Κάνε τον εαυτό σου μαγικό οκτώ από το Voskobovich Σύνοψη των άμεσα εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων "Γνωριμία με το παιχνίδι Β

  • 22.12.2019

Μόλις έγραψα ήδη πώς μπορείτε να τονώσετε την ανάπτυξη ενός παιδιού με Νεαρή ηλικίακαι σήμερα θέλω να σας πω για τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich. Αυτό είναι ένα μοναδικό σύμπλεγμα ευπροσάρμοστων βιβλίων παιχνιδιού που στοχεύουν στη διδασκαλία του παιδιού βασικών γνώσεων στον χώρο παιχνιδιού.

Τα παιχνίδια του Voskobovich αναπτύσσουν μνήμη, παρατήρηση, φαντασία και δημιουργική σκέψη. Βοηθούν στην εξάσκηση μαθηματικών εννοιών, στη διδασκαλία για διάκριση μεταξύ γραμμάτων και ήχων και στην ανάπτυξη δεξιοτήτων ανάγνωσης. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich θα είναι ενδιαφέροντα και επομένως χρήσιμα όχι μόνο για παιδιά προσχολικής ηλικίας, αλλά και για νεότερους μαθητές. Όχι μόνο διδάσκουν, εξασκούν δεξιότητες και ενοποιούν δεξιότητες, σε κάθε παιχνίδι το παιδί ζει με τους παραμύθους χαρακτήρες διάφορες πλοκές και εκδηλώσεις.

Η ιστορία της δημιουργίας παιχνιδιών και η μεθοδολογία του Voskobovich

Ο Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich δεν συνέδεσε ποτέ συγκεκριμένα τη ζωή του με την παιδαγωγική. Είναι επαγγελματίας μηχανικός-φυσικός. Αλλά οι συνθήκες στην πατρίδα του αναπτύχθηκαν τόσο πολύ που ο νεαρός πατέρας Βόσκοκοβιτς έπρεπε να ερευνήσει την παιδαγωγική με το κεφάλι του.

Όταν ο Βιάτσσλαβ Βλαντιμίροβιτς είχε παιδιά, σκέφτηκε σοβαρά για τη συνολική τους εξέλιξη. Δυστυχώς, εκείνα τα χρόνια δεν υπήρχε μεγάλη επιλογή μεταξύ των παιχνιδιών x, και εκείνοι οι καινοτόμοι εκπαιδευτικοί που πρότειναν μεθόδους πρώιμης μάθησης συνέστησαν να φτιάξουν όλα τα παιχνίδια από παλιοσίδερα. Εμπνευσμένο από τα έργα του Zaitsev και του Nikitin, ο Voskobovich αποφάσισε να δημιουργήσει κάτι εντελώς νέο που θα ήταν ενδιαφέρον όχι μόνο για τα παιδιά του, αλλά και για τους συναδέλφους τους.

Παρόλο που ο Vyacheslav Voskobovich δεν είχε παιδαγωγική εκπαίδευση, η διαίσθησή του στην επιλογή μεθόδων για την ανατροφή των παιδιών του άνοιξε τις πόρτες της πραγματικής παιδαγωγικής δημιουργικότητας για αυτόν. Κατά τη δημιουργία του πρώτου του παιχνιδιού, βρήκε ένα ενδιαφέρον παραμύθι, κατά τη διάρκεια του οποίου οι ήρωες πρέπει να λύσουν το αίνιγμα μαζί με τα παιδιά νέο παιχνίδι και κάντε μια ενδιαφέρουσα ανακάλυψη.

Αργότερα στην τεχνολογία του, ο Voskobovich θα πει ότι κανένα παιχνίδι δεν μπορεί να είναι μοναδικό, ότι χρειάζεται μια καλή ιστορία. Η δημιουργία ενός καταπληκτικού, μεθοδολογικού χώρου για κάθε εγχειρίδιο ανάπτυξης και εκπαίδευσης στην τεχνολογία του Voskobovich είναι το κλειδί. Κύριο χαρακτηριστικό Η τεχνολογία της είναι ότι είναι εύκολο να εφαρμοστεί σε ένα συμβατικό διαδικασία παιχνιδιούχωρίς αλλαγή ή αναδιάταξη του συνήθους πλαισίου. Και ο ενήλικας σε αυτές τις υπέροχες ιστορίες γίνεται πλήρης σύντροφος του παιδιού, ανεξάρτητα από την ηλικία και την εμπειρία.

Αυτός είναι ίσως ο λόγος για τον οποίο όλα τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich έχουν έναν ενδιαφέροντα, μυστηριώδη κόσμο παραμυθιού που κατοικείται από διαφορετικούς ήρωες και χαρακτήρες. Παρεμπιπτόντως, αυτή η τεχνολογία ερωτεύτηκε γρήγορα πολλούς γονείς στην Αγία Πετρούπολη και σύντομα έγινε μια ενδιαφέρουσα ανακάλυψη για νηπιαγωγεία σε όλη τη Ρωσία.

Σήμερα, σε πολλές πόλεις, λέσχες για γονείς που θέλουν να διδάξουν ένα παιδί για τα παιχνίδια, τα νηπιαγωγεία, τα κλαμπ και τις ομάδες χόμπι του Voskobovich λειτουργούν σύμφωνα με την τεχνολογία του. Κατά την τελευταία δεκαετία, ο συγγραφέας κυκλοφόρησε περισσότερα από 50 παιχνίδια που καλύπτουν διαφορετικές ηλικιακές κατηγορίες, αλλά ενδιαφέρον τόσο για παιδιά τριών ετών όσο και για όσους σπουδάζουν ήδη σε δημοτικό σχολείο.

Ποια είναι η δημοτικότητα των εκπαιδευτικών παιχνιδιών του Voskobovich και μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο σπίτι και όχι σε κήπο, κύκλο, κλαμπ; Ας το καταλάβουμε μαζί.

Τα πιο διάσημα παιχνίδια του Voskobovich

Όλα τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich χωρίζονται σε τύπους:

1. Παιχνίδια με στόχο τη λογική και μαθηματική ανάπτυξη. Ανάμεσα τους ξεχωρίζει Κατασκευαστής Geocon .

Αυτό το σεμινάριο είναι ένας αγωνιστικός χώρος με συρμένες ακτίνες άξονα και γεωμετρικά σχήματα, που υποδεικνύονται με γράμματα. Σε κάθε σημείο τομής των ακτίνων, είναι στερεωμένο ένα στήριγμα με αριθμό. Τραβώντας ειδικές λαστιχένιες ταινίες μεταξύ των στηριγμάτων, το παιδί μπορεί να δημιουργήσει διάφορα σχήματα και τμήματα, όπως στο εγχειρίδιο ή συμπεριλαμβανομένης της φαντασίας του.

Διά μέσου Geokona σχηματίζονται οι πρώτες μαθηματικές αναπαραστάσεις, συμβαίνει μια γνωριμία με γεωμετρικά σχήματα και η ενοποίηση της γνώσης των χρωμάτων. Στον πυρήνα του, αυτό είναι ένα μοναδικό και ευέλικτο εκπαιδευτικό παιχνίδι που μπορείτε να αγοράσετε σε καταστήματα ή να δημιουργήσετε τον εαυτό σας.

Το παιδί μπορεί να προσθέσει όλα τα είδη γεωμετρικών σχημάτων από αυτά, τη μνήμη εκπαίδευσης, τις λεπτές κινητικές δεξιότητες, επεκτείνοντας την έννοια των γεωμετρικών εννοιών.

Πλατείες Voskobovich μικρό σε μέγεθος και μπορείτε να τα πάρετε μαζί σας σε ταξίδια, κλινικές και ακόμη και σε περίπατο.

Ένας άλλος χώρος παιχνιδιού για την ανάπτυξη μαθηματικών εννοιών είναι Πλοίο Splash-Splash. Αυτό είναι ένα παιχνίδι για τα μικρά. Μοντέλο πλοίου με πέντε ιστούς. Κάθε πόλος δένεται με χρωματιστές σημαίες.

Το παιδί μπορεί εύκολα να τα βγάλει και να τα ξαναβάλει. Με έναν τέτοιο οδηγό, μπορείτε να αρχίσετε να καταλαβαίνετε την καταμέτρηση, να μάθετε να διακρίνετε τα χρώματα, να αναπτύξετε τη μνήμη και τη φαντασία. Επιπλέον, αυτός ο οδηγός αντικαθιστά τέλεια την πυραμίδα και αναπτύσσει εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες.

Υπάρχει επίσης μια εναλλακτική έκδοση αυτού του παιχνιδιού.

Ένα καθολικό playbook που ταιριάζει και στα δύο μικρό παιδίκαι νεότερους μαθητές. Με τη βοήθειά του, το καλοκαίρι εκπαιδεύουμε με τον γιο μας στην καταμέτρηση, και με την κόρη μας μαθαίνουμε αριθμούς και σημάδια. είναι σχετικά με " Ψηφιακό τσίρκο “.

2. Παιχνίδια με γράμματα, ήχους, λέξεις.

Ένα ιδιαίτερο μέρος μεταξύ των εκπαιδευτικών παιχνιδιών του Voskobovich κατέχεται από Teremki Voskobovich .
Αυτή είναι μια μεθοδολογία ενός πραγματικού συγγραφέα για την πρώιμη εκμάθηση της ανάγνωσης στο παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει 24 κύβους. 12 κύβοι teremkov - σύμφωνα, και 12 κύβοι - καρτέλες-παράθυρα - φωνήεντα. Με αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά μαθαίνουν να βάζουν γράμματα σε συλλαβές, συλλαβές σε λέξεις. Μια φυσική ικανότητα ανάγνωσης διαμορφώνεται σε ένα παιχνιδιάρικο, φιλικό προς τα παιδιά περιβάλλον.

Μια σειρά παιχνιδιών "Chamomile", "Snowman", "Yablonka" θα διδάξει στα παιδιά μας πώς να δημιουργούν λέξεις.

Μερικά παραδείγματα παραμυθιών, για κοινά παιχνίδια

Ανέφερα παραπάνω ότι όλα τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich έχουν μια υπέροχη συνιστώσα. Θα σας πω λίγο περισσότερα για αυτό.

Έτσι, για παιδιά από 3 έως 10 ετών, ο Vyacheslav Vladimirovich έχει αναπτύξει μια ολόκληρη τεχνική που ονομάζεται "Fairy lables of the game". Ο κόσμος στον οποίο λαμβάνει χώρα η ανάπτυξη των χαρακτήρων και όλων των σχετικών περιπετειών ονομάζεται "Purple Forest" και χωρίζεται σε πολλές ζώνες, εδάφη και σπίτια. Για κάθε ένα από τα παιχνίδια του, ο Voskobovich βρήκε μια ιστορία και ένα πρόβλημα που το παιδί λύνει μαζί με τον χαρακτήρα.

Boy Geo, με τον οποίο ταξιδεύουμε

ΣΤΟ « Geokone " Η άτυχη αράχνη Jukk αποφάσισε να φτιάξει μια όμορφη αράχνη για το αγόρι Geo, αλλά ήταν πολύ δίψα και πήγε στο κατάστημα για χυμό. Ενώ έλειπε, ο εγγονός του αποφάσισε να βοηθήσει και αγνόησε εν αγνοία όλα τα νήματα του διαδικτύου.

Spider Yucca

Τώρα η αράχνη του παππού δεν ξέρει πώς να ξετυλίξει τα πάντα και να ζητήσει βοήθεια. Ήθελε έτσι να ευχαριστήσει τον Geo.
Στη συνέχεια, το παιδί καλείται να επαναφέρει το μοτίβο του ιστού αράχνης με συντεταγμένες.

"Πλατεία παιχνιδιού" ή αιώνιο origami. Εδώ μπορείτε να φανταστείτε με το παιδί σας. Τα τρίγωνα σε ένα τετράγωνο πεδίο τακτοποιούνται έτσι. Ότι μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σπίτι για ένα σκυλί, ένα πουλί για ένα κοράκι και πολλά άλλα. Μπορείτε να δημιουργήσετε σιλουέτες ενός ποντικιού, μιας γάτας. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχουν περιορισμοί. Ο ίδιος ο συγγραφέας λέει ότι το παιχνίδι πρέπει να ζήσει και επομένως, συνδέοντας τη δημιουργική σκέψη σας, θα πιείτε το παιχνίδι με ενέργεια.

Ένα άλλο ενδιαφέρον εγχειρίδιο στα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich: "Διαφανές τετράγωνο". Πρόκειται για 30 διαφανείς πλάκες με εικόνες από τετράγωνα, ρόμβους, τραπεζοειδή και τρίγωνα.

Ο παρουσιαστής λέει ένα παραμύθι ότι το αγόρι Geo αποφάσισε να επισκεφθεί τη γιαγιά του, και ο κοράκι Meter, τον βλέποντας μακριά στο δρόμο, έδωσε πάγο από πάγο ως αναμνηστικό. Το αγόρι εξεπλάγη με ένα τέτοιο δώρο, αλλά το κοράκι διπλώνει τη μορφή ενός αλόγου από κομμάτια πάγου και ο Geo κατάφερε να οδηγήσει ένα μαγικό άλογο.

Δημιουργήστε οι ίδιοι διαφανή τετράγωνα

Αλλά το πιο ενδιαφέρον και μυστηριώδες παιχνίδι περιμένει το μικρό ranger Geo σε ένα μαγευτικό λιβάδι. Μπορείτε μόνο να βοηθήσετε να το περάσετε και να μην χαθείτε. "Κατασκευαστής επιστολών" , αφού για να βρείτε το σωστό δρόμο και να απογοητεύσετε όλα τα αντικείμενα, είναι απαραίτητο να επιλέξετε γράμματα για τις μαγευμένες λέξεις.

Εδώ σε ένα τόσο ανεπιτήδευτο φόρμα παιχνιδιού, ταξιδεύοντας στους παραμυθένιους κόσμους των εκπαιδευτικών παιχνιδιών του Voskobovich, οι δάσκαλοι των παιδιώνμέτρηση, ανάγνωση και ακόμη και τα βασικά των γεωμετρικών εννοιών. Είναι πολύ εύκολο να δημιουργήσετε έναν τέτοιο χώρο σε ένα νηπιαγωγείο. Μπορείτε να αγοράσετε όλα όσα χρειάζεστε στα καταστήματα. Μπορείτε να ράψετε, να κόψετε διακοσμήσεις. Αλλά το κύριο πράγμα δεν είναι να διδάξει το παιδί μέσω παιχνιδιών, αλλά να μάθει κάτι νέο και ασυνήθιστο μαζί του παίζοντας ένα παραμύθι.

Εσείς οι ίδιοι δεν θα παρατηρήσετε πώς τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich θα χρωματίσουν τη ζωή με φωτεινά χρώματα χαρούμενης γνώσης!

Elzara Talibova
Η ανάπτυξη της γνωστικής δραστηριότητας των παιδιών προσχολικής ηλικίας σύμφωνα με τη μέθοδο του V.V. Voskobovich

Voskobovich Vyacheslav Vadimovich αναγνωρίζεται ως ένας από τους πρώτους συγγραφείς πολυλειτουργικών και δημιουργικών αναπτυξιακών παιχνιδιών που, με παιχνιδιάρικο τρόπο, διαμορφώνουν τη δημιουργική δυνατότητα του παιδιού, αναπτύσσουν τις αισθήσεις και τις νοητικές του διαδικασίες, και προσφέρουν επίσης στο παιδί ένα συναρπαστικό ταξίδι με περιπέτειες στον κόσμο των εκπαιδευτικών παραμυθιών.

Η ιστορία της τεχνικής του Voskobovich.

Σήμερα, στα παιδικά ιδρύματα για την ολοκληρωμένη και δημιουργική ανάπτυξη των παιδιών, η δημοφιλής τεχνική Voskobovich χρησιμοποιείται ευρέως από τους εκπαιδευτικούς. Τα παιδιά που αναπτύσσονται σύμφωνα με αυτήν τη μέθοδο αρχίζουν να διαβάζουν νωρίς, εκτελούν γρήγορα διάφορες μαθηματικές πράξεις, είναι σε θέση να σκέφτονται λογικά και να εκτελούν δημιουργικές εργασίες. Το βρίσκουν επίσης εύκολο να σπουδάσουν στο δημοτικό σχολείο. Έχουν εξαιρετική μνήμη και μπορούν να συγκεντρώσουν την προσοχή για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ο συγγραφέας της τεχνικής, Vyacheslav Vadimovich Voskobovich, ήταν μηχανικός-φυσικός και για πολλά χρόνια δεν είχε άμεση σχέση με την παιδαγωγική και την ψυχολογία. Τα δικά του παιδιά αποτέλεσαν την ώθηση για τη δημιουργία της γνωστής αναπτυξιακής τεχνικής. Στις αρχές της δεκαετίας του '90 ήταν πολύ προβληματικό να αποκτήσουν παιδικά παιχνίδια για την ανάπτυξη λογικής, μνήμης, σκέψης. Ο Vyacheslav Vadimovich ανέπτυξε ανεξάρτητα μια σειρά εκπαιδευτικών παιχνιδιών και το δοκίμασε με επιτυχία. Αργότερα, καταρτίστηκε ολόκληρη η μεθοδολογία διδασκαλίας του Voskobovich, με στόχο την ολοκληρωμένη ανάπτυξη του παιδιού. Προς το παρόν, μπορείτε να εξοικειωθείτε με τα 40 εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich και έναν μεγάλο αριθμό σεμιναρίων σχετικά με πρώιμη ανάπτυξη παιδιά. Η τεχνική του Voskobovich είναι ένα πραγματικό θέμα σε πολλά σεμινάρια αφιερωμένα σε δημιουργικούς, γνωστικούς, ανάπτυξη ομιλίας παιδιά.

Οι αρχές της μεθόδου Voskobovich.

* Από αυτή την άποψη, μία από τις αρχές της μεθοδολογίας του Voskobovich είναι ενδιαφέροντα παραμύθια. Κάθε αναπτυξιακό παιχνίδι του Voskobovich συνοδεύεται από ένα συναρπαστικό παραμύθι που βοηθά το παιδί να θυμάται γρήγορα αριθμούς, γράμματα ή σχήματα. Στην ιστορία της ιστορίας, το παιδί βοηθά τους ήρωες εκτελώντας διάφορες εργασίες και ασκήσεις. Για γονείς χωρίς δεδομένα ειδικής εκπαίδευσης μεθοδολογικές εξελίξεις είναι ένα πολύτιμο εύρημα. Μετά από όλα, με βάση την πλοκή του παραμυθιού, μπορείτε εύκολα να παίξετε με το μωρό, εκτελώντας διάφορες δημιουργικές εργασίες.

* Η δεύτερη αρχή της τεχνικής του Voskobovich παίζει με όφελος. Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του συγγραφέα είναι αρκετά πολυλειτουργικά. Με έναν παιχνιδιάρικο τρόπο, μπορείτε να μάθετε να διαβάζετε ή να μετράτε, ενώ αναπτύσσετε λογική, σκέψη, μνήμη και άλλες ψυχολογικές διαδικασίες. Έτσι, η αξία του παιχνιδιού έγκειται στην ικανότητά του να αναπτύσσει και να εκπαιδεύει περιεκτικά το μωρό.

* Η τρίτη αρχή της μεθοδολογίας του συγγραφέα του Voskobovich είναι η ανάπτυξη της δημιουργικότητας του παιδιού. Τα παιχνίδια και οι ιστορίες του Voskobovich συμβάλλουν στην ανάπτυξη της φαντασίας, της φαντασίας και της δημιουργικότητας. Η εκτέλεση μη συμβατικών εργασιών διαφόρων επιπέδων πολυπλοκότητας συμβάλλει στη διαμόρφωση της πρώιμης δημιουργικής σκέψης στα παιδιά.

Δημοφιλή εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich

Το "Magic Eight" του Voskobovich.

Για παιδιά από 3 έως 9 ετών, ο Voskobovich σχεδίασε ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι "The Magic Eight". Το παιχνίδι του Οκτώ αποτελείται από ένα πεδίο κόντρα πλακέ, στο οποίο 7 ξύλινα μέρη όλων των χρωμάτων του ουράνιου τόξου είναι προσαρτημένα χρησιμοποιώντας λαστιχένιες ταινίες στη μία πλευρά και το ένα χρώμα στην άλλη. Κάτω από τις λεπτομέρειες υπάρχει ο παροιμικός κωδικός (KOHLE-OHLE-JELLY-ZELE-GELE-SELE-FI). Αλλά αυτό το παιχνίδι είναι πιο ποικίλο σε βαθμούς δυσκολίας. Υπάρχουν τρεις βαθμοί δυσκολίας.

Ο πρώτος βαθμός είναι όταν το παιδί πρέπει να κατασκευάσει αριθμούς σύμφωνα με το σχήμα: από 0 έως 9 από συμπαγή μέρη. Ο δεύτερος βαθμός πολυπλοκότητας είναι η ικανότητα κατασκευής αριθμών χρησιμοποιώντας ένα λεκτικό μοντέλο. Για να γίνει αυτό, ο δάσκαλος θα πρέπει να μάθει μια κρυφή-ποιήματα. Σε αυτήν, κάθε λέξη αντιστοιχεί όχι μόνο σε μια συγκεκριμένη λεπτομέρεια σε αριθμούς, αλλά και στο χρώμα της λεπτομέρειας. Όταν το παιδί κατανοεί και θυμάται αυτό το μοτίβο, θα είναι δυνατό να μαντέψουμε τους αριθμούς, κρυπτογραφώντας τους με τις λέξεις του μετρώντας ποιήματος ή τα χρώματα του ουράνιου τόξου. Για παράδειγμα, ο αριθμός "οκτώ" αντιστοιχεί στον μετρητή KOHLE-OKHLE-JELE-ZELE-GELE-SELE-FI και τον αριθμό "εννέα" - KOHLE-OKHLE-JELE-ZELE-SELE-FI. Ο τρίτος βαθμός δυσκολίας είναι η επίτευξη της ικανότητας σχηματισμού μιας νοητικής εικόνας ενός αριθμού σε μια λέξη χωρίς να στηρίζεται στη δράση. Για παράδειγμα, ζητήστε από το παιδί σας να θυμηθεί όλους τους αριθμούς που έχουν την πράσινη λεπτομέρεια χωρίς να συλλέξει τον αριθμό. Πόσοι είναι εκεί? Χάρη σε αυτό το εγχειρίδιο, το παιδί σας θα μάθει πώς να κάνει αριθμούς από ραβδιά, να αναπτύξει μνήμη, προσοχή, φανταστική και λογική σκέψη, συντονισμό χεριών, εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες.

Ας παίξουμε!

1-εργασία.

Σας πηγαίνουμε σε ένα ταξίδι στο ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟ... Το πλοίο διαθέτει δωμάτια που ονομάζονται διαμερίσματα. Κάθε διαμέρισμα είναι αριθμημένο και κωδικοποιημένο. Τώρα πρέπει να καθορίσετε τον κωδικό του διαμερίσματος στο οποίο θα κάνουμε ένα ταξίδι, με το όνομα των μπαστούνων στον αριθμό σας χρησιμοποιώντας τη μηχανή μέτρησης "Kohle-ohle-jelly-zele-gel-sele-fi". Ας μάθουμε πρώτα ολόκληρο το βιβλίο καταμέτρησης: KOHLE-OHLE-JELE-ZELE-GELE-SELE-FI. Τα χρώματα του ουράνιου τόξου κρύβονται στην αίθουσα μέτρησης. Kohle - τι χρώμα είναι; (το κόκκινο). Ωχλ; (Πορτοκάλι). Πηκτή? (κίτρινος). Ζέλε; (πράσινος). Γέλη? (μπλε). Sela; (μπλε). Fi; (Βιολετί).

Τώρα ας ξεκινήσουμε την κρυπτογράφηση. (1 - "Jelly-fi", 2 - "Okhle-jelly-zele-gel-sele", 3 - "Okhle-jelly-zele-sele-fi", 4 - "Kohle-jelly-zele-fi", 5 - "Kohle-ohle-zele-sele-fi", 6 - "Kohle-ohle-zele \u003d gele-sele-fi", 7 - "Oohle-jelly-fi", 8 - "Kohle-ohle-ζελέ-πράσινο- gele-sele-fi ", 9 -" Kohle-ohle-jelly-zele-sele-fi ", 0 -" Kohle-ohle-jelly-gel-sele-fi ").

2-εργασία.

Σκεφτείτε όλους τους αριθμούς που έχουν την κόκκινη λεπτομέρεια χωρίς να συλλέξετε τον αριθμό.

"Igrovisor".

Το ίδιο το όνομα περιέχει την κύρια έννοια αυτού του εγχειριδίου - "Παιχνίδι", αυτό είναι το πιο σημαντικό μέσο για την παρουσίαση, βελτίωση και ενοποίηση των γνώσεων των προσχολικών παιδιών.

Ο Igrovisor είναι ένας πνευματικός προσομοιωτής. Πρόκειται για έναν διαφανή φάκελο όπου εισάγονται φύλλα με εργασίες, τα παιδιά εκτελούν εργασίες με ένα μαρκαδόρο με βάση το νερό, το οποίο αφήνει ένα φωτεινό σημάδι, αλλά μπορεί εύκολα να διαγραφεί με χαρτοπετσέτα, γεγονός που καθιστά δυνατή την επαναχρησιμοποίηση των φύλλων ανάθεσης.

Σε παιχνίδια με έναν πνευματικό προσομοιωτή, αναπτύσσονται εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες του χεριού, η ακρίβεια των κινήσεων και το χέρι είναι έτοιμο για γραφή. Συμβάλλουν στην ανάπτυξη της πνευματικής κουλτούρας, στην ικανότητα να μάθουν: να αποδεχτούν ένα εκπαιδευτικό πρόβλημα, να βρουν τρόπους να το λύσουν, να ελέγξουν τον εαυτό τους στη διαδικασία της εργασίας και να επιτύχουν ένα αποτέλεσμα. Το παιδί, ολοκληρώνοντας τις εργασίες, μπορεί να αξιολογήσει το αποτέλεσμα και να διορθώσει εύκολα το λάθος.

Το "Igrovisor" κάνει την εκμάθηση μια ενδιαφέρουσα δραστηριότητα για ένα παιδί προσχολικής ηλικίας, απομακρύνει τα προβλήματα ενός σχεδίου κινητοποίησης, δημιουργεί ενδιαφέρον για την απόκτηση γνώσεων, δεξιοτήτων και ικανοτήτων. Χρήση της κάμερας παιχνιδιών στο παιδαγωγική διαδικασία σας επιτρέπει να ανακατασκευάσετε εκπαιδευτικές δραστηριότητες: να μετακινηθείτε από τις συνήθεις δραστηριότητες με τα παιδιά σε γνωστικές ενδιαφέρουσες δραστηριότητες, που οργανώνονται από ενήλικες ή ανεξάρτητους.

Κατά κανόνα, το παιχνίδι δεν αφήνει αδιάφορα παιδιά ή ενήλικες και δίνει ώθηση στις δημιουργικές εκδηλώσεις. Το "Igrovisor" στοχεύει σε διάφορες πτυχές ανάπτυξη παιδιών - τα μαθηματικά, η προετοιμασία για ανάγνωση, η εξοικείωση με το περιβάλλον, η οικολογία, η καλλιτεχνική δραστηριότητα, συμβάλλει στην ανάπτυξη της δημιουργικής φαντασίας, της λογικής σκέψης και της μνήμης.

Ας σημειώσουμε τα προφανή πλεονεκτήματα του εγχειριδίου:

Η μάθηση γίνεται με παιχνιδιάρικο τρόπο. καθήκοντα γοητεύουν το παιδί.

Συναισθηματικός χρωματισμός των εργασιών: το παιδί δεν χρειάζεται να ανησυχεί ότι θα κάνει κάτι λάθος, καθώς μπορείτε να διορθώσετε τα πάντα εκεί. Δίνει αυτοπεποίθηση, σχηματίζει μια θετική αυτοεκτίμηση.

Οι εργασίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολλές φορές, εξασκώντας ξανά, ενοποιώντας το υλικό που καλύπτεται.

- Το "Igrovizor" μπορεί να χρησιμοποιηθεί με κατώτερη ομάδα νηπιαγωγείο και στην ομάδα προετοιμασίας για το σχολείο, καθώς και στο σχολείο.

Ένα πολύ σημαντικό πλεονέκτημα στην ποικιλία των παιχνιδιών, δηλαδή ένα φύλλο εργασίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε διαφορετικές κατευθύνσεις.

Η δυνατότητα αυτοέλεγχου (η ικανότητα να ελέγχετε τον εαυτό σας και να διορθώνετε εύκολα ένα λάθος).

Στο παιχνίδι με το "Igrovisor" αναπτύσσεται η ακρίβεια και ο συντονισμός των κινήσεων των παιδιών, το χέρι είναι έτοιμο για γραφή, η προσοχή, η μνήμη, η σκέψη βελτιώνονται, δημιουργική φαντασία.

- Το "Igrovizor" είναι εύκολο να κατασκευαστεί και να χρησιμοποιηθεί.

Ας παίξουμε!

Τύποι εργασιών στο "Gamer": επιλογή, σύνδεση, διαδρομή στο μονοπάτι, εκκόλαψη, ζωγραφική, σχέδιο κ.λπ.

Πριν από εσάς είναι ένα φύλλο εργασίας.

Οι εργασίες μπορούν να είναι οι εξής:

Επιλέξτε και περιγράψτε μόνο ορθογώνια (κύκλοι, ωοειδή, τετράγωνα, τρίγωνα). Αυτό είναι το πιο απλό έργο για τα παιδιά, τα περισσότερα από τα παιδιά μπορούν να το χειριστούν. Μπορείτε να περιπλέξετε την εργασία με την ακόλουθη διατύπωση (παρεμπιπτόντως, αυτή είναι η επιπλοκή για διαφορετικές ηλικιακές ομάδες):

Επιλέξτε σχήματα που δεν έχουν γωνίες ή όλα τα τετράγωνα (παιδιά που δεν έχουν μάθει το υλικό μπορεί να έχουν δυσκολία, αλλά γενικά τα μεγαλύτερα παιδιά κάνουν αυτό το έργο χωρίς προβλήματα). Η εργασία μπορεί να είναι έτσι:

Σκιώστε τα σχήματα με τρεις γωνίες (εδώ επιλύονται δύο εργασίες ταυτόχρονα - ορίζοντας το σχήμα και εργαζόμαστε για τη διαμόρφωση λεπτών κινητικών δεξιοτήτων). Προετοιμασία για το μάθημα, ο εκπαιδευτικός πρέπει να σκεφτεί το σκοπό και την σκοπιμότητα αυτής της εργασίας, ορίστε μια επιλογή που θα εκπληρώσει τον στόχο του μαθήματος.

Αναποδογυρίστε την κάμερα του παιχνιδιού, μπροστά σας τα γράμματα. Όταν διδάσκετε τα παιδιά να διαβάζουν και να γράφουν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τέτοιου είδους εργασίες:

Βρείτε και κυκλώστε μόνο τα φωνήεντα (σύμφωνα) Η εργασία βοηθά στα πρώτα στάδια της γνώσης των γραμμάτων.

Οι ακόλουθες εργασίες θα σας βοηθήσουν να προσδιορίσετε το γράμμα σε μια λέξη:

Βρείτε και κυκλώστε τα γράμματα με τα οποία ξεκινούν αυτές οι λέξεις: χιόνι, πύραυλος, αρλεκίνος κ.λπ.

Βρείτε τις λέξεις που κρύβονται εδώ χρησιμοποιώντας έναν δείκτη, σχεδιάστε τα βέλη από γράμμα σε γράμμα, διαβάστε τι συνέβη. (ύπνος, μύτη, ay, ορυχείο, ρύζι)

"Πλατεία Βοσκόβιτς".

Η πλατεία Voskobovich ή η πλατεία Play είναι 2 χρωμάτων (για παιδιά από 2 έως 5 ετών) και 4 χρωμάτων (για παιδιά από 3 έως 7 ετών). Αυτή η μαγική πλατεία μπορεί να μετατραπεί κατά βούληση σε οτιδήποτε - σπίτι, βάρκα ή καραμέλα. Όλα όσα θέλει να κάνει ένα έξυπνο παιδί: ένα ρόπαλο, ένας φάκελος, ένας σημαφόρος, ένα ποντίκι, ένας σκαντζόχοιρος, ένας αστερίσκος, ένα παπούτσι, μια βάρκα, ένα ψάρι, ένα αεροπλάνο, ένα πουλί, ένας γερανός, μια χελώνα. Αυτή είναι μια ελλιπής λίστα μόνο αυτών των "μετασχηματισμών" της πλατείας Voskobovich, που βρίσκονται στις οδηγίες. Αλλά μπορείτε να σκεφτείτε κάτι μόνοι σας!

Όλα αυτά είναι δυνατά λόγω του γεγονότος ότι αυτό το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο από ύφασμα. Τα πλαστικά τρίγωνα είναι κολλημένα στη βάση του υφάσματος. Είναι πολύχρωμα - πράσινο από τη μία πλευρά και κόκκινο από την άλλη. Λωρίδες υφάσματος παραμένουν μεταξύ των τριγώνων, κατά μήκος των οποίων μπορεί να λυγίσει το τετράγωνο. Προσθέτοντας το "Τετράγωνο", μπορείτε να γνωρίσετε το παιδί με γεωμετρικά σχήματα (τετράγωνο, ορθογώνιο και τρίγωνο) και τις ιδιότητές του. Παίζοντας με το "Voskobovich's Square", ο δάσκαλος μπορεί να δώσει εργασίες για να εκπαιδεύσει την προσοχή, τη λογική ή τη νοημοσύνη. Για παράδειγμα, έχοντας διπλώσει ένα σπίτι με μια πράσινη στέγη, ο δάσκαλος ρωτά το παιδί πόσες κόκκινες πλατείες βλέπει. Η πρώτη απάντηση που έρχεται στο μυαλό είναι δύο, αλλά αν κοιτάξετε πιο προσεκτικά, είναι σαφές ότι υπάρχουν τρία τετράγωνα. Και υπάρχει μόνο ένα πράσινο τετράγωνο. Και μπορείτε να βρείτε έναν άπειρο αριθμό τέτοιων εργασιών! Τα παιχνίδια με το "Voskobovich's Square" αναπτύσσουν την ικανότητα να διακρίνουν γεωμετρικά σχήματα, να καθορίζουν τις ιδιότητες και τα μεγέθη τους. Η πλατεία Voskobovich αναπτύσσει άψογα τη χωρική σκέψη, τη φαντασία, τη λογική, την προσοχή, την ικανότητα σύγκρισης και ανάλυσης, καθώς και δεξιότητες κινητικότητας και δημιουργικότητας. Εάν έχετε την πλατεία Voskobovich στο σπίτι, μπορείτε να την πάρετε μαζί σας ακόμη και για μια βόλτα ή στο δρόμο. Ταιριάζει εύκολα στην τσέπη σας και δεν θα διακόψει ενδιαφέροντα παιχνίδια ενώ περπατάτε ή ταξιδεύετε. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, το "Magic Square του Voskobovich" είναι ίσως το πιο δημοφιλές παιχνίδι. Αυτό το τετράχρωμο τετράγωνο αποτελείται από 32 πλαστικά τρίγωνα, επίσης κολλημένα σε μια εύκαμπτη επιφάνεια υφάσματος με συγκεκριμένη σειρά. Ένας μικρός χώρος απομένει μεταξύ των τετραγώνων, χάρη στον οποίο το παιχνίδι μπορεί να λυγίσει, σχηματίζοντας επίπεδα και τρισδιάστατα σχήματα διαφορετικής πολυπλοκότητας.

Ας παίξουμε:

Παιδιά, είναι η Αυτού Μεγαλειότητα η ΜΑΓΙΚΗ ΔΙΧΡΩΜΕΝΗ ΠΛΑΤΕΙΑ που ήρθε να μας επισκεφτεί και σήμερα μας καλεί σε ένα ταξίδι παιχνιδιού στο παραμύθι "Teremok". Θέλει πραγματικά να παίξει μαζί σας.

Υπάρχει ένα teremok-teremok στο πεδίο Δεν είναι χαμηλό, ούτε υψηλό. Βάλτε την κίτρινη πλευρά προς εσάς και λυγίστε τις 2 άνω γωνίες - έχετε ένα κίτρινο σπίτι με κόκκινη στέγη. (Κάνουν έναν πύργο.) Εδώ το ποντίκι τρέχει πέρα \u200b\u200bαπό το γήπεδο, φαίνεται - ο πύργος στέκεται! (για να φτιάξετε ένα ποντίκι) Εδώ ο βάτραχος πηδά στην εκκαθάριση, στο teremka θέλει επίσης να ζήσει, για να αντιμετωπίσει το ποντίκι με καραμέλα. Ενώ ο βάτραχος πήδηξε, έχασα την καραμέλα. Ας αντιμετωπίσουμε το Frog-Goggle με καραμέλα. Ναι παρακαλώ. (διπλώστε την καραμέλα). Τοποθετήστε το τετράγωνο έτσι ώστε 1 γωνία να είναι στην κορυφή και 2 στο κάτω μέρος. Τώρα διπλώστε τις γωνίες που βρίσκονται κάτω από τα χέρια σας στο κέντρο της πλατείας. Τώρα ο βάτραχος, ικανοποιημένος, καλπάζει κατευθείαν στο σπίτι για να μεταχειρίζεται το ποντίκι με γλυκά και να ζει μαζί του. Στη συνέχεια, ένα λαγουδάκι πήδηξε προς τα έξω και βλέπει το ποτάμι να μουρμουρίζει μπροστά του. Ένα ρυάκι μπλόκαρε το δρόμο προς τον πύργο για το λαγό. Αλλά πώς μπορεί ένα λαγουδάκι να φτάσει στο teremku; (πρέπει να κολυμπήσετε) Τι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να διασχίσετε το ρυάκι; (Στο σκάφος). Το έχουμε; (Όχι) Ας το βγούμε από τη μαγική μας πλατεία! Διπλώστε την πλατεία σαν καραμέλα και μετά στη μέση. Η μαγική πλατεία μας έχει μετατραπεί σε βάρκα. Εδώ το zainka κολύμπησε στο ρυάκι, μπήκε στο teremok και άρχισαν να ζουν μαζί. Σιωπή, σιωπή, μην κάνεις θόρυβο, κάποιος έρχεται εδώ. Λοιπόν, φυσικά, η αλεπού (ο δάσκαλος δείχνει την αλεπού παιχνιδιού). Αλλά ενώ έτρεχε στο μονοπάτι, έχασε το παπούτσι της. Παιδιά, ας βοηθήσουμε την αλεπού και να της φτιάξουμε ένα παπούτσι. (φτιάξε ένα παπούτσι). Και η αρκούδα περπατά ήδη μέσα στο δάσος. Ξαφνικά είδα το teremok - πώς βρυχάται: "Με άφησες στο teremok!"

Teremok σε ένα ανοιχτό πεδίο,

Δεν ήταν ούτε χαμηλός ούτε ψηλός.

Εκεί ζούσαν διαφορετικά ζώα,

Ζούσαμε μαζί, δεν θρηνούσαμε

Υπάρχει ένα ποντίκι και ένας βάτραχος,

Λαγουδάκι με μια αλεπού-φίλη

Αλλά η αρκούδα του ποδοσφαίρου βρήκε το teremok

Έσπασε το teremok με το τεράστιο πόδι του.

Τα ζώα ήταν πολύ φοβισμένα, γρήγορα διάσπαρτα

Και μετά μαζεύτηκαν ξανά

Για να χτίσετε έναν νέο πύργο.

Τώρα όλα τα ζώα έχουν αρκετό χώρο! Τα ζώα μας θα ζουν μαζί χαρούμενα και φιλικά! Σας ευχαριστώ για τη βοήθειά σας! Και τώρα ήρθε η ώρα για το Magic Square να επιστρέψει στη γη των μαθηματικών. Ας τον ευχαριστήσουμε για ένα τόσο υπέροχο ταξίδι στο παραμύθι "Teremok".

Παίζοντας με ένα παιδί, έχετε μια αίσθηση χαράς, νέα, καταπληκτικά χαρακτηριστικά χαρακτήρα αποκαλύπτονται σε αυτόν, η επιθυμία να μάθει, να μάθει νέα πράγματα ενσταλάσσεται.

Ευχαριστώ για την προσοχή!

Η τεχνική του Voskobovich είναι ευρέως γνωστή σε άτομα που σχετίζονται με την παιδαγωγική από την κατάρρευση της Σοβιετικής Ένωσης. Ένα από τα δημοφιλή παιχνίδια του είναι το "Square" του Voskobovich, ή, όπως λέγεται επίσης, το τετράγωνο του παιχνιδιού. Θα σας πούμε τι είδους παιχνίδι είναι, πώς να παίξετε την πλατεία του Voskobovich και πώς μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας σε αυτό το άρθρο.


Πλατεία Voskobovich - τι είδους παιχνίδι είναι;

Αυτό το παιχνίδι θα είναι ενδιαφέρον όχι μόνο για παιδιά διαφορετικών ηλικιών, αλλά και για ενήλικες που παίζουν μαζί τους. Είναι κατασκευασμένο σε σχήμα τετραγώνου, το οποίο αποτελείται από 16 ισοσκελή τρίγωνα.Μεταξύ των τριγώνων που απαρτίζουν το τετράγωνο, υπάρχει ένας χώρος πλάτους 0,5 - 1 εκ. Οι τυπικές διαστάσεις των τριγώνων είναι 4,5 * 4,5 * 6 εκ. Ένα καλά κάμπτον υλικό επιλέγεται ως βάση του παιχνιδιού, συνήθως είναι ύφασμα. Το τυπικό μέγεθος της βάσης του τετραγώνου είναι από 14 έως 15 cm.

Τα επίπεδα κάθε τριγώνου είναι χρωματισμένα σε αντίθετα χρώματα. Για παράδειγμα, από τη μία πλευρά, όλα τα τρίγωνα που απαρτίζουν το τετράγωνο είναι κόκκινα και αν ξεδιπλώσουμε το τετράγωνο, θα δούμε ότι είναι πράσινα.


Ο αριθμός των χρωμάτων που εμφανίζονται στην πλατεία εξαρτάται από την ηλικία του παιδιού που θα παίξει μαζί του. Μπορείτε να βρείτε τετράγωνα και τετράχρωμα τετράγωνα. Το δίχρωμο προορίζεται για παιδιά ηλικίας 2 έως 5 ετών, ένα παιδί από 3 έως 8 ετών και άνω μπορεί να χειριστεί τα σχήματα προσθήκης τετράχρωμου τετραγώνου. Συχνά, για ένα τετράγωνο τετραχρωμάτων, κόκκινα και μπλε τρίγωνα χρησιμοποιούνται από τη μία πλευρά, κίτρινο και πράσινο από την άλλη.

Μαζί με το παιχνίδι, υπάρχει μια εντολή στο κιτ, το οποίο προσφέρει μια υπέροχη πλοκή για παιχνίδια και σχήματα προσθήκης διαφορετικών επιπέδων δυσκολίας.


Οφέλη για το παιδί από το παιχνίδι με την πλατεία

Η πλατεία παιχνιδιού θα βοηθήσει πολύ στην ανάπτυξη του παιδιού σας.

Παίζοντας με αυτό, το παιδί:

  • μάθετε να ονομάζετε και να διακρίνετε διαφορετικές μορφές γεωμετρικά σχήματα;
  • πλοήγηση σε μέγεθος - μεγάλο, μεσαίο, μικρό.
  • διαμορφώστε τις πρώτες ιδέες για χωρικές σχέσεις και χωρική μοντελοποίηση.
  • να είστε σε θέση να χρησιμοποιήσετε τα προτεινόμενα σχήματα ή να δημιουργήσετε τα δικά σας για το σχεδιασμό επίπεδων και ογκομετρικών σχημάτων.
  • απομνημονεύστε τα χρώματα?
  • αναπτύξτε προσεκτικότητα, διαδικασίες σκέψης, λογική, μνήμη.
  • αναπτύξτε τη φαντασία, τη δημιουργικότητα, τη δημιουργικότητα.
  • εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανή.


Πώς να παίξεις

Πρέπει να θυμόμαστε ότι ένας ενήλικας είναι πλήρης σύντροφος στο παιχνίδι με ένα παιδί. Μπορείτε εύκολα να πάρετε αυτό το παιχνίδι στο ταξίδι σας, θα πάρει το παιδί σας για μεγάλο χρονικό διάστημα και θα καταλαμβάνει ελάχιστο χώρο στις αποσκευές σας.

Για παιχνίδια με τη μαγική πλατεία του Voskobovich, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο "Square fun", το οποίο περιλαμβάνεται στο πακέτο και προσφέρει ένα παραμύθι με 18 χρωματικούς συνδυασμούς προσθήκης. Το παραμύθι "Το μυστήριο του κοράκι του μετρητή" με τους κύριους χαρακτήρες του μαμά Τραπέζιο, μπαμπάς ορθογώνιο, πλατεία μωρού, παππούς Quadrangle και άλλους χαρακτήρες θα μεταφέρει το παιδί στον κόσμο της περιπέτειας. Θα συμφωνήσει ευχαρίστως να βοηθήσει να ξεπεράσει τις δυσκολίες που εμποδίζουν τους ήρωες.

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη φαντασία σας και να ονειρευτείτε το παιδί σας. Ελάτε με το δικό σας παραμύθι και τα δικά σας σχέδια. Μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας βιβλίο, στο οποίο θα καταγράφονται οι ιστορίες παραμυθιού σας και θα σχεδιαστούν εικόνες, που εφευρέθηκαν μαζί με το μωρό, σύμφωνα με το οποίο μπορεί να αναδημιουργήσει ξανά τις φιγούρες. Ένα τέτοιο παιχνίδι θα είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον για αυτόν.

Παίξτε το παιχνίδι "Μάντεψε τι συνέβη".Για να το κάνετε αυτό, διπλώστε ένα σχήμα και ζητήστε από το παιδί να μαντέψει τι συνέβη. Αν το παιδί ξέρει ήδη να διπλώνει φιγούρες μόνος του, τότε αλλάξτε ρόλους. Τώρα θα διπλώσει το σχήμα για εσάς, και υποθέτετε.

Προσπαθήστε να συγκεντρώσετε γράμματα, αριθμούς ή σύμβολα που σας γνωρίζουν. Αφήστε τον να το δοκιμάσει μόνος του. Έτσι, όχι μόνο θα ξοδέψετε χρήσιμο χρόνο μαζί, αλλά και θα ενοποιήσετε το υλικό που μελετήσατε προηγουμένως με το μωρό.


Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα ασυνήθιστο θέατρο παίζοντας μόνο με ξεχωριστά τμήματα της πλατείας. Αφήστε το παιδί να σηκώσει την επάνω αριστερή γωνία με το δάχτυλό του, την κάτω αριστερή γωνία, την επάνω δεξιά, την κάτω γωνία και τώρα, ανυψώνοντας το κέντρο της πλατείας από κάτω με το δάχτυλό του, θα λάβει μια πυραμίδα. Αυτό το παιχνίδι θα είναι διασκεδαστικό να παίζετε με μουσική.

Η πλατεία μπορεί να κοπεί σε ορισμένα σημεία. Για παράδειγμα, κόβοντας ένα τετράγωνο με σταυρό, θα ανακαλύψετε νέες δυνατότητες αναδίπλωσης ασυνήθιστων ογκομετρικών σχημάτων.

Φανταστείτε με το μωρό σας και μπορείτε να ανακαλύψετε νέα παιχνίδια με αυτήν την υπέροχη πλατεία.


Κύρια τάξη DIY για την κατασκευή της πλατείας Voskobovich

Υπάρχουν πολλές επιλογές για το πώς να φτιάξετε τον εαυτό σας. Περισσότερα για το καθένα.

Επιλογή 1


Πώς να το κάνουμε:

  1. Επιλέξτε χρώματα σε αντίθεση για τα τρίγωνα. Εάν φτιάξετε ένα τετράγωνο δύο χρωμάτων, τότε θα είναι αρκετά κόκκινα και πράσινα φύλλα χαρτονιού. Εάν αποφασίσετε να φτιάξετε ένα τετράγωνο τετράγωνο, τότε χρειάζεστε κόκκινα, πράσινα, μπλε και κίτρινα φύλλα.
  2. Σχεδιάστε τον απαιτούμενο αριθμό τριγώνων στο χαρτόνι. Για δύο χρώματα, χρειάζονται 16 κομμάτια κάθε χρώματος, για τέσσερα χρώματα - 8 κομμάτια. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τυπικά μεγέθη τριγώνων (6 * 4,5 * 4,5 cm) ή μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας.
  3. Κόψτε τα τρίγωνα.
  4. Με βάση το μέγεθος των τριγώνων, αποφασίστε για το μέγεθος της βάσης. Για τυπικά μεγέθη, η βάση θα είναι 15 * 15 cm. Εάν χρησιμοποιείτε διαφορετικό μέγεθος τριγώνων, τότε λάβετε υπόψη την απόσταση μεταξύ τους σε 0,5-1 cm.
  5. Κολλήστε τα τρίγωνα σε ζευγάρια με χρώματα σε αντίθεση: μπλε-κίτρινο, κόκκινο-πράσινο. Πρέπει να υπάρχουν συνολικά 16 τρίγωνα.
  6. Επιπλέον, εάν χρησιμοποιείτε ταινία, κολλήστε τα τρίγωνα μαζί και στις δύο πλευρές, ανάλογα με τον αριθμό των χρωμάτων που επιλέχθηκαν για το τετράγωνο.
  7. Εάν χρησιμοποιείτε φιλμ, μετρήστε πρώτα τις διαστάσεις της βάσης του τετραγώνου. Στη βάση, τακτοποιήστε τα τετράγωνα με την απαιτούμενη σειρά. Διπλώστε το πάνω περίγραμμα και κολλήστε προσεκτικά τα τετράγωνα στην άλλη πλευρά. Θα έχετε μια σταθερή βάση για την πλατεία σας. Σε περίπτωση που χρησιμοποιήσετε ταινία, θα υπάρχουν πολλά μέρη για τη σύνδεσή της.





Το εγχειρίδιο είναι έτοιμο. Μπορείτε να ξεκινήσετε το δίπλωμα.



Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε:

  • απλό, εύκολο δίπλωμα ύφασμα για τη βάση.
  • έγχρωμο αυτοκόλλητο χαρτί.
  • ψαλίδια;
  • κυβερνήτης:
  • μολύβι.


Πώς να το κάνουμε:

  1. Προετοιμάστε μια βάση του απαιτούμενου μεγέθους. Λάβετε υπόψη ότι τα άκρα του υφάσματος δεν πρέπει να ξεφλουδίζουν. Αντιμετωπίστε τα εάν είναι απαραίτητο.
  2. Κόψτε τα τρίγωνα των ισοσκελών από αυτοκόλλητο χαρτί.
  3. Τακτοποιήστε τα τρίγωνα στη βάση ώστε να μην κάνετε λάθη κατά την κόλληση.
  4. Τώρα διαχωρίστε σταδιακά το προστατευτικό στρώμα χαρτιού από κάθε τρίγωνο και κολλήστε στη βάση.

Οι διαστάσεις των τριγώνων και της βάσης, ο συνδυασμός χρωμάτων περιγράφονται λεπτομερώς στην επιλογή 1.


Επιλογή 3


Πώς να το κάνουμε:

  1. Προετοιμάστε τη βάση. Συνδέστε τις άκρες του υφάσματος εάν είναι απαραίτητο.
  2. Κόψτε τον απαιτούμενο αριθμό τριγώνων από χρωματιστό ύφασμα.
  3. Κόψτε 32 τρίγωνα από χαρτόνι, λίγο μικρότερο.
  4. Συλλέγουμε την πλατεία. Στη βάση χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι κόλλας, τρίγωνα κόλλας από χαρτόνι, πάνω από αυτά κολλάμε τρίγωνα υφάσματος.
  5. Ράψτε τις άκρες των τριγώνων με μια ραπτομηχανή για πρόσθετη αντοχή.

Όλα τα απαραίτητα μεγέθη και επιλογή χρωμάτων φαίνονται στην πρώτη έκδοση της παραγωγής πλατειών Voskobovich.



Εκτός από τα παιχνίδια με ένα τέτοιο τετράγωνο, ο Voskobovich προσφέρει ένα άλλο παιχνίδι, "Transparent Square".

Διαφανής πλατεία

Με τη βοήθεια αυτού του παιχνιδιού, το παιδί θα αναπτύξει:

  • διαδικασίες σκέψης?
  • λογική;
  • δεξιότητες σχεδιασμού?
  • εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανή.

Επιπλέον, το μωρό θα μάθει να ονομάζει και να διακρίνει γεωμετρικά σχήματα και θα μάθει για τα εγγενή χαρακτηριστικά του.


Το σετ περιλαμβάνει 30 διαφανείς πλάκες σε σχήμα τετραγώνου. Ένα από αυτά είναι εντελώς μπλε, οι άλλες πλάκες χρωματίζονται μπλε μόνο από μεμονωμένα σωματίδια της πλατείας.

Το σετ προσφέρει λεπτομερές εγχειρίδιο δράσεις παιχνιδιού... Περιέχει την ιστορία των ασυνήθιστων μη λιωμένων πάγου της λίμνης Ice. Σύμφωνα με την πλοκή της ιστορίας, το κοράκι Mater για τρεις ημέρες ανταγωνίστηκε με τον φύλακα της λίμνης πάγου. Όλες αυτές τις μέρες εκτελούσε διάφορα καθήκοντα. Χωρίζονται σε 3 ομάδες στον οδηγό.


  • Η πρώτη μέρα προσφέρει για την ολοκλήρωση εργασιών που απαιτούν την ανάλυση γεωμετρικών σχημάτων και σχέσεων "εν μέρει".
  • Η Ημέρα 2 αφορά τη συλλογή τετραγώνων και άλλων διαφόρων σωματιδίων.
  • Η τρίτη ημέρα περιλαμβάνει ένα παιχνίδι "κάθετων ντόμινο".

Όλες αυτές τις μέρες το παιδί τον βοηθά στην ολοκλήρωση των καθηκόντων, παίρνοντας μια ανταμοιβή με τη μορφή κομμάτων πάγου που δεν λιώνουν. Από αυτούς θα μπορεί να προσθέσει τις φιγούρες που προσφέρονται στο άλμπουμ ή να δημιουργήσει το δικό του.

Την τελευταία τρίτη ημέρα, μπορείτε να βοηθήσετε το κοράκι με όλη την οικογένεια παίζοντας κάθετα ντόμινο με το παιδί σας.Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί. Οι παίκτες με τη σειρά τους βγάζουν τις πλάκες με τα κομμάτια και αρχίζουν να χτίζουν ένα τετράγωνο μαζί τους. Όταν η πλάκα που τραβήξατε δεν είναι κατάλληλη για την οικοδόμηση ενός τετραγώνου, τότε πρέπει να το αφήσετε στην άκρη και να αρχίσετε να χτίζετε άλλο τετράγωνο από αυτό.

Ο παίκτης που έχει ολοκληρώσει την κατασκευή του τετραγώνου το παίρνει για τον εαυτό του και του απονέμεται ο αριθμός των πόντων που αντιστοιχεί στα σωματίδια του τετραγώνου. Νικητής είναι ο παίκτης που, στο τέλος του παιχνιδιού, έχει συσσωρεύσει μεγάλη ποσότητα πόντους.


Η υπέροχη ιστορία "Ice Lake Ice Floes, ή η ιστορία μιας διαφανούς πλατείας" θα πει στο μικρό για το τι συνέβη στον Δάσκαλο και τους παγοδρομίες στη συνέχεια της ιστορίας. Αυτή η ιστορία είναι συνέχεια της σειράς ιστοριών για το μωρό Geo, θείος Slava και το κοράκι. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με αυτούς, τότε μπορείτε να τους διαβάσετε περίληψη, που βρίσκεται στην αρχή του βιβλίου. Αφού ο Geo πήρε τα μαγικά κομμάτια πάγου από τον Δάσκαλο, αρχίζει να ψάχνει μια έξοδο από το Purple Forest. Ο αόρατος άντρας Vsyus, που τον συνοδεύει στο δρόμο - ένας άτακτος και άτακτος άντρας - προσπαθεί με κάθε τρόπο να τον εμποδίσει να κάνει αυτό. Ωστόσο, η συμμετοχή του μωρού σας και τα μαγικά κομμάτια πάγου δεν θα το αφήσει να το κάνει. Το παιδί σας θα βοηθήσει τον Geo, συλλέγοντας διάφορα στοιχεία από κομμάτια πάγου που δεν λιώνουν κατά τη διαδικασία ανάγνωσης ενός παραμυθιού.

Η συμπαγής αυτού του παιχνιδιού το καθιστά πολύ βολικό. Πηγαίνοντας στο δρόμο, θα ξέρετε πώς να κρατήσετε το παιδί σας απασχολημένο για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για παιδιά από 3 έως 9 ετών. Το κιτ περιλαμβάνει διάφορα σχήματα για την προσθήκη αριθμών.


Η μέθοδος παιχνιδιού του Voskobovich

Σε πολλά νηπιαγωγεία στην Αγία Πετρούπολη, η μέθοδος παιχνιδιού του Voskobovich και η τεχνολογία του "Fairy lables of the game" χρησιμοποιούνται ενεργά από εκπαιδευτικούς για την ανάπτυξη των παιδιών. Αυτό δίνει ένα "υπέροχο" αποτέλεσμα χωρίς λογοπαίγνια. Σε ομάδες όπου τα παιδιά παίζουν τα παιχνίδια του Voskobovich, τα παιδιά τριών ετών δεν συγχέουν τα χρώματα. Καλούν κίτρινο κίτρινο και το κόκκινο είναι κόκκινο, χωρίς να το συγχέει με πορτοκαλί. Τα παιδιά διακρίνουν το πορτοκαλί από το κίτρινο, το μπλε δεν συγχέεται με το πράσινο ή το μοβ, διακρίνουν το μπλε από το μπλε και το γκρι. Τα παιδιά που παίζουν με τα παιχνίδια του Voskobovich δεν έχουν κανένα πρόβλημα με την καταμέτρηση, τη γνώση των γεωμετρικών σχημάτων και την ικανότητα προσανατολισμού σε ένα αεροπλάνο. ... Επιπλέον, αυτά τα παιδιά έχουν εξαιρετική προετοιμασία για το σχολείο. Δεν φοβούνται να πάνε στο σχολείο, αλλά θέλουν να μάθουν ακριβώς για χάρη της μάθησης. Και, κατά κανόνα, μελετούν καλά και με ενδιαφέρον. Δεν είναι κακό; Πράγματι, δεν είναι κακό όταν τα παιδιά λένε ότι αναπτύσσουν νοημοσύνη μπροστά στα μάτια τους και σχηματίζουν μια αρκετά υψηλή διάνοια. Αυτό συμβαίνει με περίπου το ακόλουθο μοτίβο: στην αρχή το παιδί έχει νοημοσύνη κάτω του μέσου όρου, αλλά καθώς μελετά σύμφωνα με τη μέθοδο Voskobovich, η νοημοσύνη του αλλάζει μπροστά στα μάτια μας και μεγαλώνει. Πρώτον, σε ένα μέσο επίπεδο νοημοσύνης, μετά σε φυσιολογικό, μετά σε υψηλό, πολύ υψηλό επίπεδο, και τέλος, η νοημοσύνη του παιδιού γίνεται εξαιρετική.

Ποιος είναι αυτός ο Voskobovich, ο οποίος εφηύρε μια τέτοια μαγική τεχνολογία όπως το "Fairy lables of the game"; Vyacheslav Vadimovich Voskobovich, κάτοικος της Αγίας Πετρούπολης, εκπαιδευτικός φυσικός, πατέρας δύο μικρών παιδιών.

Κάποτε επέστησε την προσοχή στη στάση των παιδιών του απέναντι στα παιχνίδια, τα οποία ήταν κάθε είδους «μίας χρήσης». Τα παιδιά αρχικά ευτυχώς έφτασαν στα νέα παιχνίδια. Όμως, το δυναμικό αυτών των σφραγίδων σειριακής παραγωγής ήταν πολύ χαμηλό. Μόλις το παιδί αποσυναρμολογήσει και συναρμολογήσει το παιχνίδι, άλλη φορά θα το γυρίσει έτσι και το τρίτο ... Και μετά; Γνωρίζει ήδη τα πάντα για αυτό το παιχνίδι, μπορεί να κάνει τα πάντα και δεν ενδιαφέρεται για αυτό. Αυτό που ονομάζεται "κουρασμένος"! Και κάθε φορά που μια προσπάθεια να ενδιαφερθούν τα παιδιά για νέα παιχνίδια ξεσπά από το ίδιο πρόβλημα - όλα τα παιχνίδια ήταν μίας χρήσης, όχι καθολικά. Αλλά ένα παιχνίδι για ένα παιδί είναι η κατανόηση του κόσμου, είναι η απόκτηση δεξιοτήτων για είσοδο στη ζωή, για κοινωνικοποίηση. Και ο Voskobovich αποφάσισε να εφεύρει παιχνίδια και παιχνίδια για τα παιδιά του. Αυτός, σε αναζήτηση μιας τέτοιας λύσης δύσκολη εργασία, γνώρισε την εμπειρία των Nikitin και Zaitsev, αλλά αποφάσισε να ακολουθήσει τον δικό του τρόπο. Οι πρώτοι καρποί των σκέψεών του ήταν τα παιχνίδια "Geokont" και "Game Square" ή, όπως ονομάζεται τώρα, "Voskobovich Square". Τώρα αυτά είναι τα περισσότερα, ίσως, δημοφιλή παιχνίδια μεταξύ των ανεπτυγμένων παιδιών. Με την πρώτη ματιά, τα παιχνίδια του Voskobovich δεν είναι παιχνίδια, αλλά playbook. Έτσι φαίνονται.


"Geokont"

Τα παιδιά λένε Geokont "μια πλάκα με γαρίφαλα" ή "πολύχρωμα ιστούς αράχνης". Αυτό είναι, πράγματι, ένα playbook, ένα προσάρτημα σε ένα παραμύθι. "Το εγχειρίδιο" Το Geokonta είναι μια σανίδα από κόντρα πλακέ. Η μεμβράνη συντεταγμένων και τα πολύχρωμα πλαστικά γαρίφαλα στερεώνονται στην πλάκα. Κατά τη διάρκεια των παιδικών παιχνιδιών και των φαντασιώσεων, πολύχρωμες "δυναμικές" ελαστικές ταινίες τραβούν πάνω από αυτά τα γαρίφαλα. Ως αποτέλεσμα αυτού του σχεδιασμού, λαμβάνονται σιλουέτες θέματος, γεωμετρικά σχήματα, μοτίβα, αριθμοί, γράμματα. Υπάρχουν 33 γαρίφαλα συνολικά στον πίνακα Geokont: το ένα είναι κεντρικό μαύρο και τα υπόλοιπα ομαδοποιούνται σε ομάδες γαρίφαλων διαφορετικών χρωμάτων, εκτός από τα κορυφαία λευκά γαρίφαλα. Τα κορυφαία λευκά γαρίφαλα αντιπροσωπεύουν μια λευκή ακτίνα φωτός. Σύμφωνα με τους νόμους της οπτικής, το λευκό αποτελείται από 7 χρώματα, που αντιστοιχούν σε 7 χρώματα του ουράνιου τόξου. Επομένως, η λευκή άνω ακτίνα, που χτυπά το κέντρο του πίνακα Geokont, δηλαδή το μαύρο γαρίφαλο, χωρίζεται σε 7 ακτίνες που αντιστοιχούν στα χρώματα του ουράνιου τόξου - κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο, πράσινο, ανοιχτό μπλε, μπλε, μοβ. Αυτό είναι χρήσιμο για την εξοικείωση των παιδιών με το συνδυασμό χρωμάτων. Είναι επίσης βολικό να εξοικειωθείτε το παιδί με το σύστημα συντεταγμένων. Κάθε ακτίνα σημειώνεται με ένα γράμμα σύμφωνα με το χρώμα: "B", "K", "O", "Z", "D", "C", "F". Και κάθε γαρίφαλο στην ακτίνα αριθμείται 1, 2, 3 ή 4. Αυτό σημαίνει ότι κάθε γαρίφαλο μπορεί να έχει ένα όνομα. Για παράδειγμα "O1" ή "Z4".

Με τη βοήθεια πολύχρωμων λαστιχένιων ταινιών, μπορείτε να εισαγάγετε το παιδί σας σε διάφορες γεωμετρικές ιδέες. Είναι ευκολότερο για ένα παιδί να καταλάβει καθαρά τι είναι ένα σημείο ή μια γραμμή - ευθεία ή κλειστή, τι είναι ευθεία, οξεία ή αμβλεία, τι είναι ένα τμήμα κ.λπ. Με ένα τόσο παιχνιδιάρικο οπτικό βοήθημα, το παιδί αναγνωρίζει εύκολα και αφομοιώνει διάφορα γεωμετρικά σχήματα - ένα τρίγωνο, ένα ορθογώνιο, ένα τραπεζοειδές. Αλλά με τη βοήθεια των λαστιχένιων ζωνών του Voskobovich, μπορείτε να κανονίσετε άλλα, τα περισσότερα διάφορα παιχνίδια... Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε γεωμετρικά σχήματα το ένα στο άλλο μετακινώντας λαστιχένιες ταινίες πάνω από καρφιά, ή να συμπληρώσετε ένα συμμετρικό μισό του σχήματος ή να μετατρέψετε το σχήμα σε μια εικόνα καθρέφτη.

Από λαστιχένιες ταινίες, μπορείτε να δημιουργήσετε όχι μόνο γεωμετρικά σχήματα, αλλά και μεγάλη ποικιλία σχεδίων. Μπορείτε να συλλέξετε μοτίβα σύμφωνα με τα δείγματα που παρουσιάζονται στο συνοδευτικό άλμπουμ ή μπορείτε να βρείτε το δικό σας. Δεν μπορείτε απλώς να κάνετε μοτίβα, αλλά σύμφωνα με τον αλγόριθμο που καθορίζεται από τον καθηγητή. Ο δάσκαλος λέει στο παιδί τα ονόματα των καρφιών στα οποία πρέπει να φορούν λαστιχένιες ταινίες και δημιουργεί ένα μοτίβο και επιδεικνύει το αποτέλεσμα. Για παράδειγμα: "Ф4, Б4, З4, Г4". Αποδείχθηκε ορθογώνιο. Ή αφήστε το παιδί στο σπίτι, και όχι στο νηπιαγωγείο, να μαντέψει το σχήμα και να ορίσει τον αλγόριθμο στους γονείς και οι γονείς πρέπει να το μαντέψουν και να το συγκεντρώσουν στο Geokont.

Το σετ παιχνιδιού του Geokont είναι μια εφαρμογή στην ιστορία που εφευρέθηκε από τον Voskobovich. Πρόκειται για μια μεθοδική ιστορία με τίτλο στον οποίο η λέξη "γεωμετρία" είναι κρυπτογραφημένη: "Kid Geo, Raven Meter and I, Uncle Slava." Ένα παραμύθι, τυπικό για τη σκέψη της φυσικής, ξεκινά ως εξής: "Μια μέρα το παιδί ο Geo είχε ένα όνειρο. Περπατά σε όλο τον κόσμο για μια μέρα, το δεύτερο, το τρίτο και ξαφνικά - προς το Κόκκινο Τέρας. Το μωρό φοβήθηκε, έτρεξε και ξαφνικά μια φωνή:" Μην φοβάστε το Κόκκινο Τέρας , κυνηγήστε τον με μια πορτοκαλιά κραυγή. "Το μωρό φώναξε με μια πορτοκαλί κραυγή - το Κόκκινο Τέρας εξαφανίστηκε, αλλά ένα δέντρο εμφανίστηκε στην κορυφή του οποίου καθόταν το Κίτρινο Πουλί. Το Κίτρινο Πουλί χτύπησε τα φτερά του, στροβιλίστηκε, το Παιδί φοβήθηκε και έτρεξε. Και πάλι η φωνή:" Μην φοβάστε το Κίτρινο Πουλί - απομακρύνετε το πράσινο σφυρίχτρα της. "Το παιδί σφυρίχτηκε με ένα πράσινο σφυρίχτρα - το Κίτρινο Πουλί εξαφανίστηκε. Εμφανίστηκε μια λίμνη, υπήρχε μια βάρκα στην ακτή. Το Παιδί μπήκε στη βάρκα, έκανε μερικές πινελιές και ξαφνικά το Blue Fish επιπλέει έξω. Και πάλι η φωνή: «Μην φοβάστε τα Μπλε Ψάρια, απομακρύνετε με ένα μπλε ψίθυρο». Το Παιδί ψιθύρισε με ένα μπλε ψίθυρο - η λίμνη εξαφανίστηκε, το σκάφος εξαφανίστηκε. Ο Geo στάθηκε μπροστά από την είσοδο του Purple Forest "...

Το παιδί, που απεικονίζει ένα παραμύθι, με τη βοήθεια λαστιχένιων ταινιών και γαρίφαλων, δημιουργεί εικόνες στο "Geokont". Κάνει ακτίνες και τεντώματα που ονομάζονται «πορτοκαλί κραυγή του κόκκινου θηρίου», «πράσινη σφύριγμα του κίτρινου πουλιού» ή «μπλε ψίθυρος του μπλε ψαριού». Το βιβλίο περιέχει διαγράμματα-σχέδια για το τι πρέπει να πάρει το παιδί. Ως αποτέλεσμα παιχνιδιών με το "Geocont", τα παιδιά αναπτύσσουν δεξιότητες κινητήρων χεριών και δακτύλων, αισθητηριακές ικανότητες (mastering χρώμα, σχήμα, μέγεθος), διαδικασίες σκέψης (κατασκευή σύμφωνα με ένα λεκτικό μοντέλο, κατασκευή συμμετρικών και ασύμμετρων μορφών, αναζήτηση και δημιουργία προτύπων), δημιουργικότητα.


Πλατεία Βοσκόβιτς
Το "τετράγωνο του Voskobovich" ή το "Play square" είναι 2-χρωμάτων (για παιδιά από 2 έως 5 ετών) και 4-χρώματος (για παιδιά από 3 έως 7 ετών). Αυτή η μαγική πλατεία μπορεί να μετατραπεί κατά βούληση σε οτιδήποτε - σπίτι, βάρκα ή καραμέλα. Όλα όσα θέλει να κάνει ένα έξυπνο παιδί: ένα ρόπαλο, ένας φάκελος, ένας σημαφόρος, ένα ποντίκι, ένας σκαντζόχοιρος, ένας αστερίσκος, ένα παπούτσι, μια βάρκα, ένα ψάρι, ένα αεροπλάνο, ένα πουλί, ένας γερανός, μια χελώνα ... Αυτή είναι μια ελλιπής λίστα μόνο αυτών των "μεταμορφώσεων" της πλατείας Voskobovich που βρίσκονται οδηγίες. Αλλά μπορείτε να σκεφτείτε κάτι μόνοι σας!

Όλα αυτά είναι δυνατά λόγω του γεγονότος ότι αυτό το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο από ύφασμα. Τα πλαστικά τρίγωνα είναι κολλημένα στη βάση του υφάσματος. Είναι πολύχρωμα - πράσινο από τη μία πλευρά και κόκκινο από την άλλη. Λωρίδες υφάσματος παραμένουν μεταξύ των τριγώνων, κατά μήκος των οποίων το τετράγωνο μπορεί να λυγίσει Προσθέτοντας το "Τετράγωνο", μπορείτε να γνωρίσετε το παιδί με γεωμετρικά σχήματα (τετράγωνο, ορθογώνιο και τρίγωνο) και τις ιδιότητές του. Παίζοντας με το "Voskobovich's Square", ο δάσκαλος του νηπιαγωγείου μπορεί να δώσει καθήκοντα για να εκπαιδεύσει την προσοχή, τη λογική ή τη νοημοσύνη. Για παράδειγμα, μετά την αναδίπλωση ενός σπιτιού με πράσινη στέγη, ο δάσκαλος ρωτά το παιδί πόσες κόκκινες πλατείες βλέπει. Η πρώτη απάντηση που έρχεται στο μυαλό είναι δύο, αλλά αν κοιτάξετε πιο προσεκτικά, είναι σαφές ότι υπάρχουν τρία τετράγωνα. Και υπάρχει μόνο ένα πράσινο τετράγωνο. Και μπορείτε να βρείτε έναν άπειρο αριθμό τέτοιων εργασιών! Τα παιχνίδια με το "Voskobovich's Square" αναπτύσσουν την ικανότητα να διακρίνουν γεωμετρικά σχήματα, να καθορίζουν τις ιδιότητες και τα μεγέθη τους. Η πλατεία Voskobovich αναπτύσσει άψογα τη χωρική σκέψη, τη φαντασία, τη λογική, την προσοχή, την ικανότητα σύγκρισης και ανάλυσης, καθώς και τις δεξιότητες και τη δημιουργικότητα των κινητικών χεριών. Εάν έχετε την πλατεία Voskobovich στο σπίτι, μπορείτε να την πάρετε μαζί σας ακόμη και για μια βόλτα ή στο δρόμο. Θα χωράει εύκολα στην τσέπη σας και δεν θα διακόπτει ενδιαφέροντα παιχνίδια ενώ περπατάτε ή ταξιδεύετε. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, το "Magic Square του Voskobovich" είναι ίσως το πιο δημοφιλές παιχνίδι. Αυτό το τετράχρωμο τετράγωνο αποτελείται από 32 πλαστικά τρίγωνα, επίσης κολλημένα σε μια εύκαμπτη επιφάνεια υφάσματος με συγκεκριμένη σειρά. Ένας μικρός χώρος απομένει μεταξύ των τετραγώνων, χάρη στον οποίο το παιχνίδι μπορεί να λυγίσει, σχηματίζοντας επίπεδα και ογκομετρικά σχήματα διαφορετικής πολυπλοκότητας.

Μετά τα πρώτα επιτυχημένα πειράματα με το Geokont και το Magic Square, ο Voskobovich ανέπτυξε πάνω από 40 εκπαιδευτικά παιχνίδια και εγχειρίδια. Τα παιχνίδια του Voskobovich αναπτύσσουν δεξιότητες σχεδιασμού, χωρική σκέψη, προσοχή, μνήμη, δημιουργική φαντασία, εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες, ικανότητα σύγκρισης, ανάλυσης και αντίθεσης. Υπάρχουν περισσότερα προκλητικά παιχνίδιαπου διδάσκουν στα παιδιά να μοντελοποιούν, να συσχετίζουν μέρη και ολόκληρα. Σε τέτοια παιχνίδια, τα παιδιά μαθαίνουν τη θεωρία μέσω της πρακτικής. Επίσης, ο συγγραφέας έχει εφεύρει εγχειρίδια που στοχεύουν στη μελέτη αριθμών και γραμμάτων, στη διδασκαλία της ανάγνωσης. Τα παιχνίδια του Voskobovich είναι πολυλειτουργικά και προορίζονται για παιδιά από 2 έως 10 ετών. Εδώ είναι μόνο μερικά από αυτά.


Τα «πέταλα» του Βόσκοκοβιτς
Συχνά, τα μωρά δυσκολεύονται να μάθουν την έννοια της χρήσης ψυχαγωγίας και διασκεδαστικά παιχνίδιατο οποίο μπορεί να πραγματοποιηθεί χρησιμοποιώντας το εγχειρίδιο Πέταλα, θα βοηθήσετε το παιδί σας να μάθει εύκολα βασικά πρότυπα χρωμάτων.

Αυτό το παιχνίδι ή εγχειρίδιο προορίζεται για καλύτερη αφομοίωση από παιδιά ηλικίας 2 ετών και άνω σε μια ιδέα όπως το χρώμα. Σε τελική ανάλυση, τα παιδιά συχνά δεν μαθαίνουν αμέσως όλα τα χρώματα και τα συγχέουν με αποχρώσεις χρωμάτων. Για παράδειγμα, συχνά συγχέουν το μπλε και το μοβ, το κίτρινο και το πορτοκαλί. Το χρώμα - μια ιδέα για ένα μικρό παιδί είναι πολύ αφηρημένη ιδιότητα ενός αντικειμένου - δεν μπορεί να γίνει αισθητή ή να αγγιχτεί, όπως σχήμα ή μέγεθος. Ως εκ τούτου, είναι τόσο σημαντικό να κάνετε το χρώμα ουσιαστικά απτό και να μεταφέρετε τη μελέτη του στο περιβάλλον παιχνιδιού του παιδιού.

Το παιχνίδι "Πέταλα" είναι ένα σετ από 8 πολύχρωμα "πέταλα": 7 χρώματα του ουράνιου τόξου + 1 λευκό. Με τη βοήθεια μιας ειδικής ταινίας επαφής, τα πέταλα, σαν "κολλιτσίδα", προσαρτώνται στον αγωνιστικό χώρο από χαλί. Το πατάκι μπορεί να τοποθετηθεί στο πάτωμα εάν το μικρό σας αρέσει να παίζει στο πάτωμα ή μπορεί να στερεωθεί σε οποιαδήποτε άλλη κάθετη επιφάνεια χάρη στις δύο τρύπες στις άκρες παίξτε χαλάκι... Το εγχειρίδιο συνοδεύεται από μια μικρή οδηγία που περιγράφει τα κύρια παιχνίδια. Με βάση αυτά τα παιχνίδια, αφού τα μάθει το παιδί, μπορείτε να βρείτε έναν μεγάλο αριθμό από τις δικές σας επιλογές παιχνιδιού. Το παιχνίδι "Πέταλα" του Voskobovich αναπτύσσει το χρώμα και τη χωρική αντίληψη του παιδιού, και διαμορφώνει επίσης την ικανότητα της ουσιαστικής έκφρασης στην ομιλία χωρικών εννοιών: "πάνω", "κάτω", "μεταξύ", "επόμενο", "αριστερά", "δεξιά". Και όχι μόνο. Τα «πέταλα» μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη δεξιοτήτων μέτρησης (καταμέτρηση του απαιτούμενου ποσού, προσδιορισμός του αριθμού σειράς κ.λπ.).


Τα "λογότυπα" του Βόσκοκοβιτς
Αυτό είναι ένα άλλο σπουδαίο εκπαιδευτικό παιχνίδι του Voskobovich. Το γήπεδο χωρίζεται σε τετράγωνα 3x3. Υπάρχει ένας κινητός χάρακας στο κάτω μέρος του γηπέδου. Μετακινώντας τον χάρακα, μπορείτε να μοντελοποιήσετε γεωμετρικά και άλλα σύνθετα σχήματα, τα οποία αποτελούνται από 3 γεωμετρικά σχήματα αναφοράς σε κόκκινο (κύκλο, τρίγωνο, τετράγωνο) και 6 σύνθετα σχήματα σε πράσινο. Έξι σύνθετα σχήματα συνδέοντας το πάνω και το κάτω μέρος των γεωμετρικών σχημάτων αναφοράς. Κάθε σύνθετη φιγούρα ονομάζεται σύμφωνα με την ομοιότητά της με το αντίστοιχο αντικείμενο: μύκητας, αγγείο, παράθυρο κ.λπ. Θα βρείτε αυτά τα ονόματα γύρω από την περίμετρο των οδηγιών. Το παιδί μπορεί να δώσει τα δικά του ονόματα σε αυτά τα στοιχεία.

Κάθε σχήμα μπορεί να χωριστεί διανοητικά σε δύο μέρη - το πάνω μέρος και το κάτω μέρος του σχήματος. Όλες οι φιγούρες στις οριζόντιες και κάθετες σειρές του αγωνιστικού χώρου είναι διατεταγμένες με μια συγκεκριμένη σειρά, δηλαδή: στις κάθετες σειρές, οι φιγούρες έχουν τα ίδια άνω μισά (κορυφές) και στις οριζόντιες σειρές, τα κάτω μισά (ρίζες). Κάθε σχήμα του γηπέδου έχει ένα πλαστικό καρφί, με το οποίο είναι βολικό να βγάζετε και να εισάγετε φιγούρες στα κελιά, όπως σε καλούπια.

Υπάρχουν πολλές επιλογές για να παίζετε με παιδιά στα λογότυπα του Voskobovich. Παίζονται τόσο στο σπίτι όσο και στα νηπιαγωγεία. Για παράδειγμα, μια μητέρα ή ένας δάσκαλος νηπιαγωγείου μπορεί να παρουσιάσει μια μορφή «μύκητα» σε ένα χάρακα και ένα παιδί πρέπει να βρει την προκύπτουσα εικόνα στον αγωνιστικό χώρο και να το βάλει σε ένα κελί ή σε ένα καλούπι. Επιπλέον, το παιδί μπορεί να εξηγήσει τι γεωμετρικά σχήματα αποτελείται ο "μύκητας" (κύκλος και τρίγωνο). Μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού με τα λογότυπα του Voskobovich, ένα είδος παιχνιδιού των Vershki και Koreshki. Αφαιρέστε όλα τα σχήματα από τα κελιά και, στη συνέχεια, τοποθετήστε οποιοδήποτε σχήμα στο πεδίο και ζητήστε από το παιδί να συλλέξει μόνο τις ρίζες. Το παιδί αρχίζει να συμπληρώνει την αντίστοιχη οριζόντια ή κάθετη σειρά. Τα λογότυπα του Voskobovich έχουν ένα ακόμη πλεονέκτημα - οι φιγούρες μπορούν να χρησιμεύσουν ως σελίδες χρωματισμού, μπορούν να περιγραφούν και να χρωματιστούν και διάφορα θέματα μπορούν να σχεδιαστούν μαζί τους. Τα «λογότυπα» του Voskobovich συμβάλλουν στην ανάπτυξη της προσοχής, της μνήμης, της λογικής σκέψης, της φαντασίας, των λεπτών κινητικών δεξιοτήτων των χεριών στα παιδιά. Το παιδί θα μάθει να αναλύει, να συγκρίνει, να συνδυάζει μέρη σε ένα σύνολο.


Το «πλοίο» του Βοσκόβιτς
Κάθε πλοίο ανακοινώνει ένα συναρπαστικό ταξίδι και το "Ship Bul-Bul" του Voskobovich ταξιδεύει σε μια μαθηματική χώρα και μεταφέρει νέους ναυτικούς εκεί. Με ένα τέτοιο σκάφος, τα μαθηματικά μετατρέπονται σε εθιστικό παιχνίδι... Και η γνώση που αποκτάται σε μια τόσο ασυνήθιστη μορφή δεν θα διαγραφεί ποτέ από τη μνήμη. Θα γίνουν μια σταθερή βάση για περαιτέρω ακαδημαϊκή επιτυχία και γνώση του κόσμου γύρω σας.

Πρώτα απ 'όλα, παίζοντας με το "Korablik" του Voskobovich, το παιδί κυριαρχεί εύκολα σε 100. Με το "Korablik" το παιδί μπορεί εύκολα να περιηγηθεί σε έννοιες όπως η ποσοτική και η κανονική μέτρηση. Επιπλέον, το παιδί θα ενοποιήσει εύκολα, σαν παρεμπιπτόντως και μεταξύ πραγμάτων, την έννοια του χρώματος και του ύψους των αντικειμένων, των χωρικών σχέσεών τους, θα εξοικειωθεί με την έννοια της «σύμβασης» με τη βοήθεια ενός «συμβατικού μέτρου» με τη μορφή μιας σημαίας. Με τη βοήθεια των ιστών του πλοίου, το παιδί δεν θα λάβει μια περίληψη, αλλά μια εικονιστική ιδέα της μέτρησης σε δεκάδες και τη σύνθεση ενός αριθμού.

Οι ιστοί και οι σημαίες του «Πλοίου» του Βόσκοκοβιτς είναι κατασκευασμένα από κόντρα πλακέ. Το ίδιο το σκάφος και όλα τα στοιχεία του συνδέονται με ταινία Velcro στο γήπεδο που είναι κατασκευασμένο από χαλί.


Το "Magic Eight" του Voskobovich Η τεχνική του συγγραφέα για παιδιά από 5 έως 10 ετών
Η γνωριμία του παιδιού με αριθμούς με τη βοήθεια αυτού του ασυνήθιστου εγχειριδίου θα του δώσει πραγματική ευχαρίστηση. Τα μαθηματικά θα μετατραπούν σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι. Το "Magic Eight" του Voskobovich θα βοηθήσει στην ανάπτυξη της μνήμης ενός παιδιού, της προσοχής, της φαντασίας, των λεπτών κινητικών δεξιοτήτων των χεριών, της χωρικής και λογικής σκέψης, της ικανότητας μέτρησης, δημιουργίας αριθμών και εικονιστικών αριθμών.

Αυτό το συναρπαστικό και εκπαιδευτικό παιχνίδι είναι μια βάση από πίνακα. Πολύχρωμες λεπτομέρειες αριθμών, καθώς και κόντρα πλακέ, προσαρτώνται στο ταμπλό με τη βοήθεια λαστιχένιων ταινιών. Το παιδί πρέπει να μάθει να προσθέτει όλους τους αριθμούς από το 0 έως το 9 από αυτά τα ραβδιά. Κατά τη διάρκεια της πορείας, το παιδί μαθαίνει την έννοια του χρώματος με τη βοήθεια της ειδικής μέτρησης του Voskobovich. Ακούγεται έτσι: "Kohle-Okhle-Jelly-Seele-Gele-Sele-Fi". Σε αυτήν την αίθουσα καταμέτρησης, τα αρχικά γράμματα αντιστοιχούν στα 7 χρώματα του ουράνιου τόξου. Ο πιο βασικός κανόνας είναι ότι τα χρώματα πρέπει να είναι αυστηρά καθορισμένα. Αυτό θα επιτρέψει στο παιδί να συνθέσει αριθμούς όχι μόνο από μπαστούνια, αλλά και διανοητικά. Συχνά, οι δάσκαλοι του νηπιαγωγείου δίνουν στα παιδιά καθήκοντα να αναζητούν λάθη σε αριθμούς που καταρτίζονται από εκπαιδευτικούς ή άλλα παιδιά. Το παιδί πρέπει να εξαλείψει τη λάθος ακολουθία χρωμάτων ή να βρει τις δικές του εργασίες. Στην αρχή του μαθήματος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις οδηγίες που επισυνάπτονται στο παιχνίδι, οι οποίες περιγράφουν μερικές από τις επιλογές για παιχνίδια. Για παράδειγμα, το παιχνίδι Encrypt the number: ο αριθμός "οκτώ" είναι τοποθετημένος μπροστά από το μωρό. Προσφέρετε να κάνετε τον αριθμό "εννέα" από αυτό και πείτε την αντίστροφη μέτρηση, η οποία θα οδηγήσει στο αποτέλεσμα (Kohle-Okhle-Jelly-Seele-Sele-Fi). Και τώρα θα προφέρετε τον κωδικό παροιμίας (Kohle-Jelly-Zele-Fi) στο παιδί και το παιδί θα αναφέρει τον αριθμό που προκύπτει ("τέσσερα").

"The Magic Eight-3" του Βόσκοκοβιτς

Για παιδιά από 3 έως 9 ετών, ο Voskobovich σχεδίασε μια άλλη έκδοση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού "The Magic Eight-3". Αυτό το υπέροχο παιχνίδι είναι παρόμοιο με το Magic Eight # 1, αλλά μόνο σε μεγαλύτερο μέγεθος. Το παιχνίδι του Οκτώ αποτελείται επίσης από ένα πεδίο κόντρα πλακέ, στο οποίο 7 ξύλινα μέρη όλων των χρωμάτων του ουράνιου τόξου είναι προσαρτημένα χρησιμοποιώντας λαστιχένιες ταινίες στη μία πλευρά και το ένα χρώμα στην άλλη. Κάτω από τις λεπτομέρειες υπάρχει ένας παροιμικός κωδικός (KOHLE-OHLE-JELLY-ZELE-GELE-SELE-FI). Αλλά αυτό το παιχνίδι είναι πιο ποικίλο σε βαθμούς δυσκολίας. Υπάρχουν τρεις βαθμοί δυσκολίας.

Ο πρώτος βαθμός είναι όταν το παιδί πρέπει να κατασκευάσει αριθμούς σύμφωνα με το σχήμα: από 0 έως 9 από συμπαγή μέρη. Ο δεύτερος βαθμός πολυπλοκότητας είναι η ικανότητα κατασκευής αριθμών χρησιμοποιώντας ένα λεκτικό μοντέλο. Για να το κάνουν αυτό, οι γονείς ή ένας δάσκαλος θα πρέπει να μάθουν ένα κρυπτογράφημα. Σε αυτήν, κάθε λέξη αντιστοιχεί όχι μόνο σε μια συγκεκριμένη λεπτομέρεια σε αριθμούς, αλλά και στο χρώμα της λεπτομέρειας. Όταν το παιδί κατανοεί και θυμάται αυτό το μοτίβο, θα είναι δυνατό να μαντέψει τους αριθμούς, κρυπτογραφώντας τους με τις λέξεις μιας αντίστροφης μέτρησης ή με τα χρώματα του ουράνιου τόξου. Για παράδειγμα, ο αριθμός "οκτώ" αντιστοιχεί στον μετρητή KOHLE-OKHLE-JELE-ZELE-GELE-SELE-FI και τον αριθμό "εννέα" - KOHLE-OKHLE-JELE-ZELE-SELE-FI. Ο τρίτος βαθμός δυσκολίας είναι η επίτευξη της ικανότητας σχηματισμού μιας νοητικής εικόνας ενός αριθμού σε μια λέξη χωρίς να στηρίζεται στη δράση. Για παράδειγμα, ζητήστε από το παιδί σας να ανακαλέσει όλους τους αριθμούς που έχουν την πράσινη λεπτομέρεια χωρίς να συλλέξει τον αριθμό. Πόσοι είναι εκεί? Χάρη σε αυτό το εγχειρίδιο, το παιδί σας θα μάθει πώς να κάνει αριθμούς από ραβδιά, να αναπτύξει μνήμη, προσοχή, φανταστική και λογική σκέψη, συντονισμό χεριών, εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες.


"Χελώνες" του Βόσκοκοβιτς
Η τεχνική του συγγραφέα για παιδιά από 4 έως 6 ετών
Αυτός είναι ένας οδηγός για όχι μόνο ένα παιχνίδι, αλλά για όσα παιχνίδια μπορούν να σκεφτούν τα παιδιά από 4 έως 6 ετών. Οι λεπτομέρειες αυτού του ιδιότυπου μωσαϊκού είναι οι πλάκες της χελώνας και ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος με κουλοχέρηδες στις οποίες μπορείτε να εισαγάγετε αυτές τις λεπτομέρειες κάθετα, αποκτώντας έτσι μια μεγάλη ποικιλία από εικόνες από ζώα, πραγματικά και φανταστικά, σε διάφορα αντικείμενα που ενδιαφέρουν τα παιδιά.

Οι πλάκες διαφέρουν μεταξύ τους: υπάρχει ένα ενιαίο, υπάρχουν πλάκες που συνδέονται μεταξύ δύο, τριών, τεσσάρων και πέντε. Οι συνδεδεμένες πλάκες είναι χελώνες. Σπίτια διαφορετικών χρωμάτων. Χρησιμοποιώντας τα στο παιχνίδι, τα παιδιά εξοικειώνονται ταυτόχρονα με μαθηματικές έννοιες όπως: «το ίδιο ποσό», «περισσότερο ή λιγότερο». Το σύνολο των εκπαιδευτικών παιχνιδιών περιλαμβάνει μπεζ πλάκες με συλλαβές. Οι συλλαβές είναι τα ονόματα των χελωνών που ζουν στο Purple Forest. Τα ονόματά τους είναι Fa, Fo, Fu, Fy, Fe και το παιδί πρέπει να βάζει κάθε χελώνα στο σπίτι του.

Χρησιμοποιώντας αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά θα δουλέψουν επιδέξια με αριθμούς εντός πέντε ετών, θα συνθέσουν διάφορα σχήματα χρησιμοποιώντας ένα διαγραμμισμένο διάγραμμα. Αυτό το παιχνίδι θα συμβάλει στην ανάπτυξη της φαντασίας, της μνήμης, των δεξιοτήτων κινητήρων χειρός και θα δώσει στοιχειώδεις μαθηματικές γνώσεις.

Αυτό απέχει πολύ από το πλήρες επεξηγηματικό υλικό σχετικά με τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich δίνει κάποια ιδέα για τους στόχους της διδασκαλίας των παιδιών σύμφωνα με τη μέθοδο παιχνιδιού του Voskobovich. Αυτό είναι, πρώτα απ 'όλα, η ανάπτυξη ενός γνωστικού ενδιαφέροντος και μιας ερευνητικής πρωτοβουλίας ενός παιδιού, η ανάπτυξη της παρατήρησης, της φαντασίας, της μνήμης, της προσοχής, της σκέψης και της δημιουργικότητας, εκτός από την ανάπτυξη της αισθητικής και των λεπτών κινητικών δεξιοτήτων. Επιπλέον, ένα παιδί με ανθρωπιστική σκέψη αναπτύσσει μαθηματική σκέψη και όχι εις βάρος της ανθρωπιστικής. Αντίθετα, ένα παιδί που τείνει στη μαθηματική σκέψη θα αναπτύξει σίγουρα ανθρωπιστικές, συναισθηματικές-εικονιστικές σχέσεις. Δηλαδή, ο στόχος των αναπτυξιακών παιχνιδιών του Voskobovich είναι η αρμονική ανάπτυξη τόσο συναισθηματικών-εικονιστικών όσο και λογικών αρχών στα παιδιά. Τα αναπτυσσόμενα παιχνίδια του Voskobovich αποτελούν στα παιδιά μια βασική ιδέα για τον κόσμο γύρω τους, μαθηματικές έννοιες, έννοιες ηχητικών αλφαριθμητικών φαινομένων.

Έλενα Ζαχάρενκο
Κύρια τάξη για καθηγητές για τη δημιουργία ενός πνευματικού προσομοιωτή "Η τετράχρωμη πλατεία του Voskobovich"

Κύρια τάξη για εκπαιδευτικούς μεθοδολογική σύνδεση

με

« Τετράχρωμο τετράγωνο

Βόσκοκοβιτς».

Ετοιμος:

Ανώτερος εκπαιδευτικός

την υψηλότερη κατηγορία προσόντων

MBDOU-νηπιαγωγείο αριθμός 2 "ΣΟΛΟΒΟΥΣΚΑ"

Ζαχάρενκο Έλενα Λεωνίδωνα

Κύρια τάξη για εκπαιδευτικούς μεθοδολογική σύνδεση για κάνοντας έναν έξυπνο προσομοιωτή« Η τετράχρωμη πλατεία του Voskobovich» .

στόχος: Βελτίωση επαγγελματικής ικανότητας εκπαιδευτικοί.

Καθήκοντα:

1. Επεκτείνετε την κατανόησή σας για το παιχνίδι προσομοιωτής: Πλατεία Βοσκάμποβιτς;

2. Να διαμορφώσει τις δεξιότητες της πρακτικής του χρήσης στην τάξη και τις ανεξάρτητες δραστηριότητες των παιδιών.

3. Δημιουργήστε μια ατμόσφαιρα συνεργασίας και συν-δημιουργίας εκπαιδευτικοί.

Εγκεφαλικό μάστερ - τάξη:

1 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Αγαπητοί συνάδελφοι, νομίζω ότι πολλοί από εσάς είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια του Vyacheslav Vladimirovich Βόσκοκοβιτς... Ο Vyacheslav Vladimirovich αναγνωρίζεται ως ένας από τους πρώτους συγγραφείς πολυλειτουργικών και δημιουργικών εκπαιδευτικών παιχνιδιών.

Σήμερα θα σας γνωρίσω το παιχνίδι με περισσότερες λεπτομέρειες ή, μπορείτε επίσης να το καλέσετε διαφορετικά, πνευματικός προσομοιωτής -« Πλατεία Βοσκόβιτς» ... Που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μετά από μας κύριος-μαθήσουν σε πρακτικές δραστηριότητες με τα παιδιά τους.

2 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Παιχνίδια τετράγωνο, μπορεί να είναι 2 χρωμάτων (για παιδιά 2-5 ετών) και 4x χρώμα (για 5-9 ετών)... Δίχρωμο για παιχνίδι με παιδιά από 2 έως 5 ετών. Τέσσερα χρώματα για παιδιά ηλικίας 5-9 ετών.

3 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Το παιχνίδι αποτελείται από 32 άκαμπτα τρίγωνα κολλημένα και στις δύο πλευρές σε απόσταση 3-5 mm μεταξύ τους σε ισόπλευρη τετράγωνο εύκαμπτη βάση υφάσματος, οι πλευρές της οποίας είναι 14 cm. Από τη μία πλευρά « τετράγωνο» - πράσινο και κίτρινο, από την άλλη - μπλε και κόκκινο.

4 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: « τετράγωνο» Ανετα μεταμορφώθηκε: μπορεί να διπλωθεί κατά μήκος των γραμμών αναδίπλωσης σε διαφορετικές κατευθύνσεις σύμφωνα με την αρχή "origami" για να ληφθούν ογκομετρικά και επίπεδα επίπεδα. Γι 'αυτό το παιχνίδι ονομάζεται επίσης "Αιώνια origami" ή « Πλατεία - μετασχηματιστής» .

5 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Παιχνίδι με 2 χρώματα τετράγωνο συνοδεύεται από το μεθοδικό παραμύθι "Το μυστήριο του Crow Meter, ή την ιστορία των εκπληκτικών μετασχηματισμών - περιπέτειας τετράγωνο" Μέσα σε αυτό " τετράγωνο"ζωντανεύει και μετατρέπεται σε διαφορετικό εικόνες: ένα σπίτι, ένα ποντίκι, ένας σκαντζόχοιρος, ένα γατάκι, μια βάρκα, ένα παπούτσι κ.λπ. Το παιδί συλλέγει φιγούρες από τις εικόνες του βιβλίου, οι οποίες δείχνουν πώς να διπλώνουν τετράγωνο, και μια καλλιτεχνική εικόνα του ίδιου αντικειμένου δίνεται.

6 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Αναδίπλωση τετραχρωμο« τετράγωνο» κατά μήκος των γραμμών πτυχών σε διαφορετικές κατευθύνσεις, το παιδί κατασκευάζει γεωμετρικά σχήματα και αντικείμενα σύμφωνα με το σχήμα ή το δικό του σχέδιο. Τέσσερις Τα χρώματα περιπλέκουν το παιχνίδι, το κάνουν πιο πολύχρωμο, αναπτύσσουν χωρική σκέψη και φαντασία. Ένα παιδί ή ένας ενήλικας θα πρέπει να σκεφτούν για να αποκτήσουν, με την πρώτη ματιά, μια εύκολη φιγούρα. Για αυτό πρέπει να προσθέσετε « τετράγωνο» κατά μήκος των γραμμών πτυχών σε διαφορετικές κατευθύνσεις έως ότου λάβετε τα σχεδιαζόμενα σχήματα στο βιβλίο « Τετράγωνο διασκέδαση» .

7 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Ο έξυπνος προσομοιωτής σας επιτρέπει όχι μόνο να παίξετε, αλλά και αναπτύσσεται:

Δυνατότητα πλοήγησης σε σχήμα και μέγεθος γεωμετρικών σχημάτων.

Ικανότητα κατασκευής επίπεδων και ογκομετρικών σχημάτων.

Αναπτύσσει την προσοχή, τη μνήμη, τη χωρική και λογική σκέψη.

Φαντασία, δημιουργικότητα;

Λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών.

Σε συνεργασία με τα παιδιά του νηπιαγωγείου μας, χρησιμοποιούμε μια ποικιλία παιχνιδιών από τον Vyacheslav Vladimirovich Βόσκοκοβιτς... Αλλά καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι δεν μπορούν να αγοραστούν πάντα και όχι όλα τα παιχνίδια. Ορισμένα παιχνίδια χάνουν την αρχική τους εμφάνιση μετά τη χρήση, όπως Πλατεία Βοσκόβιτς... Και αποφασίσαμε να φτιάξουμε το δικό μας αρχικός προσομοιωτής, αλλά με διαφορετικό υλικό.

Τώρα θα προσπαθήσουμε μόνοι μας φτιάξτε μια τετράχρωμη πλατεία Voskobovich.

8 ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ: Για να δουλέψουμε για εμάς Θα χρειαστεί: κενό από εύκαμπτο λευκό ύφασμα με τη μορφή τετράγωνο, οι πλευρές των οποίων είναι 14 cm, 4 φύλλα πολύχρωμα χαρτόνι: κόκκινα, μπλε, κίτρινα και πράσινα χρώματα, κόλλα PVA-M, βούρτσα κόλλας, χάρακα, ψαλίδι, μολύβι, πανί ή χαρτοπετσέτα.

Και τώρα αρχίζουμε κάνοντας ένα τετράγωνοκαι στη συνέχεια θα συνεργαστούμε με τη βοήθεια προγραμμάτων.

(9 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Θα ξεκινήσουμε με το σχεδιασμό της βάσης του υφάσματος. Το ύφασμα διπλώνεται στη μέση, οριζόντια και κάθετα, στη συνέχεια διαγώνια και κατά μήκος των άκρων της γωνίας. Οι πτυχώσεις μπορούν να επισημανθούν με μολύβι. Η βάση είναι έτοιμη.

(10 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Τώρα ας προχωρήσουμε στην εργασία με χρωματιστό χαρτόνι. Έγχρωμες κάρτες έχουν ήδη ετοιμαστεί για εσάς. πλατείες πράσινου, μπλε, κίτρινο και κόκκινο, οι πλευρές των οποίων είναι 8,5 εκ. Ο στόχος σας είναι να τις σχεδιάσετε κάθετα και οριζόντια στο μισό (4,2 εκ. και στη συνέχεια διαγώνια.

Έχετε 32 περιγραμμένα τρίγωνα, εκ των οποίων οι 2 πλευρές είναι 4,2 cm και η βάση είναι 6 cm.

(11 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Κόψτε τα τρίγωνα και αρχίστε πρώτα να εργάζεστε με τα κίτρινα και πράσινα τρίγωνα. Στο κέντρο τετράγωνο θα τοποθετηθούν πράσινα τρίγωνα και κίτρινα στα άκρα. Τα σχεδιάζουμε έτσι ώστε να είναι ορατά κενά 3-5 mm για κάμψη μεταξύ τους.

Και τώρα κάθε τρίγωνο είναι κολλημένο στη βάση.

(12 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Παρομοίως, τοποθετούνται και συγκολλούνται τρίγωνα πίσω πλευρά υφάσματα σε κόκκινο και μπλε χρώμα. Τοποθετήστε κόκκινα τρίγωνα στο κέντρο του υφάσματος και μπλε στα άκρα.

(13 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Η πλατεία του Βοσκόβιτς είναι έτοιμη.

(14 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Για ένα παιχνίδι ημέρας βάζουμε τον προσομοιωτή κάτω από τον τύπο, μετά την οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην εργασία με παιδιά.

Και τώρα, αγαπητοί συνάδελφοι, με τη βοήθεια σχεδίων θα προσπαθήσουμε να παίξουμε με το θαύμα μας - τετράγωνα. (ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 15, 16, 17).

Αγαπητοί συνάδελφοι. Νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι εκπαιδευτική συσκευή« Η τετράχρωμη πλατεία του Voskobovich» θα είναι σε ζήτηση στην πρακτική σας. Σας εύχομαι επιτυχία και δημιουργικότητα.

(18 ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ) Ευχαριστώ για την προσοχή!

Σχετικές δημοσιεύσεις:

Τα παιχνίδια της VV Voskobovich. Κύρια τάξη για εκπαιδευτικούς. Αποτελεσματική ανάπτυξη των πνευματικών και δημιουργικών ικανοτήτων των παιδιών ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ - ένα από τα πιεστικά προβλήματα της εποχής μας, από τότε.

Περίληψη κύριας τάξης για εκπαιδευτικούς: "Δημιουργία διδακτικών παιχνιδιών του Voskobovich με τα χέρια τους" Δημοτικό αυτόνομο προσχολικό εκπαιδευτικό ίδρυμα " Νηπιαγωγείο Περίληψη 30 "αστική περιοχή Pervouralsk Master -.

Master class "Η χρήση τεχνολογιών εκπαιδευτικών παιχνιδιών στο FEMP για την πνευματική ανάπτυξη των παιδιών προσχολικής ηλικίας" «Χρησιμοποιώντας τις τεχνολογίες ανάπτυξης παιχνιδιών για το σχηματισμό στοιχειωδών μαθηματικών εννοιών για την πνευματική ανάπτυξη των παιδιών.

Ο καθαρός αέρας είναι απαραίτητος και χρήσιμος για τα παιδιά! Είναι πολύ διασκεδαστικό να περπατάμε! Και καμία ασθένεια. Krynina O. Η κατασκευή αυτού του προσομοιωτή μπορεί να γίνει.

Κύρια τάξη για εκπαιδευτικούς "Αύξηση της ικανότητας των εκπαιδευτικών στη διεξαγωγή αναπτυξιακών μαθημάτων για την πρόληψη της DDTT" Σχέδιο συμπεριφοράς: Ομιλία εκπαιδευτικών "Μορφές και μέθοδοι εργασίας που χρησιμοποιούνται στη διδασκαλία των εκπαιδευόμενων κανόνων κυκλοφορίας" Επιχειρηματικό παιχνίδι για εκπαιδευτικούς.