Hmotnostní efekt 1 questy. Průvodce úspěchů

  • 12.12.2019

Takže, hrozná hrozba byla zavěšena nad galaxií a bylo to nás, nebo spíše kapitán Shepard ji zachránit. Má kosmickou loď s názvem "Normandie", která je vybavena nejmodernějším vybavením. Shepard se svým týmem bude muset létat většina Galaxie ve snaze o neznámé pravdivé. Úkol je nastaven a cíle jsou jasné, pak jdou přímo do pasáže hry.

Normandie

Chat se všemi poručíky na palubě lodi a okamžitě přejděte do briefingu. Znovu a následně sledovat přistávací tým na Eden Prime.

Eden Prime.

Distribuujte volné dovednostní body a přesuňte se do určeného účelu. Opatrně prozkoumat každý roh této oblasti - zde můžete často najít velmi užitečné věci pro vás. Zkontrolujte Jenkinsovo tělo a pohybujte se dále. V bitvách je nejlepší použít úkryty a střílet lépe než všechny. Nakonec se setkáte s Seržantem Williamsem, který potřebujete pomoci v bitvě s htou. Jak to přijít s žádnými přáteli, připojí se k vám. Nezapomeňte distribuovat a její dovednosti brýle, převést její zbraň silnější a distribuovat následující příkazy (není divu, že "kapitán").

Přesunout do majáku. Upozorňujeme, že umístění majáku bude stráže Getov Group. Po malé bitvě to ukazuje, že zde není maják, ale existuje příležitost zkontrolovat podstavec. Posuňte stezku do domů výše.

Pak následuje video, ve kterém je jasné, že jste narazili přes záludek - takže musíte bojovat. Jedná se o syntetové, které se stoupají blízko vás, abyste uvolnili extrémně negativní náboj energie, což vám okamžitě dává dostatečně velké množství zdraví. Snažte se jim nechat zavřít.

V jednom z domů se setkáte se dvěma vědci. Po rozhovoru s nimi můžete zkontrolovat všechny políčka, která je uvnitř. Poté, co začnete pohybovat, zobrazí se video, ve kterém se starověk Nilus střílí nejkrásnější způsob - v zadní části. Je mi líto Turanu ...

Po válečku se musíte přesunout na místo jeho vraždy. Upozorňujeme, že bude plný potíží a budou s vámi vždy jdou. Musíte vyčistit toto území z Getov a Haskov, abyste zkontrolovali mrtvé tělo spektra. Strana ohně bude ležet krabici s užitečnými věcmi a kontejnery kužele skryjí pašerák a kontejner s municí. Skutečnost, že je pašování, můžete se učit od lidí, kteří jsou v nedalekém domě. A mimochodem vám v každém případě poskytnou zbraně. A muž, který viděl smrt Turianu, vám dá pár granátů, ale pokud jste na něj trochu "tlačit", pak vám dá dokonce velmi užitečné zlepšení.

Takže, teď se pohybovat na kolejích, ale buďte opatrní a neotáčejte si vlasy marně, protože je plná geta. Také pod níže se setkáte s velmi silným polo-šéfem. Chcete-li ji překonat bez velkého úsilí, je lepší využít dovedností Kaiden, což vám umožní sestřelit nepřátele. Dále, jednoduše ho zastrčit bez velkého potíží a zůstává stejně malá - zničí zbývající nepřátele.

Po stripování se posuňte kupředu, přímo na vlakovou platformu, po kterém jdete na další stanici.

Po příjezdu do nové stanice budete muset neutralizovat několik bomb. První bude okamžitě umístěna v blízkosti vaší platformy. Příští již bude muset zvýšit vyšší a bude nutné, aby to bylo nutné s velmi těžkou bitvou. Ale tady jsou plné různých útulků, takže nebudete pro pár syntetických, ale není také nemožné táhnout s nimi - stále nemáte žádné wasmined bomby.

Po šoku a neutralizaci bomby musíte jít dolů do majáku. Zde se znovu setkáte s Haskově s Gethai. Ale bohužel, Saareren už tady nebude - smutný. Zde si pozorně zkontrolujte všechny rohy, protože všude jsou různé kontejnery a zásuvky. A po vyšetření můžete začít výzkum majáku. Procházet video a na toto možná konec úkolu Eden Prime.

A po ztrátě vědomí se ocitnete na Narmandsii. Chat s kapitánem a jít do kabinové společnosti. Zde si můžete povést s Kaidenem a našel Ashley, nezapomeňte na dokovací čakwas, může také říci spoustu zajímavých věcí. Pečlivě prozkoumejte svou loď, stejně jako všude tam jsou "body zájmu", pro které dávají malou zkušenost.

Po zkoumání všech prostor vaší lodi můžete jít do Jokerho a mluvit už s ním.

Citadela

Pokud jste museli neustále bojovat na Eden Prime, pak se budete muset zapojit do Citadele. Chcete-li začít, promluvte si s velvyslancem. Ve stejné místnosti je počítač a pokud ho můžete zaseknout, dostanete se docela zajímavý úkol. Ale není nutné běžet právo spustit, a zatím to nemůžete udělat.

Výzkum zajímavá místa V citadelu bude muset udělat sami, takže procházíme scénická linka. Dáme vám jen jednu radu - pokud vaše společníci říkají "hmm ..." - pak to znamená, že vaše sousedství mají něco o tomto místě.

Bohužel, plný přístup k přesunu do citadely, dostanete se, když navštíví centrální věž Citadela. Je lepší nepoužívat rychlý pohyb (Express) a chodit po svých dvou v této oblasti, protože je lepší využít okamžiku a dostane zvládnout do oblasti Presidium. Více informací o oblastí lze nalézt ve vašem kódu.

Jak se dostat do věže Rady, pak jít do nejhlubších z této budovy, mluvit s Garrupem a po kapitánu Andersona. Dále bude následovat video.

Po válečku zde není nic víc, navíc, jak zaslechnout rozhovory ostatních lidí cizinců humanoidů.

Podivný signál

Tento úkol můžete získat v baru zvaném "Supernova" v oblasti hracích automatů. Musíte prozkoumat velmi podivný stroj. Kaiden bude hlásit, že pošle velmi podivný signál. Chcete-li pokračovat v úkolu, musíte jít z prezidia na obytné sektory. Jděte pryč pomocí výtahu a najdete se v nízko váženém malém koridoru. Musíte najít pár, který chatuje o phista. Tam je jen váš cíl - to je informace o informacím na levé straně. Najdete zde další instalace v kanceláři, která je nedaleka od trhu, který je v prezidiu. A teď vinným z této celé situace (žije na malém místě za trhem). Chatujte s ním a po omezené době budete muset dekódovat. Kodex není příliš komplikovaný, skládá se z následujících kroužků.

Žádost o reportér

Ve druhém patře obytných sektorů, že blízko tržního trhu a medu začne najednou mluvit emily wong. Bude vás požádat o sdílení s jejími zajímavými informacemi, které můžete získat během vyšetřování. Chcete-li dokončit tento úkol, budete muset dokončit všechny případy, které se týkají bar baru. Být přesný, pak se musíte vypořádat s pěstí. Data, kterou získáte, můžete dát Emily Wong.

Fanoušek

Na schodech, která se nachází mezi horním a nižším trhem, který je v obytných odvětvích. Obecně budete uvítat dostatek nadšeného chlapa. Zeptá se vás autogram. Aby bylo možné dokončit tento úkol, budete muset letět dvakrát a vrátit se zpět do Citadely, a samozřejmě se sejdou pokaždé s ním na tomto místě.

Jalid a Shorba.

Po prvním zasedání Rady si všimnete, že se někdo nachází v blízkosti terminálu s místním správcem. Jméno je cizinec - Shorban. Mluvit s ním, můžete získat úkol skenovat všechny strážce. Ale během jeho přítomnosti na Akademii LF vás Jalid najde. Dá vám úkol, abyste se zabývali Shorbanem, protože údajně chce zabít Jalidy. Můžete znovu najít Shorbana na nižším trhu. Řekne vám o této celé situaci a navrhne vše, co by vyřešilo mírový způsob. Poté se můžete vrátit k Jalidovi a říct mu o příjemné zprávě, po kterém bude tento úkol dokončen.

Vy jste přesvědčil Zoltan.

Quest bude vydán po rozhovoru s generálním Septimem. Bude vás požádat, abyste vstoupili do velvyslanectví Volusov a řeknu Zoltan, že paní Shair nemá žádný vztah k zveřejnění ostatních tajemství.

Sestra Rita Security

Promluvte si s dámou jménem Ritou, která stojí v baru na baru v "Supernově". Po, promluvte si se svou sestrou Jennou. Ona také stojí u stojanu, ale pouze v jiném baru - "doupě jádra". Jak půjdete ven, setkejte se s Turianem jménem Chelly. Jděte do kabinetu, který se nachází na akademii SBC. Řeknete vám, jak můžete pomoci sesterům. Jděte na nižší trh a koupit zlepšení na Yaks, pak je vezměte na chelly. A teď jdi \u200b\u200ba promluvte si se sestry.

Družice

Vezměte společník na opačnou stranu z velvyslanectví. Ihned u vchodu budete splněni Nelinou. Vaše konverzace bude přerušena a budete pozváni do komor Shair. Bude moc požádat, aby uklidnil Turian generál Septimus. Jednou odmítla milovat svou lásku, takže sedí a pije doupě v baru. Ale on nemá jen pít, a také šíří různé špatné pověsti o Shair. Obecně platí k tomuto obecnému. Souhlasí s vašimi podmínkami, ale pokud přesvědčíte Goldana. Je lepší udělat to, co říká a teprve pak, jdi do Shair s pozitivní zprávy.

Kazatel v prezidiu

Po prvním setkání v Radě, jak opustit věž Citadela, pak se vrátí a jít rovně. Zde se setkáte s kazateli Hanar a Turianova důstojník ICC, což je poněkud dohadovat. Tento úkol můžete vyřešit přímo na místě, stačí zvolit odpovídající repliky v dialogových oknech.

Garru

Jak předat setkání s radou a chvění s kapitánem Andersonem, pak se přesuňte do baru, nazvaný "Lair of the Core" - zde musíte flip s Harkinem. Dále jděte do lékařské části citadely (obytné sektory). V lékařském centru čekáte na hezkou zábavu. Jak zničit soupeře, pak chatovat s Garrupem, no a po s Chloe Michel (to zní velmi neobvyklé). Nyní se zobrazí nový partner ve vašem týmu - Garrus. Systém Windows se okamžitě zobrazí, aby si vybrali svůj družstvo, ale poznamenejte si, že si můžete vzít maxim dvou hrdinů.

Vystavení Sarenas.

Přesunout do logovy kůry. Musíte vědět, že teď nebudete příliš příjemný. Všechno špatné přání, které jsou tam, musíte zcela zničit. Poté, co sestoupíte a přečtěte si nepřátele v centrální místnosti, pak jděte do servisních pokojů. Pracovníci, které se nacházejí ve skladu, můžete si vyděsit nebo přesvědčit, abyste odešli - vyřešit vás.

Poté, co dokončíte všechny dividy, budete muset být odebráni odtud pro přidělený čas a nejste vůbec čekat na vás v baru dobří lidé. Jak skončíte s každým, jděte do červené chodby a pozoruje dostatek dlouhého horského válce, po kterém bude nutné se vypořádat s jedním dalším gangsterem.
Nyní se musíte přejít na nové zasedání Rady. Tam dostanete nová pozice - spektrum. Dále musíte jít na vaši loď a na cestě můžete splnit Rex, který se můžete také připojit (je to blízko Indanty ICC).

Poslední věc, kterou byste měli udělat, je mluvit s velvyslancem v blízkosti Normandie. Po, můžete jít na loď a jít na silnici.

Cesta domů

Okamžitě na výstupu z velvyslanectví se setkáte s osobou jménem Batia. Bude vás požádat, abyste se naučili detaily, které se týkají těla jeho dlouhé mrtvé ženy. Přesuňte velvyslanectvím barem a promluvte si s Boskerem. Poté se můžete vrátit ke zprávám panu Batii

Vyhledává Liara

Přesuňte se do klastru zvaného Tau Artemis (CNNOC System, Planet Terum).

Tak, herní procesS jakým se budete scházet na čtyřicet minut, budete muset splnit více než jednou a bude se pravidelně opakovat. Takže je nutné začít zvyknout si na to. V podstatě bude nutné jen projít a střílet. Bude tady jedna cesta, takže to nebude ztraceno, je zde nemožné, a nepřátelé vás nenechají jít kolem nich nebo něco důležitého. Jak se dostat na první bránu, pak bude na pravé straně skrytá mezera. Všichni, kteří žijí v táboře, musí být zničeni (nepřátelé budou pouze geometries). Poté, co zničíte všechny soupeře, otevřete bránu pro svou dopravu a sbírejte vše dobré z krabic, které se nacházejí v okolí.

Zde začne nejtěžší bitvy. Musíte prorazit na vrchol. Buďte opatrní s nepřáteli na věžích. Po průlomu očekáváte trochu vyšší zálohy. Ambush vás čeká v blízkosti velkých tanků. Je nejlepší pracovat s cíli kvůli útulkům. Jak můžete stále vyhrát bitvu - přesunout na zadaný bunkr.

Uvnitř stále čekáte na skupinu nepřátel. Po překonání překážek se přesuňte na výtah. Dále se zobrazí drony získávání, které musí být blokovány na čepech a dívce, která je uvíznuta v modré bublině, jak se ukazuje - to je váš cíl - Dr. Liara T'soni. Chcete-li ho osvobodit, musíte jít dolů ještě nižší, eliminovat spoustu informací a aktivovat vrtnou soupravu. Využijte obrovského barelu, který leží na boku. Další hacked ovládacího panelu.

Po vrtáku se otvor pohybuje do stejného otvoru a zvýší se na výtah.

Jak se ocitnete v horním patře, setkáte se s nepřátelskou skupinou žoldáků. Neexistuje žádný mírový rozhovor, tak vařit zbraně.

Po další vítězství zobrazíte další kočičí scénu.

Jak se ocitnete na Normandii, pak zjistíte, co vás "vojenská rada" očekává, ve kterých budou všechny vaše akce, plány a nápady projednány. Po každém úkolu je nejlepší obejít celý tým. Je lepší mluvit s každou osobou, jak říkají "duše". Po každé konverzaci na vás čeká následující: další zážitekZvoje brýle (jako apostate a hrdina mohou být) a dokonce i milostný řetězec.
Můžete také distribuovat zařízení mezi vaším týmem, konverzace z čela - obecně, obvyklá práce pro kapitána.

Noviy.

Novyiya je ve Světovém systému, klastr mlhovina, hlava koní. Po příjezdu jít ven z raketoplánu a jít mluvit se stavem zástupců bezpečnostních služeb. Dále chatujte s správcem celní stanice. Ukazuje se, že docela nedávno přišel sem matriarch z Benezia (matka našel Liara) - je hlavním asistentem Sarena. Nachází se v nadmořské výšce 15 a budete tam nějakou cestu. Ale než se tam dostanete, budete muset opustit přístav. Výtah se nachází v blízkosti recepční - musíte se na něm jít nahoru. Ale než budete mluvit se Maeko Matsuo, budete nuceni se představit a říct trochu o sobě, po kterém bude dosáhnout téže věci. A s dalším novým setkáním s ní se omlouvá za její tak špatné chování. Pokud odpovíte "nic strašného," pak budete dát dva body jako hrdina.

Nyní potřebujete místní správu a mimochodem je na stejné úrovni. Ale kromě něj je pár také velmi zajímavých prostor. Zpočátku je lepší mluvit s obchodníka s názvem Opole. Bude vás požádat, abyste splnili úkol týkající se pašování a vy, jako zástupce spektra, může bez jakýchkoliv problémů nést to, co vás žádá. Tento úkol vám nedává odpadky, takže se nemůžete bát, že vaše "svatá" pověst bude trpět. Přesuňte se na vaši loď, vezměte zadaný balíček poblíž Normandie a vezměte jej zpět do Optole. S pocitem vůně můžete zvýšit výši odměny až 500 kreditů.

V rezidenčních odvětvích je také mnoho užitečných věcí. Okamžitě u vchodu budete splněni Mullen Calice. Chce spustit své konkurence škodlivého broukacího. Budete muset jen přijít k němu a mluvit s ním, zatímco chyby mezitím učiní absolutně veškerou technickou práci pro vás. Pokud ho odmítnete, pak okamžitě vydělat 8 bodů jako hrdina. Obecně platí, že to není špatné, protože pro takovou nešťastnou práci budete mít pouze 500 kreditů. Ale vyberte si na vás.

Dalším cílem je turistika Lorik Kinn, který sedí osamělá u stolu. Bude to pro vás nabídnout ne velmi atraktivní úkol jako pro statečný hrdina. Pass a post s Anneisem. A nic. Ale Janna Parasi vám poskytne službu a řekne vám, jak se dostat z přístavu Hanshan. Lorik Kin má přístup k přístupu z garáže, tedy zřejmě není možné odmítnout.

Vrátit se k němu a souhlasit s jeho úkolem. Dá vám projít na území C. Vrátíme se do oblasti a odtud do výtahu SI. Můžete mluvit s náčelníkem této garáže.

Jak se ocitnete na území C, pak okamžitě chatujte strážci. Malý replika kouzlo o Maeko Matsumo a okamžitě bojuje. Po vyčištění všech boxů. Využijte počítače v kanceláři Kina. Obchod. Dále malý dialog a vážný přestřelek. V blízkosti výtahu Si jste již obeznámeni se známou Jianna Prazini - to dopadne nejen tajemníkem ANEAS, ale i senior bezpečnostní důstojník Novi. Pod krytem samozřejmě. Žádá vás, abyste přesvědčili Kina, aby věnoval svědectví proti Analeis. Bude souhlasit s vaší replikou pro vaši repliku a na oplátku dostanete až 24 bodů hrdiny.

Přejít zpět do kanceláře anoleis. Chat s tajemníkem. A to je plus více osm sklenic hrdiny spolu s průchodem do garáže.

Upozorňujeme, že garáže sedí v garáži. Pojďme si povídat po boji s Maeko Matsuo a posadit se ve svém maku, poté, co se již přesune do určeného účelu.

Tady vše bude nyní jednoduché: jedete po horských svazích a zničte všechno na cestě.

Jak se dorazí ve výšce výšky 15 stejným způsobem, zničit vše, co vám vytvoříte překážku. Dále dešifrovat vše, co můžete a vybrat vše, co můžete nosit. Po standardní kolekci se pohybujte na určených chodbách a brzy stoupejte na výtah.

Budou tam tři uzamčené dveře a výtah, který vás povede k řízení V. Jít dolů a restartovat V. Co dělat restart, budete potřebovat 100 jednotek UNI-GEL (Ropucha bude určitě deklarovat) nebo vyřešit puzzle (to, co vám pomůžeme). Puzzle v zásadě je pro studio poměrně klasika. Například, podobná puzzle byla nalezena ve slavném hvězda hra Války: rytíři starý. Republika.

A tady je řešení této puzzle. Každá číslice je číslo bloku, ke kterému musíte kliknout na:

1 2 1 3 2 3 1 2 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3 2 1 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3

A teď je čas mluvit s místním provedením wi-míru. Nyní vás vezme jako v obecných věcech na této stanici. A pak budete mít tři úkoly: První je podrobit se vzdálených terminálů světů, druhý je podmanit si jednokolejka a třetí - podřídit hlavní reaktor. Obecně vložte rukávy a dopředu na opravu.

Pro spuštění reaktoru děláme. Jděte pryč pomocí výtahu. Projděte mosty a střílet na cestu všech soupeřů. Jak stisknout tlačítko, které zapnete napájení paliva, můžete vylézt na podlahu výše. Bude tam pár kódovaných krabic. Po, všechno, můžete se vrátit.

Nyní musíte připojit řádky zemních spojení. Mimochodem, kdybyste věnovali pozornost, jsem před každým časem řekl hlasu.

Musíte jít do těchto dveří, které jsou naproti samotnému světu. Tam musíte vylézt na výtah.

Setkáte se s skupinou nepřátel nahoře, nebo spíše monstra - zde budete muset aktivovat router a vrátit se dolů. Nyní je pro vás otevřena cesta k jednormuilu.

Tam budete muset odmítnout terminál pro čištění a jít přirozeně na jednokolejka.

Stanice "Rassewin"

Na stanici diskutujte s kapitánem ventralisem. Po této konverzaci se přesuňte do hlavního sálu a promluvte si všem, kteří zůstali naživu. Lepší využít služby místního obchodního partnera. Ukazuje se, že Lady Benezia šla do laboratoře rizik. O něco později se po ní pohybují. Zpočátku je nutné pomoci lékaři pojmenované Cohen. Žádá vás, abyste mu pomohli ve vývoji medicíny nebo antidote. Chcete-li to udělat, promluvte si nejprve s ventrálními a může jít do karanténní zóny. Před vchodem, promluvte si se strážkou Khan Oll a bude mi chybět. Nyní si přečtěte poznámky na tabulku, která vám pomohou při vytváření nezbytného antidote.

Všechno není tady tak těžké, jak se může zdát. Stačí změnit zkumavky a změnit, když je posuvník na řádku mezi značkami.

Po úspěšné tvorbě medicíny budete dodržovat Alesia s několika get. Připravte se na bitvu v malé místnosti. Jak zjistit skupinu nesense - pak se vrátit do Dr. Cohena s pravým antidote.

Nyní jděte do ventralis a hlásí, že se to samozřejmě ukázalo být zrádcem. Tentokrát budete muset jít do údržby zóny. Tato zóna je v tomto patře, kde je laboratoř, takže pro vás nebude obtížné.

Jděte dolů na výtah a podívejte se na šokující video s dámou Benezia.

Máte s ní bitvu. Všimněte si, že způsobuje se jako posílení skupiny geta a parašutistů Azari. Overlook téměř ihned po zničení další strany nepřátel. Ale jak dokončíte s těmito vlnami, pak pozorně vypadat další kočičí scénu s Benezií. Poté, zabít. Dále můžete mluvit s dělohou, jak to mělo vyhynout Rakhni. Samozřejmě, musíte ji nechat jít. Koneckonců, tolik pokání. A teď, vzít si vlastní účet velký počet úspěchů, zkušeností a úvěrů.

Nyní bude dokončena hlavní práce na státu. Jen potřebujete pokračovat v odizolování nepřátel, které stále žijí v rizikové laboratoři. Jděte do jednokolejnic a už odtud s pomocí výtahu - riskovat laboratoře.

Nyní máte dvě minuty, které jsou dány k čištění haly z Rakhni. Nejlepší je používat speciální funkce. V zásadě by zde neměly být žádné problémy. Zadejte výtah a vraťte se do výšky stanice 15 (pomocí jednokolejka). Teď nemáte nic společného s "vorem".

Více uvidíte tato místa, takže se rozloučíme všem. Ihned po opuštění "Russeks" uvidíte malou kočku-scénu s diskusí o současné situaci s týmem. Nezapomeňte se přiblížit každému členu vašeho raketoplánu a mluvit. V této fázi, Ashley a Liara nabídnou ... obecně budou chtít vážný vztah. Osobně, já, tak více jako Liara, dívčí voják nějak se nelíbí, a není nic zvlášť proti kůži kůže.

Feros

Po zkontrolování map galaxie se zobrazí videoklip. Sledujte rádio.

Planeta zvaná Faros se nachází v testovacím systému, který v klastru beta podkroví.

Jak nastane přistání na planetě, pak okamžitě hovořit s Davidem Al-Talakani a okamžitě se připravit na bitvu proti geta, poté, co budou muset pohybovat po chodbách.
Na mapě naleznete totožnost s názvem Docet souborů a mluvit s ním. Vaše konverzace přerušuje neočekávaný útok GETA. Přechod do zadaného bodu na mapě a zničit všechny nepřátele podél cesty. Jak dokončit bitvu, pak se vraťte do Fai Danya. Znovu si s ním chatujte. Po rozhovoru obdržíte čtyři úkoly. Každý úkol se týká nejpotřebnějších pro kolonii: voda, potraviny, elektřina a rušení v kanálu. Všechny podrobnosti o úkolech se můžete poučit z David Reynolds, Maya O'Konnela a Mac Doyle.

Zpočátku doporučuji čištění tunelů z geta. Budete muset postupovat s bitvou a na způsobu, jakým bude nutné aktivovat ventily. Jak otevřít druhý ventil, pak okamžitě otočit pravou stranu a rozptýlit tam vysílač GETA.

Po stripování se vraťte zpět do větvení a projděte se trochu rovnou (podél kanálu) - zde budete muset aktivovat jiný zadaný ventil. Nakonec se budete moci setkat s osobou jménem Jan New Sext, ale přinese vám trochu výhody.

Vraťte se zpět do větví a projděte poslední cestu. Zde se setkáte s hejnem Varren. Ublížením vůdce tohoto hejna můžete vyřešit problém s jídlem v kolonii.

Okamžitě nenechávejte - jděte do zničeného dopravníku a získejte tam detail, který pomůže kolonii řešit problémy s elektřinou.

A teď se můžete bezpečně vrátit do svých nájemců. Nyní získáte další dva úkoly - najít data a dívka jménem Elizabeth.

Opět potřebujete jít na správu "mako" a pohybovat se podél aerosle. Taktika jsou stejná - jdeme ano střílet.

Nakonec, jízdy tvrdým způsobem, dostanete se do úzké pasáže - zde musíte vstát s měkkým sedadlem a pohybovat se na své dva. Zastřelil všechny poplatky na cestě a skočit do přestávky, který se nachází v podlaze. Vycházející z tunelu se setkáte s Elizabeth. Dá vám kartu přístupu k kartě. Ty, zase, s touto kartou se bude moci pohybovat podél chodeb, projíždí chůzi. Brzy se setkáte s velitelem kroganských žoldáků a po něm, budete muset mluvit s "hloupým počítačem" - jak Krogan řekl.

Pak bude pokračování koridorů a geta. Na konci se dostanete na ovládacím panelu dveří. Přečtěte si prehistorie zobrazené a vykazují ukazatele - 11, 13, 7. Po, jednoduše aktivovat tyto dveře. A teď, podívejte se přes epický válec, ve kterém loď loď se zhroutila.

Vraťte se zpět do regulace energie, která uzavřela průchod. To je nyní deaktivováno. Vylezte nad schody a na konci najdete požadovanou konzoli. Využijte této konzole a vraťte se zpět do svého "mako".
Podívejte se na uprchlický tábor. Využijte dovedností vůně nebo jen střílet hlavního. Dále budete muset upravit své granáty. Hossel může dát disk s potřebnými údaji. Nyní se musíte vrátit do vesmíru.

Posaďte se do dopravy a odejděte. Jako vždy, geettes bude stát na cestě, kterou potřebujete k šíření. Jak se dostat do brány, budete muset střílet pár podivných monster. Je lepší dát svůj "mako" lepší k cíli, takže okamžitě, když otevřete, posaďte se a střílet všechny své nepřátele. Zde být pozorný - potřebujete zničit hnědé monstra, ale nedotýkejte se kolonistů. Kolonisté sedí pro barikády. S kolonisté musíte bojovat proti zvláštnímu způsobu: Přijďte se na ně zaměřit, hodit granát a jen přímo pod nohama. Jak bylo uvedeno výše, potřebujete vložit zlepšení grantů, které vám umožní drahé neutralizovat všechny živé kolonisty.

Budete muset udělat cestu k kolonii výše uvedené taktiky (hnědé lidi - zničit a obyčejní lidé - travert paralyzujícími granáty). Buďte opatrní a snažte se zmást Torianin Monsters s obyčejnými lidmi. V blízkosti místa, kde byl soubor kdysi stál - stále existuje několik granátů, budou pro vás užitečné. Zde bude nutné dát všechny kolonisty a zničit všechny monstra. Po vyčištění území využijte zvedacího jeřábu, abyste stoupli do hlubokého logova Torianin.

Uvnitř, mluvit s klonem závodu Azari a střílet proces Torianin. Obecně platí, že tato taktika je: Stěhování na podlahách, vystřelení příšer a klíčky Torianin.

Tato práce bude trvat dost dlouho, takže to může být trochu unavená. Poté, co jste stále přelévali Torianin a on padne dolů, pak chatovat se Schalela (zajatý Azari). Na tom na ferosu můžete vrátit zpět na palubu Normandie.

Na raketoplánu bude další setkání Rady. No, jako obvykle, práce kapitána: rozhovor s posádkou, prodejem a distribucí zbraní.

Vhermeyr.

Tato planeta se nachází v clusteru Omega Dosor, Hawk System.

Tradiční začátek přistání - jízda a střelba. Jak se dostat na uzamčenou bránu, přesunout schody s nohama, předat pár nepřátel a aktivovat obranu vzduchu. Vedle vás bude stejné a dálkové ovládání brány. Pokračujte v cestě a brzy narazíte na jednu branu.

V táboře si můžete koupit, mluvit a vidět pár válců. Chat s Retsmo a rozhodnout, kdo se bude pohybovat do bouří základny, a kdo půjde s vámi. Musel jsem opustit Ashley, protože jsem ji spočítal silnější a příjemný bojovník.

Jak začne útok, je pravděpodobnější, že zničí vysílač ve druhém patře určené budovy. Dále se pohybujte vpřed a rozptýlit satelitní štítek. Pro první a druhý zničení budete mít dva body jako hrdina. Na mapě budou tanky stát v pravé části - BLEW (vypadají krásně).

Před budovou skladu budete mít možnost převést část síly nepřítele na sílu útočného oddělení. Ale nedoporučuji vám, protože nebudete skrýt další zážitek, a je to docela snadné se vyrovnat s hrozící bouři.

Projděte územím údržby a nejprve jít dolů do buněk - tam bude pokovený kapitán solarů. A nezapomeňte na své vojáky. Nemůžete se bát, nikdo vás nehodí.
Na výtahu jděte do laboratoří genofágu. Prostřednictvím této laboratoře jděte na ulici. V blízkosti rozbitého mostu se obraťte na dveře na levé straně. Takže se ocitnete v osobním zbytku Saarenu. A pak najdete nový Lighthouse protean.

Opatrně ji studujte a vylezte na most nad ním a tady promluvte s Pánem.

Nyní se můžete vrátit do mostu - zde budete nyní otevřít cestu. Dokončete trochu dál a sundejte zbraň, která zabraňuje vašemu raketoplánu v každém směru.
Pomocí výtahu stoupejte nahoru. Pokračujte, dokud se scéna Cat zobrazena se zřízením výbušnin. Máte možnost vrátit se zpět do protiletadlové instalace a mít vzájemnou pomoc společnosti Kaiden.

Na cestě budete nuceni rozhodnout mezi Kaidenem a Ashley. Ale vyberte si jen pro vás. Pokud vyvíjíte romantickou pobočku z Ashley, pak je nesmírně žádoucí nechat to.

Jak se vrátit do instalovaného výbuchu - začnete válec týkající se Sarerenu.
Máte s ním bitvu. Nebuďte vyděšeni, že je "Cool" spektrum, porazit je to docela snadné. Prostě nemusíte stále stát na místě - pohybovat se a střílet.

A po bitvě se Saren se zobrazí video. Úkol je proveden. Jděte do představenstva Normandie a obraťte se na radu.

Citadela

Využijte galaktické karty a vraťte se do citadely. Další bude následovat kočkou scénu s milencem nebo milovaným - obecně, někdo jiný může procházet citadelem, dokončit všechno další úkoly. V centrální věži Citadela můžete udělat nový další úkol.

Obecně pro pokračování spiknutí, přesunout se do "Supernova" - zde úlovku s kapitánem Andersonem a přesunout se do Normandie.

IL.

Létat na planetě zvané IL. A tak před vylodnou samotnou, další horký sedm ... PAH je romantický hrací bod, obecně. Kdo bude partner, závisí na vaší předchozí volbě.

Obecně, po vystoupení, obvyklého schématu - pohybujeme se a zapadáme. Nyní budete muset bojovat proti pěší nádrže - už jste se však museli zvyknout na hodění z pistole "mako". Samozřejmě, že je musí zničit ručně, ale nic. Hlavní věcí je použít všechny okolní úkryty, schopnosti a pas, aby zvládli hlavy.

Punč výtah. Jděte dolů a jděte do sálů těchto pěších nádrží. Zde máte možnost dešifrovat pár terminálů, následně získat pár chůze mechanických asistentů. Zvedněte bezpečnostní místnost a použijte terminál zde, po kterém jděte do výtahu, který se nachází na samém konci této haly.

Vraťte se na místo svého vylodění a sedněte v Maku. Jízdu přes dlouhou koridor. Jak se dostat do energetických polí, budete projít trochu na výtahu a zjistit obrovské množství tajemství o zaniklé a nevyhynulých závodech. Obecně je celý příběh mírně objasněn. Vraťte se k přepravě a pokračujte v cestě.

Hit svůj vlastní běh po celou dobu kanalizace a jednou v Getamu. Jak se stále dostanete na konec tohoto kanálu, podívejte se na velmi smutný válec, který vypráví o zničení citadely. Neměli byste být kontrolováni - přesunout. Nedbojujte na nepřátele a přejděte na portál.

Mluvíme s Avine a spíš jít do výtahu. Nyní je nutné připravit technicky i morálně. Oblékněte své nejlepší věci, dejte nejvíce cool vylepšení A vylézt na výtah.

Díváme se na válce a po, pohybující se podél stanice podél cesty, natáčení všeho, co se pohybuje. Jak se dostat na loď, spíše nabíjet obranné zbraně Citadela - zde musíte střílet turistické soupeře. Po natáčení následujte dále.

Po dlouhém dostatečném korekeru s Croogans se dostanete do velmi velké oblasti. Na tomto území se někdo nebude proti vám zde: stacionární věže, balíčky tratí, které se schovávají za mocenské pole a tak dále. Upřímně, nejjednodušší způsob, jak spustit celý obrovský jeden z nepřátel. Pokud se rozhodnete spustit, pak nezapomeňte použít úsek a lva do vzdáleného rohu na levé straně. Dveře, ke kterým běžíte nebo se vás pokusíte vést k radním sálům. A tady, skončit.

Když mluvíte s Sarenem, můžete ho přesvědčit, aby se zastřelil. A pak jen zůstanete porazit Pána, který proniká mrtvým tělem Sarena. A mimochodem je bitva s Pánem poměrně komplikovanou. Snažte se stát ještě a více běžícího úseku kolem této místnosti, ve které jste byli. Jen pár minut a Pán bude poražen. V této bitvě nemůžete dostat žádné škody vůbec.

Nyní se podívejte na finální video, radujte se a připravte se na to, aby prošel druhou částí, tuto nádhernou hru.

Otázkou je uložena, otázka je: BIG je selhání nebo mistrovské dílo s nominační hra roku? O tom mých myšlenkách o něco později a teď si pamatujme, proč to všechno začalo.

Co bylo před tímto časem? Jak se série startoval a kdo je tento Shepard obecně? V tomto článku a videu uslyšíte všechny odpovědi a rozhodnete se pro sebe - jakou část je nejlepší. Dejte si pozor na spoilery! Nicméně, nemám v plánu důkladně projít spiknutím.

Hmotnostní účinek 1.


V dálce 2007 na Xbox 360, v exkluzivní podobě za rok, první část trilogie přichází. Pak Microsoft. potřebný dobré hry Pro prodej nová konzole. Proto otočili svůj pohled do studia Bioware. Po úspěšném Star Wars: rytíři staré republiky.

Bylo úkol přijít s určitou alternativou. Asi šest měsíců, tým Corpelu pouze nad historií a pojmy vzhledu. Psaní skriptu byl veden Drew Carpishis a Casey Hudson.

Akce se odvíjí v 22. století, kde byly vytvořeny opakovače s použitím technologií a bylo možné cestovat přes vesmír. Lidé objevili nové příležitosti a závody Ano se připojily k interplanetárním stranám.

Historie hry bere jeho začátek s obvyklou misí pro přepravu anifakt starověké civilizace (Protean) od Marsu. Úkol byl dán k hlavnímu hrdinu a na částečný úvazek velitele Normandie kosmické lodi. Jen zákonem žánru se všechno pokazilo. V boji za artefakty (Vytvořil závod Carians s AI, jako pracovní síla).

Shepard by nebyl Shepard, kdyby nevyhrál a nebral artefaktovi, který mu řekl mnoho znalostí proteinu a hrozné tajemství - přichází apokalypsa, zhntsy. poblíž (Další starověký závod, obnovení objednávky ve vesmíru tím, že zničíte všechno). Během mise to ukazuje, kdo se zapojil do takového agresivního chování a jeho jméno je Saren. Je to však všechno. Pak začneme pronásledovat v celém vesmíru pro zrádce.


Ale pozemek se nestal nudný a předvídatelný. V té době byly sci-fi projekty vzácné a pro fanoušky žánru, tato hra byla jako SIP Čerstvý vzduch. Každý je stále obdivován místní atmosférou a poznámky nalezené na rozloze lokalit byly nuceny úplně přečíst, pomáhat pochopit všechny tajemství Laury.

Mimochodem se nejprve objevil všechny slavné kolo pro výběr dialogu. Zde, vztahy se světem kolem vašich odpovědí, mohou ovlivnit konec nebo učinit partner musí být schopen svlékat. Spíše ne nutit, ale vzájemným souhlasem a partneři byli starší 18 let (muž i žena).

Čerpání v první části je jedním z nejlepších nebo bude přesněji říká, je rozsáhlá. Správně pokládání sklenic vlastností, bylo možné otevřít novou schopnost, schopnost říci něco dalšího v dialogu nebo se naučit, jak nosit další brnění. A přizpůsobení, na úkor různých obchodů, nebyl průměrný. Shepard často koupil nejen nové zbraně, ale také oblečení.


Bojový systém nebyl nejvýraznějším aspektem hry. I nyní skutečné fanoušci industinují, že každá část více akce je stále více a více. Jsou zvyklí mluvit s virtuálními partnery, cestovat kolem galaxie a jezdit na Maku. TRUE, poslední prohlášení je kontroverzní. Fyzika automobilu bylo, aby ho mírně, ubohý a po 10. planetě se studie stala nudnou kvůli slabé rozmanitosti.

Samotná bitva částečně přechází v zastaveném režimu, kde čas zamrzne, a hráč je schopen dát rozkazy dva partnery - kde střílet a jaké dovednosti používat. Zčásti to všechno připomíná, protože pak to vyšlo docela nedávno a úkrytový systém se přestěhoval do masového efektu. A v "girze" to bylo realizováno lépe.

Hmotnostní efekt 2.


O dva roky později, v roce 2010 v obchodech (A teď na PC okamžitě) Druhá část se objevila. Pravděpodobnost první části se zároveň zvýšila, protože všechna rozhodovaná rozhodnutí by mohla být odložena do nového produktu společnosti. A tyto změny neolává kosmetiku - co akcí hráče závisí na tom, které postavy budou ve hře, a pokud nezemřeli ve vaší vůli v první části, co bude jejich reakce na setkání a v budoucnu. Interakce s hrdiny z vašeho oddělení se občas vzrostla. Na tom bude hlavní příběh založen.

Ale kravata je zcela v jiném. Během hlídek okolí SOSMOS, při hledání zbývajících útoků na útoku týmu Shefford. Mnoho zemřelo, loď je zničena a GG zemře. Konec ... může být, ale rasistická organizace lidí Cerberus. Našel jsem ho a zázračně vzkříšen, uvedení nového cíle před kapitánem - zjistit, kdo Sběratelé A zničit je, protože tato hrozba je v prioritě.


Hledání sběratelů ve všech hráčech šel do pozadí - hlavní misi bylo najít partnery. A tak se připojili k oddělení, museli splnit své pokyny. Zní to Trite, ale čímž jsme se o těchto lidech dozvěděli více (nebo jiné bytosti)A bylo to velmi zábavné. Plus příležitost změnit vše s pomocí kol disků. Nový systém zachránit někoho, vařit nebo zabít v klíčovém okamžiku lechtal mnoho nervů.

Ve druhé části se vývojáři dělali velké předpětí v akci: bitvy se staly dynamičtějšími, nemusí být rozptýleny přizpůsobením (Byl téměř zcela zbourán, a mohl by lépe modifikovat), Pod "katana" hit, teď jsou charakteristika mnohem menší, a to je naštvaný, protože jsme milovali sérii, protože bitvy.


Na rozdíl od toho, bojový systém Apnevul Lev a mnoho musel chutnat. II spolupracovníci se zvýšili, týmy začaly být jednodušší a zbraně byly doplněny s novými druhy - jak různé zdravé zbraně, například druhy raket a jiných kazet, například nástupiště. Ale ne všechny Bioware udělal správně nový systém Skenovací planety byly stále dilující než jízda na Maku. Čas strávil více a potěšení hry nebylo pozorováno.

Hmotnostní účinek 3.


Rok, když nastal konec světa, stalo se. Shepard pracoval na Zemi v roli personálu, byl zde převezen kvůli pomoci cerbera a mohli být vysazeni vůbec. Pokusy velitele dokázat, že rejstříky blízko, konečně daly své ovoce. Rada se rozhodla poslouchat ho, ale bylo pozdě. Po celou galaxii, kde byl pozorován život, střety začaly starověkým závodem. Shepard nařídil příkaz přes fregata Normandie SR-2 a sbírat armádu, která odolává hlavním nepříteli.

Třetí část použila mechanik vyprávění s předchozí hru, kde jsme potřebovali sbírat tým, teprve teď se stupnice rozrostla. Musí být připojeny celé národy, což jim umožňuje vnitřní konflikty a pomáhat jim uniknout z židlí pro konečný záchvat.

A existují pouze místo pro důležitá rozhodnutí, neutrální odpovědi vůbec neexistují. Je nutné pomoci jedné nebo jiné rasy, ale pomoc obou tvoří velké konflikty. Například tříletá válka mezi Kvariáni a geta. Volba není z plic, pokud se spoléháte na minulé části. A pro ty, kteří vynechali Hmotnostní efekt 1-2., vydal hráče komiks, kde si můžete vybrat všechno důležité události A převést ochranu do poslední části trilogie.


Bojový systém nebyl silně změněn, ale Shepard získal více mobility. Nyní vývojáři zjistili, že rovnováhu pro zajímavý boj s nepřítelem. Na úkrytu se pohybují rychleji a plácat stojící - přidali rachotech. Během scénické miseI když neúmyslně, na úrovni stacionárních zbraní, pomáhá diverzifikovat proces hry.

Masový efekt stále opustil 6 tříd, to vše s určitými dovednostmi a charakteristikami. Ale kdyby již dříve použil svou zbraň, nyní omezení byla odstraněna. A na modlitbách fanoušků ve hře přidané přizpůsobení - nyní můžete znovu změnit power Armor. a zbraně, které občas rozšířily svůj seznam. Stejným principem (spousta a požadavků), skenovací systém planet zrychlil svou hratelnost. Není to stále nejvíce veselá část hry, ale teď nemusíte trávit spoustu času.


Další, sporný okamžik způsobuje kolektivní hra . Pískovaná tým přátel z reálného světa, můžete vstoupit do kooperativního režimu, kde bylo nutné bojovat proti vlnám oponů, pravidelně provádět další úkoly. Ale byly potřebné jen kvůli zvedání týmu z jednoho bodu do jiné části karty. Území bitvy se mění jak na povětrnostních podmínkách a velikosti a v různých oponentech. Každý typ vojáků, jako v jediném, slabý k určité zbrani. Může čas v čase otevřít, čerpání charakteru multiplayer.

Takový režim nebyl spojen s hlavním pozemkem, hráči působí jako oddělení speciální účel A vykonávali malé (a podle mého názoru, spíše nudné) zaměstnání, zatímco Shepard zachránil galaxii.

Hmotnostní efekt: andromeda


A teď, konečně, na virtuálních přepážkách (21 století ve dvoře) objevil se. Kdybychom čekali na minulé části a předem předpovězeny předem, že hra, možná by to nefungovalo jako mistrovské dílo, ale bude to hodné vašeho předchůdce, nyní takové odhady dotyčné. Každý již přijal skutečnost, že Shepard nebude, a pozemek se vyvíjí v jiné galaxii, kde jsme poslali kolonisty, aby dobývala nezmapované části vesmíru. Uložte vesmír již potřebný, stačí najít nový dům A položit základ pro další trilogii.

Aktualizovaný tým představil spoustu inovací do série, zahrnují realistickou grafiku se změnou denní a noci a díky novému motoru - destrukci. Podporováno zlepšené kolo dialogů a větší koncentrace historie na znaky. A tam je Jetpak pro lepší pohyb, Mako se vrátil. Fyzika také přinesl, což dává příjemné pocity od výzkumu na 6-kolový společný komunátor. Promiň, odstranil zbraň.


Není možné označit recyklovaný bojový systém. Takto zůstal taktický režim, ale rychlost se zvýšila. Zdálo by se, že ve třetí části to bylo téměř dokonalé (přesně pro), ale nyní se vzorec zlepšil a přidal požadovanou štěpku reproduktorů.

Ale že to bylo zřejmé až 100% a okamžitě, takže je to excentricita animace - pohyb a obličeje. Většinou obličeje. Prázdnota v očích, náhodných emocích a houbách s lukem - jak by to mohlo být s tak důležitým aspektem hry, ve které dialogy zabírají působivé množství času hry? Naštěstí tyto minusy nelze zaznamenat, protože musíme číst titulky, hlavní věc není zvednout hlavu ...

Na tohle, můj příběh přichází k mému logickému závěru a píšete do komentářů. Která část ji ukradl s vaším srdcem, a stále připravuji něco nového.

Dobrý den, milí dámy a pánové. Jsem rád, že vás přivítá v řadách aliance. Byl jsem schopen hrát v anglické verzi, takže překlad některých jmen se nesmí shodovat s lokalizací.

Normandie

Začnete na palubě Normandie, aliance loď. První konverzace se bude konat s piloty této lodi. V tomto dialogu, víte s lehkostí se systémem vedení konverzací ve hře, a pokud jste hráli "rytíři staré republiky" předtím, systém vám bude obeznámen. Řešení dialogu ovlivní nejen interlocutors a jejich akce, ale také na vaší pověsti, takže se dívat na jazyk, nepravděpodobně striktně. Promluvte si s pilotem a jeho asistentem a začněte se pohybovat po lodi do záď. Na cestě můžete hovořit s Presley Navigator, Dr. Chekvas a Capral Jenkins, abyste získali nějaké informace a získali kapání zkušenosti. Poté můžete zadat nabídku a distribuovat body prvního dovedností. Vrátit se na konec, promluvte si s kapitánem Andersenem a jeho přítelem, po kterém se vaše seznámení skončí, a budete na planetě.

Eden Prime.

Vaši první partneři budou Jenkins a Kyden Alenko. Jenkins vynikající voják, ale Alenko může využít biotické útoky. Bohužel nemá žádné bojové dovednosti, takže budete muset převzít tento tvrdý úkol. Dejte mu zkušenosti v dovednostech první pomoci a bariéry. Bude moci automaticky aktivovat bariéru, jakmile se dostane pod nepřátelským ohněm. No, teď budeme mít výborný případ cvičit bojovat. Jděte vpřed a budete narazit na létání Android, to jsou slabé nepřátele a zvládne je nebudou obtížné. Jejich úkolem je vám poskytnout a seznámit se s bojovým systémem.

Přesuňte se první místo, zničení nepřátel. Trochu dopředu, ve vodě, najdete první hrudník s dobrým. Bude přímo před vámi, takže si nenechte ujít. Než se dál odešle, vraťte se vpravo v malém zablokování. Tam najdete první upgrade. Nyní můžete jít dál. Jděte, dokud Jenkins nevidí nepřátelskou ránu. Teď musíte být obzvláště opatrní. Tyto nepřátelé mají zvláštní zbraň, ke kterému nejsou vaše štíty překážkou. Pokud jste neopatrný, budou moci porazit vás.

Nepřibližujte se k nim zavřít a střílet, dokud nebudou zničeny. Teď jdi \u200b\u200ba zkontrolujte tělo Jenkins před pokračováním. Jděte vpřed, zabíjení po cestě všech nepřátel, se kterými se setkali, aniž by zapomněli na kontrolu všech semen a kontejnerů, za přítomnost užitečných věcí. Pokud máte štěstí, brzy se dostanete nová úroveň, Takže nezapomeňte zkontrolovat nabídku. Jakmile dostanete úroveň distribučních bodů. Po prošli dopředu. Udeříte nepřátele znovu, musí být zničeni, s podporou Ashley, aby to nebude velmi obtížné. Williams šetří od nepřátel. Zachránit ji a ona se k vám připojí. Mimochodem, mimochodem, bude to vynikající náhrada Jenkins jako vojáka. Zvyšte jeho držení útočné pušky, stejně jako čerpání dovedností vojáka tak, aby mohla regenerovat zdraví.

Nedaleko Jenkinů najdete truhly s vybavením. Pojmenujte je a vezměte si to, co jste v ruce. Do této doby už máte lehká brána "Štír". Pokud máte dovednost rezervace, a nenosíte nic jiného, \u200b\u200bnosit brnění, stane se vynikající pomoc v prvních fázích.

Jděte kupředu, dostanete se do své kariéry. Bude znovu nepřátelé, musí být zničeni, s podporou Ashley, nebude to velmi obtížné to udělat. Mimochodem, v tomto místě se můžete seznámit s úkryty. Mechanika připomíná "ozubená kola". Moje rada pro budoucnost, zkuste použít úkryty, pokud je to možné. Úkryty poskytnou bonus k ochraně.

Dosažení výzkumné vesnice, najdete několik vzkříšených nepřátel. Samozřejmě vás budou zajímat. Nejvíce nepříjemné jejich funkce, to je schopnost přetížit své štíty s elektrickými šoky. Odpustil co nejvíce, a pak periodicky použijte Cadonův hod k rozpadu do země, aniž by přestal střílet v jiných.

Zbavte se nepřátele, jděte hluboko do tábora, abyste otevřeli dveře s kódovým zámkem. Než se pokusíte otevřít, uložit hru. Proces prasknutí se sníží na stisknutí požadovaných tlačítek. Hlavní věc včas klepněte na tlačítka zobrazená na obrazovce. Pokud z nějakého důvodu poprvé urazíte, ztratíte 25 Omni gely, takže je lepší zavést s ochranou a pokusit se znovu.

Když se dostanete dovnitř, setkáte se s Dr. Warkenem a jejím bláznivým asistentem. Pokud ji můžete úspěšně mluvit, řekne vám detaily útoku a vysvětlit, co se děje. Mluvit s ní, jděte do kosmoprostu.

Postel do kosmické lodi přes kopec. Na cestě, zničit nepřátele. Upozorňujeme, že stojí vedle explodujících kapacit. Souhlasím, takže je zabijí mnohem jednodušší, ale stejně se dostanete. Trochu bude dveře, zaseknout hrad a můžete mluvit s zemědělci. Trochu dále můžete získat skvělou pistoli, ano, a nezapomeňte vyhledat dům, je zde také kódový zámek. Jděte do kosmoportu, abyste našli mrtvolu Michaela. Než hledáte ho, podívejte se do sad prvních pomoc, stejně jako vyzvednutí upgrade pro hořící oheň. Když zkontrolujete mrtvolu, člověče poblížŘekni mi, co viděl. Pokud můžete, zkuste jej stisknout a můžete se vypořádat s granáty.

Začněte položit silnici na vlakové nádraží. Je třeba poznamenat, že bude mnoho nepřátel, ale podívejte se. Vidíte kontejnery s plazmou, střílet na ně a explodují, popadají nepřátele, které vedle nepřátel. Největší problémy mohou dodat těžký torpédoborec, pohybuje se do středu vlaku. Mělo by být zabito co nejrychleji, všimněte si, že pokud vás bude pečlivě vybrat, budete mít velké problémy. V tomto případě použijte schopnost ho hodit a běžet do vlaku, kde můžete stále zůstat nedokončenými nepřáteli. Bitva může být poněkud problémová, takže budete spaseni před sebou a v případě cokoliv, můžete přehrát.

Když se dostanete k další platformě Star Dock, zjistíte, že nepřátelé se rozhodli podkopat celé místo. A znovu, špatné tady je, že nejsou absolutně zajímají o sebeobranu, nejdůležitější chrání poplatky od vás. Bitva s nimi bude mnohem obtížnější než všechny předchozí, protože Tentokrát jsou dobře organizovaní, mají šokovou zbraň a dokonce i pár odstřelovačů. Čerstvé dopředu nefungujete. Skrýt do útulku, střílet a jít dál. Hlavní věc není spěchat a pak je snadno ovladatelná.

Chápali s nepřáteli, jděte na druhý konec kosmoportu a zabijte tam zbývající nepřátele. Nyní můžete také sát v okolí. Zkontrolujte všechny truhly a kontejnery. Semore všechno v nejchudším způsobem, můžete jít do majáku, po kterém bude mise končí.

Návrat do společnosti Normandia.

Mluvit s Andersenem, jít ven do hlavního sálu a mluvit s Ashley a Caidenem. Není nutné s nimi mluvit, ale je lepší to udělat, pak můžete dostat svou vděčnost. Poté můžete zkontrolovat protokolování a navigaci dodatečné informace. Kdy bude připraven pokračovat, jděte do Joker, po kterém můžete jít do Citadela.

Citadela

Budete přistát na stanici a okamžitě se setkáte s velvyslancem lidí, rybí. Osobnost není příliš příjemný, ale co dělat. Setkali se s vámi, řekne, že bude čekat na vás ve věži Rady. Musíte jít do věže, ale po obdržení svobody pohybu, můžete prozkoumat terén. Pak jsou hlavní úkoly kritické pro projíždění.

Úkol 1: Vystavte Sareren

V podstatě to je hlavní úkol, který musíte projít v citadely. Tak, mluvil s velvyslancem Udine, jděte do věže Rady. Chcete-li se rychlejší, použijte speciální dopravní systém. Dosažení k místu, promluvte si s garrusem, pak vylézt po schodech najít andersen.

Je to škoda, ale rada zváží Sareren, ne vinen, takže hledání důkazů o jeho vině padne na vás. Hledání Evalu vás povede k potřebě vzít hledání "Garus" a "Shadow Broker". Takže, já to zjistím s prvním úkolem.

Úkol 2: garus

Garus - vyšetřovatel, jehož úkolem bylo pochopit Divishes Saren. Nicméně, Saren velmi úspěšně postavil pavučinu lží a všechno udeřilo, takže Garus se k němu nikdy nedokázal vzdát. Můžete s ním diskutovat o svých záznamech a porovnat to, co máte. Nyní jděte na doupě Chera. Na ulici budete vychovávat vrahem, jehož úkol vstoupí do vás zastavit za každou cenu. Budete muset zabít, pokud se chcete dostat na místo. Po pochopení s nepřáteli, jděte do baru, bude na stole Harkin. Není Ahti, to, co je pomocník, ale ví, kde najít garus. Ukazuje se, že garus lze nalézt od Dr. Michelle.

Jděte na kliniku a přečtěte si ji. Uvnitř budou čtyři nepřátelé, kteří vyžadují vaši pozornost. Ale teď můžete mluvit s garrusem. Garus Připojte se k odstupu a na této misi bude předán. Ano, mimochodem, Dr. Michelle prodává upgrade, takže pokud nemáte regeneraci, můžete si ho koupit.

Úkol 3: Shadow Broker

Stínový makléř je zapojen do skutečnosti, že záleží na informacích. A tady má v Citadelu zaměstnance - Barl Vaughn, pracuje v bance ve finanční zóně. Možná ví něco o Sarenu, takže se s ním promluvme. Hlavu do banky a promluvte si s ním. Výsledkem bude skutečnost, že vám dá následující úkol v řetězci. Musíte najít BREIX - najatý Krogan Killer, který musel najít Saaren na úkol stínového makléře. Nyní je na "c-sec" akademie. Hlavu a položit ho. Mluvit s vámi, rozhodne se připojit k vašemu týmu.

Úloha 1 - Pokračování

Teď to v našem týmu a garu a pivovaru je čas chodit před logovou Chera. Bohužel, bar je uzavřen a proměnil se v něco podobného střelce, a to i tady "pěst" se usadil. Nechte své společníky na ulici a řešit stráž. "Kulak" a jeho stráže si je vědom, že jste přišel po něm, takže buďte delikátní, žádný smysl. Můžete přeskupit a jít dovnitř. Na hlavním místě baru bude dost nepřátel, ale také tam je dostatek útulků, tak hitch a klidně zničit nepřátele. Poté věnujte pozornost nadmořské výšce ve středu baru a na výklenku vlevo, budou tam také nepřátelé, ale je snadné si všimnout. Zabít je taky. Na opačném konci budou dveře, jdete tam. Je pravda, že stojí za zmínku, že bude existovat další nepřítel, zabíjí ho, budete plně otevřít cestu k "pěsti".

Zde se můžete znovu rozhodnout, jít dovnitř s týmem nebo se vypořádat se všemi problémy sami. Ale všimněte si, že "pěst" nebude jen stát a čekat, až na to přijdeš, je sám o sobě nebezpečný, a pak jsou pokryty dva věžičky. Příkaz lze odeslat k řešení Turons. Mimochodem, dávají pro ně zkušenosti, takže je lepší je zjistit jako první, a pak namočte "pěst".

Před smrtí se ukázalo, že "pěst" zachytil Kerian a zemře, pokud nemáme čas najít. Pouze 4 minuty jsou k nám alokovány. Takže nejprve sundejte zabitého disku s daty, bude to potřeba. Pak bude bezpečný hack, budou užitečné upgrady. Všechno, teď, teď běží na pomoc Kerian, mimochodem, její jméno je Tali.

Takže za čtyři minuty se musíte dostat na uličku v Logově Chery, ale bar je již naplněn nepřátel. No, musíš vystřihnout. Jdi ven, jdi doleva, a pak po schodech dostat na uličku. Pokud děláte vše v pořádku a dostanete se na místo včas, můžete vstoupit do bitvy s asasansem poslaným zabít Tali.

Tyto vrahové nejsou tak jednoduché, protože Může odvodit svou zbraň s jejich schopnostmi. Použijte přístřešek a zaměřte se pouze na jeden nepřítel. Snažte se udržet je pryč a pokračovat do demontáže s dalším nepřítelem až poté, co bude zabit předchozí. Total Enemies dva. Když jsou oba nepřátelé zabiti, můžete mluvit s TALI a naučit se další podrobnosti. Tali se k vám přidá a nejprve se rozhodnete, abyste ukázali materiály kapitánovi a velvyslanci. Se ocitnete automaticky. Promluvte si s nimi, všechno může nyní a na nevýhody "

Vypadni z místnosti, ve které jste teď, otočením vlevo a jít dolů po schodech. Trochu dopředu uvidíte dopravu, to vám pomůže dostat se do věže Rady. Věž najdete kapitán Andersen, mluvit s ním, a on půjde s vámi na consluen. Ambassador se také připojil. Dialog bude dlouhý, a vy si vydělat zkušenosti a získat titul spektra, měli byste vždy zvolit první odpověď z navrhovaného seznamu.

Boční úkoly Citadela

Nejsou povinni, ale velmi žádoucí, protože dávají pro ně zkušenosti a chceme pumpovat hrdinu, že? Takže úkoly a jejich průchod jsou uvedeny níže.

ÚLOHA 4: BEZPEČNÉ HLEDÁNÍ

Ve věži přejděte do Chorbana a získejte úkol vyhledávání chovatelů. 21 Strážce rozptýlených na území citadela a musíte je najít a skenovat. Zažijte body, které obdržíte pro každého nalezeného koleje. Níže je uveden seznam označující jejich umístění. Všimněte si, že číslování je libovolné, můžete je vyhledat v jiném pořadí. První čtyři jsou ve věži:

Poblíž Chorban.
Jižní, v blízkosti recepčního konzul
Ve východní části
Na severozápadě, v bočním chodbě

Osm v prezidiu:

Západní část vedle výtahu ve věži
Severozápad, v ústředí
V malé místnosti, severozápadně od sektoru "C"
Na severu, v malé chodbě za sálem velvyslance
Severovýchod, Office "Volus a Elcor"
Jihovýchodní, u vchodu do komory Consort
Jih, východně od nákupního centra, vedle žebříku vedoucího k mostě
Z jižní strany nákupního centra, na schodech

Šest na území "opatrovnictví":

Jděte dolů na výtah z prezidia. Keeper bude v jednom z pokojů
Alley, Severozápad
Západní strana, v rohu
Uvnitř "proudu", v místnosti v horní části schodiště
Vedle výtahu na akademii
Mimo lékařskou kliniku

Dva na akademii:

V místnosti oficiálního
V řízení dopravy

Poslední Keeper v doky, můžete se tam dostat z Akademie.

ÚLOHA 5: Jaclid strach

S Jahlid se setkáte na Akademii. Pokud začnete s ním, řekne, že Chorban, jeho úkol, který jste právě vystupoval, chce ho zabít. Chce, abyste se setkali s Chorbanem. Jděte na schůzku. Promluvte si s Chorbanem a pak se vraťte do Jahlidu.

Úloha 6: Asari Consort

Jděte do Consort Apartmány v severovýchodním rohu prezidia a promluvte si s Sha'yra. Bude vás požádat, abyste šli do útulku Chora a snažte se držet ústa člověka, který se o ní šíří. Bude sedět u stolu. Můžete s ním prostě mluvit a přesvědčit ho, aby byl opraven. Nyní se můžete vrátit do Sha'ire a získat odměnu. Stojí za zmínku, že v procesu re-vzdělávání Septimus vás požádá, abyste připisovali něco do Ellického velvyslanectví. To povede k úkolu "stížnosti Heltan".

Úkol 7: Stížnosti Heltan

Helttan lze nalézt na velvyslanectví v prezidiu. Řekněte mu, co jsem se zeptal Septimus a dostal malou odměnu.

Úloha 8: Ventilátor

Konrad Werner chce s vámi mluvit v top obchodech. Vzpomeňte si na filmy se stejným názvem? Pokud mu dáváte autogram, bude velmi šťastný a navrhne nákup pít. Chcete-li pokračovat v questu, budete muset opustit citadelu, můžete letět do vesmíru, a pak se vrátit. Werner tam bude kdekoli a naposledy. Mluv s ním. Chcete-li dokončit quest budete muset opustit citadelu znovu. Když se vrátíte, Werner bude požádat, aby to spektrum. Musíte ho nějak odradit, jen jsem dal zbraň pod dech a zavřel.

Úloha 9: Žádost o reportér

Nahoře v obchodech budete čekat na Emily Wong, bude žádat, že získá materiály, které umožní ukončení vyšetřování korupce a organizovaného zločinu. Pamatujte si, kdy jsme zabili "pěst", vzali jsme nějaké disky? Tak je potřebují. Dejte a získejte odměnu. Také, pokud máte dostatek zkušeností v svádění, můžete ji přesvědčit o exkluzivním rozhovoru a snížit další peníze.

Úkol 10: Sledujte signál

Chcete-li tento úkol získat, musíte prozkoumat podezřelý herní stroj. Existuje názor, že někdo přenáší peníze na soukromý účet. Na výtahu, hlavu k prezidiu. Když se výtah zastaví. Bude existovat signální relé. Na mapě ho najdete. Nyní přejděte do finanční zóny. Další relé bude za Borly vyhrál. Odtud jděte na exporium, abyste našli poslední relé. Podle očekávání, umělá inteligence Nejsem rád, že jsme to objevili. Spustí sebezničení, musíte mít čas stisknout požadovaná tlačítka, která ji zrušíte. Pokud děláte vše v pořádku, získejte zkušenosti a nějaké peníze.

Úkol 11: Sestra Rita

Promluvte si s Ritou v "Stream", abyste získali úkol. Ona je znepokojena její sestrou, Jennou, pracují v baru Chera a zároveň je informátorem o sektoru "C". Jděte do baru a pokuste se s Genna mluvit, odmítne s vámi mluvit. Cestou zpátky k vám, muž jménem po Chellyovi a žádá, aby se s ním setkal na Akademii. Jděte tam a promluvte si s ním. Bude vás požádat, abyste se setkali se zvedáky v obchodech na nižší úrovni a vraťte se nelegálními modifikacemi zbraní.

Promluvte si s Jacksem, tady můžete jít dvěma způsoby: jen zaplatit ho nebo zkusit to zatknout.

Úkol 12: Návrat domů

Na velvyslanectví, poté, co se Tali spojuje váš tým, bude tam Sameash Batio. Bude vás požádat, abyste našli odpovědi na některé otázky: armáda nikdy nevrátila tělo své ženy, poté, co zemřela Eden Prime. Přemýšlel, proč ji nemůže dostat své tělo, aby ji zpoplašila.

Jděte do baru na Sezron-West of Samesh najít cyklista. Řekne, že tělo se nevrátilo, protože vědci studují ránu, aby přišli s nejlepší způsoby Ochrana proti nepřátelům. Pomocí kouzelních dovedností můžete přesvědčit buď Biker nebo Samesh. Je to o něco těžší přesvědčit to samého, ale zkušenosti pro něj dá trochu víc.

Úkol 13: Shell

Pokud se rozhodnete navštívit "Stream" po zabití "pěst", uvidíte tam muž jménem Shell tam. Pokusí se prodat zařízení pro hru, která předpovídá výsledky hry v "Quasar". Ale dokončit zařízení, potřebuje shromažďovat více dat o hře. Navrhne vám jít do baru a hrát tam pár her. Zařízení není zcela úplně, ale může pomoci vyhrát, vaše šance se zvýší.

Vstup do baru, můžete buď dát zařízení do Dorana a získat peníze a zkušenosti, nebo hrát správný počet her, získat požadované údaje a vrátit se do shellu. Dá vám více zkušeností.

Po prvním setkání s Michelem se můžete vrátit do její kanceláře a získat úkol. Ukazuje se, že je vydírání. Pokud souhlasíte s tím, že jí pomůžete, řekne o Morlan Merchantovi. Jdi a promluvte si s ním. Pak budete čelit vydírání, zabijte to, pak se vraťte do Morlana. Zeptejte se ho o Bayne, ale bohužel nebude mít informace. Vraťte se do Michelle, bude vám poděkovat, dá vám slevu v obchodě a říct vám, že o Bane. Možná něco ví něco kapitána Andersenu.

Při hledání t'soni.

Být na palubě Normandie, zkuste mluvit se svými spoluhráči se svými spoluhráči. Budou vám zveřejňovat nové informace a zadat s vámi důvěryhodnější, přátelské vztahy. Ano, a samozřejmě, tato mise přidá další účastník vašeho týmu.

Nejprve letět do Artemis Tau a pak do systému Knoshos. Země na planetě Terum a okamžitě uložit hru. Zde musíte spravovat vozidloDobře, vpřed. Dosud nejsou žádné nepřátele, ale bude trvat krátce. Mírně počasí se objeví nepřátele v tancích. Výhodou je, že střílí pomalu a jejich děla se spustí pomalu. Pokračujte v pohybu, dokud nedržíte čisticí zařízení. Nepřekračujte předním vchodem, prohlídka Ionia může klidně zničit. Lepší odbočit vpravo a jít do malého koridoru, který vás povede na bránu. Uvnitř bude nepřátelé, takže se připravte na jejich zabít. Zničte je přístupnými nástroji a po vyčištění základny je hotel dobrou budovou, můžete najít mnoho užitečných.

Sedíme v dopravě a pokračujeme v hnutí, nepřátelé budou před námi. Strategie je zde velmi jednoduchá: střílíme z dálky do nepřátel, těšíme se trochu, abychom obnovili štíty, budeme pokračovat dál. Nezadávejte dav nepřátel, odstraňte je z dálky. Dosažení kaňonu, pochopíte, že doprava nebude dál dále. Vypadni ven a jít dovnitř. Tam budou nepřátelé v kaňonu, taktika jsou stejná jako dříve, zabít každého z dálky a nezapomeňte použít tým. Zabíjením všech nepřátel, ujistěte se, že ušetříte.

Na konci spadnete do zálohy. To je plánovaná záloha, nebude se vyhnout. Jsou zabaleny a rozbijí se za pár vteřin, pokud okamžitě neporušete úkryt. Pro toto běh vlevo od své pozice a skrýt. Objednejte si svou divizi skrýt v budově, pro plechy, budou chránit vás před nepřátelským palbou. Teď jen zabít každého, kdo vás bude následovat. Takže můžete snadno zničit všechny věci. Nyní rychle zabít odstřelovače a vrátit se do budovy.

Existuje jen těžké útoky letadla. Snímek jeho zbraně vás okamžitě zabije, tak udržet v útulku a objednat své podřízené dělat to samé. Použijte speciality k odstranění jeho štítů, vše může nyní konečně řešit s tímto gad.

Jděte do jeskyně, uvnitř vstupu do výtahu a jít dolů. Připravte se, když vás Liara požádá o pomoc, souhlasím a okamžitě se schovávejte v útulku, protože Teď jsou vaše nepřátelé napadeni. Jít dolů a sbírat zbraně a další užitek. Poté, co zjistíte nepřátele, aktivujte laser Shakhtar. Jděte a zdarma Liara. Nyní se vydejte do výtahu a jděte nahoru, kde budete čelit Kroganem. Ostatní nepřátelé se s ním okamžitě připojují, zkuste nejprve využít technických nebo biotických schopností. Pak s nimi jednat jeden po druhém. Když s nimi bude dokončena, můžete pozdravit lhář ve svém týmu.

Zde jsme znovu na lodi, jdeme do jiného bypassu a mluvit se vším v řadě, abychom získali nové informace.

Feros

Úloha 1: Promluvte si s FIA

Jakmile přistane na feros, jdou a promluvte si s Davidem Al Talakani, bude v doku. On vám navrhne mluvit s vůdcem kolonie, FIA a okamžitě zabije jeho nepřátele. Trochu dopředu uvidíte malou skupinu kolonistů, musíte se do nich rozbít. Nepřátelé vás budou snažit zpomalit, musíte co nejrychleji zpomalit. Když se dostanete k kolonistům, jděte kolem jejich tábora a mluvte s FIA.

Úkol 2: Zastavit nepřátele ve věži

Vylezte po schodech, projíždí všechny nepřátele podél cesty. Když se dostanete do řídicího bodu, skrýt se za roh a zabít nadcházející nepřátele jeden po druhém. Poté, co zabíjení všech zlo, zkontrolujte alkálii na opačném konci místnosti, než se vrátíte do FIA Dunnu. Dá vám další úkol.

Úkol 3: Příčina útoku

Dostat se do sídlo EKSOGENT a zjistit příčinu útoků. Tato mise je hlavní, kterou budete muset nejprve rozhodnout. Také FIA Dunn dá úkol "nepřátelé v tunelu". Promluvte si s Masha Doyleem, dá úkol "obnovit vodovod". Může o konelu poskytne úkol "Power Buňy" a Davin Roaolless - "maso boares". Prvním provedeme tyto úkoly, protože Všechny jsou prováděny vedle sebe.

Úkol 4: Obnovit zásobování vodou

Trochu před výtahem vstoupí do tunelu, jdeme dovnitř. Stěny budou velké modré ventily, aktivují je, jak se pohybujete v tunelu.

Úkol 5: Nepřátelé v tunelu

Nepřátelé, v tunelu je vysílač, který potřebujete najít a zničit. Hledat to jen, bude označovat na vaší mapě, prostě jít na značku. Jen mějte na paměti, že bude hlídána Kroganem, budete muset nejprve zabít a pak rozbít vysílač.

ÚLOHA 6: Vařené maso

Moment může být detekován v zničené vysokorychlostní části tunelu. Jen to zabij a vezměte to, co potřebujete.

Úloha 7: Power Buňy

A tady je třeba najít hořící auto, všechno je jednoduché, takže se zaměřte na hlavní úkol.

Úkol 3: Pokračování

Zblízka na výtahu, jedná se o výtah, který se nachází u vchodu do tunelů. Vzkříšené, pokračujte, na podlaze způsobu, jakým narazíte na dopravu "Mako". Lidé jsou tady velmi vyděšeni, ale ani oni nejsou tak děsivé jako to, co je na přistávacím místě zo. Můžete se dostat do sídlo v dopravě. Všimněte si, že se pohybuje po cestě, že neuvidíte všechny nepřátele, některé budou viditelné na radaru, ale vizuální ovládání není přístupné. V tomto případě se můžete dostat z dopravy a jít dolů na tunely pod silnici zabít nepřátele a získat zkušenosti.

Jděte na konec silnice, dokud nedosáhnete úzkého šetření úzkého průchodu, kde nemůžete odejít v žádném případě. Být v dopravě, střílet všechny nepřátele v oblasti viditelnosti, zkuste co nejvíce zabít, výrazně zjednodušuje další proces. Teď jděte ven a jděte dovnitř pasáže, uvidíte uzamčené dveře. Vede k nějakému užitku, ale zvažuje, že se shromáždil věci, aktivujete nepřítele. Tak se chystáte vypořádat s tím.

Kreslení kolem, podívejte se na mapu a vyhledejte označenou sekci, jdete tam. Najděte tam díru a jít dolů. Jděte kupředu a trochu času na Surfaches Elizabeth. Vezměte klíč s klíčem, který vám umožní projít uzamčenémi dveřmi komplexu. Na schodech se nachází v blízkosti stoupání zpět na začátek. Zabijte Commander Krogan, po kterém se mluvíte s VIEL vypořádat se s informacemi. Nyní se můžete vrátit zpět na místo, kde jste sestoupili do díry.

Nyní se musíte vrátit na loď, ale kvůli napájecímu poli je obtížné. Musíme vypnout. Vraťte se zpět na chodbě kolem Viel k kotvám (nejlepší slovo neplatilo), držení nepřátelské lodi kotvící na sídlo. Musíte najít slabé místo a zničit ji. Jděte kupředu, dokud nedosáhnete dvou průchodů, budou tam nepřátelé a pár terminálů, ze kterých můžete rozšířit zajímavé informace.

Nyní jděte a zkontrolujte kosmodické dveře, musíte nastavit hodnotu tlakového ventilu mezi 31 a 33. Používejte ventily s hodnotami 5, 17 a 11 pro dosažení většího tlaku zde, pak aktivujte dveře. Haha, nepřátelská loď jasně nemá štěstí.

Běh zpět do Maku, který předtím vypustil pár slov s Elizabeth. Přijíždějící na místě, uvidíte, že Jionaga je jasně, něco je v nepořádku s hlavou, budete muset uklidnit ho, věřit, že je to pro jeho vlastní dobro.

Julianna vám poskytne anti-Torrian plyn, který může být obviněn z granátů a používat je, aby se vypořádali s kontaminovanými kolonisty, aniž by je zabíjeli. Na druhou stranu, pokud se nebojíte špatnou pověst, můžete je přesunout. Když otevřete dveře vedoucí k kolonii, nepřátelé se objeví odtud, zabít je, jen sledovat, ujistěte se, že kolonisté jsou zraněni, pro to máte granáty.

Pokračujte v pohybu uvnitř. V primární zóně kolonie můžete detekovat doplnění munice ve formě pěti granátů. Nicméně, v určitém okamžiku, granáty stále končí. Pokud plánujete pohybovat se mírným způsobem, vypořádejte se s kolonisty v ruce.

Dosažení řídicího bodu jeřábu, aktivovat jej a zvýšit, takže se otevře boční průchod.

Takže teď musíte zabít Torian. Za prvé, přijde s vámi v rozhovoru klonem. Když říká, zabít klon a proměnit v malou chodbu a okamžitě se vrátit, protože Nepřátelé vás zaútočí. Mohou být hozeny granáty, pokud je máte. Pak jděte na schodiště a začněte střílet přes nervové uzly Torian, abyste způsobili poškození. Nepřátelé v této sekci mohou doručit spoustu problémů, ale nejjednodušší způsob, jak je zničit, je objednat si své pozice, aby si vzali pozice, a oni sami tvoří mazání nepřátel, aby se ocitli na lince firefire.

Pokračujte v zvyšování nahoru, zničí nervové komponenty a připojení torian. Upozorňujeme, že mnoho z nich povede k probuzení nepřátel, a proto na to připravte. Když se dostanete na vrchol a zničíte poslední nervové spojení Torian, Shio se bude moci osvobodit se od svého vězení. Vezměte ji s ní, pak se vraťte do kolonie. Vše, co můžete bezpečně dokončit tuto misi. Než budete odletět mluvit se všemi členy týmu, dostanete z nich spoustu nových zajímavých informací.

Noviy.

Pozemek na státě a připravte se na překvapení, úřady chtějí zabavit vaši zbraň. Co odpovědět bez rozdílu, budete dovoleni nechat zbraně pouze v případě, že vaše osobnosti jsou potvrzeny. Jděte a promluvte si s parasi, z ní se dozvíte, že Lady Benezia je tady, na této planetě a musíte ho najít. Chcete-li ho najít, musíte jít dolů na povrch planety, ale správa, bohužel, nechce vás nechat. Musíte se dostat do garáže, ale zatím pojďme přes dvě boční úkoly.

Úkol 1: pašování

Projděte hlavním náměstím na obchodníka Opal, bude mít pro vás úkol, pokud chcete vyzkoušet svou sílu jako pašerák. V dokům bude vedle Normandie balíček, který opál. Máte dva způsoby. Můžete jednoduše připisovat balíček OPAL. A můžete odhalit pašerák a získat 500 kreditů. Právě jsem dal balíček obchodníkovi a neměl strach, zkušenosti by měly stejně.

Úkol 2: špionáž

Jděte do hotelu, jakmile to uděláte, pomyslete se s názvem Melanie Calis vás požádá o práci s malým firemním špionážem s Raphael Vargas, který sedí v baru. Vysvětlí vám, že byste mu neměli dát, aby opustil téma a udělejte to tak, aby vás neřekl a nemá nic podezření. Budete se také dozvědět, že když je nervózní, začne otírat krk, to je něco jako signál pro vás, který není nutný tlak na něj. Musíte s ním na dlouhou dobu, aby se Melanie podařilo zaseknout svůj počítač. Jako možnost můžete jednoduše odmítnout misi.

Úkol 3: Najít Benezia

Nejdříve se musíte dostat do garáže. Je zbytečné mluvit s analsisem, je to slepý konec. Konverzace s paralýzou vás dovede k osobě jménem Lorik Quiche, který se nachází v hotelovém baru. Lorick podezření, že analyzie je poškozená a požádá o pomoc. Můžete se o tom bezpečně říct analogu, bude to, že vám bude protistrana, těsně předtím, než se musíte vypořádat s několika stráží.

Chápali s nepřáteli v hotelu, jděte do kanceláře výtahu a jít nahoru. Zde se dostanete přes dva stráže, které můžete nebo zabít nebo nechat naživu, v závislosti na vaší pověsti. Všechny ostatní stráže jsou špatné, můžete je bezpečně zabít. Jak bylo plánováno, důkazy naleznete v Lorikově počítači.

Samozřejmě, že problémy nehledaly nikde, teď, takže jsou. Na cestě zpět na cestu, Kiara Sterling vás překročí, v žádném případě rád, že zničí vaše lidi. Tento odpad má navíc zbraň schopnou zabíjet slabé členy oddělení od prvního výstřelu. Návrat do Lorikovy kanceláře a vzít tam obranu.

Když odejdete, paralýza bude čekat na kancelář a žádá, aby se s ní setkala v hotelovém baru, než půjde do Quiin. Jděte do baru a znovu se připojte k parasi v konverzaci. Řekne, že pracuje v předsednictvu vnitřní bezpečnosti planety. Bude vás požádat, abyste přesvědčili Lorikovi, aby se svědkem. Jdi k tomu a mluvit, pomocí kouzla. Poté, co ho přesvědčujete, aby se svědkem, dostanete zkušenosti a přecházet do garáže. Poté, co ho přesvědčuje, aby svědčil o analizativní kancelář. Řekněte mu o Lorikovi, ale neříkej nic o Gianě. Jdi k chlapovi a řekni jí o Lorikovi, zatkne analsis a dostanete přeskočit. Ano, a nezapomeňte zasahovat jeho bezpečný.

Je čas jít do "Peak 15". Jděte do garáže, útočíte na nepřátele, zabijte je. Na opačném konci se však budou tisíce torpédoborců, uvidíte je dříve, než jsou. Nejprve je zastřelte.

Dosažení k "Peak 15" zblízka na výtahu. Zabíjení, který se nachází v horní části nepřátel, spustíte video. Jo, nechutná stvoření - Rahnisi, ale i pro nejslabší z nich dostanete téměř 1000 kreditů. Projít administrativní zónou a jít najít svět VR. Musíte restartovat řídicí systémy, ale můžete to udělat pouze ručně. V blízkosti bude výtah vedoucí dolů, jít dolů. Vymazat regulaci návratu, musíte opravit jádro paměti. Můžete zaplatit za 100 omni gely, nebo se pokusit udělat ručně.

Když se svět vrátí online, můžete zjistit stav struktury. Ukazuje se, že pozemní linie jsou zakázány a hlavní reaktor nefunguje. Než budete pokračovat v Chase Benezia, je nutné všechno opravit. Zvažte komunikaci s snadno, je snadné je zapnout na střeše. Je mnohem obtížnější rozbít, protože budete muset prorazit davy Rahnisov. Vezměte obranu ve vstupní hale a střílejte nadcházející nepřátele. Nyní klesejte na hlavní reaktor a vrátit dodávky paliva.

Návrat do světa se dozvíte nový problém. Nepřátelé obsadili deaktivační zónu. Můžete otevřít bránu, omezovat nepřátele a zabít je. Nyní se pohybujte vpřed. Musíte najít pracovní výtah. Naštěstí to je k dispozici ve výzkumném oddělení. Zblízka. Zvyšování, mluvit s kapitánem a dozvědět se více o tom, co se děje, a také získejte kartu, která se otevře další průchod. On také informuje, že benezi matriarch je v laboratoři.

A teď se rozbije od hlavního úkolu a jít dolů do lékařského prostoru.

Úkol 4: karanténa

V lékařském prostoru, mluvit s Dr. Coenem, vás požádá, abyste šli do laboratoře umístěné na karanténě a pomohl nemocným vědcům najít medicínu. Promluvte si s ventralismem a požádejte ho, aby vás nechal v laboratoři. Jděte dolů na výtah a promluvte si s strážcem, bude vám chybět uvnitř. Přijít do terminálu a připravit lék. ASARI Útoky vás bohužel budeme muset zabít. Poté se můžete vrátit k Dr. Cohenovi s lékem.

Úkol 3: Pokračování

Jděte do laboratoří a promluvte si s Yaroslavem Tartakovsky, řekne něco o Rahnititsa a říká, že s pomocí neutronového poplatku můžete zničit všechny životy uvnitř laboratoří. Dá vám kartu klíč ke spuštění procesu, ale bohužel bude zabit dříve, než budete mít čas vstoupit do aktivačního kódu do světa. Vezměte si kódy z mrtvoly a spusťte do zadní místnosti, je terminál. Po zahájení procesu budete mít jen dvě minuty, abyste se odtud dostali na výtah. Cesta k výtahu je odříznuta a budete muset udělat vlastní cestu, ale budete mít dost času, inkubovat se.

Jděte do ventrty, neočekávaně, pro vás bude zaútočit. On byl nařízen k tomu, abys neměl co zabít. Pomůže mu vojáky, takže je nejlepší se s nimi vypořádat. Je jasné, že Benezia je někde tady, ale kde? Je v laboratořích ochrany, ve středu komplexu, musíte se tam dostat. Jděte dolů do karantény laboratoře, a odtud, přes zadní chodbu budete mít jen na adrese.

Samotná Benezia nebude okamžitě jít do bitvy, zpočátku hodí běžné nepřátele do útoku. Jste v severovýchodní části laboratoře, první vlna vás napadne z jihu, pak od severozápadního rohu. Dokončete asi v polovině západu, takže buňka z královny Rahnisov je mezi vámi a Benezií. Neexistuje mnoho prostoru pro úkryt, ale buňka nedává Benezii, aby vás zaútočila s biotickými silami.

Následující dvě skupiny nepřátel napadají ze severozápadních a jihovýchodních rohů. Zde jsou dokonale vhodné granáty nebo jakékoliv schopnosti ovlivňující oblast. Takže bude pro vás jednodušší vypořádat se s nepřáteli. Teď se budeme zabývat Benezií, nebude to tak těžké to udělat, protože teď nemá podporu.

Všechno může být vráceno do Normandia.

Vhermar.

Pamatujte si, pokud máte nějaké nedokončené boční úkoly, vykonejte je nyní, protože Po absolvování poslední hlavní misi budete automaticky převedeni do citadely a nemůžete je nadále předat.

Po přistání budete muset jezdit na dopravě, projíždí nepřátelské strážní věže. Upozorňujeme, že se můžete dostat z dopravy a dokončit své nepřátele sami, stejně jako vybrat věci, které potřebujete.

Zničte všechny letecké turnory a otevřete bránu. Nyní můžete jít do salánarského tábora. Uložte hru. Teď jdi \u200b\u200ba promluvte si s Crohanem. Máte tři způsoby: zabít se rozbije se, dát Ashley zabít kancelář nebo přesvědčit ho a nechat každého společně. Poslední možností je samozřejmě nejlepší. Chápali s tím, promluvte si s Kiýnem, řekne, jak se dostat do doupě Saren. Ale to znamená poslat Ashley nebo Cayden správné smrti, nemám co bychom tady poradit, jen si vybrat. Před pokračováním mise prodejte veškerý zbytečný kapitán rentol. Teď jdi \u200b\u200bdo Kirahu a mluvit znovu. Začala mise.

Musíte zničit věžičku v horní části budovy, stejně jako zničit další bezpečnostní systémy, které vám pomohou Kirahu. Jděte na sever do věže komunikace a zničte nepřátelskou komunikaci. Na západě bude komunikační věž se satelitem, zničit, a pak jít na sever do palivových nádrží. Zabít nepřátele a zničit tanky.

Dosažení k vchodu do laboratoře zkontrolujte kartu. Vstupy se nacházejí na severu a na jihu. Projděte jižními dveřmi, jen než budete muset hackovat. Jděte dovnitř, najdete bezpečnostní bod, umožní vám vypnout signalizaci na základě databáze. Můžete také překonfigurovat alarm tak, aby většina nepřátel zaútočila Kiray, ale my to neuděláme, autor stále hrál dobrý chlap, a ne falešný obezřetný kretén.

Spusťte propagaci skrz blok B. Před pokračováním, zkontrolujte okolí, najdete zde mnoho zajímavých věcí. Zejména na skladě. Nyní vylézejte na výtah do laboratoře, musíte zabít Dr. Drhoes. Jděte na umístění ochrany a mluvte s rány Tanoptis, otevře se další propagaci prostřednictvím spiknutí. Nyní se můžete pohybovat na výtahu. Jděte vpřed, abyste se setkali s Ashley.

Uložte hru. Teď si musíte vybrat, jít na pomoc Caidone nebo ustoupit a chránit Ashley. Z vaší volby závisí na tom, kdo tento úkol přežije, a kdo se rozptýlí životem. Pokud se rozhodnete chránit Ashley, bitva bude o něco těžší. A tady je Saren. Bang s ním bude muset mít bez ohledu na to, kdo jste si vybrali. Metoda jeho zničení je taková, nejprve to oslabuje tak silnější, jak je to jen možné, pomocí všech svých dovedností, ale pak ho napadají zbraněmi. Samozřejmě, že nezemře, ale bude ustoupit, a to vám umožní být uložen dříve, než je jaderné zařízení odpáleno.

Jednou v Normandii znovu promluvte na všechny možné znaky. Jejich soubor závisí na tom, jak jste prošli předchozí úlohy, uvedl část grafu spiknutí.

Opět Citadela

Takže jsme byli znovu v citadely. Nicméně, nechte to teď nebudou dány. Téměř okamžitě obdržíte zprávu, že se vás kapitán Andersen chce setkat. Udělejme ho počkat. Jděte a mluvte s ním. Od něj se dozveme, že může pomoci odstranit blokování z vaší lodi, například hacking počítače Udine. Stojí za zmínku, že jakýkoliv, jak jste si vybrali, kapitán bude v smrtelném nebezpečí, pomáhá vám. Když se dostanete z izolace, můžete provést všechny boční questy, pokud je touha.

Úloha 1: čtvrtá podmínka

Jít dolů na výtah mluvit s kapitánem Andersenem, budete čelit reportérovi. Mluvit s ní nebo neřešit vás. Pokud souhlasíte, bude to váš rozhovor. Pokud máte vysokou úroveň konverzačních dovedností a kouzlo, vše bude brilantně. Ano, a o Sarenu se nemůže zmínit.

Úkol 2: rodinný podnik

Ve finanční zóně Rebecca a Michaela. Promluvte si s nimi a budete mít možnost podpořit jeden z názorů. Vyberte Co se vám líbí více, neexistuje správná ani špatná odpověď. Zkušenosti budou stejné.

Úkol 3: starý a nešťastný

Přechod jedním z chodeb směrem k "péči", budete čelit člověku jménem Zebelot. Řekne, že je starým přítelem vaší matky a bude požádat o půjčování peněz (20 kreditů) za jídlo. Nesnažte se, nechte ho zeptat, jak. Když Andersen odemkne vaši loď, jděte tam a kontaktujte svou matku, potvrdí jeho slova a požádá o něco, co ho přesvědčí. Jděte a přesvědčte, nebudu psát detaily, všechno je jednoduché tam.

Úkol 4: Zprostředkovatel

Nedaleko od prostor "povodně", budete čelit ELAAS, požádá vás, abyste si pro něj koupili nějaké léky, jmenovitě stimulanty. Odesílej mě, nebudete dostávat peníze, ale dostanete zkušenosti. Všimněte si, že pokud místo stimulantů přinese antidepresiva, vaše pověst se zhoršuje.

Ilory.

Před přistáním buď ILOZ, můžete mluvit s členy týmu a dokončit romantický úkol. Přistání jít na jih na náměstí. V přední části přední strany budou dva nepřítele, uveďte dobrý okamžik a zabijte je. Jděte na sestup a jděte dolů na zříceniny, najdete počítač. S ním můžete vypnout všechny zbývající roboty. Pokračujeme na jih do výtahu vedoucího dolů. Jít kupředu, čepice pod schody vlevo nebo vpravo skrýt před nepřáteli.

Smysl do bezpečnostní místnosti a zaseknout ovládací panel, aby se otevřel cestu k archivům. Archivy jsou dlouhý prostor. Musíte se dostat dopředu. Na konci se můžete dostat ven a "mako", projít dveřmi a pak na výtahu pokračovat v cestě.

Po dlouhém rozhovoru se stráží budete muset jít do Chase Sareren. Malování výkopu na dně archivu, abyste se dostali do potrubí. Který již byl aktivován. Musíte se dále pokračovat v cestě do Citadely. Můžete mluvit s AVI, ale vaším hlavním úkolem je využít výtahu, vedle výchozí zóny.

Pokračujte v pokračovat, jste na cestě, přirozeně, nepřátelé se narazí, ale jste dost silný, abyste jim nevěnovali velkou pozornost. Když vidíte přistávací loď, jak rychle běží do Turons, který se nachází v blízkosti a zasekne je. Celkem jsou tři z nich, stačí srazit loď.

Po absolvování pak narazíte na ochranné věžičky, které nejsou v žádném případě na vaší straně. Mohou se buď dostat se kolem východu, nebo hack a zničit, pro které budou poskytovat spoustu zkušeností. Předávání vpřed, otočte se na jihovýchod, najdete panel, se kterými se můžete vrátit do citadely.

Přesuňte věží citadely, do konzulární zóny. Budou tam nepřátelé, zabít je. Trochu před vámi budete čekat na Saren, je čas to ukončit, ale předtím, než to bude určitě přežít, protože bod větev pozemku bude před námi.

V první konverzaci se Sarenem je zvýšená volba, pokud máte velmi velkou konverzační dovednost (maximum), můžete přesvědčit Sarenas střílet. Ale pokud to nemůžete udělat nebo nechcete, musíte ho bojovat. Je to mocný plaz a má vynikající štíty. Perfektní způsob, jak ho porazit, aby použil schopnost, aby nemohl být zacházen a ničit své štíty, a nechat své partnery nezávisle aplikovat většinu škod. Stojí za zmínku, že je chráněn před téměř všemi biotickými útoky, takže je nejlepší použít obyčejné zbraně. Saren zemřel, pravda není navždy. Ale teď můžete hledat mrtvolu a nějakým způsobem se vypořádat.

Ale teď je Saren oživen a znovu ho musíte uhasit. Teprve tentokrát se pohybuje ještě rychleji a není tak snadné. Ale teď to není chráněno před biotickými útoky. Ale mějte na paměti, že periodicky zpomalí, po kterém začne střílet s rakety. Všimněte si, okamžitě skrýt. A samozřejmě budete potřebovat lékárničky, bez nich tam bude velmi těsná.

No, poráže Saaren, konečně dokončíte hru a můžete to znovu začít, abyste si užili jednu z nejlepší rpgs. nedávno.

Poté, co se přistání provádí na této stanici, budete se setkat s velvyslancem od lidí, kteří se nazývají Udine. Stojí za zmínku, že není velmi milý člověk, ale nemusíte se z něj sestávat v přátelském vztahu v "masovém efektu", jen ukázat trpělivost a poslouchat ho. Po setkání s ním jít do věže Rady, kde se s ním setkat. Na cestě tam můžete prozkoumat okolí. Pak musíte začít předávat hlavní úkoly ve hře "Mass Effect".

Úkol 1: Vystavte Sareren
Tento úkol je v podstatě hlavní quest, v místě citadely. Po rozhovoru s udine probíhá, vedou do Rady. Pokud se tam chcete rychle dostat, pak sedněte na jednom z prostředků pohybu. Poté, co se ocitnete na místě, setkáte se s garem, s kým budete určitě mluvit. Pak vystoupte po schodech, abyste se setkali s andersenem.

Poté, co Rada rozhodne verdikt nevinnosti Sareren, důkaz o jeho vině padne na ramena. Chcete-li najít důkazy, které budou schopny prokázat svou vinu, budete muset vzít průchod takových questů ve hře "Mass Effect": "Garus" a "Shadow Broker".

Úkol 2: garus
Charakter, na počest, z nichž byl úkol pojmenován v "Mass Effect" - Garus. Byl to on, kdo byl instruován, aby zjistil všechny okolnosti v případě Sarerenu. Ale Saren se podařilo všechno přizpůsobit a dostat se ven, že vyšetřovatel se nepodařilo prokázat svou vinu. Poté se s ním setkal, projednal všechny hlavní body vyšetřování a porovnejte přihlášky k pochopení, jaké důkazy jsou, a co ne. Chcete-li pokračovat v průchodu hry "Mass Effect", měli byste jít do útulku Chora. Buďte nesmírně opatrní, protože na cestě k doupěti bude na ulici vrah, pro který úkol vás zabil za každou cenu. Chcete-li se dostat do útulku Chera, musíte odstranit všechny vrahy. Po kontrakcích přejděte do baru, ve kterém budete čekat na jiný charakter hry "Mass Effect" - Harkin. Asistent z něj jistě není příliš, ale rozhodně vlastní informace o místě garu. Řekne vám, že Garusa najde od Dr. Michela.

Pokračování v průchodu "masového efektu" hlavy na kliniku, kde bude muset pracovat na odizolování z nepřátel. Přesnějiji se dostanu dovnitř, čtyři nepřátelé, kteří je třeba zničit, budou dotčeni. Poté jděte do garu a promluvte si s ním. Po rozhovoru bude Garus jistě chtít doplnit řady vašeho týmu. Vše, v této pasáži tohoto hledání v "Mass Effect" bude dokončena. Také stojí za zmínku, že Dr. Michel si můžete koupit další upgrade pro brnění. Pokud zatím nemáte regeneraci, určitě budete kupovat.

Úkol 3: Shadow Broker
Hlavní okupace tohoto charakteru ve hře "Mass Effect" - obchod informací. Hlavní asistent v poloze Citadela je vyhrál Barl. Jedná se o osobu, která pracuje v bance ve finanční zóně. Určitě to musíte najít a chatovat, ale najednou má nějaké informace o Sarenu. Najdete ji v bance. Jediný bonus, který s ním přinese rozhovor, je průchod dalšího hledání ve hře "masový efekt". Hlavní zadní část, kterou dostanete, bude to, že je nutné najít najatý vrah Croogan Breix. Byl to on, kdo byl instruován stínovým makléřem najít Saaren. Wrcra lze nalézt v určité akademii nazvané "C-SEC". Pospěšte si a najděte si to. Po rozhovoru s ním se stane svým spojencem, který má doplnit vaše řady.

Úkol 1 - pokračování
S ohledem na takové osobnosti jako garus a vaření se již bojí jít do útočiště Chera. Zde je překvapení - na místě baru je již nějaký druh pneumatiky, kontrola, nad kterou drží "pěst". Když je tento úkol předán ve hře "Mass Effect", měli byste nejprve eliminovat ochranu, pre-ponechat své podobně smýšlející lidi stranou. Doporučuji vám okamžitě ukázat, kdo je vlastníkem tady, házet všechny inteligence, protože "pěst" již dlouho informoval o vaší návštěvě. Rychle přeskupit a projít dovnitř. Když jdete do místnosti, pak se okamžitě schováváte za jedním z mnoha úkrytu, abyste účinně čistili soupeře. Buďte ostražití a opatrně zkontrolujte alki na levé straně a nadmořská výška ve středu baru, protože jsou také soupeři, které se snadno nevšimnete. Kapalina. Chcete-li najít "pěst", musíte jít na nejvíce poslední dveře Na konci koridoru. Ale bude to další bezpečnostní stráž před ním, který musí být zničen dříve, než přijdete.

Když je tento test složený ve hře "Mass Effect", musíte se nejprve rozhodnout o sobě s "pěstí" nebo připojit váš příkaz. Stojí za zmínku, že se jedná o velmi nebezpečný soupeř, a kromě krytu je pod krytem takové zbraně v "masovém účinku" jako věžička. Takže nebude opravdu čekat na to, abyste s ním skončili, a chce s vámi rychle rozebrat. Samozřejmě stojí za to jít s jeho týmem, který může mít úkol neutralizovat věžičky. Stojí za zmínku, pro neutralizační věžičky, můžete získat zkušenosti, takže budete vážně atributem tohoto úkolu. Když bude Turmuid dokončen, míří do "pěst".

V dalším průchodu hry "masový efekt", před smrtí darebáka, bude známo, že byli zajatci Kerian Tali. Pokud nebudete moci najít včas, pak zemřou. Doba hledání je zvýrazněn poměrně trochu - pouze 4 minuty. Chcete-li začít, musíte chytit disk ležící na těle "pěst", bude to v ruce o něco později, a pak se vydat do bezpečí. Hacking to, dostanete dlouho očekávané upgrady. Teprve pak běží zachránit v zajetí.

Během této krátké doby byste měli být na uličce umístěné v blízkosti Logova Chera. Ale zpětné problémy - bar je znovu naplněn soupeřem. Samozřejmě, abych pokračoval v průchodu "masového efektu" a rozbít se, musíte pracovat trochu a čistit bar. Když se ocitnete na ulici, pak se vydáte doleva, dokud neuvidíte schodiště, pro které potřebujete vylézt. Tak se ocitnete na uličce. Pouze pokud posloucháte všechna doporučení, pak můžete zachránit zvedáky z asasinů, které byly odeslány k odstranění.

Stojí za zmínku, že tyto znaky ve hře "Mass Effect" mají jednu zákeřnou funkci - mocné schopnosti, které mohou vydávat zbraň. Aby bylo možné úspěšně převzít pasáž tohoto testu ve hře "masový efekt", musíte se rychle schovat, abyste se mohli zaměřit na jednoho soupeře. Doporučuji vám, abyste se k nim přiblížili, a přijali být přijati pouze v případě, že je to první. Poté, co eliminujete dva soupeře, najděte Tali a promluvte si s ní. Ona vám řekne o některých detailech. Pak se s vámi připojí. A ty se zase ocitnete na kapitáne plavidla a velvyslance, využijte příležitosti a ukázat všechny vybrané materiály. Poté, co s nimi mluvil, jděte do consluen.

Pokračování v průchodu "masového efektu", opouštět místnost, hlavu na levou stranu a najít schodiště jít dolů. Poté, co jste v přízemí, budete mít prostředek pohybu, s nimiž se rychle ocitnete v blízkosti věže Rady. Kolem její bude čekat na vás kapitán Andersen, s nimiž stojí za to mluvit. Pak, v jeho a velvyslanci, jdi na consluen. Když jste na místě, dlouhá konverzace bude mít. Chcete-li získat více zkušeností a hodnost spektra, musíte prioritu první odpovědi, která bude vypadat ze seznamu.

Další testy citadely

Pokud můžete projít tyto testy, obdržíte další zkušenosti, ale nejsou povinné. Doporučuji jim, aby prošli, protože zkušenost je hlavním požadavkem, bez kterého je to hrdina čerpání nemožné. Pojďme analyzovat tyto úkoly podrobněji a jejich úspěšnou pasáž ve hře "Mass Effect". Shromáždit a ukázat pozornost, pak budete úspěšní.

ÚLOHA 4: BEZPEČNÉ HLEDÁNÍ
Když se ocitnete v budově věže, hlavu na hledání Chorbana, která poskytne hledání zaměstnání chovatele. Celkem existuje 21 lidí. Všechny jsou umístěny na území lokality. Budete muset najít a strávit skenování. Pokud jde o zkušenost, zvětšuje se s každým nalezeným Keeperem. Níže bude číslovaný seznam s jejich umístěním. Samozřejmě, že je můžete hledat, ne striktně v pořádku, neovlivní nic, včetně úspěchu průchodu "masového efektu".

Takže první čtyři chovatelé najdete v takových věžích:
- první - ve východní části místa;
- Druhý - v ten, který se nachází hned vedle Chorban;
- třetí - v severozápadní poloze, na chodbě, že na straně;
- Čtvrtý - nedaleko od recepčního konzul, jižní části místa.

Následující osm chovatele jsou v prezidiu:
- první - v severní části místa, za haly, kde se setkávají velvyslanci, je tu malá chodba;
- druhý - v západní části, je zde výtah ve věži, v místnosti, který je blízko něj;
- třetí čeká na vás na jihovýchodě, kde se nachází vstup do komory konsortu;
- čtvrtý se nachází v blízkosti opatrovnictví stráží, v severozápadní části místa;
- pátý - v jižní části místa, je trochu východně od nákupního centra, který se nachází v blízkosti žebříku, který vede k mostu;
- Šestý sedí v severovýchodní části lokality, v kanceláři s názvem "Volus a Elcor";
- Sedmý - trochu jižně od nákupního centra, na schodech;
- Osmá najde v sektoru "C", trochu severozápadně je malý pokoj.

Šest Custodians se nachází na území "opatrovnictví":
- první je venku, v blízkosti lékařské instituce;
- druhá se nachází na severozápadní uličce;
- Třetí je výtah vedoucí k akademii;
- čtvrtý čeká v rohu západní strany místa;
- Pátý se schovává v jednom z místností prezidia. Zvednout a jít dolů, takže se dostanete do prezidia;
- Šestá je uvnitř proudu, v místnosti, že první je shora, pokud je lezení po schodech.

Pro předposlední dva chovatelé na vás čekají na akademii:
- první - v Úřadu úředníka;
- druhý - v řízení dopravy.

Poslední držitel může být nalézt pouze v doky, vchod, do které je možné pouze z prostor Akademie.

Úkol 5: obavy z Zhdakhlid
Když tento úkol přechází ve hře "Mass Effect", budete se muset setkat s Jachlidem. To se nachází v budově akademie, jdi tam a mluvit. Vztah mezi postavami v "masovém efektu" je docela napjatý a mezi Jahlidem a Chorbanem. První, v procesu konverzace, učiní prohlášení, že druhý chce ho zabít. Proto vás Jachhlid požádá, abyste šli na schůzku s Chorbanem a promluvte si s ním. Pochopit svůj požadavek a pak se vrátit.

Úloha 6: Asari Consort
Projít tuto fázi ve hře "Mass Effect" byl úspěšný, měli byste být posláni na severovýchodní část prezidia, přímočarý do bytu konsortu, kde se setkáte s Shar. Jul. Job s ní, a ona se vás zeptá Chcete-li jít na doupěť v místě toho muže, který nosí drby o ní. Jdi tam a najít tento darebák Septimus. Bude na tebe čekat u stolu. Poradím vám, abyste se s ním mluvili a lidé, kteří nemluvili. Uvádí vaše pokyny. S dobrými zprávami se vraťte do Sha "IRA a získejte bonus. Je tu ještě jeden bod: když jdete do Septimus, pak na cestě jít na velvyslanectví, na žádost SHA "IRA, a vezměte si něco tam. Je to tento okamžik začínat úkol ve hře "Mass Effect", nazvaný "Stížnosti Heltan."

Úkol 7: Stížnosti Heltan
Najít tento charakter hry "Mass Effect" bude snadné, protože na vás čeká na velvyslanectví prezidia. Setkali se s ním o tom, co se Septimus zeptal. Po rozhovoru budete odměněni.

Úloha 8: Ventilátor
Nalezení Werner Conradu můžete v místě, kde se nacházejí horní obchody. Takže mimochodem, pokud ji odměníte svým autogramem, pak je na radosti, nabídne vám, abyste s vámi zacházeli s pitím. Chcete-li pokračovat v průchodu hledání ve hře "Mass Effect" budete muset chvíli opustit polohu Citadela. Můžete například létat a prozkoumat rozloze vesmíru, a pak se vrátit zpět. Stojí za zmínku, že Werner lze nalézt na stejném místě. Poté, co s ním s ním vrátil z místa a vrátit se. Na vašem návratu do Citadelu vás Werner požádá, abyste ji jmenovali spektrum, ale nevstoupíte do jeho triků. Chcete-li ho rychle, aby ho ticho, doporučuji vám použít tento typ zbraně v "masovém efektu" jako zbraň. Jenom ohromuje před obličejem a určitě přestane trvat na tom.

Úloha 9: Žádost o reportér
Když se dostanete do horní části místa, kde se nacházejí obchody, setkávají se s Emily Wong. V procesu konverzace vás požádá, abyste získali dokumenty, které budou schopny uložit případ organizovaného zločinu a korupce až do konce. Abych byl přesnější, pak potřebuje ten disk, který jste popadli v místě, kde byl zabit "pěst". Když je dostane, budete odměněni. Doporučuji vám, abyste využili okamžiku a brát rozhovory od ní, samozřejmě, pokud máte dostatečné množství zkušeností v oboru svádění. Dá vám příležitost získat další peníze.

Úkol 10: Signálová dráha
Chcete-li získat příležitost projít tento úkol ve hře "Mass Effect", nejprve začněte studii, která způsobuje podezření automat. Zvěsti se nedávno objevily, že někdo podvodný a zapojený do převodu finančních prostředků jiných lidí. Musíte umístit prezidium, použijte výtah. Po zastavení výtahu, když ji opustíte, najdete signální relé pomocí karty. Třikrát se relé může najít trochu za boll vyhrál. Pak krok přímo do exporia, najdete třetí, poslední relé. Budete muset jednat velmi rychle, protože umělá mysl bude nespokojena se skutečností jeho detekce. Poté, co budou spuštěny samo-destrukčním mechanismem, budete mít poněkud obtížný úkol - stisknout tato tlačítka, která mohou zrušit sebezničení. Pokud bude úspěšný pasáž tohoto úkolu ve hře "Mass Effect", pak budete odměněni body vypršení platnosti a malým množstvím peněz.

Úkol 11: Sestra Rita
Musíte jít do "streame" a chatovat s Ritou, která vám poskytne úkol. Vzhledem k tomu, že je v dobrých vztazích se svou sestrou ve hře "masový efekt", je o ní velmi bojí, jak pracuje v baru Chera. Stojí za zmínku, že sestra Rita je Jenna, je také informátorem odvětví "C". Když jdete do baru a najde to, odmítne s vámi mluvit. Když se vrátíte, potkáte další znak "masový efekt" - muž, pojmenovaný chelly. Bude se chtít setkat s vámi na akademii. Měli byste tam jít a chatovat. Chelik se rozhodně zeptá, že najdete konektory, které se nachází na nižší úrovni umístění, nedaleko obchodů. Budete muset vyzvednout nelegální typy zbraní v "Mass Effect".

Iden-Prime.

Po přezkoumání úvodního videa odpovězte na otázky Joker (pilotní "SR1 Normandie") a přejděte do rádia. Nailus na nás čeká - jeden ze spektra Rady. Mluvit s ním (v hře je pověstní systém - než laskavější (nebo agresivnější) se cítíte o ostatních, tím více zkušeností bodů, které můžete nalít do dovedností "víry" (nebo zastrašování)), setkáváme se s kapitánem Anderson a sledovat video. Když přistál na Eden-Prime, seznámil se s Capral Jenkins a kapitánem ALENKO, po kterém jdeme na příjmy k útoku od oddělení. Neexistují žádné pobočky, nicméně, pokud se náhle ztratíte - stisknutím tlačítka "SELECT" ("M" - PC, "Vybrat" - X-Box 360) Mapa oblasti se nazývá. Po setkání s drony, otevřeme oheň z odstřelovací pušky na nich (moje třída je "voják", takže další pasáž bude popsán pro Shepard této třídy) - Je lepší se k nim přistupovat, protože téměř okamžitě odstraňují štíty . Hozený na opačné straně čističe se podíváme na válec a studujeme záběr Jenkins zastřelen. Nyní v našem týmu - pro jednoho vojáka méně.

Po distribuci skvrn brýle (doporučuji nejprve pumpovat sílu přesvědčování (nebo zastrašování, pokud hrajete bastard), pak - zdraví nebo štíty), odbočíme doprava a zkontrolujeme kontejnery. Odebrání odtud všechny objekty (vejdou se tam náhodně, takže to vše záleží jen na vaší štěstí), se vrátíme na silnici a pokračujeme v pohybu v místě. Všiml si Geta, čistíme zúčtování a odbočíme vpravo. Setkali se s Ashley, pomozte jí vystoupit od nepřátel a nabídnout se připojit k naší družstvo. Williams je vynikající voják, nicméně, v následujících misích, je nepravděpodobné, že by vám vděčná - budete se zajímavějším kluci ve svém oddělení. Jeden nebo jiný, strávit pár minut pro čerpání svých dovedností - doporučuji vám zlepšit vlastnictví pušky. Dosažení kariéry, opřít se k nejbližšímu útulku (na rozdíl od druhé a třetí části v originálu je systém přístřeší tak hrozné, že stojí za to používat pouze v učení) a střílet geta jejich odstřelovací pušky.


#2

Dosažení výzkumné základny, máme malování slupky (zombie, plněné implantáty) a my praskáme dveře jednoho z budov s naším UNI-zvykem. Proces prasknutí je prezentován ve formě jednoduché mini hry, kde musíme řídit šipku do středu kruhu, nedotýkat se červených pohyblivých prvků. Otevření dveří, odpovím na otázky Dr. Warrena a řezání šílené (ale víme s vámi, o čem je o tom - není to?) Domverádní. Za tímto účelem obdržíte několik bodů na "apošta" - něco hrozného, \u200b\u200bna rozdíl od většiny her (včetně následujících her série) "já" vám umožňuje být jak laskavý, tak zlý - hlavní věc je hrát více Boční questy a rovnoměrně distribuují akce "hrdina" a "apostate". Doktor bude hlásit, že maják (náš cíl) několik hodin před útokem Getov byl převezen do kosmoportu - jdeme tam. Na cestě se setkáte s několika nepřátelskými oddíly, ale jsou těžké dodávat problémy. Hacking další hrad, žádá zemědělce o incidentu. Ty budou hlásit, že geetas napadl v okamžiku, kdy měl maják ponořit do lodi aliance. Jeden z přeživších bude mluvit o tom, co oni byli pašování - přesvědčit je, aby vám řekli pravdu. Jako odměna dostanete zbraň - docela dobře, mimochodem. Když se naučil jméno dodavatele pašeráků, odbočíme vlevo a pohybujeme se na mostu do kosmoportu.


#3

Po krátkém válci zkontrolujte mrtvolu Nilusu a požádejte přeživší pracovník o tom, co se zde stalo. Řekne, že Nilus zabil další cestovní ruch - Nilus ho zavolal Saren. Problém je, že Saren - také spočívá v oddělení "spektra". Také se učí, že tento pracovník je stejným dodavatelem pašování, přesvědčíme ho, aby nám dal ostatní zbraně. Po obdržení granátů (věc je extrémně zbytečná), jdeme do vlaku, na kterém ve skutečnosti, ve skutečnosti a opustil Saren. Setkali se s "torpédoborcem", zahrneme taktickou pauzu a aplikovat schopnost Kajenovy "hody". Když jsou robotové štíty odpojeny, pozorně střílet z brokovnice. Po čtení vlaku (zde budete muset skočit mezi úkryty trochu), stiskněte tlačítko a sledujte válec. Příjezd na požadovanou stanici, jít dolů a pokračovat do neutralizace bomb - všechny jsou označeny na mapě, takže nebudete mít žádné problémy. Po absolvování studujeme maják a sledujeme video.


#4

Vystavení Sarenas.

Když se probudil na palubě "SR 1 Normandie", řekněte kapitánovi Andersonovi o mých vizech, po kterém opustím Lazaret. Když už mluvíme s Kaidenem a Ashley (proto vám doporučuji komunikovat s týmem po každém dokončeném úkolu - dříve nebo později každý z opitelů vám poskytne quest), vylézt nahoře a jít do Jokerho. Po rozhovoru s ním sledujte video a nechte loď. Aktualizace na Citadelu, jděte do předsednictva prezidia (můžete také projít okolo okolní oblasti, ale před vstupem do rozsahu spektra další úkoly Nikdo vám nedá) a vstoupí do personálu s příslušníky Rady. Můžete si vybrat libovolnou repliku - jediná věc, která z toho se mění, je ukazatele vašeho hrdinství nebo "zlo". Jeden nebo druhý, Rada odmítne vyloučit Sareren z řad spektra a bude vyžadovat důkazy od vás. No, chcete důkazy - bude vám důkazy. Jít dolů, mluvit s Udine a Anderson, po kterém jdeme do finanční čtvrti. Zde jsou první rozvětvny zde - můžete hledat informace nebo jednomu z agentů šedého zprostředkovatele, nebo na alkoholiku, jakmile pracovat v LG. Půjdeme do Barla Vona, protože můžete získat mnohem více informací od něj než z chraptivého loseru. Pro rychlejší pohyb citadely můžete použít terminály rychlého pohybu. Použití jednoho z těchto terminálů, rozložte a spusťte dopředu - skříň, kterou potřebujeme, je přímo naproti terminálu.


#5

Mluví s diplomat s diplomatem, zjistíme, že nějaký druh gyrusu není také otočivý, aby se zrádce přivedl Čistá voda - Je možné jej najít na klinice obytné oblasti. Kromě toho, Barla Vaughn nás informuje, že Krogan se nachází v Akademii of RTC, na které se šedý zprostředkoval vraždu Sarenu. Může mít nějaké informace, tak s ním promluvme. Ale první půjde do Garru. Dosažení obytných oblastí najdeme kliniku a sledujeme video. Po čtení místnosti z banditů, žádat Turianovi o jeho vyšetřování a navrhnout vstup do našeho týmu. S česnutím, všechno je jasné, jít na Rex. Mluvíme s Kroganem, učíme se, že nějaká kvorita navrhly Fista (majitel "Logov of the Bark" - místní restaurace), aby si koupili informace od jejího prokázání zrady Saren. To je to, co potřebujeme. Dosažení baru, vyčistíme ho z pěstí bojovníků, po kterých zasekáme dveře jeho kanceláře. Buďte opatrní - nejen, že pěst sám má nějaký druh titanické rezervy štítů, takže celá skříňka je ukradena Turons. Po skončení, dáme Rex zabít plaz a jít na Qurik. Je možné jej najít v technickém koridoru, dveře, ve kterých se nachází na výstupu z jejich "Logov of the Cora". Vše o všem, co máte jen čtyři minuty, takže buďte opatrní. Mít chraptivý, prosím, demonstrujte důkaz a jděte do Rady. Poté, co obdržel titul "Spectrum", jdeme na Akademii ICC a pon


#6

Dr. T, Sony

Za prvé, půjdeme na planetu Terum, kde Dr. Liara T'soni míří výkopu proteana artefaktu. Liara je dcerou matriarchy Benezia (jeden z pomocníků Sareren) a také specialista na proteanam. Možná nám to bude moci pomoci rozluštit vize, které se na nás objevit po interakci s majákem na Eden Prime. Přistání, vylézáme do "mako" (nekontrolovatelné lunokhod) a pokračujte. Neexistují žádné pobočky, takže se neztratíte. Na cestě se setkáte s několika chůze tanky Geths - je nejlepší se s nimi vypořádat z dálky, s pomocí raket. Dosažení čisticího závodu, jsme si vybrali z dopravy a propustíme uvnitř. Zde budete čekat na několik Jaggernauts. Nebude těžké se s nimi řešit, ale pro začátek je nutné odstranit jejich panely se schopností "přetížení" (tam je kajena, garus a rex). Vymazání závodu, vyhledávací pole pro zbraně a otevřete bránu. Vrátíme se do transportu, stoupáme do něj a pokračujte v pohybu. Narazil na kaňonu, vybíráme se z "mako" - pak budete muset pahat na svých dvou. Jednou v záloze, skočit přes nejbližší úkryt a přípravu na vážnou bitvu. Nejprve je nutné zbavit se justrů. Nejjednodušší způsob, jak to udělat s pomocí odstřelovací pušky.


#7

Po skončení můstky, pořízené pro Colossus. Můžete s ním mít malé problémy s ním, pokud se schováte před jeho plazmovým poplatkům včas a nezastavíte oheň - bude velmi rychle vypnout. Ujistěte se, že všichni soupeři jsou mrtví, odbočíme vlevo a běží ke schodům. Rostoucí nahoru, projdeme uvnitř jeskyně a sledujeme video. Nalezení Dr. T'soni v extrémně nepříjemné situaci, souhlasím s tím, že jí pomůže a okamžitě skočit pro úkryt. Po pochopení se zesílením geta, najdeme výtah a jdeme dolů na jednom patro dolů. A znovu nepřátelé. Po skončení s nimi jdeme na další výtah a jít dolů do jiného patra. Nakonec se dostanete do prvního patra. Gethees tady téměř nebude, takže nemůžete být obzvláště opatrní. Spuštění důlního laseru (dolů, doleva, doleva, dolů), projdeme do výsledné díry a vstal do LIARE. Poté, co ji osvobodila z pasti, požádal dívku o Benezii a vylézt nahoře. Poté se setkali s dalším týmu nepřátel vedených Kroganem, objednám si naše bojovníky střílet šílenství. Po skončení zbývajícím žlázami opustil jeskyně a sledujte válec. Liara je velmi silná biotika - mít to na mysli.


#8

Přistání na Feros, opustíme loď a setkáváme se s místními obyvateli. Jeden z nich bude hlásit, že oni byli napadeni Geta a pošlou nás do kapitoly kolonie - Fi Dany. Přivzdranné s dorazenými žlázami odbočíme doprava a jít dolů po schodech - tady se setkáte s odstřelovači. Jsou velmi rychlé, ale nejsou chráněni štíty, takže je nejlepší se s nimi vypořádat s brokovnicí. Dosažení tábora, najít Fi Dana a zeptat se ho na současnou situaci. V průběhu konverzace od pasáže za zády se objeví oddělení geths. Jsme s nimi odděleni a vrátit se do konverzace. Po obdržení dalšího úkolu jdeme k tomuto průchodu, kde se glands dostali před pár minutami. Musíme vyčistit vrcholy a zakázat signálový blok. Podél cesty můžete provádět boční úkoly, které lze získat z místních obyvatel. Rostoucí nahoru na schodech odbočíme doprava a skočíme pro úkryt. S problémy s gethami nebudou vzniknout - ale s croogany úplně. Ta věc je, že Croogans mají takzvanou "imunitu", která zcela obnovuje své zdraví, pokud spadl pod kritickou značku. Výhodou i schopnosti používat pouze jednou. Dosažení blokátoru, vypněte signál a připravte se na schůzku s dalším oddělením nepřátel. Po dokončení se vrátil do Dan a informujte ho o úspěchu. Fi požádá nás, abychom šli do sídla Exo-Genni a zjistili, proč sem Geeti přišel. Dosažení výtahu, jít dolů do dolního patra a vylézáme do "mako".


#9

Před dlouhým mostem - nepřátelé téměř nebudou. Ano, a ti, kteří nebudou odolnější než jeden přímý zásah z pistole. Dříve nebo později, narazíte na další tábor přeživších. Mluvení s hlavou a jeho asistentem se dozvíkáme, že jeden z vědců zůstal v sídle, což ušetří některé dokumenty - budeme požádáni, abychom ji zachránili. Souhlasíme a vrátíme se na most. Dosažení cíle zanecháváme "mako" a projdeme uvnitř budovy. Zde budete čekat na několik nepřátelských odstřelovačů, takže se nerozsvítí. Po čtení garáže, vylézt a zkontrolovat blokovanou pasáž - musíme nějakým způsobem vypnout napájení, aby se dál. Běží doleva, skočit do díry v podlaze a běžet dopředu. Sklizené s malou skupinou chráničů se setkáváme se Elizabeth a ptám se o incidentu. Poté, co dostal klíčovou kartu, otevřeme dveře uzamčené dříve a projdeme do zátěžové místnosti komplexu. Rostoucí nahoru na schodech, sledovat video a rozšířit se do Krogan bojovník. Po dokončení aktivujte vid pomocí přijaté karty přijaté a požadované informace o Tororianinu. Po poslechu všech informací dostupných v počítači se vrátíme do Elizabeth a zeptejte se (dobře, nebo nutit), abyste nám řekli celou pravdu. Poté se dozvěděl, že všichni lidé na planetě byli infikováni Torrian virus, kravatu s Jokerem a nařídí ho připravit na odjezd. Musíme se vrátit do tábora, avšak výstup je blokován napájecím polem, který je poháněn generátorem lodi Getov. To je nutné, aby se ho vybíraly z budovy. Lezení nahoru, odbočíme vlevo (do správné místnosti s W - to už není nutné pro nás) a vyřešíme jednoduché puzzle. Musíme aktivovat panely s hodnotou 11, 17 a 5.


#10

Když se dveře rozbijí kotvu lodi, vrátíme se do garáže a vylézáme do "mako". Vrátit Elizabeth Matka, zabít agenta Exo-Genni (můžete jednoduše přesvědčit, že je špatný, ale bude lepší zabít ho - zejména proto, že je to naprosto neshromáždivý nárůst pro apostatu) a dostaneme modifikátor pro a Grenade, díky kterému můžete narovnat rozrušený kolonisty, aniž byste je zabíjeli zároveň. Vrátit se do "naděje ZHU", proniknout do ovládacího panelu jeřábu (Buďte pozorní: Existují dva typy nepřátel: rozrušené kolonisté a mutace kolonistů - nebudete vám nic pomůžu, takže je můžete střílet pušky bez výčitky svědomí. Jít dolů, najdeme Torrianine a sledujeme video. V bitvě proti vám, Torrianin bude používat mutující kolonisty a klony Azari. Všechno je velmi obtížné - jako první, mají zvláštní schopnost, která okamžitě devastuje vaše štíty, a za druhé, jsou velmi rychlé a paluby, protože co dostat na ně z brokovnice nebo odstřelovací pušky (dva nejsilnější druhové zbraně ve hře ) je téměř nemožné. Váš cíl je však zničit sedm torinaninových uzlů, díky které podporuje život. Když jsou zničeni, monstrum zemře, a z kuklu se v blízkosti Azari spadne - ve skutečnosti, původní klony, se kterými jsme před několika minutami bojovali. Mluvíme s ní, dostaneme "šifru" (pokud je lira ve vašem týmu, pak můžete svědčit o velmi vtipném dialogu) a vrátit se do "naděje na Zhu." Mise splněna.


#11

Přistání na státech, opustit loď (nezapomeňte si vzít s vámi liara) a jděte do kontrolního bodu. Na žádost projít zbraněmi, doporučujeme vyřešit svět. Když bezpečnostní systém potvrzuje naši osobnost, odbočíme vpravo a průchod dezinfekce. V blízkosti výtahu bude splněn tajemník Parasie a uvádí, že matriarch z Benezia šli do výzkumné laboratoře "Slecející 15". Problém je v tom, že je zakázáno opustit komplex, protože několik hodin před příchodem Shepardu pocházel z laboratoře signál katastrofy. Musíte mluvit s administrátorem ANALEIS. Dosažení jeho kanceláře, informujeme salánář, který jsme se naléhavě musíme dostat do "štěrbiny". Po obdržení odmítnutí se vrátíme na recepci a znovu se setkáváme s paralýzou. Dívka bude hlásit, že je možné se dostat na povrch a bez souhlasu anoleis - pro to musíme mít zvláštní průchod. Můžete si vzít tento přeskočit v nějaké Loreka Quiii, který spočívá v místním hotelu. Můžete se tam dostat na výtah, který se nachází vpravo od obchodníka Hanar. V poslední cestě můžete získat úkol - elementární, ale umožňuje si koupit zboží s padesátrocentní slevou. Lezení restaurace v hotelu, najdeme Quibieine a požádáme o chvíli, abychom nás půjčili.


#12

Cestovní ruch je připraven jít na schůzku, nicméně na oplátku, požádá o něj malou službu. Lorck získal od svého informovatele velmi důležité informace, které může poslat Aaleis do vězení. Správce ve vězení samozřejmě nechce chránit, že poslal okradl do kabinetu ticha. Naším úkolem je vylézt na něj, vyzvednout data a vrátit je do právoplatného majitele. Pracoval, aby ho mírně, ne prašný. Dosažení výtahu (je to v blízkosti vchodu do garáže), jít nahoru a nabízejí ty stráže, aby se vzdali bez boje. Dva budou následovat vaše rady a utéct, ale s ostatními budete muset bojovat. Po dokončení, stáhnout data a jít dolů. A znovu stráže. Můžete říct cokoliv - stále budete napadnout. Ujistěte se, že všichni soupeři jsou mrtví, vraťte se do Quiin. Na způsob, jakým jste naštvaný na paraistitu a požádali o Ubolt Quiinter, abyste svědčili proti analogu. Hráči s čerpaným darem odsouzení nebudou obtížně, ale všichni ostatní. ... Každopádně se vrátíme do kanceláře správci a sledujeme video. Teď, když Aaleis, šel na bary, získal cečený průchod a jít do garáže. Jsme starý-dobrý mako. Po vylezli do toho, jdeme do toho, dokud se nedostanu k "rozštěp 15". Na cestě se setkáte s geettes, ale nebudete mít s nimi problémy.

Po zmeškané laboratoři se setkáváme s Dr. Tartakovsky. Yaroslav nám řekne, jak přinesli celou armádu Rakhni z jednoho nalezeného vejce a jak je zničit, po kterém by zemřelo. Po čtení místnosti od hmyzu, zkontrolujte mrtvolu a získejte přístupové kódy. Poté, co našel terminál světa, přečetli jsme kód a sledovali video. Neurální čištění začne za pět minut, abychom se naléhavě museli být navinuta odtud. Ale nejdřív je nutné zbavit se všech Rakhni v další místnosti. Po skončení, běhu do výtahu a jít dolů do rizikových laboratoří. Vrátit se do ventrty - chystání na bitvu. Ukazuje se, že po celou dobu pracoval na Benezie. Zde, ve skutečnosti, samotná Benezia. Mluvit s ní, dostat zbraně a připravit se na bitvu s azari parašropers. Na rozdíl od stejných klonů z ferosu jsou parašutisté velmi harpkiy a umírají doslova z jednoho ze dvou hitů od brokovnice. Hlavní věcí je darovat z jejich biotických útoků v čase. Nepřátelé zaútočí na vlny - poté, co každá vlna hmotnosti matriarcha opustí. Když je Azari konečně vyčerpán, běžíme k ní a sledujeme video. Po krátkém rozhovoru, ve kterém se dozvíte o síly "lorda" přesvědčení, zabijeme benezii a návrat do jednokolejka. Úkol je proveden.


#13

Vermeyer.

Dosažení Vermayer, vylézáme do Maka a přistání. Přistání, spěchání vpřed, příležitostně natáčení v Getham Racakers. Zvláštní pozornost je věnována kolossamům - nebudou tolik, ale mohou podkopat vaši dopravu z jednoho nebo dvou záběrů. Narazil na uzamčenou bránu, opustíme Mako a vylézt po schodech. Zde budete čekat na několik Jaggernauts. Odpojte své štíty pomocí "přetížení", a pak skončit od brokovnice. Zvyšování brány se vrátíme k dopravě a pokračujte v cestě. Po několika minutách se narazíte na další překážku. Zde je vše stejné - i když budou nepřátelé všichni stejními Jaggers. Nakonec se konečně dostanete do tábora hor, podíváme se na video a připravujeme se na vážný rozhovor s Rex. Ta věc je, že Saren nějaký jednotně našel medicínu z genografu a ne-ne ničit svůj vývoj, pak miliony bezduché krveprolití klony Klonov také připojit k armádě. Příjmy není obtížné přesvědčit - pro to, poměrně počáteční úroveň víry nebo zastrašování. Po skončení, informujeme Kirach, že jsme připraveni hrát v bitvě a dát mu Ashley asistentům. Po krátkém válečku si vyberte, kdo s vámi vzít do týmu (Garus a Rex - nejlepší kandidáty) a jít k úkolu.

Dosažení laboratoře, jít dolů na výtah a zkontrolovat buňky. Uvnitř tří oceful Siloristů a jeden normální. Vyrábíme to, po kterém zabijeme, dá nám malý nárůst v měřítku "hrdiny". V operačním sále mnoho nepřátel - a většina z nich jsou CRAGS, takže buďte opatrní. Sklouzl s Dr. Drresem, vylézt po schodech a setkat se s časnými tanaptis - jeden z těch, kteří vedli experimenty nad solary. Dívka se vejde do hříchů a žádá, aby ji nezabije - volba je vaše. Sledujte další maják, sledujte video a vylézt nahoře. Po rozhovoru se službou se vrátíme do výtahu a vylézt na povrch. Bomba je dodána - zůstane jen spuštění. Cyden se do toho zabývají, a stále jdeme hledat Saren. Na cestě, Ashley nás kontaktuje a uvádí, že její odloučení už nemůže držet obranu. Zároveň obdržíme zprávu z Kaiden, který napadl Getes. Musíme si vybrat - ušetříte jeden popel nebo Kaiden. Půjdeme pro Ashley. Potkali Saren, sledujte video a připravte se na bitvu. Nebude těžké porazit zrádce - pět nebo šest přímých zásahů z brokovnice a on je připraven. Mise je dokončena a v našem odstupu se stalo méně pro jeden bojovník. Nicméně, v tom není nic strašného, \u200b\u200bprotože Kaiden je oprávněně považován za jeden z nejnudnějších znaků vesmíru masového efektu.


#15

Mluvíme s VI protean opustíme archiv a vylézáme zpět do Maku. Saren se chystá používat kanál - musíte mu zabránit. Výpočet Turanu, bojovat od tří kolosusu, po kterém se střídavě zapnou pět Turans. Klepáním nepřátelské lodi jdeme dopředu, občas střílet na osamělé žlázy. Saren využil kanálu a šel přímo do citadely. Následuj ho. Využívání teleportu, zjistit se na velvyslanectví. Jít po schodech, střílet oddělení geta a zapojit se do přestřelce s Sarene. Saren ztratil asi dvacet procent zdraví, Saren skočí s jeho stoupající platformou a rozhovor s námi. Pokud máte dobře rozvinutou dovednost přesvědčení, pak můžete donutit vzpurný Turian, aby se kulka na čele. Jinak bude boj pokračovat až do jednoho z vás dá končí. Tento boj, mimochodem je mnohem komplikovanější, ve kterém jsme se zúčastnili Vermayer nestačí, že Saren je vyzbrojen brokovnicemi (naposledy to byl zbraň) a vylepšený štít, to také blokuje všechny biotické útoky. Když Saren se zhroutí, skočit do výsledné díry a zkontrolovat jeho tělo. Když se vychází hory k implantátům, zabijeme to znovu a sledujeme konečný válec. Mimochodem, mimochodem, budete muset rozhodnout: ušetřit z "Pána" členů Rady nebo části rezidenční čtvrti. Pro spásu Rady je z nějakého důvodu přidána do hrdinství, zatímco pro spásu nevinných občanů - apostaze. Jeden nebo druhý, historie první části je dokončena.


#16