie, napájení) a dovedností ("jednorázová zbraň", "těžké brnění", "blokování") mohou být také zmatené. Kromě toho, pokud hráč dříve získal schopnost proměnit v Wervolf a změnit závod, pak po transformaci do šelmy a zpět bude mít závod, který byl v okamžiku infekce, ale s neviditelnou hlavou.

Showrakemenu.<раса> Mění závod charakteru hráče. Ujistěte se, že jste v režimu zobrazení ze třetího obličeje před úpravou postavy, jinak budete neviditelný a nelze zobrazit provedené změny.

Příklad: Volání týmu Showrakemenu Bretonrace změní vaši postavu v Bretonu.

Tato volba neotevře závodový menu. Místo toho bude fungovat jako tým SetPlayerrace . Bonusy dovedností / talentů se tedy změní s novým závodem, ale bude kazit již získané dovednosti / atributy, stejně jako showraracemenu volání bez parametrů. Pokud nastavíte závod "Nordrace", zatímco s dalším závodem může vést k chybě ve formě chybějící hlavy, pokud výběru není provedena v menu generování znaků.

Hráč.Recycycletector. Resetuje inventář hráče Obnoví inventář hráče přidáním souboru nejpotřebnějších položek: Sada železných brnění, cibule, zbraní, několik lektvarů, 10 barů a 2 pochodně.
HráčenchantObject. Vytvoří objekt se zadaným okouzlením parametrů. Příklad: HryenchantObject 136d5 109637 109637 vám poskytne císařské brnění se dvěma svatyně na odpor magie. Enchanting Power závisí na vaší okouzlující dovednosti, takže pokud je 85, pak se aktivační výkon bude rovnat: 85% ochrany (odpor), poškození 85 jednotek, +85 k parametru, 85 + 1 sec. Doba trvání účinku (pro zbraně).

Spolu s tímto příkazem můžete použít libovolný magický efekt, včetně speciálních efektů dostupných pouze pro NPC a účinky některých požitků. Perky přidané příkazem MGEFS nejsou zobrazeny na vybavení, ale stále fungují. Příkaz využívá úroveň okouzlení, a nikoli bicí hodnotu, takže účinek je shrnut vlivem již přijatých účinků perkusů. DamageActorValue a MODAV změní enchantment moci bez rušení v průběhu úrovně / dovedností.

HráčCreatePotion. Vytváří lektvar se třemi specifikovanými efekty. Příklad: HráčCreatePotion 6B10C vám dá lektvar, který zlepšuje noční vidění na X sekund. Síla účinku závisí na úrovni "alchymie" a je vypočtena vzorcem (dovednost 1 \u003d 1% nebo 1 jednotka) a doba trvání vzorce (trvání \u003d +1 sec.). Některé efekty MGEF nejsou použitelné pro lektvary.

damageActorValue a Modav změní enchantment moci bez interference v průběhu úrovně / dovedností.

Pomocí dávkového souboru pro provedení příkazu

Skyrim poskytuje jednoduchý mechanismus zpracování souborů paketů. Tímto způsobem můžete rychle změnit nastavení hry bez příkazů monotónních vstupních konzolí.

Příklad: Netopýr mybatchfile; Spustí všechny příkazy konzoly obsažené v souboru mybatchfile..

Jak používat:

  • Vytvořte textový soubor obsahující potřebné příkazy konzoly (jeden po druhém k \u200b\u200břetězci).
  • Umístěte soubor do adresáře, kde Skyrim je nainstalován.
  • Spustit hru.
  • Otevřete konzolu.
  • Zadejte příkaz netopýr, a pak název svého dávkového souboru pracovat, například, netopýr mybatchfile.

V Skyrim je dávkový soubor seznam příkazů, které budou probíhat postupně, jeden po druhém. Nemají cykly, testy a jinou logiku, takže nemohou být zastaveny v případě chyby nebo problému v jednom z příkazů. Můžete vytvořit více dávkových souborů určených pro různé potřeby.

Příručka pro použití příkazů v dávkovém souboru

Většina příkazů Skyrim lze použít k zahájení od dávkového souboru. Například:

  • Příkazy otočení / vypnutí pracují v dávkových souborech, včetně příkazů, jako jsou zobrazení / skrytí titulků (showeBtle), povolení / zakázat trávu (TG), zapnout / vypnout režim boha (TGM) a mnoho dalších.
  • Adresa příkazy fungují dobře, pokud zadáte cíl. Například můžete použít kód přehrávače.additem f 1000 v dávkovém souboru, přidání 1000 zlata do vašeho inventáře. Pokud chcete dát Lydia 1000 Gold, použijte kód A2C94.aditem F 1000 (kde A2C94 Referenční ID pro Lydia (Lydia)).
  • Prid (Printreferenceid) ukazuje objekty a NPC.
  • Různé příkazy, jako je Setav, Fov, FW a AddItem (s různými parametry), vše lze použít ke spuštění z dávkového souboru.
  • Příkaz COC nelze spustit z dávkového souboru (vede k poklesu hry).
  • Samotný příkaz BAT nelze spustit z dávkového souboru.

Příklad použití dávkového souboru vytvořit alternativní startovní hru

Použití spuštění souboru paketů s přihlédnutím k výše uvedenému limitu, můžete vytvořit alternativní startovní hru. Kromě souboru paketu budete také muset změnit soubor Skyrim.ini, který lze nalézt ve vašem C: Uživatelé vaše_user_name Dokumenty My Hry Skyrim adresář.

  1. Otevřete svůj Skyrim.ini a přidejte Sstareticell \u003d Witeriverwatch01 v sekci.
  2. Vytvořit prázdný soubor .txt ve složce s Skyrim (tam je místo, kde je umístěn soubor Tesv.exe) a pojmenujte jej například Bandit (ne bandit.txt).
  3. Vložte do něj bez změny níže uvedeného kódu.
  4. Začněte novou hru a neuvidíte výchozí válec (intro), a ocitnete se v jeskyni říčních hodinek (White River Watch).
  5. Otevřete konzolu a zadejte Batch Bandit.
  6. Vytvořte si postavu.

Kód pro soubor Bandit:

Hráč.RemoveAlliteems; Kožené brnění, bracery a boty hráče.Additem 3619E 1 hráč.QuipImitem 13921 1 hráč.QuipItem 13921 Player.Additem 13920 1 Player.equipItem 13920; Ocel Meč a. Shield Player.Additem 13989 1 Player.equipitem 13989 Player.Additem 13955 1 Player.equipitem 13955; Lovecká luk a železo šipky Player.Additem 13985 1 Player.Additem 13985 1 Player.Additem 1397d 25; Zlato a lockpicks Player.additem F 100 Player.Additem A 15; Bandit Ally Faction Player.Addtofaction E0CD9 0; vytvořit znak showrakemenu

Pomocí této metody můžete navštívit helgen (helgen) před jeho zničením. (Quest fáze lze nalézt v sekci

Řídicí panel skyrim Teams. Jedná se o užitečný herní nástroj, který lze použít pouze pomocí PC verze hry. Díky nim se můžete změnit odlišný podle vlastního uvážení. herní aspektystejně jako naučit se dodatečné informace O objektů, stvořeních, NPC atd.


Týmy mohou být představeny velké i malé dopisy, to znamená, že nejsou citliví na rejstřík (například Tai, Tai, Tai je totéž). Specifické typy příkazů konzoly lze zadat zkratka: Příkaz TAI z výše uvedeného příkladu vypadá jako Togglíže a v každém případě vypne AI.



Existují příkazy Skyrim Console, pro které by měl být specifikován cíl, na kterém bude použit. Pro tento účel jsou předpony nejčastěji používány: Například pokud zadáte pouze přehrávače.comMand, pak příkaz platí přímo na váš znak, pokud píšete refid.command, bude použit na objektu, z nichž identifikátor v příkazu. Také cíl lze zadat jednoduše stisknutím objektu, který potřebujete, po kterém je jeho identifikátor se musí zobrazit na horním řádku.


Většina příkazů má seznamy určitých položek. Kromě víte, že ID objektu, který potřebujete používat příkaz nápovědy (například nápověda Elven Sword 0 řetězec zobrazí seznam všech položek, ve kterém jsou uvedeny slova Elven Sword).


Tento příkaz kromě položek lze použít pro kouzla a schopnosti. Stojí za to mít na paměti, že příkazy Skyrim konzoly by měly být používány velmi pečlivě, protože změna určitých parametrů, můžete snadno zkazit zachráněnou hru. Kromě toho se často stává, že důsledky nesprávného používání konzoly nejsou projevovány okamžitě a později - ve formě nedokončených úkolů a dalších extrémně nepříjemných chyb.


Proto při pokusu o změnu některých z hracích závad, zkuste si vybrat příliš mocné příkazy.


Pokud musíte často používat příkazy, můžete použít dávkové soubory, aby se zabránilo monotónním vstupu. To znamená, že pokud zadáte aplikaci TheBat Mybatchatchfile, pak všechny příkazy konzoly v souboru MybatchatchFile budou spuštěny ve hře. Sekvence vytváření a používání dávkových souborů:


1. Nejprve musíte vytvořit textový dokument a kopírovat do něj potřebujete příkazy konzoly pro skyrim


(Každý nový tým by měl začít od nového řádku).

2. Přesuňte dokument do složky hry.


3. Spusťte Skyrim.


4. Aktivujte konzolu.


5. Stiskněte příkaz netopýra, pak název dávkového souboru (takže to vypadá takto: netopýr mybatchfile).


Dávkový soubor je seznam příkazů Skyrim konzoly, které jsou postupně jeden po druhém, běží k provedení. Nemají cykly, testy a všechny logiky, takže pokud dojde k chybě nebo jakýkoli problém v jednom z příkazů, jejich provedení nelze pozastavit. Pro pohodlí je nejlepší vytvořit různé dávkové soubory pro různé potřeby.